Forum Code Lyoko | CodeLyoko.Fr http://forum.codelyoko.fr// Le forum officiel de CodeLyoko.Fr ! fr Molly@codelyoko.fr Molly@codelyoko.fr http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss 60 Mon, 22 Apr 2024 21:26:40 GMT Mon, 22 Apr 2024 21:26:40 GMT Forum Code Lyoko | CodeLyoko.Fr http://forum.codelyoko.fr// [Tuto] Utiliser la colorimétrie http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301510#301510 <div align="center">[ <a href="https://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?t=9698" class="postlink" target="_blank">Retour à l'index</a> ] <br /> <img src="https://i86.servimg.com/u/f86/20/45/50/35/colori10.png" border="0" alt="https://i86.servimg.com/u/f86/20/45/50/35/colori10.png"/></div> <br /> <br /> <div align="center">Après un laps de 2/3 mois, je reviens avec le tuto sur la colorimétrie. Comme pour les autres tutos de ma collection, ce que je vais décrire marchera pour photopea, mais concernant ce tuto, je recommande quand même d'avoir Photoshop, étant l'un des aspects où ce logiciel a le plus de matos. <br /> <br /> Ce tuto survolera les fondamentaux de la colorimétrie tant, c'est un sujet en réalité très complexe, bien que secrètement le plus important. <br /> Avec une bonne colorimétrie, vous aurez la possibilité d'impacter le mood d'une création, corriger des défauts d'intégration, avoir du contrôle sur les couleurs à faire apparaître. <br /> Dans le futur, je n'exclus pas ensuite un tuto sur la gestion du gamma et de la lumière, qui a une importance similaire à la colorimétrie pour perfectionner ses créations. <br /> <br /> Exemple d'une couverture Neovel faite avec plusieurs couches colorimétriques (et assemblage de pngs) Avant, puis Après les calques de réglage colorimétrique : <br /> <div> <div class="spoiler"> <span style="float:left;">Spoiler</span> <input type="button" value="Voir" style="width:80px;font-size:10px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Cacher'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Voir';}"> </div> <div> <div class="spoiler_visible" style="display: none;"><img src="https://i86.servimg.com/u/f86/20/45/50/35/l_alch11.png" border="0" alt="https://i86.servimg.com/u/f86/20/45/50/35/l_alch11.png"/> <img src="https://i86.servimg.com/u/f86/20/45/50/35/l_alch10.png" border="0" alt="https://i86.servimg.com/u/f86/20/45/50/35/l_alch10.png"/></div> </div> </div> <br /> (Vous remarquerez la différence entre le premier et le second, qui a aussi été traité coté &quot;courbes&quot; mais je ferai un tuto à part pour ça...) <br /> </div> <br /> <br /> <span style="font-weight: bold"><span style="font-size: 24px; line-height: normal">Introduction</span></span> <br /> La gestion de la colorimétrie se fait via un menu nommé &quot;réglage&quot;. Ce dernier vous donnera accès à quelques effets de paramétrage de calques, des calques d'effets visuels. Vous pourrez y filtrer la couleur, gérer les lumières, le gamma, ainsi que la colorimétrie et la vibrance. La colorimétrie se règle de plusieurs manières. Le réglage colorimétrique classique via les teintes et saturations, la correspondance de couleurs, mélangeur de couches puis le filtre photo. <br /> Nous, on va s'intéresser à la teinte (1), le filtre photo (2) et la correspondance de couleurs (3), qui sont selon moi les trois principales configurations de la colorimétrie. <br /> <br /> <div> <div class="spoiler"> <span style="float:left;">Spoiler</span> <input type="button" value="Voir" style="width:80px;font-size:10px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Cacher'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Voir';}"> </div> <div> <div class="spoiler_visible" style="display: none;"><img src="https://i86.servimg.com/u/f86/20/45/50/35/captur10.jpg" border="0" alt="https://i86.servimg.com/u/f86/20/45/50/35/captur10.jpg"/></div> </div> </div> <br /> <br /> <span style="font-weight: bold"><span style="font-size: 24px; line-height: normal">Correspondance de couleurs</span></span> <br /> Le plus simple des trois, ce qui me permettra de plus facilement vous introduire aux calques de réglage. Quand vous cliquez dessus, ça créer automatiquement un calque de réglage. Dans l'intro, vous aurez remarqué dans le screen la présence de deux onglets : <span style="font-weight: bold">Réglages</span>, qui vous permet de choisir un réglage. Puis, paramètres, qui vous permet de configurer le réglage comme ci-dessous : <br /> <br /> <div> <div class="spoiler"> <span style="float:left;">Spoiler</span> <input type="button" value="Voir" style="width:80px;font-size:10px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Cacher'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Voir';}"> </div> <div> <div class="spoiler_visible" style="display: none;"><img src="https://i86.servimg.com/u/f86/20/45/50/35/captur11.jpg" border="0" alt="https://i86.servimg.com/u/f86/20/45/50/35/captur11.jpg"/></div> </div> </div> <br /> <br /> Et ici, ce qui vous intéressera, ce sera le paramètre &quot;Fichier 3DLUT&quot;. Il y a une bonne dizaine de préconfiguration qui vous permettront de jouer avec des ambiances de couleurs. Amusez-vous avec, testez-les chacun a son propre style, à vous de voir si l'un d'eux convient à votre création. <br /> <br /> <span style="font-weight: bold"><span style="font-size: 24px; line-height: normal">Filtre photo</span></span> <br /> Celui-ci permet de simplement ajouter un filtre de couleur dit &quot;chaud&quot; (orange) ou &quot;froid&quot; <span style="font-size: 7px; line-height: normal"><span style="font-style: italic">(Icer)</span></span> (Bleu). En gros, ça ajoute une teinte légère sur la création. C'est un peu comme dans les films, vous remarquerez que l'image à une couleur tirant vers le bleu, le vert ou l'orange. Cette fonction vous permet de gérer cet aspect-là assez rapidement. <br /> <br /> <div> <div class="spoiler"> <span style="float:left;">Spoiler</span> <input type="button" value="Voir" style="width:80px;font-size:10px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Cacher'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Voir';}"> </div> <div> <div class="spoiler_visible" style="display: none;"><img src="https://i86.servimg.com/u/f86/20/45/50/35/captur12.jpg" border="0" alt="https://i86.servimg.com/u/f86/20/45/50/35/captur12.jpg"/></div> </div> </div> <br /> <br /> <span style="font-weight: bold"><span style="font-size: 24px; line-height: normal">Teinte et saturation</span></span> <br /> Et le plus chiant pour la fin, ou du moins le plus risqué à toucher. Ce calque permet de régler une teinte générale, le fait de tirer vers une saturation en couleur ou vers le noir et blanc, vous permet de configurer certaines couleurs individuellement. En bref, outil puissant, mais comportant des risques sur l'apparence de votre création ainsi que son esthétique. <br /> <br /> Comme vous le voyez ci-dessous, ça peut très vite dénaturer une création : <br /> <div> <div class="spoiler"> <span style="float:left;">Spoiler</span> <input type="button" value="Voir" style="width:80px;font-size:10px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Cacher'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Voir';}"> </div> <div> <div class="spoiler_visible" style="display: none;"><img src="https://i86.servimg.com/u/f86/20/45/50/35/captur13.jpg" border="0" alt="https://i86.servimg.com/u/f86/20/45/50/35/captur13.jpg"/></div> </div> </div> <br /> <br /> Vous pouvez aussi vous en servir pour accentuer la luminosité générale. <br /> <br /> <br /> <span style="font-weight: bold"><span style="font-size: 24px; line-height: normal">Conclusion</span></span> <br /> Le meilleur moyen de vous en sortir avec, c'est de tester par vous-même. Il y a plein d'usages différents de ces outils colorimétrique. <br /> Moi, de mon côté, je reviens bientôt avec la gestion des nuances. Et vous verrez, il n'y en a pas 50. Graphisme et infographisme Code Lyoko http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=9717 Evil Goat Mon, 22 Apr 2024 20:55:11 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301510#301510 RE: Les Lyokofans parlent aux Lyokofans http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301508#301508 Hey ! Hey! <br /> <br /> Et bien voici un Lyoko Fan ! J'ai décidé de revoir les 97 épisodes de CL en les voyants dispo sur YouTube et j'ai par la même occasion découvert ce forum, ça sera donc avec plaisir que je discuterais avec vous tous <img src="images/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" border="0" /> <br /> <br /> Belle soirée ! Blabla de la communauté http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=5105 Scothi Thu, 18 Apr 2024 21:35:03 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301508#301508 RE: [VN] Travail d'équipe v1.0 - Sortie ! http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301507#301507 Hello ! <br /> <br /> Je suis actuellement entrain de jouer au jeu et il est absolument génial, après m'être revu les 97 épisodes de Code Lyoko, j'était obligé de tester les différents jeux créer par les fans, <br /> <br /> Tu disait qu'en cas de découverte de fautes d'orthographe il fallait pas hésiter à te prévenir et bien j'en fait remonté une petite <img src="images/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" border="0" /> <br /> <br /> Elle ce trouve après le chapitre 9, dans la chambre d'Aelita, Jérémie dit : &quot;Est-ce qu'il veut tout comme X.A.N.A dominait le monde ? En tout cas mon intuition me dit que quelque chose cloche&quot; <br /> <br /> ça ne serait pas plutôt : &quot;comme X.A.N.A dominer le monde[...]&quot; ou c'est moi qui me trompe peut-être ^^' <br /> <br /> Belle soirée ! Créations Code Lyoko http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=9136 Scothi Thu, 18 Apr 2024 21:32:59 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301507#301507 RE: [VN] Travail d'équipe v1.0 - Sortie ! http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301503#301503 <div> <div class="spoiler"> <span style="float:left;">Spoiler</span> <input type="button" value="Voir" style="width:80px;font-size:10px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Cacher'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Voir';}"> </div> <div> <div class="spoiler_visible" style="display: none;"><span style="font-size: 18px; line-height: normal">Update 03/09/2020: <br /> <span style="text-decoration: underline">Dernier Trailer 0.9 en date dispo ici:</span> <br /> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=QGv1VHVzUyE" class="postlink" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=QGv1VHVzUyE</a></span> <br /> <br /> <div> <div class="spoiler"> <span style="float:left;">Spoiler</span> <input type="button" value="Voir" style="width:80px;font-size:10px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Cacher'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Voir';}"> </div> <div> <div class="spoiler_visible" style="display: none;"></span> <table width="90%" cellspacing="1" cellpadding="3" border="0" align="center"> <tr> <td><span class="genmed"><b>Kerry a écrit:</b></span></td> </tr> <tr> <td class="quote">Super bien fait, hâte d'y jouer et merci pour cet avant-goût ^^</td> </tr> </table> <span class="postbody"> <br /> <br /> Merciii!</div> </div> </div> <br /> <br /> <div align="center"><a href="https://ibb.co/7KWNfL4" class="postlink" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/HqzpS3d/0-8-Miniature-Game-Jolt.png" border="0" alt="https://i.ibb.co/HqzpS3d/0-8-Miniature-Game-Jolt.png"/></a></div> <br /> <br /> <span style="text-decoration: underline"><span style="font-weight: bold"><span style="font-size: 18px; line-height: normal"><div align="center">VN Travail d'équipe 0.8.C</div></span></span></span> <br /> <span style="font-size: 9px; line-height: normal">(27 Juillet 2019)</span> <br /> <span style="font-size: 14px; line-height: normal">Bonsoir les Lyoko-fans, <br /> <br /> Après quelques mois, la 0.8 du VN Travail d’équipe pointe le bout de son nez. La 0.8 vous transportera dans un chapitre à 90% inédit par rapport à la Fan-fiction de JadeLhtl. Ce chapitre lancera le début de cette dernière trilogie, avant le point final sur ce projet qui bénéficiera, de deux années de production supplémentaires pour bien conclure cette histoire, débutée en 2016. Il ne restera donc plus que 2 versions à sortir. <br /> <br /> <br /> Au programme dans cette version vous découvrirez : <br /> -Ce fameux Chapitre 8, ça se tient en 3 mots, mais tout le boulot est quasiment de dedans <img src="images/smiles/icon_razz.gif" alt="Razz" border="0" /> <br /> -Sont toujours présents, tous les chapitres précédents bien entendus. <br /> -Comme d’habitude, un nouveau Menu. <br /> -Un nouveau système de pause. <br /> -Un nouveau générique de fin flambant neuf. <br /> -Les Chapitres 1 à 5 traduit en anglais. <br /> -L’introduction et le Chapitre 1 sont tout deux traduit en espagnol, merci à Jade ! <br /> -Et enfin, la suite du système de choix. Il se pourrait que cela est une incidence dans les deux prochains chapitres, je dis ça, je ne dis rien. <br /> <br /> <br /> <div align="center"><a href="https://ibb.co/g7WK59K" class="postlink" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/0X9bg2b/Jim-0-8.png" border="0" alt="https://i.ibb.co/0X9bg2b/Jim-0-8.png"/></a> <br /> <br /> <a href="https://ibb.co/g92qP5t" class="postlink" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/jfN0Wc3/Yumi-Odd-0-8.png" border="0" alt="https://i.ibb.co/jfN0Wc3/Yumi-Odd-0-8.png"/></a></div> <br /> <br /> <span style="text-decoration: underline">Voici les liens pour télécharger la dernière version via Gamejolt/Mediafire :</span> <br /> <span style="font-style: italic"><a href="https://gamejolt.com/games/VN_Travail_d_equipe/343803" class="postlink" target="_blank">Via GameJolt</a></span> <br /> <br /> <span style="font-style: italic">Via Mediafire (Version 0.8.C sortie le 14 Février 2020):</span> <br /> <span style="font-style: italic"><a href="http://www.mediafire.com/file/febpe2lahcqkqu8/Setup_-_VN_Travail_d%2527%25C3%25A9quipe_0.8.C.zip/file" class="postlink" target="_blank">Windows 64 Bits </a> <br /> <a href="http://www.mediafire.com/file/c1m1uh728apvynd/Setup_-_VN_Travail_d%2527%25C3%25A9quipe_0.8.C.zip/file" class="postlink" target="_blank">Windows 32 Bits </a> <br /> <a href="http://www.mediafire.com/file/nq5b852rjea2l41/VN_Travail_d%2527%25C3%25A9quipe_0.8.C.zip/file" class="postlink" target="_blank">Linux </a> <br /> <a href="http://www.mediafire.com/file/rjktoy9rpzaxl20/Launcher_VNTD08.zip/file" class="postlink" target="_blank">Mac </a> <br /> </span> <br /> <br /> En ce qui concerne la version Mac, j’ai décidé de basculer sur un nouveau Launcher dont le lien est disponible ci-dessus. <br /> <br /> Même si ce n’est finalement pas apparu dans le dernier Trailer, une version Android est sur les rails. Elle comportera pour commencer l’Intro – Chap 1/2/3 (en français) et devrait sortir le mois prochain ou au mois de septembre. Je suis d’ailleurs à la recherche de quelques testeurs. <br /> Donc si vous êtes intéressés, n’hésitez pas à me contacter via Mp. <br /> <br /> Mes remerciements aux traducteurs, au Forum de codelyoko.fr et aux serveurs Discord, Code LucPlayer ainsi que le Lyoko-chat. <br /> <br /> Et bien entendu, merci aux fidèles joueurs et aux nouveaux, de jouer à ce Visual Novel ! <br /> <br /> <span style="text-decoration: underline">Par ailleurs, je vous invite à lire le chapitre 8 original de la Fanfic Travail d'équipe de Jade <a href="https://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?t=9112&amp;postdays=0&amp;postorder=asc&amp;start=15" class="postlink" target="_blank">ici</a></span> <br /> <br /> Je ne vais pas m’attarder, je pense que j’ai tout dit dans ce message. J’espère comme d’habitude que vous aimerez cette version. <br /> <br /> DarkGuillaume <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <span style="text-decoration: underline">Configuration Requise : (0.7 comme référence - Valable aussi pour la 0.8/0.9/1.0)</span> <br /> <br /> MINIMALE : <br /> Système d'exploitation : Windows 10 (Obligatoire) - 64/32 Bits / Mac OS / Linux <br /> Processeur : Intel Core 2 Duo 2.4GHZ <br /> Mémoire vive : 3 Go de RAM <br /> Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible <br /> Carte graphique : Nvidia GTS 450+ avec 1024MB + VRAM <br /> DirectX® : Direct X 11 <br /> Son : Carte son compatible Direct X 11 <br /> <br /> <br /> RECOMMANDÉE : <br /> Système d'exploitation : Windows 10 (Obligatoire) - 64/32 Bits / Mac OS / Linux <br /> Processeur : Intel Core i5-2500K <br /> Mémoire vive : 4 Go de RAM <br /> Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible <br /> Carte graphique : Nvidia GeForce GTX 950 <br /> DirectX® : Direct X 11 <br /> Son : Carte son compatible Direct X 11 <br /> </span></div> </div> </div> <br /> <br /> <div> <div class="spoiler"> <span style="float:left;">Spoiler</span> <input type="button" value="Voir" style="width:80px;font-size:10px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Cacher'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Voir';}"> </div> <div> <div class="spoiler_visible" style="display: none;"> <br /> Update 11/10/2020: <br /> <div align="center"><a href="https://ibb.co/7WjSnZx" class="postlink" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/58G1rSX/0-9-Miniature-Game-Jolt.png" border="0" alt="https://i.ibb.co/58G1rSX/0-9-Miniature-Game-Jolt.png"/></a> <br /> </div> <br /> <span style="text-decoration: underline"><span style="font-weight: bold"><span style="font-size: 18px; line-height: normal"><div align="center">VN Travail d'équipe 0.9</div></span></span></span> <br /> <span style="font-size: 14px; line-height: normal">Bonjour à tous, <br /> <br /> Et non… Non… Désolé… Mais si vous êtes venus récupérer une contre façon du projet, ce n’est pas ici qu’il fallait se rendre… En revanche si vous êtes ici pour jouer à la suite du véritable projet VN Travail d’équipe, c’est sans conteste, bel et bien ici que ça se passe ! <br /> <br /> C’est avec un plaisir fou que je vous présente cette nouvelle version comportant le tout nouveau et avant-dernier chapitre du projet VN Travail d’équipe, le Chapitre 9 : Résurgence, toujours réalisé et écrit de ma main. <br /> <br /> <br /> <span style="text-decoration: underline">Voici la traditionnelle présentation de contenus présents ainsi que quelques Screenshots de cette nouvelle version :</span> <br /> <br /> -Comme d’habitude, tous les chapitres précédents sont disponibles. <br /> -Le chapitre 9 <br /> -Des choix <br /> -Spoil <br /> -Spoil. <br /> -Spoil.. <br /> -Spoil encore… <br /> -Et pleins d’autres spoils… <br /> <br /> <span style="text-decoration: underline">Screens :</span> <br /> <div align="center"><a href="https://ibb.co/QvSCt4z" class="postlink" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/SwYdGzW/Sissi-Milly-Sequence.png" border="0" alt="https://i.ibb.co/SwYdGzW/Sissi-Milly-Sequence.png"/></a></div> <br /> <div align="center"><a href="https://ibb.co/q0kRTQK" class="postlink" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/s5yF8Yn/Combat-Sequence-01.png" border="0" alt="https://i.ibb.co/s5yF8Yn/Combat-Sequence-01.png"/></a></div> <br /> <div align="center"><a href="https://ibb.co/2WJH6fs" class="postlink" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/n6pt05n/Aelita-William-Sequence.png" border="0" alt="https://i.ibb.co/n6pt05n/Aelita-William-Sequence.png"/></a></div> <br /> <div align="center"><a href="https://ibb.co/PzVbtDj" class="postlink" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/JFSbC3t/Aelita-Jeremie-Sequence.png" border="0" alt="https://i.ibb.co/JFSbC3t/Aelita-Jeremie-Sequence.png"/></a></div> <br /> <br /> Pour le moment, vous pouvez télécharger cette nouvelle version sur la page Gamejolt. Je pense que je vais cesser d’utiliser MediaFire pour le déploiement du projet, juste histoire de tout centraliser. <br /> <a href="https://gamejolt.com/games/VN_Travail_d_equipe/343803" target="_blank">https://gamejolt.com/games/VN_Travail_d_equipe/343803</a> <br /> <br /> Normalement, au vu du nombre de tests records réaliser pour cette version, il ne devrait pas avoir de problèmes (crash / blocage) et donc par conséquent, aucune nouvelle version corrigée ne devrait sortir par la suite. Si je relève trop de fautes d’orthographe, je m’arrangerai pour corriger tout ça. <br /> <br /> <br /> <span style="font-weight: bold">Et ensuite ?</span> <br /> <br /> Eh bien, nous nous retrouverons une dernière fois sur ce Topic pour le chapitre final qui bouclera le projet entamer en 2016. <br /> <br /> <br /> <span style="font-weight: bold">Quand ?</span> <br /> <br /> Pour ce coup, ça reste incertain au vu de l’emploi du temps qui m’attend durant les 8 prochains mois. <br /> En revanche, je peux vous garantir que l’attente vaudra le coup. Je souhaite faire un dernier tour de piste des plus surprenants pour conclure ce projet en beauté. <br /> <br /> <br /> Par ailleurs, je tiens à remercier l’entièreté de la communauté de Code Lyoko, toujours debout grâce à des projets de tous horizons. Ceux qui suivent de près ou de loin le projet. Ceux qui font des Let’s Play, qui en parlent, ou même ceux qui le soutiennent en silence. Il est clair que ça fait une motivation supplémentaire. <br /> <br /> À Jade, bien évidemment qui continue de tester et valider en avant-première chaque version ainsi que le scénario que je concocte. Et qui affiche un soutien sans failles tout au long de l’avancement du projet. Bien qu’effectivement, elle n’est pas encore prête de publier sa propre suite on dirait. Le jour viendra peut-être. De mon côté, j’essaierai de la remotiver un coup <img src="images/smiles/icon_razz.gif" alt="Razz" border="0" /> <br /> <br /> Prenez soin de vous en cette année peu commune et on se dit à bientôt pour le final ! <br /> <br /> DarkGuillaume</span></div> </div> </div> <br /> <div align="center"><span style="font-size: 9px; line-height: normal"> <br /> 3 ans et demi plus tard, aled....</span></div> <br /> <br /> <div align="center"><img src="http://i.ibb.co/xJ7L7YR/Affiche-Promo-23-V2-Forum.png" border="0" alt="http://i.ibb.co/xJ7L7YR/Affiche-Promo-23-V2-Forum.png"/></div> <br /> <span style="font-size: 18px; line-height: normal"><div align="center"><span style="text-decoration: underline"><span style="font-weight: bold">VN Travail d'équipe 1.0</span></span></div></span> <br /> <br /> <span style="font-size: 12px; line-height: normal">Bonjour à tous, <br /> <br /> C'est avec une certaine nostalgie que je vous présente la version 1.0 du VN Travail d'équipe, le visual novel code lyoko que vous avez suivi (ou pas ;p) depuis ses débuts. Cette édition marque un jalon important, incluant le tout dernier chapitre qui conclut cette aventure. <br /> <br /> Il y aurait beaucoup de personnes à remercier, mais pour cette version j'aimerais mettre à l'honneur le <span style="font-weight: bold">studio Cinemorphique (studio derrière les OST de l'IFSCL d'Immudelki, Murder on the Orient Express de Microids)</span> avec lequel j'ai collaboré pendant plus d'un an. Merci à eux pour la bande originale qui a donné vie à chaque moment de ce chapitre 10. <br /> <br /> <div align="center"><img src="https://i.ibb.co/1v3PKcw/Screen-Promo-Groupe-6eme-Anniversaire.png" border="0" alt="https://i.ibb.co/1v3PKcw/Screen-Promo-Groupe-6eme-Anniversaire.png"/></div> <br /> <br /> <br /> <span style="font-weight: bold">Nouveautés de la Version 1.0 :</span> <br /> <br /> -Tous les chapitres précédents sont toujours disponibles. <br /> -Le chapitre final : une conclusion captivante intitulée &quot;Dégénérescence&quot;. <br /> -Faites des choix cruciaux qui affecteront votre ressenti. <br /> -Découvrez des rebondissements et des révélations. <br /> <br /> <div align="center"><img src="https://i.ibb.co/gF5FKsD/Screen-Promo-Aelita-Jeremie-6eme-Anniversaire.png" border="0" alt="https://i.ibb.co/gF5FKsD/Screen-Promo-Aelita-Jeremie-6eme-Anniversaire.png"/></div> <br /> <br /> <span style="font-weight: bold">Téléchargement :</span> <br /> <br /> Vous pouvez dès maintenant télécharger la version 1.0 sur la page Gamejolt. <br /> <br /> <a href="https://gamejolt.com/games/VN_Travail_d_equipe/343803" class="postlink" target="_blank">https://gamejolt.com/games/VN_Travail_d_equipe/343803</a> <br /> <br /> <br /> Cette version a été minutieusement testée pour éviter tout problème technique. Cependant, si vous rencontrez des fautes d'orthographe ou des erreurs, n'hésitez pas à m'en informer. <br /> <br /> <br /> <span style="font-weight: bold">Remerciements :</span> <br /> <br /> Un immense merci à toute la communauté de Code Lyoko pour sa bienveillance, Cinemorphique et à JadeLhtl bien évidemment pour lequel je souhaite le meilleur. <br /> <br /> <br /> <span style="font-weight: bold">Le mot de la fin ?:</span> <br /> <br /> Ce n'était pas facile tous les jours, il y aura eu des hauts et des bas, mais je suis satisfait d'avoir terminé ce projet démarrer en 2016. <br /> <br /> DarkGuillaume</span> Créations Code Lyoko http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=9136 DarkGuillaume Sat, 06 Apr 2024 21:51:18 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301503#301503 RE: Les Lyokofans parlent aux Lyokofans http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301502#301502 Hello, <br /> <br /> Petit message depuis bien loooongtemps ! Mes derniers messages doivent remonter à la période juste avant CLE que je n'ai pas du tout suivi (j'ai bien fait au final, je n'ai pas pu aller au delà de l'épisode 1 <img src="images/smiles/icon_rolleyes.gif" alt="Rolling Eyes" border="0" /> ) <br /> <br /> Mes débuts ici datent de début 2005, juste avant la S2 donc bientôt 20 ans également... <img src="images/smiles/icon_lol.gif" alt="Laughing" border="0" /> <br /> 12 ans à l'époque, donc au collège.... 31 ans actuellement, Infirmier Anesthésiste maintenant ! Aie ça pique <img src="images/smiles/icon_biggrin.gif" alt="Very Happy" border="0" /> <br /> <br /> Toujours fan de CL et je garde toujours précieusement les DVD de CL au fond d'un tiroir pour les montrer à mes enfants plus tard <img src="images/smiles/icon_razz.gif" alt="Razz" border="0" /> <br /> <br /> Si d'anciens du fofo (2005 - 2008) passent dans le coin un de ces jours, au plaisir de rediscuter avec vous. <img src="images/smiles/icon_cool.gif" alt="Cool" border="0" /> <img src="images/smiles/icon_lol.gif" alt="Laughing" border="0" /> <br /> <br /> PS : merci aux différents administrateurs successifs d'avoir sauvegarder le site (.net est aux oubliettes depuis 10 ans <img src="images/smiles/icon_twisted.gif" alt="Twisted Evil" border="0" /> ). Je ne vous ai pas connu (sauf Link et Cyberjujum je crois ?) mais coeur sur vous. <img src="images/smiles/icon_mrgreen.gif" alt="Mr. Green" border="0" /> Blabla de la communauté http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=5105 Warriorlyoko Fri, 05 Apr 2024 22:03:30 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301502#301502 [Fan-fiction] MIST & CODE LYOKO : les héritiers des Disp http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301499#301499 <div align="center"><span style="font-weight: bold"><span style="font-size: 24px; line-height: normal">------------------------------------------------------------------------------------- <br /> NEW N°6 : <br /> <br /> - Sortie vidéo : Aptitudes N°4 <br /> <br /> -------------------------------------------------------------------------------------</span></span> <br /> <br /> <span style="font-size: 18px; line-height: normal">Hello tout le monde, je vous présente deux projets différents mais qui au final n'en forment qu'un car ils sont tout les deux reliés entre-eux.! Une Backstory vidéos et une fiction Ecrite <br /> </span> <br /> <br /> <br /> <span style="font-size: 24px; line-height: normal"><span style="font-weight: bold">Projet 1: STORY VIDEO</span> <br /> </span> <br /> <br /> <br /> <img src="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/mist_t11.jpg" border="0" alt="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/mist_t11.jpg"/> <br /> <br /> <span style="font-size: 18px; line-height: normal">Un nom bien étrange n'est-ce pas ? C'est celui de l'Original Character que je développe depuis 2 ans. Au travers d'animations 3D et 2D son histoire vous sera racontée en plusieurs épisodes au travers d'une narration a la première personne... imaginez... <br /> <br /> <span style="font-style: italic">Si une création de XANA avait échappé à son contrôle juste avant sa destruction et avait fini par développer sa propre existence ainsi... que sa propre conscience...</span></span> <br /> <br /> <br /> <br /> <span style="font-size: 24px; line-height: normal">-------------------------------------------------------------------------------------</span> <br /> <br /> <span style="font-size: 20px; line-height: normal">EPISODES : <br /> <br /> <span style="font-style: italic"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=kDX3ET6pqgE/" class="postlink" target="_blank">Mise à jour 1.0: Qui... suis-je... ?</a></span></span> <br /> <br /> <img src="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/ep0110.jpg" border="0" alt="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/ep0110.jpg"/> <br /> <br /> <span style="font-size: 24px; line-height: normal"> <br /> <br /> <br /> -------------------------------------------------------------------------------------</span> <br /> <br /> <br /> <span style="font-size: 18px; line-height: normal">Bien entendu il y aura un petit temps entre la sortie de chaque épisodes histoire de laisser le temps a l'autre projet de se développer en parallèle et que les timelines se suivent. Et comme le potentiel d'aptitudes du Mist ne peux être 100% révélé dans les vidéos story et pour faire patienter entre chaque une série de petites vidéos de présentations de ses aptitudes et capacités seront présentées (Il est mieux d'avoir vu l'épisode 01 pour comprendre ce qu'il est.) <br /> </span> <br /> <br /> <br /> <span style="font-size: 20px; line-height: normal"><span style="font-weight: bold">MIST TIGRY - Aptitudes</span> <br /> <br /> <span style="font-style: italic"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=4h1QW6DKUoI/" class="postlink" target="_blank">Données Odd Della Robbia</a></span> <br /> <br /> <img src="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/aptiti10.jpg" border="0" alt="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/aptiti10.jpg"/> <br /> <br /> <br /> <br /> <span style="font-style: italic"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=50vOnE4mkGc" class="postlink" target="_blank">Données Ulrich Stern</a></span> <br /> <br /> <img src="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/aptiti11.jpg" border="0" alt="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/aptiti11.jpg"/> <br /> <br /> <br /> <br /> <span style="font-style: italic"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=9WDiE_coJPY" class="postlink" target="_blank">Données Yumi Ishiyama</a></span> <br /> <br /> <img src="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/aptiti12.jpg" border="0" alt="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/aptiti12.jpg"/> <br /> <br /> <br /> <br /> <span style="font-style: italic"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=3a4ODRkkOfkY" class="postlink" target="_blank">Données Aelita Stones</a></span> <br /> <br /> <img src="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/aptiti13.jpg" border="0" alt="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/aptiti13.jpg"/></span> <br /> <span style="font-size: 24px; line-height: normal"> <br /> <br /> <br /> ------------------------------------------------------------------------------------- <br /> <br /> <br /> <span style="font-weight: bold">Projet 2: FAN-FICTION WATTPAD</span></span> <br /> <br /> <br /> <span style="font-size: 18px; line-height: normal">Comme je vous l'ai dit, l'histoire vidéo de Mist est aussi croisée à celle d'autre personnage original dans un projet collaboratif (avec Lacy Passion), racontée de son point de vue. Pour connaitre toute l'intrigue dans sa globalité les deux parties sont fortement recommandées car... tout ne sera pas forcément raconté dans la story vidéo. <br /> <br /> En attendant la suites des épisodes et en plus des autres vidéos d'aptitudes, vous pouvez donc lire la fan-fiction Wattpad : <span style="font-style: italic"><span style="font-weight: bold"><a href="https://www.wattpad.com/story/351499992-code-lyoko-les-h%C3%A9ritiers-des-disparus/" class="postlink" target="_blank">CODE LYOKO, les héritiers des disparus</a></span></span> dont un chapitre sera mis en ligne par mois.</span> <br /> <br /> <br /> <img src="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/couver10.jpg" border="0" alt="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/couver10.jpg"/> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <span style="font-size: 20px; line-height: normal"><span style="font-style: italic"><a href="https://www.wattpad.com/1379531556-code-lyoko-les-h%C3%A9ritiers-des-disparus-chapitre-1/" class="postlink" target="_blank">Chapitre 1 - La nouvelle</a></span> <br /> <br /> <img src="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/17816610.jpg" border="0" alt="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/17816610.jpg"/> <br /> <br /> <br /> <span style="font-style: italic"><a href="https://www.wattpad.com/1384991645-code-lyoko-les-h%C3%A9ritiers-des-disparus-chapitre-2/" class="postlink" target="_blank">Chapitre 2 - Retour vers le passé</a></span> <br /> <br /> <img src="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/17a96910.jpg" border="0" alt="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/17a96910.jpg"/> <br /> <br /> <br /> <br /> <span style="font-style: italic"><a href="https://www.wattpad.com/1396142019-code-lyoko-les-h%C3%A9ritiers-des-disparus-chapitre-3/" class="postlink" target="_blank">Chapitre 3 - Le retour de Xana ?</a></span> <br /> <br /> <img src="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/17957110.jpg" border="0" alt="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/17957110.jpg"/> <br /> <br /> <br /> <br /> <span style="font-style: italic"><a href="https://www.wattpad.com/1413385713-code-lyoko-les-h%C3%A9ritiers-des-disparus-chapitre-4/" class="postlink" target="_blank">Chapitre 4 - Négociations</a></span> <br /> <br /> <img src="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/17a96910.png" border="0" alt="https://i92.servimg.com/u/f92/12/20/82/12/17a96910.png"/></span> <br /> <br /> <br /> <span style="font-size: 24px; line-height: normal">Bon visionnage et/ou bonne lecture !</span> </div> Créations Code Lyoko http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=9712 moulinneufbeast Thu, 04 Apr 2024 20:26:33 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301499#301499 RE: Que pensez vous des attaques de XANA ? http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301498#301498 Oui, c'est d'ailleurs à mon sens l'un des principaux problèmes auxquels j'ai été confronté dans l'écriture du fandom CL, ayant l'ambition de rendre le récit le plus réaliste possible : comment expliquer <span style="font-style: italic">a posteriori</span> le X.A.N.A de la série, truffé d'incohérences dans ses agissements sur Terre ? <a href="https://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=296438#296438" class="postlink" target="_blank">Bah j'ai clairement ramé</a>. <br /> <br /> Il faut quand même le souligner. Le type utilise la menace nucléaire dès l'épisode #2, mais les héros parviennent quand même à survivre à ses attaques durant plus de 90 épisodes, bien aidé par le caractère parfois ridicule de celles-ci (la monstre de bouffe du #55, les spectres au rabais du #91, etc...). De plus, la saison 2 lance le postulat que X.A.N.A est de plus en plus puissant/intelligent au fur et à mesure des retours dans le temps, ce qui ne se traduit pas vraiment sur le terrain (outre l'attaque nucléaire précitée, on note entre autres l'utilisation du satellite dans les épisodes #9 et #75, la modification climatique dans le #45, l'habile emploi de la menace terroriste dans le #56...). C'est d'autant plus navrant que sa fuite du Supercalculateur et surtout la découverte progressive de ses projets terrestres (et même, spatiaux !) via les réplikas dans la saison 4 lui donnent quand même une envergure toujours plus terrifiante... et toujours plus décevante mis au regard des attaques sur Terre. Et ne parlons même pas de ses stratégies tactiques sur Lyoko, c'est un autre sujet, mais qui porte en germe le même genre d'incohérences. <br /> <br /> Enfin, soulignons le fait que le X.A.N.A post-saison 2, échappé du supercalculateur, aurait dû être en roue libre absolue s'agissant de la destruction de l'Usine, plan apparaissant comme infiniment plus simple à réaliser que la destruction virtuelle de Lyoko (surtout vu sa débilité dans la gestion des monstres, je radote mais...). C'est encore plus vrai quand on pense à sa capacité théorique à pouvoir construire un nouveau monde virtuel, et donc pouvoir activer de nouvelles tours pour envisager des attaques à distance (<span style="font-style: italic">en télétravail</span> comme on dirait aujourd'hui) bien avant que les Lyoko-guerriers n'aient résolu la problématique du voyage des avatars dans le réseau. <br /> <br /> On peut simplement souligner de façon positive une meilleure gestion, dans la série, de la fin des attaques de X.A.N.A entre la saison 1 et les saisons suivantes. Là où la désactivation des premières tours stoppe comme par magie l'attaque au sens large (l'impulsion électrique, pourtant déjà envoyée, s'arrête devant la centrale, les trains lancés à pleine vitesse se bloquent en deux secondes, etc), les choses sont tournées de façon plus réalistes par la suite (le cas du #84 l'illustre particulièrement bien : désactiver la tour ne <span style="font-style: italic">freeze</span> ni le chasseur, ni le missile déjà tiré, il faut vite lancer le RVLP). Mais cet aspect n'est pas directement lié à X.A.N.A lui-même. <br /> <br /> La conclusion qui s'impose est la suivante : c'est le genre de choses qui arrive quand on invente un méchant <span style="font-style: italic">trop</span> puissant pour un dessin animé jeunesse. Reliquat d'une époque où <span style="font-style: italic">Garage Kids</span> s'inscrivait dans une toute autre tendance... L'animé Code Lyoko http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=6538 Icer Sat, 16 Mar 2024 14:58:35 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301498#301498 RE: Parlons jeux vidéo ! http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301497#301497 Bonjour <br /> En perso, je joue le pubg mobile, clash of clan, COD mobile, jeux de casual en ligne sur, <a href="https://www.madnessbonus.fr/" class="postlink" target="_blank">cette page</a>... Blabla de la communauté http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=7028 louise22 Fri, 15 Mar 2024 08:06:43 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301497#301497 RE: Beaucoup de culottes... http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301496#301496 Les scènes où les personnages se retrouvent en sous-vêtements ou en <a href="https://www.marieclaire.fr/adresses-incontournables/eve-co-la-culotte-menstruelle-sexy-qui-change-les-regles/" class="postlink" target="_blank">culottes de règles</a> peuvent sembler plus naturelles dans le contexte de la série, qui suit les moments de la vie quotidienne des héros. Cependant, avec notre regard actuel sur la représentation des adolescents, cela peut paraître différent. <br /> En fin de compte, chacun peut avoir une opinion différente sur ces scènes et leur signification. L'animé Code Lyoko http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=9705 Celena3 Wed, 13 Mar 2024 22:47:22 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301496#301496 RE: Parlons jeux vidéo ! http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301495#301495 Je me demandais s'il y avait d'autres passionnés de jeux anciens ici, des jeux qui ont marqué notre jeunesse ou qui ont été de véritables classiques à une époque. J'adore replonger dans ces jeux rétro qui ont une place spéciale dans mon cœur Blabla de la communauté http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=7028 Celena3 Wed, 13 Mar 2024 22:42:45 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301495#301495