Forum Code Lyoko | CodeLyoko.Fr http://forum.codelyoko.fr// Le forum officiel de CodeLyoko.Fr ! fr Molly@codelyoko.fr Molly@codelyoko.fr http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss 60 Tue, 27 Jun 2017 14:33:19 GMT Tue, 27 Jun 2017 14:33:19 GMT Forum Code Lyoko | CodeLyoko.Fr http://forum.codelyoko.fr// RE: [Jeu Code Lyoko] IFSCL - 3.4.0 http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=297574#297574 Merci beaucoup immu pour ces screene en version polygonale c'est ça qui m'intéresse techniquement et je ne suis pas le le seul qui aurait besoin je pense <br /> <br /> est-ce que tu peut le faire pour tes personnages que tu as modéliser en live ? en face et en profils ? Projets partenaires http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=5040 tantalas Tue, 27 Jun 2017 14:31:11 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=297574#297574 RE: [Jeu Code Lyoko] IFSCL - 3.4.0 http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=297573#297573 </span> <table width="90%" cellspacing="1" cellpadding="3" border="0" align="center"> <tr> <td><span class="genmed"><b>Citation:</b></span></td> </tr> <tr> <td class="quote">j'ai une question à propos des véhicules: est-ce que tu prévois de les matérialiser en entrant des coordonnées sans les LG?</td> </tr> </table> <span class="postbody"> <br /> J'ai corrigé pas mal de choses à ce propos, je me rappelle plus si je l'ai déjà rajouté en non dans cette version. <br /> En tout cas on peut maintenant cibler tsuperscan (la tour) quelque soit la procédure requérant des coordonnées <img src="images/smiles/icon_smile.gif" alt="Smile" border="0" /> <br /> <br /> </span> <table width="90%" cellspacing="1" cellpadding="3" border="0" align="center"> <tr> <td><span class="genmed"><b>Citation:</b></span></td> </tr> <tr> <td class="quote">Tiens là que j'y pense, un point que tu as mis dans les expandable features du log : le support multi affichage</td> </tr> </table> <span class="postbody"> <br /> Le système de l'IFSCL est très particulié et l'adapter aux multi écrans est compliqué autant au niveau technique que pratique, surtout avec le mode 3D / Exploration de l'usine, car les écrans supplémentaires, je ne prévois pas particulièrement de les rajouter. Les trois entourant l'écran principal étant déjà utilisés. <br /> J'aurais bien pour idée de faire, en mode 3D, l'écran principal qui boucle avec les autres écrans en les affichant les uns après les autres toutes les 5 secondes. <br /> M'enfin voilà, logistiquement, c'est pas simple. <br /> (Rajoute à ça tout les problèmes intrinsèques à ça bien entendu). <br /> <br /> <br /> Sinon pour les news, mis à part la dernière (pour ceux qui l'ont pas lu ^^) <br /> <a href="http://www.codelyoko.fr/lirenews-1937.cl" target="_blank">http://www.codelyoko.fr/lirenews-1937.cl</a> <br /> Bein je fais du debug, cette semaine j'aimerais vraiment en avoir fini avec les ajouts de cette version, que tout soit bouclé avant juillet, pour enchainer avec les deux semaines restantes (environ) à continuer des phases de beta et cleaner au maximum. <br /> <br /> Le week-end dernier j'avais pas accès au code, donc j'ai tout de même bosser deux trois trucs sympa en modélisation, à venir pour l'IFSCL 350/360/400. <br /> <img src="http://img110.xooimage.com/files/7/4/e/modelisation_ifscl_cables-528d6be.png" border="0" alt="http://img110.xooimage.com/files/7/4/e/modelisation_ifscl_cables-528d6be.png"/> Projets partenaires http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=5040 immu Tue, 27 Jun 2017 09:35:27 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=297573#297573 XANA, inspiré par Sauron ? http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=297572#297572 On sais tous de Code Lyoko prend ses inspiration d'un peu partout. <br /> Depuis le premier épisode jusqu'au dernier, certaine menace qu'a fait intervenir XANA, était une référence a d'autres œuvres que nous avons connu. <br /> <br /> Je prend pour exemple l'épisode &quot;Clap de fin&quot; une référence assumer des la saga Alien, &quot;L’âme d'un robot &quot;à Terminator, &quot;Le prétendant&quot; aux oiseau tueur d'Alfred Hitchcock et j'en passe bien d'autres encore. <br /> <br /> Mais XANA lui même n'est t'il pas inspiré d'une autre image du mal que nous connaissons bien ? <br /> J’ignore si le sujet a déjà était aborder ou si il à déjà était assumer. <br /> Mais moi qui aime a la fois l’héroïque fantaisie et la science fiction, je n'ais pas pus m’empêcher de remarquer certaine similitude entre XANA et Sauron de la célèbre trilogie &quot;Le Seigneur des Anneaux&quot; adapter des romans Tolkien. <br /> <br /> <span style="font-weight: bold">Point Commun 1 : On ne les vois pas.</span> <br /> <br /> Le premier point commun entre ses deux antagoniste est qu'ils ne sont pas présent physiquement dans leur histoire. <br /> Même Sauron était sur deux pies a un moment, il n'est aucunement physiquement présent dans l'histoire qui se déroule dans le Seigneur des Annaux ou le Hobbit. <br /> Tout comme XANA, ils ne font pas fasse aux héros directement, mais le font de par leur serviteurs et la peur qu'ils inspirent aux autres. <br /> <br /> <span style="font-weight: bold">Point Commun 2 : Ils voient tout !</span> <br /> <br /> De par son œil, Sauron vois tous qui le menace et ce qu'il convoite. <br /> Tout comme XANA peux le faire via les ordinateurs et la technologie qui nous entour. <br /> Ce n'es pas un hasard si c'est deux personnages, bien que absent, soit tout les deux représenter par un œil qui observe constamment. <br /> <br /> <span style="font-weight: bold">Point Commun 3 : Aux commandent d'armée.</span> <br /> <br /> Sauron possède des armées d'orc qu'il a lui même crée ainsi que des trolls, des gobelins, sans parler de toute les autres créature qu'il contrôle. <br /> Xana lui aussi a une armée de monstre varié sous ses ordres quasiment infinie, qu'il peut crée autant selon ses besoins. <br /> On peux facilement aussi comparer leur lieutenants entre le roi sorcier d'Angmar et Dark William, qui sont tout les deux de loin les plus puissant qui compose les armée respectif de leur maîtres. <br /> <br /> De plus, on sais que XANA conter asservir l'humanité grâce a une armée de robot crée sur la terre et qu'il pouvait également envoyez ses monstres dans le monde réelle. <br /> La domination du monde (bien que commun chais les méchants) est un autre point qu'ils partagent. <br /> <br /> Toute fois il n'existe aucun équivalent de l’anneau, point faible et fort de Sauron, chais XANA. <br /> Et il y a pas non plus de domaine qui ferrais penser au Mordore. <br /> il ce peux que je me trompe, mais j'aime a penser que Sauron à inspiré le cruelle programme silencieux et menacent qu'est XANA. <br /> <br /> Et vous ? Pensait vous comme moi que XANA est le Sauron de la science fiction ? L'animé Code Lyoko http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=9249 Velociraptor Tue, 27 Jun 2017 08:53:31 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=297572#297572 RE: William est la marabounta http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=297571#297571 Je crois qu'il s'agit d'un troll. même mon écrit de français était mieux argumenté. <br /> Dire que la marabounta est William car ils sont tous on retrouve la couleur noir dans les deux -_-. Ou que Odd va les dévitaliser avec un flèche lazer... sérieusement ca Commence à devenir limite du flood toutes ces théories sans queue ni tête que tu proposes. Lenplus desolant c'est qu'elle sobt de moins en moins intéressante. <br /> <br /> @Jade Lhtl j'ai pleuré personnellement (de rire) <br /> <br /> Bref j'espère que c'est la dernière &quot;&quot;&quot;&quot;&quot;théorie&quot;&quot;&quot;&quot;&quot; que tu nous proposes car comme dis précédemment : ça commence à devenir lourd. L'animé Code Lyoko http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=9248 Theoph69 Mon, 26 Jun 2017 22:35:02 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=297571#297571 RE: William est la marabounta http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=297570#297570 Ça... commence à devenir lourd, là. x) <br /> <br /> Loin de moi l'idée de paraître méchante, offensante, agressive... <br /> Loin de moi l'idée de remettre en cause le fait qu'il puisse y avoir quelques petits éléments &quot;cachés&quot; dans Code Lyoko. Mais si c'est le cas, n'oublie pas que cela reste une série pour enfants. Tu penses vraiment que les scénaristes auraient mis autant de temps et d'argent dans des théories louches comme celles-ci pour que les gosses qui regardent l'animé ne le voient même pas ? <br /> Je veux dire, venant de personnes qui ne nous ont même pas donné les éléments clefs de la backstory, à tel point que nos copains les italiens ont dû écrire quatre bouquins pour espérer nous offrir des réponses, ça paraîtrait quand même fourbe de leur part. J'appellerai même ça un gros foutage de gueule, en fait. <br /> De plus, comme l'a dit Sirix, certaines de tes affirmations sont entièrement fausses (l'origine du mot Marabounta, par exemple). <br /> <br /> Après, je ne t'interdis pas d'essayer de réfléchir à des théories, si cela t'amuse de prendre du temps là-dessus, tant mieux (chacun ses passions, comme ont dit). Mais permets-moi simplement de te conseiller de regarder du côté de Francis Ponge par exemple... Et non d'un dessin animé pour enfants qui est loin d'avoir eu un budget illimité. <br /> Ça fait quand même plusieurs fois que tu postes des théories comme celles-ci, et ça fait plusieurs fois aussi que pas mal de membres te disent qu'elles sont simplement dues au hasard, à des coïncidences. Et, je pense que tu l'auras compris, je suis plutôt d'accord avec eux. x) <br /> <br /> Subjectivité à part, je reconnais néanmoins le travail et les efforts fournis pour trouver autant d'éléments (presque) cohérents à chaque fois. Mais... selon moi, c'est foireux. <br /> <br /> Je vais arrêter de me répéter ici, la bise. <img src="images/smiles/icon_razz.gif" alt="Razz" border="0" /> <br /> <br /> </span> <table width="90%" cellspacing="1" cellpadding="3" border="0" align="center"> <tr> <td><span class="genmed"><b>Frux a écrit:</b></span></td> </tr> <tr> <td class="quote">Sinon, c'est bien pensé, pareil pour le gardien et Aelita.</td> </tr> </table> <span class="postbody"> <br /> <span style="font-size: 7px; line-height: normal">Je ne sais plus si je dois rire ou pleurer.</span> L'animé Code Lyoko http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=9248 Jade Lhtl Mon, 26 Jun 2017 21:23:10 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=297570#297570 RE: [Divers] Usine Renault : construction d'une maquette http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=297569#297569 Effectivement, j'ai moi-même toujours du mal à réaliser à quel point les bâtiments sont démesurés, les fenêtres carrées (celles découpées en 9) qui couvrent tout un côté de la centrale et la pointe arrondie (et au passage 500m de façade sur le reste de l'usine) mesurent au moins 3 mètres de côté, c'est dire la taille du truc ! <img src="images/smiles/icon_cool.gif" alt="Cool" border="0" /> <br /> La porte au dessus du portique en arrière-plan sur la photo que j'ai mise donne une idée des dimensions, les véhicules de chantier aussi. <br /> <br /> Pour le carton, c'est vrai qu'à la découpe laser ça fait le taf, au cutter c'est plus difficile d'avoir des coupes nettes. J'en ai déjà utilisé, mais seulement pour les structures intérieures, là où la qualité de coupe n'est pas contraignante. <br /> <br /> Encore merci pour les encouragements, ça motive ! <img src="images/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" border="0" /> Le coin des artistes http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=9114 Vincent-49 Mon, 26 Jun 2017 20:32:20 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=297569#297569 RE: [Divers] Usine Renault : construction d'une maquette http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=297568#297568 Oh, désolé ça m'avait évoqué une structure acier. ! L'échelle est tellement démentielle que je m'étais trompé. Si c'est du béton, en effet, la staticité est assurée par encastrement <img src="images/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" border="0" /> <br /> <br /> Pour faire des profilés sans payer une blinde des profils PVC, on peut coller des fines bandes de carton museum (fin, blanc, dense et rigide). C'est encore mieux en le coupant au laser évidemment. <img src="images/smiles/icon_smile.gif" alt="Smile" border="0" /> <br /> <br /> Bonne continuation dans ton beau projet Le coin des artistes http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=9114 Le minaw Mon, 26 Jun 2017 18:20:26 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=297568#297568 RE: [Divers] Usine Renault : construction d'une maquette http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=297567#297567 Merci pour vos commentaires <img src="images/smiles/icon_smile.gif" alt="Smile" border="0" /> <br /> <br /> Frux --&gt; Marrant que ton père y ait été, ça lui rappellera peut-être des souvenirs ^^ <br /> <br /> Le minaw --&gt; Merci pour les infos, c'est aussi ce que je pensais pour la lumière et l'aération, mais je n'avais pas du tout pensé à l'aspect thermique. <br /> <br /> Tu as l'air calé en mécanique des structures, mais pour ce qui est des profilés IPS, si tu parles des portiques extérieurs, ce sont tout simplement de gros poteaux en béton qui sont assez robustes, et donc sans système de contreventement pour rigidifier l'ensemble. La photo suivante lors de la destruction permet d'apprécier la taille des poteaux. <br /> <br /> <img src="http://nsa37.casimages.com/img/2017/06/26/170626052335241328.jpg" border="0" alt="http://nsa37.casimages.com/img/2017/06/26/170626052335241328.jpg"/> <br /> <br /> photo : <a href="http://tubulamarok.free.fr" target="_blank">http://tubulamarok.free.fr</a> <br /> <br /> <br /> Si tu parles de la structure en bois à l'intérieur de la centrale, il est évident qu'elle n'est pas réaliste du tout, ce n'est pas le but dans l'immédiat. Elle est là pour soutenir les toits et pour que lorsque l'on regarde par la fenêtre, il y ait un semblant d'aménagement à l'intérieur. C'est aussi pour ça qu'il n'y a pas de contreventement et qu'elle se &quot;casse la gueule&quot; comme tu dis ! Il aurait fallu réaliser ça en profilé métallique ou plastique pour faire quelque chose de fidèle. <br /> <br /> Pour info, j'essaie de réaliser ma maquette avec des matériaux économiques, c'est pourquoi je me limite pas mal sur les profilés plastiques dès que je peux arriver à un résultat acceptable sans en utiliser. <br /> <br /> Sinon, je vais profiter des vacances pour continuer à travailler sur la maquette. A partir de septembre prochain, je devrais être en mesure d'utiliser le fablab de mon école pour réaliser quelques pièces qui me posent des problèmes (les fenêtres de la façade côté Meudon). Je n'en ai pas eu l'occasion cette année. Le coin des artistes http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=9114 Vincent-49 Mon, 26 Jun 2017 15:11:19 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=297567#297567 RE: [Divers] Usine Renault : construction d'une maquette http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=297566#297566 Tiens ça fait un moment que j'étais pas passé voir par ici... <img src="images/smiles/icon_smile.gif" alt="Smile" border="0" /> <br /> <br /> Les meneaux de fenêtre arrondis : superbe travail ! <br /> Les profilés (IPE? PRS?) sont plutôt bien réalisés, même si la maquette accuse d'un certain manque de réalisme en ce sens (il manque le système de contreventement, d'ailleurs c'est pour ça qu'ils se cassent la gueule ^^). <br /> <br /> Ah au passage : <br /> Je n'ai jamais trop su à quoi servait ces sortes de &quot;petits toîts&quot; supplémentaires, mais c'est courant sur les bâtiments industriels. Peut-être pour la luminosité. <br /> <br /> -&gt; Ce sont des lucarnes biorientées. Elles permettent l'entrée de lumière (parce que ce genre d'ossature en grande portée, faut bien amener de la lumière dedans. En positionnant l’œuvre du vitrage de manière verticale, on évite l'incidence perpendiculaire des rayons solaires et on diminue énormément la chauffe du vitrage et &quot;l'effet de serre&quot; qui s'ensuit (par exemple lors de l'usage de panneaux de verre en lanterneaux). <br /> Ça permet aussi sous certaines conditions d'éviter le soleil direct quand la portée bâtiment est mal orientée pour un système de sheds. <br /> C'est aussi très efficace pour faire des systèmes d'aération, ou d'évacuation des fumées, inutile de préciser pourquoi... <br /> Dernier avantage : avec ce genre de système, on peut concevoir une charpente métallique avec un poinçon de manière presque indépendante du vitrage et de son œuvre, pratique pour les calculs. Le coin des artistes http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=9114 Le minaw Sun, 25 Jun 2017 20:55:58 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=297566#297566 RE: [Jeu Code Lyoko] IFSCL - 3.4.0 http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=297565#297565 Sympa les améliorations visuelles (surtout celles de la fenêtre de transfert, god is in the detail) <br /> L'ascenseur est une bonne chose aussi, je pense qu'il peut intelligemment combler un &quot;trou&quot; de gameplay un peu déplaisant entre l'appel des LGs à l'usine et leur transfert. <br /> <br /> Tiens là que j'y pense, un point que tu as mis dans les expandable features du log : le support multi affichage. J'ai eu besoin de bidouiller des trucs dans Unity avec le support natif, et je dois dire que j'ai été surpris de sa simplicité (<a href="https://docs.unity3d.com/Manual/MultiDisplay.html" class="postlink" target="_blank">https://docs.unity3d.com/Manual/MultiDisplay.html</a> pour ref). <br /> <br /> Après je ne sais pas comment cela peut cohabiter avec la structure interne de l'IFSCL, mais sait on jamais ; ça pourrait bien se passer... Et ça serait assez cool niveau immersion, comme ça on pourra faire des gros rigs de bâtards à la flight simulator <img src="images/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" border="0" /> Projets partenaires http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=5040 Le minaw Sun, 25 Jun 2017 20:37:14 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=297565#297565