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31 résultats trouvés
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 Auteur  Message
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
Anth333

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 15 Avr 2017 10:15   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
c'est même sur que ce soit l’œil d'Einstein.
J’espère que le Lyoko Operator ou IFSCL se développe et qu'on arrive a contrôler Jeremy même dans sa chambre;
ca serait vraiment super cool.
et encore une super vidéo anniversaire immu, super boulot
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
Anth333

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Jeu 30 Mar 2017 06:05   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Je ne voulais être méchant, pardon kaneki si je tes blesser
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
Anth333

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mar 28 Mar 2017 06:27   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Kaneki, si c'est ton kiffe de créer des commandes qui servent à rien, vas y mais sans nous
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
Anth333

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 12 Mar 2017 11:50   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Personnellement, je ne suis pas contre pour le changement de nom.
Je vote oui
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
Anth333

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mar 28 Fév 2017 10:06   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Quand tu parle des bugs, c'est sur l'ancienne version ou l'actuelle ?
  Sujet: Musique Acceuil IFSCL  
Anth333

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MessageForum: Blabla de la communauté   Posté le: Jeu 23 Fév 2017 21:18   Sujet: Musique Acceuil IFSCL
Salut ! Pour la musique d'ouverture de l'IFSCL cherche sur YouTube, c'est le titre un monde sans danger.

Si tu veux j'ai trouver des musiques des subdigitals il y a 11 titres bien sympa
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
Anth333

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Jeu 02 Fév 2017 17:52   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
pierrea a écrit:
j'ai trouvé un gros bug. comment je peux mettre des captures d'ecran ?

un problème du genre multiplication des lyokoguerriers si vous voyez ce que je veux dire.....
Va sûr http://www.cjoint.com pour les images.
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
Anth333

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mar 31 Jan 2017 07:48   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Regardez dans la progession log, c'est en anglais mais facile a traduire.

Ps : merci de m'avoir prévenu pour les couleurs de posts Very Happy
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
Anth333

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Lun 30 Jan 2017 06:32   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Je suis un peu en retard pour dire ca mais immu tu as vraiment assurer grave pour ce trailer, tout est de mystère j'adore

Note de la modération : Le cyan et le rouge, c'est pour le staff', merci !
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
Anth333

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mar 24 Jan 2017 16:47   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Idem c'est comme un bug, si quelqu'un pourrait nous aider ca serai sympatoche Very Happy
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
Anth333

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 21 Jan 2017 20:29   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Salut immu, une idée futur pour le sandbox et le mode campagne. Tu pourra peut être faire un mode ultrahardcore, toute les commandes ( transf, Scan, Virt ... ) pourront être plus longues c'est A dire qu'il faudra tapée directement les lignes de code dans une fenêtre annexe. Comme dans les vrai épisodes, ou Jérémie tape dès longueur de code infini. Pour le retour vers le passé il faut juste remettre les commandes des ancienne version. Je sais très bien que tu as beaucoup de travail sur Carthage et les autres fonctionnalités mais je te soumets quelle idée.
Sinon super boulot sur le journal de Franz hopper, quelle petit bug au démarrage mais c'est pas trop gênant.
Je te souhaite une bonne continuation et une bonne année en retard xD
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
Anth333

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 15 Oct 2016 07:58   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Salut Immu, puisque le forum est un peu inactif c'est temps ci, je voulais savoir si il y avait un avancement sur l'IFSCL ou des News sur tes autres projets ?
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
Anth333

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 18 Sep 2016 18:07   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
deltadrago a écrit:
se sra quand la date de sortie de L'IFSCL 3.3.0
Cela va dépendre de l'avancement d'immu sur l'IFSCL puisqu'il y a des projets pro à côté
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
Anth333

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mer 13 Juil 2016 19:13   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Bonsoir Immu,

Est ce qu'à l'avenir aelita pourra créer interagir avec les territoires genre créer des murs ou des failles ?

J'attends avec impatience la nouvelle mise a jour
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
Anth333

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Ven 08 Juil 2016 13:18   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
bonjour immu, encore un petit rapport de bug sur 2 parties différentes

- j'avais mis ma vmap sur le territoire montagne et une tour s'active je vois des kankrelats dans la mer numérique : http://www.cjoint.com/c/FGimih0A14v

- une mauvaise concordance entre la cmap et le phone, cmap m'indique que yumi et ulrich sont a l'usine et le phone dit qu'ils sont a kadic, meme si je l'ai appelle pour qui vient a l'usine et que je veux les tranférés ils sont pas la : http://www.cjoint.com/c/FGimqqdj1qv

-et une dernière bug, un peu similaires a celui de olivier, je virtualise odd, yumi et ulrich quand les mégatanks commencés a attaquer la tour, leurs fenêtres m'indique qu'ils sont en chute libre et le combats est infini : http://www.cjoint.com/c/FGimpzF34sv

a forces je vais devenir ton recenseur de bug qui arrive pas souvent

salut et reste comme tu es !
 

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