[...]Yumi qui était tomber dans la maire numérique (je sais pas comment ça s'écrit)[...]
Il me semble que ça doit s'écrire mer comme la mer Méditerranée, mais je ne suis pas sûr x)
Bref, Immu, comme tu peux le voir, je suis toujours là, dans l'ombre à suivre ton avancement, mais sans jamais poster...
Mais je le suis toujours, j'ai jamais arrêté. Et je dois dire que je suis de plus en plus époustouflé par ton avancée. J'ai vraiment apte de voir ce que donne la 3D, surtout sur la fenêtre de "scann" des LG.
J'aurai juste une question. Il me semble pas qu'elle ait déjà était posée.
La représentation de Lyoko sur la page de démarrage bénéficiera-t-elle de la 3D également ? Peut-être prévois-tu de modifier cette page de démarrage d'ailleurs.
Et tout cas, très bonne continuation pour la suite
Il est vrai que la remarque de Frost est intéressante.
Je m'étais moi-même aperçu que les megatanks et surtout les tarentules n’apparaissaient que très peu souvent en mode sandbox. Alors j'ai voulu faire des tests en activant 10 tours dans chacun des 3 niveaux de difficulté.
Je ne me rappelle plus vraiment des résultats, ça date d'un peu longtemps, mais je me souviens très bien qu'en 10 tentatives je n'avais croisé aucun de ces montres dans les modes facile et normal. En mode difficile, j'ai croisé quelques fois le megatank.
La seule fois où je croisait le plus souvent les tarentules c'est lors du décryptage du journal de FH.
Donc voilà, on dirait que ces deux monstres restent le plus souvent cachés x)
Ton trailer annonce du lourd. Je n'y joue pas souvent, uniquement la première semaine après la sortie pour admirer toutes les améliorations et ajouts, mais là je pense la tester un peu plus longtemps. Je pense que Carthage, beaucoup de fans l'attendaient.
Une autre amélioration que je vais surement beaucoup appréciée, c'est l'amélioration du menu avec les cercles qui "tournent". Déjà que le menu était magnifique avec les territoires qui "gravitent" autour de Carthage, il le sera davantage dans une semaine. Ce menu est vraiment une très belle réussite. Bravo
Bonne chance pour la semaine qu'il te reste, et bonnes vacances pour la suite
J'ai lu ta news, et je dois dire que je suis assez impatient de voir tout ça.
Les nouvelles fenêtres visibles sur les screens sont très similaires au da, et ça, c'est vraiment intéressant. Les couleurs, le graphisme, les animations sont vraiment toujours très ressemblants, ça donne vraiment envie de la tester.
Cela doit être assez long comme tâche, non ? Enfin, j'y connais rien, c'est peut-être la tâche la plus simple x)
Chemyouyou a écrit:
Plusieurs messages peuvent-ils augmenter la chance d'être l'un des bêta testeurs ?
Euh... T'es sérieux là ?! Tu vas polluer la boîte mail d'Immu pour avoir plus de chances ?
Est-ce que tu vas envoyer 50 CV à la même entreprise pour avoir plus de chances d'être recruter ? En tout cas, je ne te le conseille pas x) Tes chances seraient réduites à néant.
Pour la bêta test, c'est pareil. Une candidature par personne. Tout le monde à la même chance d'être choisi.
Le fait de poser cette question indique que tu manques légèrement de maturité pour faire une vraie bêta-test.
Pour ma part, je ne vais pas m'inscrire. Cause professionnelle oblige.
Bonne chance aux futurs bêta-testeurs et bonne continuation pour la suite Immu
J'ai découvert cette série il n'y a seulement que 2/3 mois, et j'aimerai vous la présenter.
Synopsis officiel : Une nuit, un jeune joueur de crosse, Scott McCall, se promène dans les bois à la recherche d’un cadavre et se fait attaquer par un loup-garou. Il s’en sort avec une morsure à l’abdomen, mais il découvre bientôt qu'il est devenu un loup-garou. Avec l’aide de son meilleur ami Stiles, d’un mystérieux loup-garou nommé Derek et de sa petite amie Allison, il doit trouver un équilibre entre sa nouvelle identité et les nombreux dangers qu’elle présente pour sa vie d’adolescent. Tout au long des saisons, il s’efforce de protéger ses proches ainsi que d’en apprendre davantage sur sa condition de loup-garou et des mystères qui l’entourent.
Épisodes : 4 saisons + 1 confirmée
Saison 1 : 12 épisodes
Saison 2 : 12 épisodes
Saison 3 : 24 épisodes séparés en 2 parties.
Saison 4 : 12 épisodes (Diffusée aux US depuis le 23/6/14)
Saison 5 : Confirmée par le réalisateur, Jeff Davis.
Les épisodes sont diffusés en France sur MTV et France 4.
Cette série est adaptée d'un film du même nom sortie en 1985 avec Michael J. Fox dans le rôle principal.
Personnages:
Petit topo pour mieux comprendre : Sachez que les loups-garous peuvent être classés en 3 catégories : Oméga, Bêta et Alpha.
Un Alpha est le chef de meute. C'est le plus fort des loups-garous et est aussi le seul a pouvoir transformé un humain en loup-garou en le mordant.
Un Bêta est un membre de la meute.
Un Oméga est un loup-garou Bêta sans meute.
Quand un humain se fait mordre par un Alpha, si il ne meurt pas des blessures, il devient un Bêta, membre de la meute de l'Alpha qui l'a mordu.
Si un Bêta tue un Alpha, il devient Alpha.
Scott McCall : [Premier plan de la 1e affiche] C’est un adolescent de 16 ans. Il n'est pas très populaire au lycée et a même une réputation d'asocial. Après avoir été mordu par un loup-garou, il acquiert des capacités extraordinaires et doit alors cacher sa nouvelle vie à ses proches. Il tombe rapidement sous le charme d'Allison, fille, petite-fille et nièce de chasseurs de loup-garou, ce qui rend leur relation compliquée. Avec l'aide de Derek, il veut découvrir qui l'a mordu afin de le tuer.
Stiles Stilinski : [Second plan de la 3e affiche] Il est le meilleur ami de Scott et le premier à apprendre que Scott est un loup-garou. Il l’aide à garder son calme et à se contrôler. Il était éperdument amoureux de Lydia, mais s'est grandement rapproché de Malia après l'avoir retransformé en être humain.
Allison Argent : [Second plan de la 1e affiche] Elle est nouvelle élève au lycée. Elle retient tout de suite l’attention de Scott. Elle ne connaît rien de la vie de chasseur de son père et de l'état de loup-garou de Scott jusqu'à la fin de la S1. Elle sort avec Scott pendant les deux premières saisons.
Derek Hale : [Premier plan de la 2e affiche]. C’est un loup-garou Bêta de naissance. Il est l’un des quatre seuls survivants de la famille Hale (avec son oncle Peter, un Alpha, et ses deux soeurs, des Bêta) après l’incendie qui a ravagé leur propriété. Il est revenu en ville pour retrouver et tuer l’assassin d'une de ses sœurs. Il sait que Scott est un loup-garou et l’aide à maîtriser ses nouvelles capacités, bien qu’il y ait une certaine rivalité entre eux. À la fin de la première saison, il devient l'Alpha en tuant son oncle.
Jackson Whittemore : C’est le capitaine de l’équipe de crosse. Les nouvelles capacités de Scott le rendent sceptique, à tel point qu’il est déterminé à découvrir son secret. Il finit par le découvrir et veut alors obtenir les mêmes capacités que Scott avec l'aide de Derek pour améliorer ses capacités à la crosse. À la fin de la première saison, Jackson se fait mordre par Derek.
Lydia Martin : [Premier plan de la 3e affiche] C’est la petite amie de Jackson lors de la première saison. Elle devient immédiatement amie avec Allison. En apparence superficielle, elle s'avère être très intelligente. À la fin de la même saison, elle se fait mordre par Peter mais ne devient pas un loup-garou...
Bon... Tout ceci n'est un bref résumé de la première saison. Le scénario entier de la série est beaucoup plus compliqué à comprendre, et c'est ça que j'aime. De même, d'innombrables d'autres personnages sont tout aussi importants pour la série que ceux présentés comme peut le montrer le second plan de la seconde affiche.
Ce que j'aime bien avec cette série, c'est que son scénario est assez complexe. Un événement arrivé au milieu de la S1 peut très bien avoir des répercutions sur le début de la S4, et c'est d'ailleurs le cas, alors qu'aucun personnage n'en avait parlé depuis. Pour nous, l’événement a eu lieu, et c'est tout. C'est pour cela qu'il faut toujours avoir en tête toute l'histoire pour bien comprendre les épisodes et ainsi apprécier la série à sa juste valeur.
De plus, même dans les pires moments, il y a toujours de l'humour dans l'air, et ça, on le doit à Stiles, le meilleur ami de Scott. C'est le personnage le plus drôle de la série. Il a toujours la phrase qu'il fait rire !
Quand j'ai découvert la série, j'ai regardé le premier épisode, et je n'ai jamais pu m'arrêter. A raison de 2/3 épisodes par soir, j'ai fini les 3 premières saisons en une quinzaine de jours. J'ai récemment commencer à regarder la S4 en VOST.
J'espère vraiment vous avoir donné envie de regarder la série. Je vous la conseille vraiment pour ceux qui sont fans de fantastique, des légendes... Je ne la conseille pas par contre aux plus jeunes d'entres nous, certains épisodes vous feraient avoir des cauchemars, même si dans l'ensemble, ce n'est pas une série d’horreur.
Pour ceux qui la connaissent, n'hésitez pas à donner vos ressentis, ce que vous avez aimé, ce qui vous a déplu, vos attentes pour la prochaine saison...
Pour ceux qui la connaissent, mais qui ne l'aiment pas, dîtes pourquoi, ça m’intéresse.
Pour ton interrogation sur les véhicules dans la voute céleste, tu peux peut-être instaurer un système de 'chances'. Par exemple, à chaque tir reçu d'un monstre, tu as 1 chance /X que le véhicule soit touché, et donc détruit.
Ou alors, quand un LG se fait toucher par deux tirs à la suite pendant le même tour, le second touche automatiquement le véhicule.
Ce ne sont que des idées qui me passaient par la tête, je ne sais même pas si elles sont réalisables ><
Bonne chance et bonne continuation pour la suite
*Retourne sur TF1, voir la déroute des brésiliens... 0-6... Tousse....*
C'est tout, et j'éspère que la prochaine version sortira le plus vite possible avec le plus petit nombre de fautes.
Oui comme ton message...
Sinon, moi aussi je vais donner mes impressions sur chaque élément de l'immu's room (en partant de la droite) :
On peut y voir une sorte de compte-à-rebours. Mais bizarrement cette fenêtre me fais vaguement penser au niveau de la mer numérique mais sans conviction. Il ne me semble pas qu'il y ait un compte-à-rebours sur cette fenêtre.
Je pencherais pour une fenêtre se rattachant à Carthage, mais à vrai dire, je n'ai aucun souvenir de cette fenêtre. Elle n'a pas du apparaître souvent. Ou alors, elle est tellement commune que je ne la reconnait pas x)
La carte tactique de Carthage. Rien à rajouter
Comme a dit Chemyouyou, il se pourrait qu'il s'agisse de la Jeremification mais il me semble que cet élément ressemble aussi à une fenêtre apparu dans l'épisode #Tarentule au plafond.
Fenêtre où il faut rentrer le code "SCIPIO" afin de faire apparaître le transporteur. Rien à redire si ce n'est qu'elle est très bien travaillée et très ressemblante, un grand bravo à toi
Les rampants, rien à redire.
Il doit s'agir de la fenêtre apparu lorsque Aelita fait des siennes dans l'épisode #Chaînon manquant.
C'est une très bonne question puisque moi aussi j'ai acheté ce pack.
Etant donné que l'on a payé pour la saison entière, il est obligatoire qu'à une date ou une autre, on est la saison entière. Après, est-ce que l'épisode 20 sera disponible suite à l'épisode de cette nuit, d'ici la fin de la semaine, ou avant la fin du mois, personne ne sait.
La réponse d'ici peu je pense, puisque l'on a toujours eu l'épisode le lendemain de leur diffusion, donc il n'y a pas de souci à se faire. Mais vu le manque de professionnalisme qui s'est produit lors de la mise en ligne de l'épisode 19, il y a peut-être du soucis à se faire...
Est-ce que les personnes s'occupant de la mise en ligne sont au courant de la diffusion d'un épisode inédit en France cette nuit ? Ou est-ce qu'ils attendent la diffusion sur France 4 pour mettre en ligne les épisodes manquants ?
De tout de façon, je ne compte me lever cette nuit pour regarder cet épisode x) J'attendrai son apparition sur Itunes, peu importe sa date de mise en ligne.
NB: il se peut que les fenetes de sopil et les textes ne soient pas bien placées.... je ne sias pas pourquoi, mais en actialisant, les fenetres changent de place... essayez de trouver le bon pour avoir tout comme il faut
Ça me fait exactement la même chose pour ma traduction de la banquise, et après plusieurs tests, ça ne le fait que pendant la prévisualisation. Si tu cliques sur ton sujet depuis les derniers topics, les spoils devraient être placés dans le bon ordre.
Bref, la traduction de la banquise est finie et postée ici.
Description: A night and dark atmosphere for calmness comparable to that of the freezing big cold. Winter permanently falls on this Sector, however, the snow never falls. It ceaselessly covers the soil with a fine layer, soil which is constituted only of eternal ice! (We will notice in season 1, small brown parts of virtual land sometimes appear under the ice. The evolution of the design after the season 1 will eliminate this anomaly).
It is clear that so much ice makes the soil slippery for heroes as monsters. The latter handle more or less this element (although Kankrelats is sometimes hard put to slow down themselves). The Heroes, them, carefree stem the sideslip as long as they are in their bodies and not in those of a friend (like Odd and Yumi in episode 42 "A Fine Mess").
Such is the Ice Sector: Large plateau of ice linked by long paths, just as frozen. Mountains of ice are very present, fewer than in the Mountain Sector since none floats above the empty however icebergs grow everywhere on frozen plateaus of the Ice Sector, and with them, they bring other surprises: sumptuous ice caverns, waterfalls, rivers and tunnels!
The Ice Sector is by far the Sector where we find the most water!
Topological particularities
Spoiler
Numerous characteristics make the Ice Sector an uncommon Sector and pleasant to visit. Some fights that lead our heroes inside are simply one-off.
If soils Desert, Mountain and Forest are very hard, the soil of the Ice Sector is no exception unlike that it is fissile and breakable. Odd and Ulrich therefore take advantage of this rather unusual attribute in episode 38 "Temptation" when they crack the plateau where they are in multiple little pieces of ice floating on which it is very delicate to keep his balance. So it is a half a dozen of Tarantulas that the two Lyoko Warriors send in underwater!
In episode 31 "Mister Pück", four Bloks hide under the ice to make a noteworthy output.
Returning to the decor elements uncommon of the frozen stretches.
First of all, the caves. They often create many worries at the heroes. Not because it reigns a polar temperature but because the towers are very well hidden modelled on episode 9 "Satellite" and 41 "Ultimatum". When the entrance is behind a waterfall guarded by Tarantulas, the task is even more complicated.
Making a stop on the word "waterfall" which itself is interesting. In the Ice Sector, water plays a key role ! Indeed, it is present in the form of small lakes and waterfalls. Yet in the virtual world, impossible to drown for a Lyoko-Warrior knowing swim. This is why, Odd, in episode 44 "Vertigo", makes a small dive in order to avoid two Frôlions which guard the entrance of a cave and saves Aelita who was in the Scyphozoa's tentacles!
Water is rather beneficial at the Lyoko-Warriors because the monsters cannot swim. If they fall in water as we see in "XANA Awakens" they sink and are prisoners of the marine depth...
It does not confuse the vast lakes which we find in the Ice with the Digital Sea. For differentiate them, a manner is simple. The Digital Sea gravitates much more low than the plateaus of the Ice. The water of the lakes is measure up to the paths. In Ice Replika, this time, a big lake also has its water level at the same height as the plateaus and when Jeremy starts up the multi-agent program, freezing the Digital Sea to trap the Kolossus in the lake, the ice unites just for a moment, all platforms (Episode 92 “Cold Sweat”).
The next episode (93 "Down to Earth"), we see well that the sea level is lower when the carcass of the Skid falls of the platform.
Finally, come the funniest elements of Ice Sector: Its tunnels! Often used to link a platform to another, these are long paths crossing the icebergs which would be perfect for a descent by sled!
We find it everywhere across the Ice Sector and they always give rise to picturesque pursuits (Aelita pursued by a Hornets itself pursued by Yumi and Ulrich in episode 26 "False Start")! Only Kankrelats and Hornets can creep into these passages too narrow for other monsters. The Virtual cockroaches are besides hard put to keep their trajectory. The heroes often cross them by vehicle because this is the more practical. From then on they are private it, they remain them that only two choices: Slide as ice skaters or go down on the buttocks!
It is necessary also to note that the exit of tunnels often leads to a cliff and so, one needs to expect a good fall, sufficient to destroy a Kankrelat!
This is also one of the reasons for which these tunnels make us good laugh.
The Replika informs no other difference with its model of Lyoko. It is similar.
Monsters and the Ice Sector
Spoiler
A monster who is happy in the Ice Sector is the Hornet. Indeed, in Season 1, every time the heroes go in the Ice Sector, they nearly always meet squadrons of these monsters which make to rain a torrent of laser on the iced stretch of the Sector. Consequently, Mantas feel also comfortable in this Sector. This is there that we saw them most often, apart from Sector 5. They wander the sky very quickly, spreading bursts, explosive landmines and hopelessness on the mortals…
Conversely, Megatanks appear here hardly ever, the soil must be too slippery to allow them to roll at high speed prudently.
To foil this frightfully unstable soil, XANA also willingly sends monsters of which their legs are grasping that is to say Krabs and Bloks! Small Kankrelats, them, go "live" permanently on the soil frozen as if nothing had happened!
Tarantulas are present just as in the other Sectors but something which allow them to grip on the soil default them and heroes take advantage in episode 38 "Temptation" when Odd and Ulrich do slide in turns the Tarantulas in water cracking the icecap in multiple islets of ice floating and unstable!
Just like Mountain, the huge plateaus seems rather in favor of William who launches hard frontal offensive, traps the heroes against an iceberg (Episode 84 "Guided Missile"), uses profusely his Supersmoke (Episode 84 and 93 "Down to Earth").
The Ice and its Replikas are the only places where we are present at the fight against the Kolossus. The monster can move without difficulty on the plateaus of ice. The heroes cannot barricade themselves in the caves because the Kolossus' powerful arm is fully enough to break an iceberg, striking several times at a stretch (Episode 94 "Fight to the Finish").
Appearances in episodes
Spoiler
Season 4
#94 - Fight to the Finish
#93 - Down to Earth
#92 - Cold Sweat
#84 - Guided Missile
#82 - Distant Memory
#80 - Dog Day Afternoon
#76 - The Lake
Season 3
#61 - Sabotage
#60 - Temporary Insanity
#59 - The Secret
#56 - False Lead
Season 2
#50 - Contact
#48 - Is There Anybody Out There?
#45 - Cold War
#44 - Vertigo
#42 - A Fine Mess
#41 - Ultimatum
#38 - Temptation
#37 - Common Interest
#32 - Saint Valentine's Day
#31 - Mister Pück
#27 - New Order
Season 1
#26 - False Start
#24 - Ghost Channel
#19 - Frontier
#17 - Amnesia
#9 - Satellite
#8 - End of Take
#7 - Image Problem
Prologue
XANA Awakens (Part 1&2)
Important events
Spoiler
- In XANA Awakens, Aelita enters in a Tower, types the Code Lyoko for the first time and remembers her name. It is also the place of the first virtualization of Yumi.
- Yumi, prisoner of Guardian in episode 7 "Image Problem".
- XANA creates a virtual world in episode 24 "Ghost Channel".
- Destruction of the Sector in episode 61 "Sabotage".
- Rebirth of the Sector in episode 67 “Double Take”.
- William struggles against the control of XANA in episode 76 "The Lake".
- New virtual world created by XANA and appearance of Franz Hopper in episode 82 "Distant Memory" to save Aelita.
- Appearance of the Kolossus on a Replika and salvage of the William's codes stolen by XANA in episode 92 "Cold Sweat".
- Destruction of the Skidbladnir by the Kolossus and return of William on Earth in episode 93 "Down to Earth".
- Appearance of Franz Hopper to help the heroes to finalize the anti-XANA program in episode 94 "Fight to the Finish". New appearance of the Kolossus and dead of the monster.
Images
Spoiler
Edge of the Sector
Way Tower
Tour of the Sector
Access the Virtual Locations gallery!
EDIT : Bizarrement, les "spoils" ne sont pas dans le bon ordre alors qu'ils le sont lors de l'écriture du message quand on fait "edit" et je n'arrive pas à y remédier :/
Le bon ordre est : View from the sky / Characteristics / Topological particularities / Monsters and the Ice Sector / Appearances in episodes / Important events / Images
Et bé dis donc ça se bouscule dans le coin
J'ai terminé ma traduction du territoire banquise, je n'ai plus qu'à me relire, et à améliorer quelques tournures et ça sera bon. Mais au vu des événements, je ne vais pas la poster maintenant x) Je ne la posterai seulement ce week-end. Je ne vais pas passer à côté de ces fameux 15 points supplémentaires x)
Je verrai ce week-end si je réserve une autre page. Si il en reste bien sûr.
Bonne chance à tous pour vos traductions
Description: Description for season 1 or the other seasons? Question to ask immediately when we know that the Forest Sector is one which has undergone the most important stylistic changes that occurred between the season 1 and the season 2.
What remains own to the Sector at all circumstance is its multitude of path that winds across the Sector joining on platforms in at the waist medium, often supporting Towers. But the symbol of the Forest Sector is its miles and one trees, either planted on the ways, either floating above the vast digital empty, as suspended at a ceiling by their branches that we cannot see!
The ways are sometimes halted forcing the heroes to jump to flee the monsters.
In other cases, they are linked by trunks similar at the felled trees on Earth. It even happens that the Lyoko-Warriors must take tunnels in stumps (Episode 16 “Claustrophobia”).
In the first season, the trunks appear very old and the soil is made of a very dark green, scattered of brown stain, as a earth where we walked too. In the following seasons, all changes: Trunks seem less ancestral and especially the soil is covered with a particularly bright and dazzling green, not fluorescent but almost. No mark of brown on the soil.
The light is itself changing from the first season to the other. In the first season, a pale light pierces through the trees as background ambience. In the distance, we glimpse an orange sky which gives, combined, an enjoyable twilight atmosphere but which looks more like at a continental climate, like an old European forest.
In the following seasons, afresh big changes: The orange background disappears for a purely luminous background like if we fixed a strongly sunny horizon. The light no longer is background light but a large light of the tropical sun. Certainly, we still feel that this light is filtered by dense foliage, but paradoxically, we have almost impression of glimpse the rays. In the end, we have impression of a heavy atmosphere, as in an equatorial jungle...
It should be noted that this is the only Sector, apart from the Ice, where we can find stretches of water. Water very dark besides, a little like in a pond. We find this small ponds near of a tower, where logs allowing the entrance at this one. On the Lyoko recreated by Jeremy, another watering place is discovered in episode 68 “Opening Act”. It is made up of an island surrounded by water and accessible by three felled trees. In this island lies another falled log, on which the Ulrich's sabers cross swords with the zweihander. No hero has fallen into the water in this Sector. No hero has fallen into the water in this Sector.
Topological particularities
Spoiler
The number of paths is really higher in this Sector than in the three other. Sometimes a path splits up in several branches and, finally, they meet up in only one point. In the end, sometimes the heroes, running toward a path, catch sight of the monsters which rush on another.
We find at a place in the forest a large hollow stump where the heroes, attacked by Krabs, found refuge in the episode 13 "Just in Time". The flattened head of the towering monsters deprived them the entrance and they could only pass their paw in the crack with pale hope to reach a hero!
The forest Sector is the only one where fly is difficult because of the many trees massed everywhere on the Sector, even above the empty! For Hornets, it is enough to be careful and take look at ahead of you, while for the heroes the task is complex: They must keep a close watch on the trajectory of their vehicle while fighting against monsters. A badly received laser and the Lyoko-warrior loses control of his vehicle; there's nothing else for it but to jump before to fit into in a trunk!
The towering trunks can all the same be used in favor of the heroes. Firstly, they are a true refuge to protect from the lasers (Episode 54 "Lyoko minus one") but the heroes can also climb them or run along (as Ulrich in the episode 47 “Tip-Top Shape”). The felled trees allow sometimes the original fights like the one between Ulrich and William in the episode 68 “Opening Act”. A little of originality is not harm.
The Forest Replika was very little explored outside of the locality of the tower to which docked the Skid. It seemed true to its Lyoko's model: Many ways.
Monsters and the Forest Sector
Spoiler
We find particularly often Krabes in the Forest Sector because their big legs and their impressive speed make them able to move rapidly on forest paths and to corner the heroes. The Kankrelats also use of the multiplicity of paths to launch multi-azimuthal offensives and to trap Lyoko-warriors.
One would think that the Mantas will be hard put to manoeuvre in this Sector. It really happens at the Frôlions to crash against the trees, while Mantas with their wide wingspan could have done the same. Against all odds, the Mantas, William's one primarily, have managed very well in this Sector, giving rather priority to flight on the spot that long glidings. Their appearance in the forest stay however little numerous.
As for William, he is well-off in the forest, as in the other Sectors. He has just to be careful not to plant his sword in a trunk (It should be noted that he doesn't need trunk to plant his sword, the soil is more than enough...).
Appearances in episodes
Spoiler
Season 4
#79 - Bragging Rights
#78 - Lab Rat
#74 - I'd Rather Not Talk About It
#73 – Replika
#68 - Opening Act
Season 3
#54 - Lyoko Minus One
Season 2
#50 - Contact
#47 - Tip-Top Shape
#38 – Temptation
#36 – Marabounta
#34 - Missing Link
#32 - Saint Valentine's Day
#29 – Exploration
#28 - Unchartered Territory
Season 1
#25 - Code: Earth
#22 – Routine
#19 – Frontier
#18 - Killer Music
#16 – Claustrophobia
#13 - Just in Time
#12 - Swarming Attack
#10 - The Girl of the Dreams
#6 - Cruel Dilemma
#4 - Log Book
#3 - Holiday in the Fog
Prologue
XANA Awakens (Part 1&2)
Important events
Spoiler
- First materialization of Aelita with Franz Hopper and rebellion of XANA which led Hopper to turn off the supercomputer! Events seen in episode 57 "Aelita".
- First virtualization of Ulrich and Odd and the waking of Aelita in "XANA Awakens".
- Fall of Yumi in the Digital Sea in episode 6 "Cruel Dilemma".
- First materialization of Aelita in episode 25 "Code: Earth".
- First appearance of the Transporter in episode 28 "Unchartered Territory".
- Jeremy loses control of his Marabounta which invade the Sector in episode 36 "Marabounta."
- Activation of a Tower by Franz Hopper in episode 50 "Contact".
- Destruction of the Sector in episode 54 "Lyoko Minus One".
- Reappearance of the Sector in episode 67 "Double Take".
- First Replika discovered (Forest Replika, so ...) in episode 73 "Replika".
- First docking of the Skid at a Tower in the episode 78 "Lab Rat".
- Destruction of the Replika in episode 79 "Bragging Rights."
- Last appearance of the Scyphozoa, fight between Ulrich and Aelita and use of the reboot program in episode 90 "Wrong Exposure."
Euh... Il n'y a pas de page Forêt et Banquise dans la rubrique Lieu de CLE. Il n'y a que le désert et la montagne en ce qui concerne les territoires de surface.
A moins que j'ai mal compris ta requête...