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19 résultats trouvés
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 Auteur  Message
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
DARKMOCAR

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 07 Juin 2020 14:34   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Salut à tous, le premier chapitre du mode histoire est génial on reste parfaitement dans l'univers de Code lyoko tout en le revisitant. Cependant j'ai quelques questions, notamment pour la partie exploration.
Est ce que la partie exploration sera disponible dans les parties personnalisé ?
Et est ce que les moments de transition dans la partie exploration vont être remplacer par de vrai décors ( Genre modéliser le bâtiments des sciences, le gymnase, le réfectoire , le parc ou les égouts ?
Par là je veux dire est ce que ça sera comme une sorte d'open world "encadrée"?
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
DARKMOCAR

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 23 Juin 2018 10:48   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Salut immu tu fais un travaille colossal
Et pour répondre a ta question je suis sur un système 64 bits
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
DARKMOCAR

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 16 Juin 2018 07:44   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Salut pb_du_64
Je te répond une semaine après ton message ( désoler )
Mais mon système d'exploitation est Windows 10
Donc je ne comprend pas le problème .
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
DARKMOCAR

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 09 Juin 2018 17:45   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Salut Immu je ne comprend pas j'ai télécharger la nouvelle version du kolossus launcher et au début tout va bien ca me marque '' obtention des donnés '' et puis après on me dit que le jeu n'est pas disponible .
C'est embêtant . [/img]
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
DARKMOCAR

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Lun 30 Avr 2018 09:32   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Merci . Mais si tu veux savoir j'ai même désinstaller puis réinstaller le kolossus launcher .
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
DARKMOCAR

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Lun 30 Avr 2018 07:23   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Salut immu juste pour te dire que j'ai le même probleme que Erwan3289 et pb_du_64.
Le kolossus launcher cite '' Ce jeu n'est pas disponible pour votre ordinateur pour le moment .
J'espère que tu pourrras régler ce problème .
Merci d'avance immu .
  Sujet: Lueur d'espoir : Une pétition pour faire revivre Code Lyoko  
DARKMOCAR

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MessageForum: Autour de la série   Posté le: Ven 23 Mar 2018 22:59   Sujet: Lueur d'espoir : Une pétition pour faire revivre Code Lyoko
Je suis d'accord Sirix a raison, sur Youtube beaucoup de lyokofan essaie de créer des saison 5 alternative et puis d'apres les source que j'ai trouver moonscoop n'existe plus donc les probabilités que une saison 5 soit créer est presque impossible .Mais une saison 5 ne me déplairait pas forcement mais j'ignore comment je réagirais après tout sa fait plus DE 10 ANS que MoonScoop
GGLinnk > J'aime quand même bien ton idée faire un tweet storm pourrais montrer sur le net que la communauter de code lyoko existe encore .
Mophie > Et Mophie si tu trouve sa aussi '' pathétique et ennuyeux '' que fait tu sur ce forum .
  Sujet: Les Lyokofans parlent aux Lyokofans  
DARKMOCAR

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MessageForum: Blabla de la communauté   Posté le: Sam 17 Mar 2018 19:53   Sujet: Les Lyokofans parlent aux Lyokofans
C'est que t'es bien renseigner mais maintenant que tu le dis j'avais deja entendue parler de Martine Meiraghe mais j'ignorais quelle avait jouer dans tant de film et de serie . Je l'avais reconnue dans Batman 1992 , Les Gardien De La Galaxie 1 et Terminator 2 mais j'ignorais quelle avais jouer dans le reste . 😮😪
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
DARKMOCAR

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 17 Mar 2018 10:25   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Ouai !! C'est une bonne idée mais du coup programmer le programme multi - agent sera beaucoup plus difficile que reconstruire lyoko, et l'aide qu'on voit dans l'aide de la version 3.5.0 pour les commande du skid est ce quelle seront tous disponible a part l'arrimage et le reste pour la mer numérique Rolling Eyes Very Happy
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
DARKMOCAR

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 11 Mar 2018 11:53   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Ok merci !! Et je ferais attention a la ponctuation a l'avenir .
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
DARKMOCAR

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 10 Mar 2018 19:01   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
ok et du coup il sortira en meme temps que la version 3.6.X a et j'ai trop hate de pouvoir jouer a lyoko Conquerors enfaite est ce que tu veux va faire un trailer pour la sorti de lyoko Conquerors
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
DARKMOCAR

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 10 Mar 2018 18:07   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
MERCI Le kollosus luncher aura un lien avec lyoko Conquerors ? Mais il sera intégrer dans l'IFSCL et je meurs d'envie de savoir que signifie le retour vers le passer bleu
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
DARKMOCAR

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Ven 09 Mar 2018 19:31   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
super Trailer immu mais quand on construit le skid et qu'on active 4 tour est ce que X.A.N.A peut envoyer des monstre ou essayer d'en reprendre le controler Smile
  Sujet: [Jeu WIP] Carthage Explorer  
DARKMOCAR

Réponses: 54
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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Mer 07 Mar 2018 22:50   Sujet: [Jeu WIP] Carthage Explorer
salut et super jeu mais c'est tu un pres vers quand la prochaine version sortira et inclura t'elle l'usine
  Sujet: [Film] Adaptation CL Chronicles : LIVE  
DARKMOCAR

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 04 Mar 2018 17:38   Sujet: [Film] Adaptation CL Chronicles : LIVE
Salut et super live mais pour le plan on n'a jamais vu la librairie
 

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