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238 résultats trouvés
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 Auteur  Message
  Sujet: [HS] Spoters - Lance-toi et crée ton truc  
Intelligence artificiel

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MessageForum: Blabla de la communauté   Posté le: Lun 29 Mai 2017 18:05   Sujet: [HS] Spoters - Lance-toi et crée ton truc
EDIT UP : Dernier jour pour voter ! Le lien : http://carrefourspoters.co (vous avez les infos plus bas). Merci à tous !

Voilà, le lien fonctionne (j'avais oublié de mettre "http://" devant).

Donc Spoters, c'est quoi ?

C'est une application qui dans le cadre d'une sortie entre amis va vous permettre de trouver le point de rencontre à mi-chemin de tous les participants. En plus de ça, l'application va proposer des lieux autour du point de rencontre, tels que des restaurants, des cinémas, des bars, etc.

À quoi va nous servir ce concours ?

Il va nous permettre de gagner de l'argent afin de pouvoir nous lancer dans l'aventure de entrepreneuriat.

Voilà, voilà. Dites-moi si vous voulez encore d'autres informations !
  Sujet: [HS] Spoters - Lance-toi et crée ton truc  
Intelligence artificiel

Réponses: 4
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MessageForum: Blabla de la communauté   Posté le: Jeu 25 Mai 2017 15:04   Sujet: [HS] Spoters - Lance-toi et crée ton truc
Salut tout le monde !

Avec deux associés, on participe au concours Lance-toi et crée ton truc de Carrefour. Dessus, vous découvrirez notre projet: Spoters. Si le projet vous plait, votez pour nous (le lien : http://carrefour.spoters.co) !

Merci à tous
  Sujet: [Jeu WIP] Carthage Explorer  
Intelligence artificiel

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Vus: 11862

MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Sam 24 Déc 2016 15:23   Sujet: [Jeu WIP] Carthage Explorer
Regarde le premier et le dernier post de GGLinnk.
  Sujet: [Jeu WIP] Carthage Explorer  
Intelligence artificiel

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Ven 23 Déc 2016 11:31   Sujet: [Jeu WIP] Carthage Explorer
Manu33140 a écrit:
Bonjour,
Moi je m'appelle Emmanuel et je vous écris pour vous dire que j'adore votre nouvelle version !
J'espère que la nouvelle version avec le Carthage va être encore plus mieux ![/center][/color]

Salut manu, merci pour ton message message, ça fait plaisir. Juste, n'écrit pas en noir, c'est illisible.
  Sujet: [Jeu PC] IFSCL 3.4.2 - Sortie!  
Intelligence artificiel

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Lun 25 Avr 2016 20:55   Sujet: [Jeu PC] IFSCL 3.4.2 - Sortie!
06 juin et pas juillet, c'est le jour où Franz Hopper a compris que le projet Carthage est un projet destiné à brouiller les communications ennemies, alors il a créé XANA.

J'ai hâte de voir la prochaine version de l'IFSCL !
  Sujet: [Jeu PC] IFSCL 3.4.2 - Sortie!  
Intelligence artificiel

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 06 Mar 2016 09:47   Sujet: [Jeu PC] IFSCL 3.4.2 - Sortie!
Pour ceux que ça intéresse, un petit scan anti-virus del'IFSCL 3.1.3c : cliquez-ici !
  Sujet: [Jeu PC] IFSCL 3.4.2 - Sortie!  
Intelligence artificiel

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Ven 01 Jan 2016 21:17   Sujet: [Jeu PC] IFSCL 3.4.2 - Sortie!
Alors, dans profil, tu vas dans signature, et tu mets
Code:
[img]http://img11.hostingpics.net/pics/153786userbarfan.png[/img]
et ça donne
http://img11.hostingpics.net/pics/153786userbarfan.png
  Sujet: Nouveaux Membres : Présentez-vous !!!  
Intelligence artificiel

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MessageForum: Blabla de la communauté   Posté le: Jeu 31 Déc 2015 23:42   Sujet: Nouveaux Membres : Présentez-vous !!!
monkeydieluffy2 a écrit:
Bonjour à la nouvelle venue ! Pour les amies ne t'inquiète pas on est tous AMIS ici donc tu va te sentir comme chez toi voir mieux

Et bah ça commence mal, on nous souhaite même pas joyeuses fêtes Sad
  Sujet: [Jeu PC] IFSCL 3.4.2 - Sortie!  
Intelligence artificiel

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mer 23 Déc 2015 23:04   Sujet: [Jeu PC] IFSCL 3.4.2 - Sortie!
Salut immu, il est 23h04 (quand je poste mon message). Où en est l'upload ? J'ai hâte !

Édit : Bien reçu, Zéphyr.
  Sujet: [Projet] Code Lyoko : Proelium  
Intelligence artificiel

Réponses: 93
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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Sam 28 Nov 2015 18:50   Sujet: [Projet] Code Lyoko : Proelium
Bonjour à tous !
Le temps passe, et le projet aussi ! Je souhaite donc la bienvenue à tous les nouveaux membres qui ont rejoins le projet ! Beaucoup de choses se sont passés depuis mon avant-dernier post ! Notamment le changement de nom du projet. Si notre jeu est traduit en anglais, il sera lu comme Code Lyoko : le temps de la bataille, et toute l'équipe a vôté pour... Code Lyoko : Proelium ! Mais ce n'est pas tout : notre cher GGLinnk nous a fait un système de dons via Paypal disponible ici ! Les dons nous permettent d'acheter de nouvelles ressources pour le projet, alors soyez gentils ! Chaque dons donne accès à toutes les versions bêtas du projet.
Je vous prépare une petite surprise pour décembre, histoire de vous faire patienter ! Une bonne nouvelle également, j'ai résolu le problème pour Linux ! Le jeu sera donc totalement fonctionnel dessus.
Pour ceux qui ont ratés mon dernier post, le voici :
Spoiler

À la prochaine !
  Sujet: Nouveaux Membres : Présentez-vous !!!  
Intelligence artificiel

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MessageForum: Blabla de la communauté   Posté le: Ven 06 Nov 2015 21:40   Sujet: Nouveaux Membres : Présentez-vous !!!
Bienvenue à tous ! Je peux vous informer que ce forum est très animé. Alors, vous perdez pas trop Wink
  Sujet: [Projet] Code Lyoko : Proelium  
Intelligence artificiel

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Dim 01 Nov 2015 19:13   Sujet: [Projet] Code Lyoko : Proelium
Non, trop complexe à faire, et pas très utile.
  Sujet: [Projet] Code Lyoko : Proelium  
Intelligence artificiel

Réponses: 93
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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Sam 31 Oct 2015 22:57   Sujet: [Projet] Code Lyoko : Proelium
almo a écrit:

Les cinematique , je ne donne pas mon avis car je ne comprend pas la question .
Actuellement, le bouton pour passer la cinématique est affiché. Dans certains jeux, il faut se servir du bouton qui, normalement ouvre le menu pause pour pouvoir accéder au bouton passer la cinématique.
  Sujet: [Projet] Code Lyoko : Proelium  
Intelligence artificiel

Réponses: 93
Vus: 27811

MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Sam 31 Oct 2015 12:06   Sujet: [Projet] Code Lyoko : Proelium
Bon, je verrai ça plus tard, mais merci pour l'info.
Plusieurs sondages vont bientôt arriver, pour que le jeu ressemble à notre communauté. Je vous met déjà les questions :
-Voudriez-vous que le menu principal n'est pas toujours le même thème ?
-Voudriez-vous sauvegarder à des points de sauvegardes précis où via le menu pause ?
-Voudriez-vous que les niveaux chargent d'un coup ou petit à petit ?
-Pour les cinématiques, préférez-vous un bouton fixe pour les passer ou un bouton accessible via "echap" ?
Voudriez-vous un éditeur de niveau (long à mettre en place, mais c'est une idée) ?

Voici le lien : http://goo.gl/forms/VtnLBoMXYC

Au bout d'un mois, les sondages seront arrêtés et un compte-rendu vous sera proposé.

Je vous rappelle que ce jeu est un jeu du forum, et que vous pouvez nous proposer toutes sortes d'idées.
  Sujet: Commandes vocales IFSCL 3.3.0 ! (GlovePIE 0.45)  
Intelligence artificiel

Réponses: 49
Vus: 20370

MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Sam 24 Oct 2015 15:46   Sujet: Commandes vocales IFSCL 3.3.0 ! (GlovePIE 0.45)
Merci pour ces commandes vocales ! Elles marchent à merveille. Vivement la version pour la 3.0.1
 

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