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5 résultats trouvés
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 Auteur  Message
  Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0  
Keltah

Réponses: 5731
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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Jeu 24 Déc 2015 02:47   Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0
T'as bien cliqué sur "overvehicules", patienter le temps que lyokoguerrier soit à côté, puis dans action "monter lenomduvéhicule" ?
  Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0  
Keltah

Réponses: 5731
Vus: 1612953

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Jeu 24 Déc 2015 01:36   Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0
Un grand bravo, le jeu fonctionne bien, à part quelques trucs assez étranges, sinon ça roule et c'est un vrai plaisir !
Oui, la sélection sur la carte visuelle n'a pas vraiment de problème... Elle se fait pénible et dure au bout d'un moment, mais ça passe, pour revenir et repartir...
Le visuel d'Aelita quant à lui est vraiment génial même si sa façon de regarder est assez étrange... "Oh un overvehcile apparait, je le regarde à la moiter de sa matérialisation, puis une fois finie je regarde à l'opposé !" haha.
Le combat des monstres sont fidèles à la série, ça marche assez bien, même si parfois on se demande pourquoi ils n'attaquent pas directement, au lieu de se fatiguer à détruire les overvehicules.
Sinon la possibilité de rattraper un lyokoguerrier qui tombe dans le vide grâce à un overvehicule... Magique.

Je retourne m'amuser, je compléterai mon avis au fur et à mesure ! Encore merci pour le petit ou plutôt grand cadeau de noël !

Bon, je m'amuse mais voici une liste de tout ce que j'ai trouvé de pas normal. Dans cette liste il doit bien y avoir des choses normales donc ne me tapez pas - par exemple pour la récupération de la mémoire ou encore l'histoire des combats.
Spoiler
  Sujet: [Tuto Forum] Tutoriel de l'affichage d'images  
Keltah

Réponses: 39
Vus: 32802

MessageForum: Aide, tutoriels et suggestions   Posté le: Mer 23 Déc 2015 19:01   Sujet: [Tuto Forum] Tutoriel de l'affichage d'images
Oups ! Je pensais qu'il voulait changer d'avatar ! Tant mieux alors.

Personnellement, j’utilise Imgur. Fondé en 2009, c'est un site qui n'arrête pas d'évoluer. Puis c'est simple et rapide, on peut même éditer l'image (la rogner) directement sur le site avant l'hébergement !
  Sujet: [Tuto Forum] Tutoriel de l'affichage d'images  
Keltah

Réponses: 39
Vus: 32802

MessageForum: Aide, tutoriels et suggestions   Posté le: Mer 23 Déc 2015 17:30   Sujet: [Tuto Forum] Tutoriel de l'affichage d'images
Question bête pour ton problème : le lien de tes images a une extension apparente du type .jpg ou .png ?
Avec quel hébergeur, héberges-tu ton image ?
  Sujet: Nouveaux Membres : Présentez-vous !!!  
Keltah

Réponses: 6522
Vus: 1329651

MessageForum: Blabla de la communauté   Posté le: Mer 23 Déc 2015 17:15   Sujet: Nouveaux Membres : Présentez-vous !!!
Eh bouh !

Quand il faut y aller, il faut y aller... Prénommé Loïc, j'ai 17 ans et aussi grand qu'une pomme à l'époque, je tombais parfois sur Code Lyoko, mais je n'ai jamais pu regarder le tout dans l'ordre... C'est assez étrange de voir un jour le début de Lyoko et quelques temps après, voir la petite bande de collégiens dans le Skidbladnir sans se demander ce qui se passe... Ça ne m'a pas empêché d'avoir adoré l'univers de la série !

Bon du coup, j'ai fini la première saison en deux jours, je me suis tout de même rendu compte que je me souvenais de presque l’intégralité des épisodes : un bon point.

Sinon, je suis déjà venu ici il y a quelques mois, si ce n'est pas en début d'année, en me perdant sur internet, grâce au jeu que j'avais découvert et adoré.
Je n'avais pas tout compris : la syntaxe des commandes était assez repoussante. Finalement, je suis revenu sur le site le week-end dernier et... J'ai rapidement téléchargé la nouvelle version ! Bon, je n'avais pas compris au début pourquoi Aelita pouvait se balader toute seule dans Lyoko sans jamais se faire attaquer jusqu'à ce que je remonte aux changelogs des versions précédentes qui expliquaient la situation... Je trouve que la nouvelle voie de développement prise par les développeurs est la meilleure, le jeu est plus épuré, la vmap aussi et les syntaxes ! C'est tellement mieux comme ça ! Du coup, en attendant la nouvelle version, je me suis dit que c'était peut-être l'occasion de me virtualiser (haha...) dans cette grosse communauté, 6 850 967 visiteurs depuis le 27/07/2004, c'est pas rien !

Voilà, voilà, eh!
 

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