CodeLyoko.Fr
 
 Dernières news  
[IFSCL] L'IFSCL 4.6.X est jouable !
[Code Lyoko] Un « nouveau » monde sans...
[Code Lyoko] Le retour de Code Lyoko ?
[Code Lyoko] Les 20 ans de Code Lyoko...
[Code Lyoko] Les fans projets explosent !
[IFSCL] IFSCL 4.5.X: Bande annonce et re...
[Site] Sophie Decroisette & Jérôme Mous...
[Créations] Notre sainte Trinité a du talent...
[Site] Les trouvailles du Père Dudu - E...
[Code Lyoko] Un monde sans danger - Le...
 
 Derniers topics  
Que pensez vous des attaques de XANA ?
Parlons jeux vidéo !
Beaucoup de culottes...
Nouveaux Membres : Présentez-vous !!!
La place des personnages féminins dan...
[JDR] Code Lyoko
La compositrice de Monde sans danger ...
Le supercalculateur peut-il faire des...
Lyoko-guerriers : changer d'habitudes...
Vos plus intenses moments d'émotion a...
 
     
 Accueil | Règles du forum News | FAQ | Rechercher | Liste des Membres | Groupes d'utilisateurs | T'chat | Retour au site 
  Bienvenue, Invité ! (Connexion | S'enregistrer)
  Nom d'utilisateur:   Mot de passe:   
 

25 résultats trouvés
Forum Code Lyoko | CodeLyoko.Fr Index du Forum

 Auteur  Message
  Sujet: [PL5] Projet Lyoko 5 - Une suite à la saison 4  
KodWhat

Réponses: 52
Vus: 91294

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Ven 31 Oct 2014 19:22   Sujet: [PL5] Projet Lyoko 5 - Une suite à la saison 4
Bonjour à tous !

Comme vous le savez, nous sommes le 31 octobre, et qui dit 31 octobre, dit Halloween, donc ...

http://uploads.projetlyoko5.fr/com_ext/events/halloween2014-netgate.png

Nous avons également une petite nouveauté à vous communiquer.
Outre l'avancement du scénario de notre côté, nous avons ouvert un compte Ask.fm pour toutes vos questions concernant le projet. Suivez ce compte de près, il y aura peut être des indices dans certaines réponses Wink

Comment faire pour y accéder ? Rien de plus simple, cliquez ICI

PS : un indice est présent dans ce post, saurez-vous le trouver ?
  Sujet: Windows 10. Le renouveau de Microsoft ?  
KodWhat

Réponses: 21
Vus: 22688

MessageForum: Blabla de la communauté   Posté le: Ven 03 Oct 2014 17:11   Sujet: Windows 10. Le renouveau de Microsoft ?
Pour ma part, je suis assez déçu de Windows 10.

Avec 8 et 8.1, Microsoft avait fait le pari de repenser son interface, et malgré quelques petites incohérences graphiques, c'était réussi.

Avec 10, ils entâment un retour en arrière assez violent, tout en faisant pire.
Bien sûr, on peut encore retourner sur l'écran d'accueil, bien plus agréable et organisé que le vieux menu démarrer, mais même dans ce mode, ils ont ... pas géré... pour être poli. La modification la plus embêtante est le mode fenêtré pour les apps MUI. Plus moyen de snap sur le côté comme avant, avec la possibilité de resize l'app et celle à côté qui s'adaptait, mais pire encore, la charms bar qui devient un bouton.

Exemple : Changer la langue du clavier depuis une app MUI : en haut à gauche : clic sur ... puis Settings, en bas à droite : Keyboard. On traverse l'écran pour changer un paramètre (pour info, avant c'était coin bas droite tout le temps).

Le menu démarrer, n'en parlons pas, réutiliser un truc mal organisé et en faire quelque chose de pire, c'est réussi. Dans tous les programmes, on a les apps MUI qui s'affichent, du coup, la liste fait 2km de long. On peut pin des tuiles, ok, mais on ne peut plus faire de groupes, fonction très pratique de l'écran d'accueil.

Pour les 2-3 points positifs :
- Les animations des fenêtres refaites, rendu assez agréable.
- La modification du snap des fenêtres pour gérer plus de scénarios (split horizontal, split en 4) et l'affichage du choix de la fenêtre à snap à côté
- Le début de refonte des icônes, qui aurait du être fait avec Windows 8
  Sujet: [PL5] Projet Lyoko 5 - Une suite à la saison 4  
KodWhat

Réponses: 52
Vus: 91294

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 06 Juil 2014 11:49   Sujet: [PL5] Projet Lyoko 5 - Une suite à la saison 4
Bonjour à tous
Aujourd'hui, et après plusieurs mois, le Projet Lyoko 5 sort de son silence.

C'est avec plaisir que nous vous annonçons la refonte du premier post de ce topic (et il va encore évoluer) ainsi que, chose plus importante encore, la publication d'un trailer à l'occasion de la Japan Expo.

https://www.youtube.com/watch?v=Fe2-S-vzFEQ

Retrouvez plus d'informations sur le projet et ses avancées sur le premier post ainsi que sur notre site internet, http://www.projetlyoko5.fr

Bonne journée à tous !
  Sujet: [PL5] FAQ - Les réponses du PL5  
KodWhat

Réponses: 0
Vus: 17621

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Lun 14 Jan 2013 22:53   Sujet: [PL5] FAQ - Les réponses du PL5
http://www.projetlyoko5.fr/com/theme/FAQ.png


Bonjour à tous !

Récemment, nous vous avons demandé ici même de poser vos questions concernant notre projet. Voici nos réponses à vos questions :

Qu'est-ce que le Projet Lyoko 5 ?
• Le Projet Lyokô 5 (alias PL5) est un projet fondé par un groupe de fans de Code Lyokô, dont le but est d'essayer de faire une animation dans le style des saisons 1 à 4 de cette série et de continuer l'histoire. Ce projet est avant tout une expérience des plus enrichissantes pour ses membres, qui sont tous débutants dans le domaine et encore Lycéens pour la moitié. Ce projet est aussi une première approche du milieu professionnel permettant d'apprendre à travailler en équipe ainsi que de se former à l'animation pour une éventuelle carrière.

Pouvez-vous dès à présent communiquer une date de sortie pour le premier épisode ?
• Pour l'instant, nous ne pouvons nous prononcer sur la date de sortie. L'évolution de la création des épisodes dépend d'un certain nombre de paramètres, parmi les contraintes techniques, la disponibilité de chacun, les imprévus, etc.

Les habits des personnages, seront-ils ceux de la saison 1 à 3, ceux de la saison 4 ou des nouveaux comme sur le PDF? Et les costumes sur Lyokô seront-ils ceux de la saison 4 (by Cyclone) ou des nouveaux comme sur ce même PDF ?
• Pour la Terre : rien n'a encore été décidé.
Pour Lyokô : ils auront leurs costumes de la saison 4 au début, puis de nouveaux feront leur apparition.

Ferez-vous des "teasers" avec Lyokô ?
• Très certainement, et pas qu'avec Lyokô.

Y aura-t-il des nouveaux lieux qui n’existent pas dans CL ?
• En effet, de nouveaux lieux apparaîtront. Par ailleurs, une mini-série dont l'action prendra place dans certains d'entre eux est en cours d’élaboration. Celle-ci sortira avant le Projet Lyoko 5.

Quels logiciels utilisez-vous ?
• Pour le projet, nous utilisons principalement des logiciels libres tels que Blender pour l'animation, The Gimp pour certaines textures ou encore Audacity pour le son. Il est aussi question d'utiliser Synfig pour l'animation 2D

J'aimerais participer, à qui dois-je m'adresser ?
• Pour postuler, présentez-vous en joignant quelques-unes de vos créations via un mail à recrutement@projetlyoko5.fr.
Nous recrutons des personnes dans toute la partie production (animation, musiques, montage, etc.). Si vous venez tout juste de débuter, ce n'est pas un problème, cependant, pour nous assurer de votre sérieux, nous vous demanderont de nous montrer de quoi vous êtes capable ainsi que votre progression. S'il s'avère que vous pouvez effectivement apporter au projet, nous vous intégreront à l'équipe.
Côté scénariste, nous ne pourrons malheureusement pas donner suite à votre candidature pour deux raisons : notre scénario est déjà très avancé, et le nombre de scénaristes suffisant.

J'aimerais alors faire un don au projet ?
• Eh non, ce n'est pas possible! nous sommes 100% bénévoles et le projet est à but non lucratif. De plus, nous n'utilisons pas de logiciel propriétaire. Un apport financier n'a donc pas lieu d'être.

Vous avez d'autres questions ?
• Et bien il suffit tout simplement de poster votre question ici même et qui sait, elle aura peut être la chance de se voir écrite et répondue ici.

Bonne journée !
  Sujet: [PL5] Posez vos questions au Projet Lyoko 5 !  
KodWhat

Réponses: 26
Vus: 43257

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 02 Déc 2012 16:22   Sujet: [PL5] Posez vos questions au Projet Lyoko 5 !
Bonjour à tous !
Nous souhaitons prochainement mettre en place une FAQ, pour répondre aux questions les plus fréquemment posées .
Posez nous toutes vos questions ici, nous y répondrons prochainement dans un futur sujet.

N'hésitez pas à demander tout ce qui vous passe par la tête, du moment qu'il s'agit du projet !

A bientôt pour de prochaines news ici et sur cl.fr !
  Sujet: [PL5] Projet Lyoko 5 - Une suite à la saison 4  
KodWhat

Réponses: 52
Vus: 91294

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Jeu 20 Sep 2012 06:08   Sujet: [PL5] Projet Lyoko 5 - Une suite à la saison 4
Salut!
Merci à vous pour votre soutien !
me98> Si tu veux participer au projet, n'hésite pas à nous contacter sur notre adresse mail en joignant un exemple de ce dont tu est capable Wink
  Sujet: [PL5] Projet Lyoko 5 - Une suite à la saison 4  
KodWhat

Réponses: 52
Vus: 91294

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Lun 20 Aoû 2012 12:05   Sujet: [PL5] Projet Lyoko 5 - Une suite à la saison 4
snake_48 a écrit:
Kod What a écrit:
Nos besoins ont un peu changé concernant le développement, on recherche plutôt quelqu'un capable de gérer OpenGL (Bien qu'OpenCV puisse être utile aussi dans notre cas). Nous avons besoins de développeurs pour créer l'interface du SC et de l'ordi de jérémy (et d'autre suivant le scénario). La partie OpenGl servira principalement à toutes les vues 3D de l'interface (la carte tactique, l'animation de virtualisation, ...).


C'est marrant, je suis en train de reprendre un peu mon jeu de stratégie Code Lyoko (le CLSG), et je suis actuellement en train de refaire la partie graphique, et l'interface en fait partie. Je précise que mon jeu est en C++. Par ailleurs je bosse sur un moteur physique 3D et pour l'affichage je me sers de OpenGL 2 (un peu vieux mais c'est ans les vieux pots qu'on fait les meilleures soupes Wink ). Cela ne m'est pas inconnu donc, si vous avez besoin d'un coup de pouce... Mais dans ce cas éventuel ce sera à mes heures perdues vu que je reprends l'école ^^' donc pas en développeur "à plein temps".
Après si je peux me permettre, combiner interface "personnelle" et interface système (avec Qt puisque cela fait partie de vos libs), ça me paraît quelque peu incompatible. D'une part parce que les DLL de Qt alourdiraient le projet de plusieurs Mo pour "quelques" fonctionnalités exploitées, et d'autre part d'un point de vue esthétique.
Idem pour OpenCV, si c'est juste pour afficher la webcam ou un truc du genre, autant coder soi-même la fonction ou prendre une lib plus légère.
Enfin tout cela n'est que mon avis, bon courage pour les événements à venir Smile .


Si tu veux nous aider, aucun problème, t'as juste à nous envoyer un mail. Pour Qt, je ne pense pas le garder, c'était surtout pour un autre logiciel que l'on voulait faire au départ (mais abandonné). Quant à OpenCV, il servira pour capturer le contenu du logiciel pour pouvoir enregistrer puis mettre dans la scène.
  Sujet: [PL5] Projet Lyoko 5 - Une suite à la saison 4  
KodWhat

Réponses: 52
Vus: 91294

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Lun 20 Aoû 2012 10:42   Sujet: [PL5] Projet Lyoko 5 - Une suite à la saison 4
snake_48 a écrit:
@Odd_Della_60 : A vrai dire je ne sais plus qui m'a recruté mais bon...
En tout cas hl037 modélisait bien.

Mais un détail m'échappe dans tout ça. Comme j'aime bien lire les parties sur le recrutement, j'ai pu lire entre autres :
Citation:
Développement informatique (C++ / Qt, OpenCV) et connaissances sur les vecteurs (au sens mathématique)

Que comptez-vous faire au niveau logiciel (visiblement des gui), et surtout avec OpenCV ?


Je me permet de ne répondre qu'à toi, étant donné que les autres posts ont obtenus une réponse.

Nos besoins ont un peu changé concernant le développement, on recherche plutôt quelqu'un capable de gérer OpenGL (Bien qu'OpenCV puisse être utile aussi dans notre cas). Nous avons besoins de développeurs pour créer l'interface du SC et de l'ordi de jérémy (et d'autre suivant le scénario). La partie OpenGl servira principalement à toutes les vues 3D de l'interface (la carte tactique, l'animation de virtualisation, ...)

Concernant le live : Si la date a été repoussée (en interne puisqu'elle n'était pas fixée officiellement en dehors), c'est que nous avons jugé ne pas avoir assez avancé pour proposer un contenu de qualité. Les grandes vacances, que l'on pourrait croire comme une période d'avancement, ont au final ralenti le projet. Beaucoup de membres sont partis en vacances et nous n'avons pas pu tenir nos objectifs internes fixés pour le live.
  Sujet: [PL5] Projet Lyoko 5 - Une suite à la saison 4  
KodWhat

Réponses: 52
Vus: 91294

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Jeu 26 Juil 2012 19:30   Sujet: [PL5] Projet Lyoko 5 - Une suite à la saison 4
Bonjour à tous!

Nous avons récemment conclut un partenariat avec codelyoko.net . Je vous invite à aller voir leur page d'accueil pour avoir plus de détails sur le projet. Nous y lancerons également prochainement un concours.

Nous ne délaissons pas ce site, nous avons juste plus de flexibilité là bas, chose nécessaire si l'on souhaite obtenir de l'aide d'autres personnes pour nous épauler.

Un second live aura également prochainement lieu, ça fera l'objet d'un prochain post.

En attendant, portez vous bien et à la prochaine Wink
  Sujet: [CLÉ] [Spoilers] Megapod et bribes de story-board  
KodWhat

Réponses: 45
Vus: 45467

MessageForum: CL Évolution   Posté le: Ven 15 Juin 2012 10:32   Sujet: [CLÉ] [Spoilers] Megapod et bribes de story-board
lucile-95 a écrit:
Kod What comment t'as fais pour décrypter le texte ??
Et aussi pour réussir à en déduire que Odd n'avait pas ses cheveux "montagne" ??
En faisant un zoom maximum sur mon PC voilà ce que je vois
http://www.hiboox.fr/go/images-100/code-lyoko,5866f40a7ad92a0a807087e6d14254f6.bmp.html
Personnellement à part Jérémy et Aelita (de temps en temps) j'arrive pas à voir qui peuvent être les autres personnages. Yumi on peut l'apercevoir sur certaines images grâce à ses cheveux mais les deux autres mecs je peux pas dire qui est qui
Celui aux cheveux noirs pourrait être Ulrich mais ça coupe me fait penser à William
Celui aux cheveux clairs j'ai du mal à imaginer que ça puisse être Odd. Et puis il y a des dessins où j'arrive même pas à savoir si c'est Aelita ou un autre perso genre Odd
C'est nouveau et si on s'en fit à ton texte c'est très captivant après pas du que ce soit officiellement du CLE

Pour le véhicule. Tron ou pas Tron moi je connais pas. J'avais quand même rechercher des images pour voir ce que c'était et c'est vrai que ça ressemblait beaucoup à ce fameux Tron
Après je trouve que ça ressemble à du Code Lyoko. ça me fait penser au véhicule d'Ulrich

Le lycée je le trouve vraiment bien
Il ressemble à l'ancien et il a l'air entouré d'un parc comme pour le dessin animé
Moi ce que j'aimerai voir c'est la tête des acteurs !!


Pour le décrypter, j'ai enregistré l'image, après, sous gimp, j'ai modifié les couleurs pour essayer de faire resortir un peu plus le texte. Coup de chance l'image est en très haute résolution, j'ai juste agrandi encore un peu et j'ai pu lire.
En ce qui concerne la coiffure d'odd, il y a une case avec (aelita et odd) écrit dessus, l'image à côté montre donc aelita à gauche et odd à droite. Et là, on voit que odd n'a pas sa coiffure.

Il y a certaines cases que je n'ai pas pu déchiffrer à cause de la qualité de l'image et du texte trop gris sur gris, d'où les différents * et ? .

Après, il faut prendre ça avec précaution, on ne sait pas de quand ça date et j'ai pu faire quelques fautes dans mon recopiage.

En regardant les propriété du fichier, on remarque que la photo a été prise le 17 mai 2010 (je pense plus à 2012, mauvais réglage de l'année) sur un appareil sony DSLR-A200 (mais ça, on s'en fiche un peu ^^)
  Sujet: [CLÉ] [Spoilers] Megapod et bribes de story-board  
KodWhat

Réponses: 45
Vus: 45467

MessageForum: CL Évolution   Posté le: Jeu 14 Juin 2012 20:58   Sujet: [CLÉ] [Spoilers] Megapod et bribes de story-board
Je trouve que l'on s'écarte trop de la série.

J'ai personellement porté mes recherche sur le décryptage du storyboard dans la photo de l'article. Voici ce que j'ai pu lire :

Spoiler


On apprend principalement que xana ne reviens pas, que 2 territoires sont effacés à ce moment là (mais jérémy devrai encore les reconstruire vu qu'il a dû garder les données d'avant non ?).

En regardant les images, en admettant que ça soit en accord avec le tournage, bye bye les cheveux d'odd. Ils vont peut être faire des économies de gel.

On découvre aussi une partie du labo et ce qui pourrait être l'interface du supercalculateur.
  Sujet: [PL5] Projet Lyoko 5 - Une suite à la saison 4  
KodWhat

Réponses: 52
Vus: 91294

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mar 12 Juin 2012 16:22   Sujet: [PL5] Projet Lyoko 5 - Une suite à la saison 4
Salut

Nous ne faisons pas vraiment de castings, ceux qui pensent avoir une voix proche ou identique nous contacte et on fait passer des test (éventuellement en essayant de modifier la voix via ordinateur). Donc si tu est intéressé, tu peux postuler dès maintenant.
  Sujet: [PL5] Projet Lyoko 5 - Une suite à la saison 4  
KodWhat

Réponses: 52
Vus: 91294

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Lun 11 Juin 2012 19:28   Sujet: [PL5] Projet Lyoko 5 - Une suite à la saison 4
LovePhotoshop a écrit:
Bah alors, pas l'ombre d'une réponse à Kod ? Moi qui avait promis d'en formuler une le soir-même ... Mr. Green ''Vaut mieux tard que jamais !''

Ce que j'aimerais voir durant ce live ? Plus de choses concrètes. Déjà, parce que j'en meurs d'envie, tout simplement. Mais aussi parce que, même si ce projet semble solide, on n'en voit pas grand-chose, et il serait étonnant que peu ne soient pas septiques de l'avancé de PL5. Et puis, c'est vrai qu'au bout de 2 ans, je pense que ce serait mieux que nous puissions en voir un peu plus (*a de l'espoir*). Bon après, je peux parler, je suivais le projet en anonyme jusqu'à il y a quelque mois Mr. Green

Au contraire pour le scénario, je préfèrerais avoir la surprise, personnellement.

J'aurais d'ailleurs quelque questions : bien que certains soient désignés ''scénaristes'', est-ce que c'est un peu vous tous qui ont réfléchi à cet suite, ou pas ?
Et, en espérant que je puisse avoir une réponse, le scénario est-il écrit à la manière d'un scénario (comment ça c'est une question idiote ><") ? Avec le schéma ''Intérieur _ Chambre de Jérémie _ Jour'' par exemple, et éventuellement des informations sur le positionnement de la caméra ? Ou c'est écrit à mi-chemin entre la fic et le scénar. ?
Et, pour la partie image, comptez-vous utiliser la méthode ... avec les petites cases - oui, je m'y connait absolument pas en vocabulaire sur l'animation, honte sur moi-, qui permet de coïncider scénario et image ? Vous voyez de quoi je parle au moins ? Mr. Green

Sinon, pour ce fameux live, qui tombe pendant les grande vacances : une date a-t-elle été décidée ? J'espère uniquement qu'il n'aura pas lieu vers la première période de juillet, étant absente, je m'en mordrais les doigts de le rater..

Bon, avant que j'oublie : Félicitations et un énorme merci à vous, optimistes talentueux lyoko-fans -un peu trop d'ailleurs-, membres du projet Mr. Green Voir les gens aussi ... optimistes, talentueux, aussi fans, ça redonne de l'espoir dîtes !


Tout d'abord, merci de la réponse.

Je pense que l'on aura suffisement le temps pendant les grandes vacances pour vous montrer quelque chose de concret. On est vraiment rentré dans une phase ou le projet est devenu stable et où il est facile de produire quelque chose.

En effet, ce sont principalement les scénaristes qui ont réfléchit .... au scénario. Mais on y a tous mis un peu la main à la pâte en donnant chacun quelques idées.

Le scénario est écrit comme les scripts généralement, donc avec
23. CHAMBRE DE JEREMIE - INTERIEUR - JOUR
Jérémie : blablabla (charabia informatique complexe)
La caméra se tourne vers odd
Odd: Hein ?

En ce qui concerne l'utilisation d'un storyboard (le truc avec des petites cases ^^) on en a déjà parlé en interne mais on en a pas encore décidé

Pour le live, je pense que l'on peut d'ors-et-déjà avancer la date du samedi 25 août à 21h. Cette date n'est pas encore totalement fixée mais c'est celle retenue jusqu'à présent.


Autrement, une petite information à part :
Nous avons établi un partenariat avec un des sites les plus connus sur code lyoko : codelyoko.net. Nous y posterons des actualités plus fréquemment là bas et nous pourrons lancer des concours et autres folies. D'ailleurs, petite confidence, nous y organiserons bientôt un concours de dessin en rapport avec le PL5.
  Sujet: [PL5] Projet Lyoko 5 - Une suite à la saison 4  
KodWhat

Réponses: 52
Vus: 91294

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Ven 25 Mai 2012 22:21   Sujet: [PL5] Projet Lyoko 5 - Une suite à la saison 4
Bonjour à tous!

Pour la première fois (et sûrement pas la dernière), nous vous demandons votre avis.

Que souhaitez-vous voir apparaitre lord de notre prochain live qui aura probablement lieu pendant les grandes vacances ? Nous avons déjà quelques idées :
• Avancement du projet
• Explication de notre mode de fonctionnement
• Les changements dans l'équipe
• Démonstrations en live

Ce ne sont que quelques idées en vrac, donnez nous votre avis sur celles-ci et n'hésitez pas à faire des suggestions. Nous lancerons un sondage ultérieurement pour connaitre l'avis de tous sur toutes les idées proposées.

Merci à tous et à la prochaine

PS : N'hésitez pas à aller voir le PDF sur le 1er post et à également donner votre avis. C'est grâce à vos critiques que nous pouvons évoluer positivement.
  Sujet: [PL5] Projet Lyoko 5 - Une suite à la saison 4  
KodWhat

Réponses: 52
Vus: 91294

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 13 Mai 2012 22:52   Sujet: [PL5] Projet Lyoko 5 - Une suite à la saison 4
http://projetlyoko5.fr/cl.fr/logo_pl5_large_small.png


Bonjour à tous, voici le topic de présentation du Projet Lyoko 5.
Vous avez sûrement déjà connu notre ancien topic, créé par hl037_, également fondateur du projet. Celui-ci ayant quitté le projet, nous ne pouvions plus le gérer correctement. C’est pour cela que nous créons ce nouveau topic, à jour et propre.

Qu’est-ce que le Projet Lyoko 5 ?
Il s’agit d’un projet constitué de fans francophones ayant pour but de produire une saison 5 non-officielle de Code Lyoko.

Pourquoi ce projet? Il existe CLE.
Ce projet a été créé bien avant l’annonce d’une suite (environ un an et demi). Par ailleurs, certains ne sont pas convaincus par les annonces récentes concernant CLE. Pour essayer d’offrir une alternative, nous continuons nos travaux.

Où en sommes-nous ?
Après quatres années de travail et quelques bouleversements d’organisation, le projet fait peau neuve et a la base du scénario de la saison. Nos différents membres actifs travaillent sur l’élaboration des différents éléments nécessaires à la création de notre projet (personnages 2D, décors 3D, …).

Quels sont nos besoins ?
Notre équipe comporte actuellement des membres ayant un talent certain pour la 2D, la 3D, la musique, … Cependant, notre équipe n’est pas suffisamment grande pour nous permettre de créer toutes les ressources nécessaires dans un temps raisonnable.
Pour palier ce manque, nous recherchons des membres dans les domaines suivants :

• Dessin 2D (papier pour les concepts avancés, Gimp pour les textures 3D ou croquis)
• Modélisation et/ou animation 3D avec Blender
• Musiques et effets sonores
• Des voix proches de celles du DA


Comment nous rejoindre ?
• En envoyant un mail à recrutement@projetlyoko5.fr

Comment nous contacter ?
• En envoyant un mail à contact@projetlyoko5.fr
• En nous mentionnant sur Twitter @Projet_Lyoko5

L'actu du PL5
6 Juillet 2014
Après plusieurs mois de réorganisation et de travail intensif, nous avons aujourd'hui le plaisir de vous proposer le trailer que nous vous avons préparé pour la Japan Expo 2014. Retrouvez la news complète sur http://www.projetlyoko5.fr

https://www.youtube.com/watch?v=Fe2-S-vzFEQ


En espérant vous retrouver prochainement à travers notre aventure.
 

Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure


Page 1 sur 2
Aller à la page 1, 2  Suivante


Sauter vers:  


Powered by phpBB Lyoko Edition © 2001, 2007 phpBB Group & CodeLyoko.Fr Coding Dream Team - Traduction par : phpBB-fr.com
 
nauticalArea theme by Arnold & CyberjujuM
 
Page générée en : 0.051s (PHP: 38% - SQL: 62%) - Requêtes SQL effectuées : 24