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 Auteur  Message
  Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0  
Mophie

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Jeu 16 Nov 2017 11:57   Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0
Il veut dire qu'il restera moins de 13h avant l'attaque.
  Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0  
Mophie

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 11 Nov 2017 19:34   Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0
Moi je suis sur que ça a un rapport avec la musique pour l'IFSCL.
  Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0  
Mophie

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mar 07 Nov 2017 15:26   Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0
N'oublie pas l'épisode "cousin ennemis" et ils y reviennent mais uniquement pour désactiver la tour.
  Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0  
Mophie

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Lun 30 Oct 2017 11:42   Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0
La réouverture du sc a bien eu lieu le 9 octobre 2001. Jérémy l'explique dans l'épisode médusée. Franz hopper était professeur au lycée il y a 9 ans, la photo dit qu'Aelita devait avoir 12/13 ans. Elle était censée avoir 22 ans. Si on prend en compte que la photo a été prise en 1994, et qu'on rajoute 9 ans ca nous donne qu'ILS sont en 2003. On soustrait le temps de combat contre Xana. Ca nous donne 2001. Immu disait qu'il avait besoin de savoir ça jcrois.
  Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0  
Mophie

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mer 18 Oct 2017 23:49   Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0
Immu s'est repris sur L'IFSCL ces derniers temps et aujourd'hui on a parlé du bug du mur du 5ème territoire sur son discord. Celui sur lequel on envoie les lg vers le pôle sud depuis la voûte.
P.S.: on est plus actif sur son discord pour en parler.
  Sujet: [IFSCL] Réalisation des journaux intimes!  
Mophie

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MessageForum: Fanfictions Code Lyoko   Posté le: Mar 03 Oct 2017 19:32   Sujet: [IFSCL] Réalisation des journaux intimes!
A mon avis je pense que tu devrais introduire petit à petit par version le journal. Genre tu devrais introduire d'abord la genèse pour la prochaine version et pas besoin de mettre les 4 saisons en un coup. Bon après c'est vrai que tu aura besoin d'un vrai coup de main pour l'écriture du journal mais voilà on fait les choses petit à petit. En tout cas bonne chance dans le développement du projet.
  Sujet: Position/transition salle turbines et autres  
Mophie

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MessageForum: L'animé Code Lyoko   Posté le: Mar 26 Sep 2017 17:19   Sujet: Position/transition salle turbines et autres
Bon et pour ce qui est du coridor je pense que l'emplacement qui donne du sens serait qu'il se trouve à la gauche du monte charge où t'a placé William mais je pense que le côté de la descente des escaliers est celui du mur et non celui du monte charge. En revanche ça peut donner un gros problème avec la position du monte charge.

Edit: A mon avis je pense que les scénaristes ait pu utiliser des effets de mirroir sur beaucoup de decors pour nous embrouiller après je sais pas pourquoi.
  Sujet: Position/transition salle turbines et autres  
Mophie

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MessageForum: L'animé Code Lyoko   Posté le: Mar 26 Sep 2017 16:03   Sujet: Position/transition salle turbines et autres
Il y a autre chose que je pige pas: pourquoi on ne voit pas les rideaux du monte-charges quand ce dernier descend dans les nouvelles saison 2,3,4? Bon je suppose que tout le monde sait déjà ça mais franchement il y a beaucoup trop d'incohérences qui peuvent être utilisées à notre avantage non?
  Sujet: Position/transition salle turbines et autres  
Mophie

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MessageForum: L'animé Code Lyoko   Posté le: Mar 26 Sep 2017 10:27   Sujet: Position/transition salle turbines et autres
Si je te suit bien tu es en train de dire que la salle des machines n'est pas là où on le pensait? En effet bien emmerdant, mais il est fort possible que Jérémy emprunte un long couloir pour rejoindre la salle des machines non?
  Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0  
Mophie

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mer 06 Sep 2017 21:04   Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0
Hey immu je voulai savoir: Est-ce que les lyokoguerriers appeleront jeremy pour les prévenir qu'ils sont bloqués par l'attaque de Xana?
  Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0  
Mophie

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 02 Sep 2017 12:32   Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0
Salut immu. Alors voilà je me le suis gardé depuis la version 3.4.0 quand je fais un clone j'arrive à faire celui de William mais sans qu'on ai son avatar et donc je savais que c'était pas censé être faisable. Pour ça j'ai d'abord rentré les coordonnées ensuite j'ai fait la commande "William.clone" et le clone s'est virtualisé. Sinon pb_du_64 je te garanti que le téléphone appartient à William car je l'ai ramassé et j'ai regardé dans l'inventaire en faisant pause.
  Sujet: Ulrich dans Super Smash Bros Brawl  
Mophie

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Jeu 24 Aoû 2017 17:10   Sujet: Ulrich dans Super Smash Bros Brawl
Ah! Les bon vieux hacks de nos anciens temps. Note que comme c'est pas officiel ça donne pas vraiment envie des fois. Jme demande si il y aura un Ulrich dans la version Wii U de smash bros maintenant que c'est hackable et que les graphismes sont HD.
  Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0  
Mophie

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Lun 31 Juil 2017 23:35   Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0
Pourquoi l'espoir de pouvoir jouer avec William s'envole après chaque version? Est-ce que tu vas sortir une nouvelle version rapidement ou bien...?

Edit: Ah d'accord. J'étais pas dans le coin ces derniers temps désolé.
  Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0  
Mophie

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 09 Juil 2017 23:45   Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0
Il m'a fallu 1 minutes pile pour comprendre que ton SC est resté ouvert pendant 29H47min et 52sec soit plus d'une journée quoi.

Note de Tyker: Attention au flood, si c'était pour dire ça autant envoyer un message privé. Rolling Eyes
  Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0  
Mophie

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 25 Juin 2017 14:01   Sujet: [Jeu PC] TRAILER IFSCL 3.5.0
immu a écrit:
Et au pire c'est l'occasion d'apprendre un peu d'anglais, parce que pour les infos importantes, c'est du simple.


Im hard at english. Sinon j'ai une question à propos des véhicules: est-ce que tu prévois de les matérialiser en entrant des coordonnées sans les LG?
 

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