Haha, Cabrel, Goldman De la bonne vieille musique.
Moi j'ai décidé de renouveler ma playlist plutôt Hard Rock avec pas mal de nouveautés, en commençant par des musiques un peu plus rythmées, j'ai découvert Pendulum.
Sinon j'ai adoré LMFAO à la radio et j'ai chopé leur album et j'ai accroché sur une autre de leurs musiques, outre le Party Rock et le Champagne Showers.
Et pour finir je me fais tous les albums des Red Hot Chili Peppers, à commencer par les premières chansons mais j'en connais déjà pas mal, et j'vous donne une musique plutôt récente pour achever ce post.
Merci du commentaire Yukyo, en effet j'ai entendu parler de Baldur's Gate, j'aurais bien voulu y jouer pour voir ce que ça donne.
La narration froide est de pair avec l'ambiance de ce récit, sinon j'aurais fait un peu plus d'humour, d'écrire de cette façon je trouve ça intéressant également.
Au niveau des fautes pourrais-tu les relever s'il te plaît ? Comme j'fais pas de sans-faute dès le départ, juste avoir les principales m'aiderait à ne pas les réitérer.
J'ai eu plusieurs remarques sur mon style d'écriture mais bon, pour moi c'est pas nouveau et tant qu'on m'dit que c'est pas de la merde en boite, moi ça me va.
Et c'est quoi Drizzt ? Désolé là dessus j'y connais pas grand chose. ^^'
Oui, j'suis admin j'fais ce que j'veux ! Nah ! Non je plaisante je vais laisser le double post puis éditer plus tard mon précédent message avec le contenu de celui-ci.
Alors désolé. Désolé pour les personnes qui ont un tant soit peu suivi cette petite fiction, je n'ai plus eu le courage d'écrire et, étant retombé dessus je me suis dit que je me devais de la terminer donc j'ai repris la plume. Et j'enchaîne avec un chapitre directement sorti des fourneaux, attention c'est parti :
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Chapitre V : « Un maître Elfe Noir ».
Nos protagonistes arrivent alors dans Gludin Village, construit par les humains il y a de cela deux cent ans, il est récent et le commerce s’y étend de manière plus que convenable. Maisons grandes et hautes, habits brodés d’or et de dentelle ; les habitants ne sont pas à plaindre, contrairement au jeune Elfe Noir.
Le guide laisse Antharas devant la salle d’entrainement où s’y trouve le fameux maître. Des bruits sourds d’épée et de dague ainsi que quelques cris de douleur sont audibles lorsqu’on approche de la porte de cette salle. Elle était relativement grande, très peu décorée de l’extérieur. Seul le blason de la race des Elfes Noirs était visible sur la façade. La porte devant laquelle il se trouvait était ornée d'une poignée en forme de dague, ou il fallait tirer le manche vers le bas pour l'ouvrir. C'est un système qu'Antharas trouva assez drôle, mais ce n'était pas ce qui l'importait plus, c'est désormais de pouvoir venger la mort de ses parents.
Pendant son séjour dans la forêt, Antharas eut le temps de réfléchir sur ce qu'il allait faire, ce qu'il allait devenir et comment il allait y parvenir. Evidemment, ce n'est qu'un enfant, donc avec des ambitions, mais un enfant qui a perdu ses parents de cette façon ne peut pas réagir de façon ambitieuse. Cette épreuve lui permit de prendre du recul par rapport à son âge. Il était déjà mûr et conscient des risques qu'impliquent le fait de vivre au plein air. La mort de ses parents l'a poussé à remettre en question les évènements passés : Pourquoi les monstres ont-ils planifié une attaque sur Dark Elven Village ? Dans quel but ? Qui était aux commandes de cette attaque ? Il ne connaissait aucune réponse à ces questions qui pourtant le tourmentent jour et nuit. Selon Antharas, le Squelette est bien trop stupide pour pouvoir rassembler autant de monstres et lancer une attaque organisée. Peut-être qu'à ce moment là il s'agit d'un officier ? De quelqu'un à la charge d'une entité plus menaçante ? C'est cette entité qu'il recherche pour pouvoir la tuer et faire subir à cette chose ou cette personne le même sort que ses parents.
Un sentiment de vengeance qui se transforme progressivement en haine. Un tueur de sang froid pourrait naître de cet enfant. La mort ne l'impressionne désormais plus. C'est en se motivant qu'Antharas pose son bâton taillé sur le pas de la porte, saisit la dague, la tire vers le bas et entre dans la salle d'entraînement.
Il s'agit d'un bâtiment vaste avec un toit arrondi, de manière à se servir de l'acoustique pour amplifier l'étude des sons, les attaques et les bruits de pas pour entraîner le déplacement silencieux ou pour repérer une filature. Antharas n'eut pas le temps d'observer plus, un Elfe Noir lui saute alors dessus, armé d'un bâton en bambou. Deux coups verticaux et soigneusement placés ont été esquivés, Antharas court alors au corps de son adversaire qui se tient à distance à l'aide d'attaques horizontales du bâton.
Un combat qui s'annonce intéressant selon le maître, qui regarde attentivement Antharas et ses déplacements. Des coups de bâton horizontaux successifs donnent alors un rythme dans la salle, similaire à des battements de coeur, la moindre erreur peut coûter à Antharas un handicap jusqu'à la fin de sa vie. Il arrête alors sa course au corps et esquive simplement les coups de bâton en attendant de trouver une ouverture. Son adversaire enchaîne en rythme toujours, horizontalement et en diagonale. Antharas continue d'esquiver mais étudie de plus en plus précisément le rythme des coups, et commence à saisir un tempo, un contre-temps à l'enchaînement et c'est à ce moment là qu'il décidera d'attaquer. Il attend quelques séries supplémentaires pour être sûr de lui puis, entre un coup horizontal et un coup diagonal, il fonce sur la droite de son adversaire. Il bondit sur le côté opposé pour esquiver mais Antharas a déjà commencé son entrée, il est à une distance de corps à corps où le bâton n'a plus aucun effet. Son adversaire décide alors de jeter le bâton en l'air et passe à des enchaînements de coups au corps. Antharas l'ayant compris, accélère sa course et parvient à s'introduire dans une zone de corps à corps très proche, où chaque coup devient plus dangereux à encaisser. Deux coups de poing dans la tête et un uppercut dans le ventre, Antharas titube et esquive le crochet en se penchant vers le bas. Ces seuls coups ont suffit pour qu'il soit inconscient mais il ne tombe pas et applique les attaques au corps qu'il a travaillé sur l'arbre avec le bâton de façon mécanique et touche une fois son adversaire au niveau du foie. Ceci suffit pour que ce dernier tombe par terre de douleur, suivi de quelques secondes par Antharas, inconscient et épuisé après les esquives et les coups encaissés.
Quelques heures plus tard, Antharas se retrouve sur un banc, allongé avec une serviette sur la tête, des potions de chez l'alchimiste d'en face au sol et au niveau de sa tête, une Elfe Noire, du même âge et habillée en noir avec une veste blanche. Elle est assise sur un tabouret et pose délicatement sa main sur le front d'Antharas, qui, trouvant ça agréable, feinte pendant quelques minutes supplémentaires d'être endormi. Il ouvre les yeux et contemple alors la créature assise, un visage fin et clair, une bouche petite, des cheveux noirs longs qui lui tombent dans le bas du dos et des yeux bleus d'ange, laissant Antharas bouche bée.
« Bonjour, je suis Elyna, apprentie magicienne Elfe Noire spécialisée dans les soins, j'espère que vous n'allez pas trop mal, père m'a chargée de vous prendre en charge.
Antharas n'en revenait pas, sa voix, douce et agréable à entendre le transportait sur un petit nuage qui lui fit oublier cinq secondes qu'il avait une côte brisée et un croc en moins. Lorsqu'il s'en rendit compte, il poussa un grand cri de douleur. Interpellé, le maître s'approcha de lui, avec un air froid et sévère.
- Que faites-vous dans notre salle d'entraînement jeune homme ?
- Je souhaitais trouver une ville pour me protéger et me loger, ainsi que de me former au combat, dit Antharas, toujours victime de la douleur.
- L'auberge n'est pas ici, si c'était pour ça que tu venais, je te prierais de t'en aller sur-le-champ.
- Je suis venu ici dans l'espoir de recevoir une formation. Antharas fit cette fois abstraction et lui adressa la parole de façon déterminée et avec assurance. Il serra le poing si fort que le bout du banc commença à fissurer. Le maître porta attention à ce geste mais ne changea pas d'expression faciale pour autant. Etre élève dans son école de combat nécessitait d'être d'une lignée pure d'Elfes Noirs, ayant des ancêtres qui ont combattu lors de guerres ou des fils de généraux, d'infiltrés ou d'archers d'élite.
- Bien, alors je vais te confier une mission et une seule, si tu échoues alors n'espère plus revenir ici la tête haute.
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Voilà donc ! Merci à tout commentateur de me faire des remarques constructives sur mon texte, que ce soit sur ce chapitre ou l'ensemble de ma fiction pour que je m'améliore. Merci d'avoir lu et à vos claviers !
Bienvenue à toi SpiritNerd, t'as des passions et des hobbies mis à part Code Lyokô ?
Graphiste ? Bah du coup tu peux te faire une galerie avec tes créations, il y en a beaucoup de graphistes sur ce forum, de tous niveaux ! Ils pourront commenter tes créas
Je rappelle le rôle de ce post pour ceux qui ne l'ont toujours pas compris.
Le post du projet d'Immu est présent car nous sommes une communauté de Lyokôfans et qu'Immu passe du temps à créer une Interface similaire à celle qu'utlilse Jérémie sur Code Lyokô, qui tourne sur Flash. Croyez-moi c'est pas si simple que ça en a l'air.
Grâce à ce post, Immu peut annoncer les récentes mises à jour de son Interface Flash et ainsi avoir du feedback (retour) concernant des bugs, des questions, des suggestions sur ce qu'il faut améliorer, enfin bref, une conversation utile qui apporte à tout le monde.
En revanche, ce que je vois ce sont un tas de personnes qui réitèrent les mêmes questions, sans avoir lu les précédents posts et leurs réponses associées. Ainsi que certaines qui floodent, sans même avoir conscience qu'ici, il existe un règlement. Il est en dessous du gros bouton CodeLyoko.fr en haut à gauche si vous avez besoin de le consulter.
Je tiens à préciser pour les personnes qui veulent jouer les modérateurs qu'il en existe des vrais, et qu'ils sont tout à fait abordables, très présents et qu'on peut les contacter par MP, vous avertissez qu'il y a du flood et nous on s'en occupe, ce n'est pas au travail des membres mais de l'équipe de modération actuelle. Ce point est même mis en évidence plusieurs fois dans le règlement.
Je nettoie un peu les posts et dès que je revois du flood, je vais verrouiller et j'ouvrirai le topic pour qu'Immu poste ses news, et je fermerai directement après pour éviter le flood puisque vous me laissez beaucoup de solutions.
Faites en sorte de ne pas déranger le travail d'autrui, d'agir en conscience du règlement, de prévenir les modérateurs par MP en cas de problème et surtout de ne pas réitérer les mêmes questions, qui ont trouvé leur réponse précédemment.
Et je m'excuse auprès d'Immu, car mon post ne devrait pas avoir lieu d'être.
Bienvenue à Odd's oddi's oddie's et à tous les nouveaux sur le forum ! Je rappelle que ce post est là pour justement qu'on en apprenne plus sur vous avant de donner un avis sur les différents posts affectés à des sujets divers et variés, plus ou moins proches de la série.
En outre, lâchez-vous, dites-nous quelle est votre couleur préférée, votre animal préféré, vous avez carte blanche.
Certes il faut respecter le règlement mais n'oubliez pas que CodeLyoko.fr c'est une communauté, en apprendre plus sur ses membres c'est mieux s'intégrer à cette communauté.
Au fait les erreurs ça arrive à tout le monde, moi le premier on vous pénalisera pas si vous faites des petites entorses au règlement, du moment que vous vous rendiez compte de votre erreur. Nos modérateurs/modératrices, admins également sont à votre disposition pour toute question à propos du forum, de son règlement, et qu'un post à suggestions a été mis en place afin de donner vos idées sur n'importe quel sujet pour améliorer ce forum, même si actuellement nous avons quelques idées qui mijotent.
Une basse. Non mais t'as pas honte ?
Kiria => Et ben non! Et j'en suis même très fière! Non mais oh!
Autrement, bon travail, jolis dessins et je ne m'y connais pas en graphisme mais je trouve que sur tes premières créations tu joues beaucoup sur le orange, mais je pense que si tu tentais des couleurs plus sobres ça flasherait moins le regard.
Et la perspective, m'ouais, t'aurais pu mieux faire je pense ^^ t'as juste fait un brouillon si tu bosses ça un p'tit peu plus ça rendra nickel
Mais je préfère les guitares. I've got your heeeeey ooooh... ♪
Bienvenue à tous les nouveaux membres ! J'espère que vous vous y plairez sur ce forum, que vous respecterez les règles en vigueur. N'hésitez pas à nous parler un peu de vous, de ce que vous faites. Ce topic est là pour ça.
To Locke (I set up this not to disturb the members / Si vous détestez l'anglais n'ouvrez pas) :
Spoiler
Hi Locke, it's a real pleasure to meet you, I hope you'll have fun with everyone !
Tell us about your hobbies, your job, fill your presentation if you want. It will be instructive to learn how do someone live in America.
Maybe you have some prejudices about us, it could be fine to listen to those, even if they're injurious.
Sorry if my English isn't perfect, everyone make some mistakes !
N'oubliez pas qu'un t'chat, modéré et convivial est en place pour discuter de tout et de rien
"Né à Thagaste (Algérie actuelle), saint Augustin est élevé à la fois dans la culture païenne et dans le christianisme par sa mère."
La Philosophie de A à Z (Bouquin de cours) édition Hatier. Flemme d'écrire les auteurs (oui parce que y'en a pas qu'un qu'a décidé de nous pourrir nos mercredi après midi).
I hope you'll keep up your resolutions until the end of this year
Ce qui m'a marqué en 2010, c'est mon passage en Modérateur puis Administrateur de ce forum, qui me tient à cœur par rapport à la communauté et le travail à fournir pour conserver une activité malgré le fait que la série soit morte. Peut être une saison 5 en 2011 ?
La rentrée de septembre ou j'ai pu connaître mieux certaines personnes qu'aujourd'hui je considère comme essentielles.
Le concours que j'ai gagné pour avoir StarCraft II. (\o/)
Et pour finir ce réveillon qui s'est terminé en beauté.
Sinon j'ai pris une nouvelle résolution : 1920 * 1080. [/joke]
Que cette année soit remplie de bonheur à tous les niveaux pour vous les Lyokôfans, merci de faire prospérer ce forum par votre présence et votre activité, sans quoi le staff ne serait rien.
Suite aux pubs continues d'un certain abruti qui se reconnaît, désormais il n'est plus possible de poster sur le forum en tant qu'invité, désolé, si un problème survient n'hésitez pas à envoyer un mail.
Les directives du post précédent restent inchangés.
Bonsoir à vous chers Lyokôfans !
Sans plus attendre, je vous présente le jeu qui prend une très grande partie de mon temps libre :
Le jeu en général :
StarCraft II : Wings Of Liberty est un jeu de stratégie en temps réel, ou STR (pour Stratégie en Temps Réel) ou chaque seconde compte.
Du même style que les plus connus Age Of Empires et autres Command & Conquer, il vous faudra choisir entre une des trois races du jeu à contrôler, construire des bâtiments, récolter les ressources et créer une grande armée afin de venir à bout de ses adversaires. Dans ce style de jeu, s'absenter pour une pause pipi serait inconvenu. La durée moyenne d'une partie est d'environ 20 minutes pour du 1 contre 1.
Les trois races du jeu étant :
- Les Terrans
- Les Zergs
- Les Protoss
Je les présenterai plus tard pour que le suspense de l'histoire ne soit pas gâché.
Evidemment, si il y a eu un II, c'est qu'il y a eu un I avant, et donc je vais vous raconter ce qu'il s'est plus ou moins passé dans le premier opus.
Le jeu et son histoire :
Voici l'histoire du premier opus, copié directement du petit bouquin qu'on a avec le jeu.
Spoiler
StarCraft II Aux Origines...
L'avènement de la Confédération
Il y a longtemps de cela, quatre super-transports convoyant des dissidents et des détenus de la planète Terre s'écrasèrent sur les lointaines planètes Tarsonis, Moria et Umoja.
Endurcis et pleins de ressources, ces Terrans établirent des colonies et en vinrent à s'étendre vers d'autres mondes. Avec le temps, la colonie la plus puissante et technologiquement avancée de toutes, Tarsonis, fonda un gouvernement puissant bien qu'oppressif : la Confédération Terrane.
Une sanglante rébellion contre la Confédération éclata, menée par un ex-prospecteur ambitieux et charismatique, Arcturus Mengsk.
Mais alors que Mengsk et ses Fils de Korhal luttaient pour libérer leurs frères Terrans du joug de l'oppresseur, un conflit bien plus imposant se profilait à l'horizon...
Premier contact
L'humanité découvrit qu'elle n'était pas seule dans l'univers lorsqu'une flotte de vaisseaux de guerre Protoss fit son apparition en orbite de la planète confédérée Chau Sara, et en vitrifia la surface sans le moindre avertissement.
Sur la planète jumelle de Chau Sara, Mar Sara, le marshal Jim Raynor découvrit les traces d'une autre présence extraterrestre. Ces créatures lancèrent une série d'attaques sur la planète, et seuls les Fils de Korhal furent à même de résister à ceux qu'on allait désormais connaître sous le nom de Zergs.
Jim Raynor et les rebelles évacuèrent le plus de gens possible de Mar Sara avant que la mystérieuse flotte Protoss réapparaisse pour incinérer la surface de la planète.
Ayant perdu toute foi en la Confédération, Raynor rejoignit les rangs des Fils de Korhal. Sur Antiga Prime, il collabora avec le commandant en second de Mengsk, Sarah Kerrigan, un ancien assassin de la Confédération que Mengsk était parvenu à libérer du conditionnent neural du gouvernement. Malgré des débuts mouvementés, Raynor et Kerrigan en vinrent rapidement à former un duo efficace.
Mengsk lança une révolte générale contre le confédération sur Antiga Prime. Il utilise ensuite un émetteur psi (un appareil de la Confédération qui faisait office de balise pour les Zergs) pour détruire les troupes confédérées. Peu après, les Protoss vitrifièrent Antiga Prime depuis l'espace, comme ils l'avaient fait pour Chau Sara et Mar Sara.
La grande trahison
Mengsk s'attaqua ensuite à Tarsonis, la capitale de la Confédération. À la grande horreur de Kerrigan, il fit placer des émetteurs psi sur la planète pourtant encore non contaminée et très densément peuplée. Alors que les Zergs fondaient sur Tarsonis, Raynor commença à se poser des questions sur la santé mentale de Mengsk : aucun acte ne semblait être trop extrême pour lui s'il lui permettait de réaliser ses ambitions.
Cette fois, le commandant de la flotte Protoss, l'exécuteur Tassadar, déploya des troupes terrestres pour tenter de sauver la planète. Mengsk ordonna à Kerrigan de vaincre les Protoss. Malgré ses réticences, elle obéit et fit en sorte que Tarsonis tombe aux griffes de l'Essaim Zerg.
Encerclée par les Zergs, Kerrigan demanda à être évacuée. Mengsk commit alors une trahison révoltante : Il l'abandonna, avec ses troupes, à son horrible destin. Furieux, Raynor se précipita sur Tarsonis pour tenter de sauver sa partenaire, mais il arriva trop tard.
Le Dominion et la Reine des Lames
Après la destruction de Tarsonis et l'effondrement de la Confédération, la plupart des rescapés Terrans ne tardèrent pas à jurer allégeance aux Fils de Korhal, désormais la principale force militaire de resistance aux envahisseurs. Les planètes les appelaient à l'aide les unes après les autres, et Mengsk annonça qu'un nouveau gouvernement était indispensable pour la protection de toutes ces planètes : le Dominion Terran. Il promit la victoire contre les Zergs et se proclama empereur du Dominion.
Pendant ce temps, Jim Raynor luttait pour accepter la perte de Sarah Kerrigan, car il venait de se rendre compte qu'il était amoureux d'elle. Hanté par sa mort et par de nombreux autres démons de son passé, il s'empara du vaisseau amiral de Mengsk, l'Hypérion, et décida de faire justice au nom de Kerrigan.
Ce que Raynor ne pouvait pas savoir, c'est que Sarah Kerrigan n'était pas morte.
Le Maître-Esprit, [Note de Mraptor : On disait Overmind] conscience suprême régnant sur les Zergs, l'avait contaminée et transformée, grâce au virus hyper-évolutif Zerg. Le résultat fut une mutation qui décupla sa force physique et lui conféra des capacités psioniques d'une puissance incalculable. Elle revint sous la forme de la Reine des Lames, fidèle serviteur du Maître-Esprit, débarrassée de toute moralité ou scrupule humains, et implacablement dévouée à la survie de l'Essaim.
Mais le Maître-Esprit venait d'essuyer un terrible revers : Zeratul, chef des membres exilés des Protoss, les Templiers Noirs, avait abattu un de ses cérébrats. La couvée Zerg qu'il dirigeait échappa alors à tout contrôle et se retourna contre le reste de l'Essaim, qui fut forcé de l'exterminer.
Tout n'était cependant pas perdu pour les Zergs. Quand Zeratul avait tué le cérébrat, il s'était brièvement retrouvé en contact télépathique avec le Maître-Esprit. Ce dernier en avait profité pour découvrir l'emplacement du monde natal des Protoss, Aïur. Les Zergs l'attaquèrent et, malgré une vaillante résistance Protoss, réussirent à y implanter une tête de pont. Le Maître-Esprit se fixa sur la planète.
Tassadar joignit ses forces à celles de Jim Raynor et rallia les Protoss affaiblis pour un ultime affrontement contre leurs ennemis. Mais les Protoss ne parvinrent qu'à fragiliser les Zergs, tout en essuyant de lourdes pertes de leur côté. Tassadar tenta alors un coup désespéré : il concentra les énergies des Protoss d'Aïur et celles des Templiers Noirs dans son vaisseau, le Gantrithor, qu'il lança sur une trajectoire d'impact avec le monstrueux Maître-Esprit.
Ce courageux sacrifice entraîna une explosion qui tua le Maître-Esprit et plongea ses troupes présentes sur Aïur dans la plus totale confusion. Les Protoss n'avaient cependant que peu de raisons de se réjouir, car leur monde était en ruines. De plus, l'Essaim lui-même n'était pas vaincu : loin de là, sur la planète Char, Kerrigan ressentit la mort du Maître-Esprit et comprit enfin quel était le vrai sens de sa création. Le règne de la Reine des Lames allait commencer.
Pour savoir la suite il faudra acheter le jeu.
Ensuite pour vous faire une idée des races à jouer, je vais faire un rapide récapitulatif.
Le jeu et ses races :
Voici une présentation brève des atouts et des défauts des races à jouer :
Les Terrans
"Donnez-moi un truc à descendre".
Les Terrans sont nos humains du jeu, les hommes baraqués avec un gros cigare à la bouche, à discuter alcool et fusillades mouvementées dans un bar pas loin d'un Juke-Box.
L'armée Terrane est composée essentiellement d'unités biologiques et mécaniques d'assaut lourd. Les Chars de Siègeet lesVikingsen sont une caractérisation.
Les Zergs
"Quand on aime, on ne compte pas"
Ce serait un slogan qui caractérise très bien la race extraterrestre des Zergs. Cette race joue sur le nombre pour vaincre ses adversaires. Je crois que cette image vous parlera plus que des mots.
L'armée Zerg est donc composée que d'unités biologiques au coût moindre mais faibles individuellement. Les unités Zerg très utilisées sont l'Hydralisket leMutalisk.
Les Protoss
"Ma vie pour Aïur !"
Les Protoss sont les extraterrestres sur-développés par rapport aux technologies développées par les humains. Leur planète mère Aïur est comme leur divinité, prêts à tout donner pour la défendre. Leur technologie très avancée leur confère des unités très avancées par rapport aux autres races, elles sont plus fortes individuellement mais également plus coûteuses.
Leur armée est donc basée sur des unités technologiquement développées donc robotiques / mécaniques. Les exemples bien représentatifs sont leColosseet leDisloqueur.
Voilà donc pour une présentation du jeu assez complète.
En plus de la campagne qui est réellement bien faite, il est également possible de jouer en ligne et de se mesurer au monde pour voir son niveau. Tout est géré par la plateforme Blizzard reliant tous les jeux de la firme (World of Warcraft et StarCraft II par exemple) pour se rencontrer en ligne.
Par contre en ligne, il faut être un poil réactif et rapide pour pouvoir gagner, par exemple lorsque vous envoyez votre armée attaquer, ne restez pas à la regarder sans rien faire, retournez dans votre base et continuez de produire des unités, prenez une base supplémentaire etc...
Pour vous classer, il y a un système de ligue, défini de la façon suivante selon la hierarchie :
- Ligue Bronze (environ 50% des joueurs)
- Ligue Argent (environ 25%)
- Ligue Or (environ 12%)
- Ligue Platine (environ 8%)
- Ligue Diamant (environ 5%)
- Ligue Maître (2% des Top Diamant)
- Ligue Grand Maître (200 Meilleurs joueurs)
Je ne vais pas vous faire un topo, mais si vous arrivez à la ligue Diamant, vous êtes potentiellement capable de rivaliser avec un Coréen.
Tiens, un petit extra pour les Anti-Bieber, des joueurs / commentateurs de parties StarCraft II ont parodié Baby et ça donne ceci.
Et maintenant, passons au pourquoi.
Oui c'est vrai après tout, pourquoi se casser l'oignon à présenter le jeu sur une communauté qui parle de Code Lyokô ?
Bah peut être qu'en lisant ce post, vous aurez envie de l'acheter et peut être on pourra faire des petites parties en ligne. (D'ailleurs 60€ en magasin et 45€ sur Amazon StarCraft II) Ou peut-être que certains l'ont déjà et attendent juste qu'une bonne âme poste et les délivre de l'incertitude que sur ce forum il existe également des joueurs.
Donc pour ceux qui l'ont et qui souhaitent me rajouter en ligne : oblMraptor.218
Sinon pour le reste des membres, si vous avez l'occasion de tester / jouer à ce jeu, n'hésitez pas à faire part de vos impressions.
Merci à vous d'avoir lu, bonne journée et joyeuses fêtes de fin d'année.
J'ai testé ton interface il y a quelques jours immu et je dois reconnaître que tu forces le respect, chapeau pour la ressemblance quasi-parfaite avec le DA et les commandes relativement intuitives.
C'est du travail de pro et continue sur cette lancée, tu risques de surpasser le vrai Super-Calculateur.
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure
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