Supercalculateur_Quantiqu
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Forum: Projets partenaires Posté le: Sam 28 Jan 2017 22:54 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X! |
Alors là ... Un grand bravo à toi Immu !
Faire un tel jeu avec tant de passion est déjà génial mais y meler le mode histoire c'est totalement fou. Étant développeur j'imagine le temps que cela à du te prendre et le résultat est là.
Je me demandais également si tu comptais un jour utiliser un système de donation ? (Je sais bien que tu n'as jamais demandé de participation financière pour l'IFSCL mais également que les logiciels coûtes une certaine somme)
En tous cas bravo pour ce mode histoire qui promet de belles choses ^^ |
Supercalculateur_Quantiqu
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Forum: Projets partenaires Posté le: Lun 26 Déc 2016 13:06 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X! |
Bonjour, j'ai testé la dernière version il y a quelques jours et on peut dire que c'est vraiment top, on gagne beaucoup en fluidité et l'immersion n'en n'est que plus grande.
Cependant depuis hier impossible de relancer le jeu, je me retrouve avec une erreur de type "Core dumped", quelqu'un saurait-il comment régler ceci ou si c'est déjà arrivé ? (Ci-joint un screenshot).
Merci et encore bravo à Immu |
Supercalculateur_Quantiqu
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Forum: Projets partenaires Posté le: Sam 21 Nov 2015 14:51 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X! |
Mais ces trailers sont toujours plus épiques à chaque fois: le retour du système de combat, la carte tactique, la chute dans la mer numérique, les visuels d'Aelita, ...
Et le tout sur fond de musique épique de Gravity Falls... Immu est le père Noël de ce site c'est sur !
On va être comme des gosses attendant au pied du sapin. |
Supercalculateur_Quantiqu
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Forum: Projets partenaires Posté le: Lun 10 Aoû 2015 16:16 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X! |
Il faut dire que Immu fait un travail de dingue et qu'il est seul à développer l'IFSCL, ce qui représente beaucoups de choses à gérer en plus avec les nouvelles plateformes (Mac & Linux en plus de Windows) donc il faut lui laisser du temps
Immu: Par "outils" tu entend une sorte de bugtracker pour faciliter le classement des bugs et mieux définir l'origine des erreurs ? |
Supercalculateur_Quantiqu
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Forum: Projets partenaires Posté le: Lun 10 Aoû 2015 13:25 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X! |
HerrEko a écrit: |
Supercalculateur_Quantiqu a écrit: |
Quelle version as-tu installé ?
As-tu bien mis une résolution égale à celle de ton écran ? |
J'ai installé la version Windows 64 bits et utilise la résolution 1366 x 768, qui est celle de mon écran |
As-tu essayé la version OpenGL ? |
Supercalculateur_Quantiqu
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Forum: Projets partenaires Posté le: Lun 10 Aoû 2015 13:20 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X! |
HerrEko a écrit: |
Bonjour, alors voilà j'ai un problème de visualisation avec l'interface... Le téléchargement s'est bien passé, le logiciel s'ouvre normalement (si ce n'est que ça soit en anglais, ce qui est peut-être normal et modifiable).
Après le message de présentation ("le jeu va s'améliorer", etc.), j'arrive sur le menu où il n'y a aucun texte et mon pointeur n'est pas visible, il y a la musique de fond et le territoire montagne en rotation mais c'est tout...
Je fonctionne sous Windows 10 64 bits
Je ne pense pas avoir fait de fausse manip, en tout cas si vous savez résoudre mon problème je vous remercie d'avance |
Quelle version as-tu installé ?
As-tu bien mis une résolution égale à celle de ton écran ? |
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