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  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
Zayell

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Jeu 27 Juil 2017 16:11   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Bonjour, j'ai remarqué quelque chose moi aussi concernant l'activation des tours par Xana.

Donc Xana a lancé une attaque, je vais pour la désactiver, Aelita entre et lance le "code lyoko" cependant, au moment où la tour est désactivée (devenu bleue sur la vmap et le superscan) Xana a envoyé un groupe de mantas au niveau du groupe de LG se trouvant devant la tour.
Ce qui a réactivé la tour instantanément (redevenu rouge sur la vmap sans relancer le superscan).
je l'ai donc désactivée une nouvelle fois vu qu'Aelita est resté à l'intérieur. Je me suis ensuite rendu vers la limite du territoire, mais pendant le trajet, Xana a relancé une attaque sur la même tour que je venais de désactiver.

Voilà, sinon très bon travail et hâte de voir la prochaine version.
  Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -  
Zayell

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Mar 18 Avr 2017 12:05   Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -
Bonjour/Bonsoir Lyoko-fans.

L'avancée de ma Map se fait petit à petit, mais les prochaines screenshots/news vont mettre plus de temps que prévu pour arriver.
Je poste un lien vers une vidéo vous montrant les effets réalisés avec les commandes blocks dans la salle précédent la salle de la tour, il faut sauter sur des piliers qui disparaissent comme la montre la vidéo ci-dessous

Spoiler


Bonne journée/soirée
  Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -  
Zayell

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Mar 11 Avr 2017 01:08   Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -
almo a écrit:
MEC , TU GÈRES GRAVE ! C'est impressionnant . Il te faut combien de temps pour faire tout ça ?

Vers quand penses tu ouvrir ce serveur au grand public au LAN ?

Ou as tu trouvé le texture pack ?


Merci, je ne sais pas combien de temps je peux mettre pour faire ça, surtout que je peux faire des salles en plusieurs fois etc.

Je ne compte pas ouvrir de serveur pour cette Map, mais j'espère la mettre en téléchargement plus tard, quand j'aurais fini le 5e territoire je pense.

Le ressource pack que je possède est fait à partir d'un ressource pack que j'ai depuis un bon moment, il provient d'une autre Map code Lyoko assez ancienne et que je modifie moi même.

Bonjour/Bonsoir Lyoko-fans, voici deux screenshots de la salle avant la salle de la tour et de la salle de la tour :

- Tout d'abord la salle précédent celle de la tour, les plateformes pour traverser la salle seront "animées" pour rendre plus dur la traversée :

Spoiler


- Voici maintenant la salle de la tour qui sera peut-être​ agrandie car je la trouve petite comme salle. Une plateforme permettant l'accès à la tour sera sûrement "animée" :

Spoiler

La prochaine fois je ferai​ les systèmes pour les plateformes et je construirai la salle du coeur de Lyoko.

Voili voilou.

Bonne journée/soirée.
  Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -  
Zayell

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Dim 09 Avr 2017 15:07   Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -
samycraft19 a écrit:
Bonjour Zayell, je suis super heureux que tu reprenne le projet car il est très difficile de trouvé des maps code lyoko. Je voulais te demander si cette map seras publique par la suite et si il y aura le collège Kadic inclut dedans. Si Kadic n'est pas inclut, je suis actuellement en train de créer une map avec le collège Kadic qui ne ressemble pas exactement à l'originale mais j'essaie de m'y approcher le plus possible. Si tu a besoin d'aide où que tu soit intéresser par la map de kadic n'hésite pas à me contacter Wink

Sur ce, bon courage pour la suite Mr. Green


Normalement, cette map sera disponible par la suite, quand j'aurais fini le 5e territoire surement. Pour l'instant je ne sais pas si le collège Kadic sera inclut, je vais d'abord finir Lyoko et on verra par la suite pour le collège.

Bonjour/Bonsoir Lyoko-fans, voici quelques screenshots de ce que j'ai pu faire avant la longue pause :

Tout d'abord, une amélioration du sol, pour faire un effet de profondeur/vide (ombres désactiver sinon ça ne rend pas bien) :
Spoiler


Dans la salle qui suit, j'ai ajouté des piliers sur le sol ainsi que les effets de blancs montrés précédemment :
Spoiler


Ensuite, on arrive dans la salle de l'élévateur :
Spoiler


Pour finir, la voute céleste, avec le pôle sud et une vue d'un "tube" de données :
Spoiler


C'est donc tout ce que j'ai fait avant la longue pause, il manque encore d'autres salles, comme celles allant jusque la tour et des détails sur celles déjà présentes.

Voili Voilou

Bonne journée/soirée.
  Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -  
Zayell

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Sam 08 Avr 2017 12:01   Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -
Bonjour/Bonsoir Lyoko-fans, tout d'abord je m'excuse de cette longue absence, j'avais d'autre choses à faire et pas beaucoup de temps. Ça fait un petit moment que je n'ai pas touché à ma Map, à tel point que je ne me souvient plus si j'ai ajouté d'autre chose depuis les dernières screens postée ^^
Je compte revenir dessus, je suis en vacances et c'est bientôt la fin d'année scolaire, j'ai donc plus de temps et plus de motivation grâce à certain commentaires que j'ai pus lire ici, merci d'ailleurs pour ces commentaires Smile
Je vais dès aujourd'hui revenir sur la Map, je reviendrais posté pour vous en dire un peu plus et si jamais, vous montrer des screens.

Voili voilou
  Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -  
Zayell

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Jeu 11 Aoû 2016 21:50   Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -
mate2022 a écrit:
Salut,si vous voulez je tien un serveur minecraft,qui me serre a rien pour le moment et en voyant l'idée de reproduire code lyoko sur minecraft j'ai eu l'idée de vous prêter mon serveur. (mon serveur a un problème pour le moment ce qui fait qu'on ne peut pas l'allumer pour le moment mais je vais essayer de régler sa vite).

Nop pas de serveur pour l'instant ^^
Appryl a écrit:
http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?t=8843

Tout est ici, Replikas, Skid, Cortex inclus... Tout.

Il me semble que c'est le projet Lyoko craft non? Si oui j'ai déjà visité leurs serveurs il y a un moment. Je ne critiquerais pas leurs travaux, mais ça ne ressemble pas à ce que je veux faire. En tout cas je dirais seulement que leurs travaux sont trop simplistes à mon goût, c'est du bon travail quand même, mais que ne me plais pas spécialement. Surtout que c'est sur serveur ce qui peut faire apparaître plusieurs problèmes qu'une map en solo n'aurais pas.

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/32/1470925866-rvlp.gif

Le 26 Août 2014 :

Bonjour/Bonsoir à tous Lyokofan, je me nomme Zayell et je vais vous présenter ma map minecraft sur le thème Code lyoko évidemment. ^^

Cette map utilise beaucoup les commandes de la 1.8/1.9/1.10

Je n'ai construit que le 5éme territoire qui n'est pas encore tout à fait fini, voici quelques screenshots et quelques vidéos pour vous le pré....


http://image.noelshack.com/fichiers/2016/32/1470926693-retour-vers-futur-78464.gif

Le 11 Août 2016:

Voici mon nouveau 5e territoire qui n'est pas fini, mais je veux quand même vous montrer mon avancer.

L'aréna:

Spoiler


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La sortie de l'aréna:

Spoiler


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La salle de la clé:

Spoiler


Spoiler


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Chemin vers l'élévateur à débloquer avec la clé:

Spoiler


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l'élévateur:

Spoiler


Spoiler


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Ce territoire n'est pas encore fini, il manque la salle de la tour, la voute céleste etc...

J'ai finalement trouvé un moyen de faire ma map, elle avancera petit à petit, je posterais ou édit mon poste pour montrer les systèmes redstone et ce que j'aurais pus ajouté. Voili Voilou.
  Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -  
Zayell

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Mer 20 Juil 2016 23:03   Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -
Kyle a écrit:
Salut je suis un nouveau mais code lyoko me tient trop à cœur et j'arrête pas de penser au potentiel qu'un bon jeu pourrait apporter avec le monde de CL
Bref
Alors je voulais te poser une question, pourquoi ne pas t'aider de personnes qui auraient du talent en redstone et CB ? même en mapping?
A plusieurs l'avancement du projet se fera plus rapidement, puis, vu que tu ne peux pas le continuer pour le moment , une personne en qui tu aurais confiance (ce qui voudrait dire que tu devras prendre du temps pour juger si elle est digne de ta confiance ou non ) et qui aurait les qualités requises pourrait prendre le relais le temps que tu te fasses ton nouveau pc .
C'est un point de vue et une idée qui , je pense, si elle se déroulerait correctement , pourrait faire avancer grandement le projet , sur ce, c'est tout pour moi , et bien joué à toi pour avoir continuer ton projet sans l'aide de personne en 2 ans( peut être plus ,je débarque).

Je ne connais pas beaucoup de personnes qui si connaissent en mapping, la seule fois où j'ai essayé de travailler avec quelqu'un, il a rage quit car je faisais des remarques sur son travail qui ne correspondait pas à ce que je voulais (bon la personne est aussi un grand rageux mais bon... ^^) J'ai des idées bien précisent sur ce que je veux faire et je n'arrive pas à les transmettre aux autres. Puis bon... le problème majeur reste ma connexion internet, pour discuter et gérer un serveur avec un débit de 0.5(oui oui 0.5 c'est possible) ce n'est pas terrible x)

Roi Yann a écrit:
Tiens au fait, j'en profite pour demander un truc pour le serv... Pitié, ne mettez pas de mods... Cela provoque des lags pas possible à supporter, de la bonne redstone bien moderne avec des blocs de commandes, ça c'est bien.

Je ne compte pas utiliser de mods, rien que de la redstonne.
Roi Yann a écrit:
De plus, avec les logiciel tel que MCEdit, il est possible de faire des construction assez rapidement. Comme Carthage par exemple, je suis pas expert en construction d'intérieur (sans arrière pensée) mais le 5ème territoire est une énorme sphère. MCEdit vous propose de faire des sphère de la taille de votre choix, de quoi être rapide.

La base du carthage que j'ai créé est faite entièrement avec MCedit. Toute sphères seront d'ailleurs faites avec MCedit. C'est un bon outil de mapping que j'utilisais souvent.

Roi Yann a écrit:
Je m'explique, visuellement, on arrive vers Carthage, le joueur voit une énorme sphère, mais arrivé devant, voir à l'intérieur mais on ne voit rien dedans, et bien le joueur est téléporté sur une autre partie de la map qui l'amènera dans le monde de Carthage avec l'aréna, un chemin pour le terminal.

A la limite, la grosse sphère pourrait juste renfermer la salle du cœur. Au moins ce sera cohérent avec le fait qu'on y accède en dessous de la sphère.

Je dis ça parce que, arriver à former un labyrinthe géant avec des murs qui bougent (possible grâce au "Only One Command" qui plus est), une aréna, et tout le reste qui va avec... C'est vrai que c'est compliqué à faire...

La grosse sphère servirait visuellement à montrer au joueur qu'il arrive sur Carthage, cette sphère renfermerait la salle du cœur, elle pourrait également servir pour le terminal d'accès aux archives.

En plus, il y a aussi le Garage Skid, il est également judicieux de penser à faire plusieurs sphères. Une pour le cœur, une pour le Garage, etc...

Tout cela dans le même environnement, évidemment, tout est dans l'effet visuel.

Je trouve que faire un carthage (ou autre territoire) en plusieurs parties et à coups de TP trop "Facile" et ce n'est pas ce que je veux. J'ai déjà vu des maps code lyoko. Elles étaient soit trop petite à mon goût, soit trop carré, car oui minecraft se joue avec des cubes (sans blague?) mais rien n'empêche de faire des formes arrondies et réaliste. Soit elles étaient petites, soit faite à coups de TP. Ce que je veux est une map et une seule pour carthage et une seule pour tous les territoire. C'est mon idée de base,mais si cela s'avère trop compliquer à l'avenir je reverrais peut-être mon plan.

Si vous avez des idées avec images ou vidéos qui, selon vous peuvent m'aider ou qui pourrait être intéressant de faire pour ma map, n'hésitaient pas à les poster ici en précisant ce que vous voulez voir de présent. Je garderais tout ce que vous pourriez m'envoyer de côté et je choisirais ce qui peut être vraiment intéressant d'insérer dans ma map.

Petite précision... Je n'ai que 16 ans (Cris de surprise) et évidemment l'agent que sera utilisé pour financer ce nouvel ordinateurs sera celui de mes parents. Étant donner les faibles revenus, que je ne dirais pas, il est très compliqué finalement de pouvoir financer ce PC.(au alentour de 500€ pour la configuration de mon PC avec gtx 750 Ti comme carte graphique) Je continue d'en parler avec eux. Je compte aussi participer à des tournois (Super smash bros melee/Project M pour les gens intéresser. Salty arena d'août sera l'un de ces tournois probablement, pour les gens qui s'y connaissent) et essayer évidemment de les gagner pour pouvoir gagner un peu d'argent de mon côté, ce qui n'est pas chose aisée je dois bien vous l'avouer. Donc si vous voyez que les nouvelles mettent du temps à venir, vous avez d'ores et déjà la réponse à cette possible longue attente. Voilà voilà ce projet mon tien vraiment à cœur et ne sera pas oublié ! Bonne journée/soirée.
  Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -  
Zayell

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Dim 17 Juil 2016 19:47   Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -
Bonjour/Bonsoir LyokoFans.

Malheureusement pour moi, mon PC est dans un état lamentable, ce qui ne me permet plus pour l'instant de continuer la map. Je réfléchis actuellement à me monter un pc pièces par pièces. Ca prendra je pense entre 7/8 mois pour l'avoir. Je pense continuer ce projet une fois avoir eu mon nouveau PC, j'ai pensé à de nouvelles idées et aussi de passer en 1.9 (Mon pc galère à faire tourner la 1.9) vois plus si d'ici là d'autres versions sortes. Deux solutions serons donc possibles :

-Soit je continue ma map , en refaisant tous les systèmes redstone et en ajoutant tous les nouvelles idées que j'ai eu ou pourrais avoir d'ici là

-Soit je recommence la map en faisant quelque chose d'encore plus proche du dessin animé

Voilà voilà, si vous êtes toujours intéresser continuer de regarder le sujet, peut être que je reviendrais plutôt que prévu ^^
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
Zayell

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 22 Nov 2015 15:48   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Bonjour, après avoir regardé ce trailer qui est magnifique il faut bien l'avouer, j'ai remarqué beaucoup de messages concernant ce fameux RVLP en orange et je me demande si la date qui est affichée (06/06/1994) ne correspondrai pas à la date à laquelle F.Hopper et Aelita se sont virtualisés dans lyoko pour échapper aux hommes en noir ?
  Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -  
Zayell

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Lun 23 Mar 2015 20:33   Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -
Petit fail de ma part ^^ Pour voir mon nouveau message, il faut regarder l'ancien, celui poster un peut plus haut.
  Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -  
Zayell

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Dim 01 Fév 2015 16:12   Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -
Bonjour/Bonsoir Lyokofans, aujourd'hui je poste un nouveau message pour vous montrer la suite de la map.

J'ai mis en pause le territoire banquise un petit moment, pour pouvoir travailler sur autre chose que je vais vous présenter maintenant.

Il s'agit du monte-charge ce trouvant dans l'usine. J'ai fait le système permettant d'ouvrir et de fermer les portes de l'ascenseur en essayant

de faire une animation sympathique Smile

Voici quelques screenshots du monte-charge ainsi que du système redstone :

---------------

L'intérieur du monte-charge:

1:
Spoiler


Systéme redstone de l'animation des portes:

2:
Spoiler


Systéme redstone de l'animation des portes:

3:
Spoiler


Mini système redstone du reset de la porte car, il n'y a pas de bouton pour fermer ainsi que du futur système permettant de fermer justement ^^:

4:
Spoiler


J'éditerais peut-être bientôt ce message pour y ajouter la map du 5ème territoire ainsi que celle du système redstone du monte-charge pour que vous puissiez voir l'animation Wink

Je viens d'ailleurs de me fail, j'ai éditer l'ancien message pour avoir un modèle et j'ai enregistrer celui-ci à la place ^^
  Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -  
Zayell

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Ven 26 Déc 2014 16:43   Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -
Bonjour/Bonsoir à tous ! Je vous remercie de tout vos commentaires, sa me fait extrêmement plaisirs !

Je n'ai pus trop le temps en ce moment de continuer la map.
Elle à quand même avancer depuis les derniers screenshots que j'ai poster la dernière fois !

Voila Voila, je vous remercie encore un fois Wink !
  Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -  
Zayell

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Dim 28 Sep 2014 21:27   Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -
Bonjour/Bonsoir lyoko fan, ça fait un bon petit moment que je n'ai pas poster de screenshots mais avec les cours et d'autre choses je n'ai pas tellement le temps.

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J'ai quand même réussi à commencer le territoire banquise, voici quelques screenshots :

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La première tour du territoire banquise:

Spoiler


Spoiler


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On peut voir autour de la tour un test de halo, sur l'image le block n'ai pas animé mais en jeux elle l'ai ^^[/img]
  Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -  
Zayell

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Sam 06 Sep 2014 12:40   Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -
Merci Maeglin Smile

Poulin: Je ne sais pas encore si il faudra des mods ou pas.

Car pour faire les véhicules il faudra bien des mods pour les faire, sauf si je trouve un moyen de les faire avec les C.B.

Pour l'instant j'essaye de mieux faire les sorties des Tunnels dans la voute céleste.

Voila Voila.
  Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -  
Zayell

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Jeu 04 Sep 2014 19:36   Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -
Bonjour/Bonsoir lyoko fan, ça fait à peut près une semaine que je n'ai pas poster de screenshots, je n'avais pas beaucoup de temps pour le faire.

J'ai fini la salle du coeur du Lyoko que j'ai faite en environ deux ou trois jours.

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Maintenant voici les screenshots sans vidéo car, j'ai oublié le mot de passe de ma chaîne youtube.....Hum hum breff

L'entrée de la salle du coeur (vue intérieure ):

Spoiler

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La casie totalité de la salle vue de tout en bas:

Spoiler


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La plateforme avec la clé:

Spoiler


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Le coeur vu du dessous:

Spoiler


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La salle du coeur vu de tout en haut:

Spoiler


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Petit message pour tout le monde, j'ai rejoint le groupe LyokoCraft.

Mais je continue quand même ma map.
 

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