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164 résultats trouvés
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  Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL  
almo

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 06 Mai 2018 16:06   Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL
Sans doute , mais ils ont combattu X.A.N.A pendant plus de 2 ans , du coup ça tient pas la route !
  Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL  
almo

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 06 Mai 2018 15:57   Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL
TIENS TIENS ! J'ai repéré quelque chose de pas mal intéressant !

Vous vous rappelez de l'identifiant "Simone" sur le trailer des 8 ans de l'IFSCL ? Et bien j'ai retrouvé cette session dans le jeu ! C'est pas évident à voir , mais , lorsque vous vous trouvez sur l'écran de démarrage de l'interface (lorsqu'il faut cliquer) , je clique , et parmis les textes qui apparaissent , il y a : Session 1 : Simone - 5 Juin 1994 !
Cette "Simone" se serait servie du supercalculateur un jour avant que Franz ne parte sur Lyoko avec Aelita ! De plus , j'ai remarqué un autre truc dans ces textes : après la Session 1 , il y a deux autres sessions , celle de Franz et de Jeremy , mais un truc m'a intrigué avec la session de Jeremy , c'était marqué : "Session 3 : Jeremie - 9 Octobre 2004" La date ou Jeremy a rallumé le supercalculateur (logique) , cependant , lors du trailer de la 3.6.0 , le RVLP bleu indiquait la date 09/10/2003 ! C'est louche tout ça !..
  Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL  
almo

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mar 01 Mai 2018 00:49   Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL
pb_du_64 , pour tuer la meduse draineuse , il faut que tu lance le programme de multiscan afin d'activer 4 tours différentes et ainsi renforcer les boucliers du skid !

Commandes : -transm
-transm.mode.combine
-transm.skid
-transm.nomterritoire.nombretour(x4)
-transm.exe

Et voila Mr. Green

Au fait , j'ai pensé à un truc plutot sympa !
J'ai vu qu'Immu a rajouté les fonctions des lyokoguerriers connus ou inconnus de la mémoire du supercalculateurs ! Ce serait cool que si un lyokoguerrier est encore inconnu du supercalculateur , qu'un programme (simmilaire au programme de liaison) puisse enregistrer la mémoire d'un LG (comme dans l'épisode 65 quand Jeremy enregistre William dans la mémoire du supercalculateur) !
  Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL  
almo

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 14 Avr 2018 12:30   Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL
Tiens , je viens de remarquer un truc à propos des derniers logos !

Sur le logo de la 3.4.0/3.4.2 , on voit juste le sigle de X.A.N.A sur un petit fond coloré ! Ensuite , sur le logo de la 3.5.0 , c'est le même , mais le logo semble fissuré ! J'avais pensé que c'était en hommage à l'épée de William , mais lorsque j'ai attentivement observé le logo de la 3.6.0 , je remarque qu'il y a toujours des fissures , mais encore plus grande ! Un peu comme si les logos de la version 3.0.0 à 3.4.0 cachaient quelque chose et que cette chose allait bientôt dévoilée ...
  Sujet: [Jeu WIP] Carthage Explorer  
almo

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Jeu 08 Mar 2018 12:58   Sujet: [Jeu WIP] Carthage Explorer
Tiens . Ça fait longtemps qu'on avait pas entendu parler de ce projet . Content de savoir que c pas à l'abandon Mr. Green

Je télécharge cette version des que je peux .

Continue mec.
  Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL  
almo

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Ven 02 Mar 2018 22:42   Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL
Le live est en rediffusion ! Tu peux les voir aux liens suivants :

https://www.youtube.com/watch?v=fgINZHpqZ4M

https://www.youtube.com/watch?v=U2fl1cqeN-0&t=18061s

https://www.youtube.com/watch?v=5TDkvprlm28

https://www.youtube.com/watch?v=m_ON7_jDEDM
  Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL  
almo

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Ven 29 Déc 2017 19:15   Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL
Salut ! Voici un petit thumbnail que j'ai réalisé en l'occasion de la sortie de la nouvelle Immu's room ! Encore chapeau ! Wink

https://preview.ibb.co/hs7thG/I_F_S_CL.png
  Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL  
almo

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 24 Déc 2017 18:24   Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL
Alors , L'immus room était GENIAAAAAAL BORDEL DE MERDE !

Déjà le kankrelat un peu con qui n'arrête pas de faire son thug life m'a fait mourrir de rire et pis le scanner , c'est tellement mysterieux ! Bon par contre , l'autre avait raison , la fin est hyper glauque XDD !

J'ai trouvé 2 coffre ! Y en a t'il plus ? Je sais pas ! A vous de le découvrir !

Edit : Ha , et joyeux noel Wink
  Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL  
almo

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 26 Nov 2017 19:29   Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL
D'après le progression log , les versions mac et linux sortiront la semaine prochaine !

Edit : Vous pouvez télécharger la version 3.5.0 dés maintenant ! Elle est dispo sur l'écran de téléchargement !
  Sujet: [Jeu VN] Travail d'équipe v0.6 - Sortie !  
almo

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Sam 18 Nov 2017 19:16   Sujet: [Jeu VN] Travail d'équipe v0.6 - Sortie !
Hey ! Pas mal la BA ! Ou est ce que tu as trouvé la musique ?

Quand je pense que moi ça va faire longtemps que je me consacre plus au VN , XD !
  Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL  
almo

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mer 08 Nov 2017 13:58   Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL
J'ai une question a propos des fonctions de paramétrage "LG au démarrage"
Est ce que ca veut dire que le lyokoguerrier ne sera pas dans la mémoire des scans et que lorsque l'on transfère, son avataavatar est encore indisponible ?(rectangle et rond orange)

Est ce que cette fonction sera disponible dans la 3.5.0 ?
  Sujet: Ma galerie graphique  
almo

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MessageForum: Graphisme et infographisme Code Lyoko   Posté le: Jeu 02 Nov 2017 10:06   Sujet: Ma galerie graphique
Énorme,! Dommage que se soit des calques d'images déjà existant . Mais c déjà très bien Wink
  Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL  
almo

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Ven 20 Oct 2017 23:02   Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL
Pour utilliser une virtualisation différé , tape les codes :

-diffvirt
-diffvirt.nombre_de_secondes
-nom_lyokoguerrier.diffvirt
-diffvirt.exe

PS : Je vois que tu est tout juste inscrit , au passage , n'ésite pas à te présenter sur ce topic : http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=188816#188816
Surprised
  Sujet: Lyoko Conquerors  
almo

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Mer 20 Sep 2017 14:15   Sujet: Lyoko Conquerors
Est ce que la prochaine version de l'aplpha contiendra tout ce que tu viens de mettre en screen ?
  Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL  
almo

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 02 Sep 2017 12:33   Sujet: [Jeu Vidéo Code Lyoko] IFSCL
OMGGGGGGGG !!! OMGOMGOMGOMGOMGOMG ... (Bref !)

Comme d'hab , j'ai savouré le trailer ! ET HO MON DIEU , WILLIAM COUCHE PAR TERRE AVEC UNE BALLAFRE SUR LA JOUE !!! C QUOI C'TE M*RDE ?
ET L'HORLOGE QUI EST TROP BIEN FAITE ! (Bon , je vais arreter , je crois ...)

En tout cas , ma théorie sur Le RVLP bleu qui nous raméne a l'époque ou Jeremy allume le SC s'éffrite vu qu'il y a William !

En bref , merci , c'était GENIAL !!!


EDIT 3 HEURES PLUS TARD ...

hey , ça y'est , j'ai finis mon test et franchement , je dois dire que c'est génial ! Au départ je pensais que l'horloge était là juste pour la déco et pour donner le temps qu'il faut (genre 3 minutes) avant un lyokoguerrier pour se revirtualiser ! Mais en plus , le fait d'accélerer le temps comme ça pour faire passer une journée (dans le jeu) est absolument génial !!
C'est beaucoup plus réaliste comme ça !

Ce qui serait bien , c'est que quand on quitte le jeu et que un temps de revirtualisation ou de RVLP est encore actif , dés qu'on l'arrête et qu'on redemarre le jeu , le temps est enocre actif et à la même config qu'a l'arrêt !

Quand au test du RVLP bleu , j'ai pas grand chose à dire , c'est la salle cathédrale quoi ! En tout cas , ma théorie renait car j'ai reconnu l'ombre de Jeremy !
Y a quand même un truc qui me titille , à un moment , j'ai vu une inscription sur un mur qui disait "attention au ciel rouge" , est-ce un indice ? Le prochain RVLP mystère sera t'il rouge et montrera la salle des scanners ?
 

Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure


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