CodeLyoko.Fr
 
 Dernières news  
[IFSCL] L'IFSCL 4.6.X est jouable !
[Code Lyoko] Un « nouveau » monde sans...
[Code Lyoko] Le retour de Code Lyoko ?
[Code Lyoko] Les 20 ans de Code Lyoko...
[Code Lyoko] Les fans projets explosent !
[IFSCL] IFSCL 4.5.X: Bande annonce et re...
[Site] Sophie Decroisette & Jérôme Mous...
[Créations] Notre sainte Trinité a du talent...
[Site] Les trouvailles du Père Dudu - E...
[Code Lyoko] Un monde sans danger - Le...
 
 Derniers topics  
Que pensez vous des attaques de XANA ?
Parlons jeux vidéo !
Beaucoup de culottes...
Nouveaux Membres : Présentez-vous !!!
La place des personnages féminins dan...
[JDR] Code Lyoko
La compositrice de Monde sans danger ...
Le supercalculateur peut-il faire des...
Lyoko-guerriers : changer d'habitudes...
Vos plus intenses moments d'émotion a...
 
     
 Accueil | Règles du forum News | FAQ | Rechercher | Liste des Membres | Groupes d'utilisateurs | T'chat | Retour au site 
  Bienvenue, Invité ! (Connexion | S'enregistrer)
  Nom d'utilisateur:   Mot de passe:   
 

233 résultats trouvés
Forum Code Lyoko | CodeLyoko.Fr Index du Forum

 Auteur  Message
  Sujet: Certificat SSL  
nchartier

Réponses: 1
Vus: 6548

MessageForum: Aide, tutoriels et suggestions   Posté le: Dim 30 Déc 2018 11:23   Sujet: Certificat SSL
Bonjour,

Il semble que le certificat SSL, du site soit périmé depuis le vendredi 28 décembre 2018.
  Sujet: Votre avis sur Laura ?  
nchartier

Réponses: 17
Vus: 44156

MessageForum: Sondages   Posté le: Mar 10 Mai 2016 11:23   Sujet: Votre avis sur Laura ?
Laura est un personnage complexe pour le quel une réponse fermée n'est pas réellement la solution.

Quelque soit l'idée initiale du groupe de scénariste ce personnage est mauvais à cause de l'absence d'un fil conducteur.
Elle aurait pu être un élément important et novateur pour le récit :
* l'agent double ou multiple :
- infiltration avec nécessité d'être embauchée
- travailler pour d'autre tel que les hommes en noir, Tyron, son père
- l'espionnage sans laisser de trace
* agent retourné volontaire -> pourquoi change t elle de camp ?
* agent retourné sous la contrainte -> dilemme sur le niveau de trahison acceptable au vu de la menace
* l'agent qui travaille pour son compte -> comment utilise t elle les autres à son avantage ?
* le suppléant de Jérémie pour le SC -> gestion vie officielle et vie secrète avec un père proche du proviseur et qui fait surveiller sa fille par Jim
* une aventure sentimentale avec Aélita (concurrence avec Jérémie) ou Sissi (réaction du proviseur)
* Aélita et Laura serait en réalité demi soeur de par leur mère, sœur conçu juste avant l'enlèvement d'Anthéa ou simple cousine
* Laura serai la demi soeur de Sissi par leur mère qui c'est remarié avec un autre homme

Elle aurait pu apporter de nombreuse choses inédites au récit, à condition que l'introduction de ce personnage apporte au fils narratifs un élément novateur et non une simple copie féminine de William.
De nombreuses séries ont employé le concept d'un nouveau personnage en cours de série afin de relancer l'histoire. Maintenant cette astuce est connu et moins discrète.

Dans l'idée d'un reboot, l'introduction de Laura peut permettre aux personnes découvrant la série d'en comprendre le concept et de proposer une relecture originale aux autres. Dans ce cas, on découvre le Sc et ses propriétés via les yeux de Laura. Mais CLE n'est pas un reboot, c'est une suite d'un pendant de la série dans un univers parallèle proche.

Avant de se poser la question de que vaut un élément secondaire d'un récit, il nécessaire de préalablement s'interroger sur la qualité générale de l'intrigue. Il me semble que c'est à ce niveau que vient le problème, les intrigues sont mauvaises en générale dut à un manque criant de moyen financier.

Cependant, malgré ses défauts, Laura a créé de la matière, des conflits et donc participer à la création de nouveauté et pour cela elle mérite sa place dans la série.

P.S.

J'ai republier le message suite à une suppression accidentelle dut à une erreur de ma part. J'en ai profiter pour corriger quelques fautes.
  Sujet: Que pensez-vous des tenues de William sur Lyoko ?  
nchartier

Réponses: 47
Vus: 55799

MessageForum: L'animé Code Lyoko   Posté le: Mer 13 Avr 2016 21:53   Sujet: Que pensez-vous des tenues de William sur Lyoko ?
La tenue virtuelle que je préfère est celle en tant que lieutenant de Xana (nommé s4 car elle est surtout utilisé durant cette saison sauf les quelques dernières secondes de la s3).
Elle est plus travaillé (exemple mini piques sur son bracelet au bras gauche).
De plus son dark est ressorti par son allure.

Il me parait logique que la tenue s4, soit plus travaillée car elle a servi durant une saison et que la version s3 (la blanche) n'a servi que durant un épisode de la s3. Il me semble donc logique de "sacrifier la qualité visuelle" la tenue LG de William, afin de préserver des capitaux pour la tenue s4, qui a massivement été utilisée.
  Sujet: CodeLyoko Le Film  
nchartier

Réponses: 18
Vus: 28077

MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Ven 18 Mar 2016 13:54   Sujet: CodeLyoko Le Film
Le minaw a écrit:
Citation:
Je vais commencer par la bête noire du projet : le budget autrement dit le financement.

Pas d'accord : la bête noire n'est pas le financement, mais la motivation nécessaire à braver des difficultés (très fréquemment exacerbées par l'absence de financement conséquent, certes).

Je ne vais pas te contre dire que la motivation est un facteur primordial.

Le minaw a écrit:

[quote="nchartier]Sinon, il y a la solution petit budget, de filmer à la GoPro (ou similaire), cela peut permettre de fournir un style assumé de voir l'action à travers les yeux du personnage.

Pour le prix d'une GoPro, on peut avoir un reflex numérique de qualité moyenne, plus satisfaisant en vidéo "classique" (plans statiques, d'intérieurs, "lents"...) ou en vidéo plus poussée (longues focales, stabilisation par mouvements du capteur, contrôle de la profondeur de champ).[/quote]
La qualité d'image de certain appareil photo reflex permettent même de réaliser des épisodes de série télévisées avec une qualité convenable.

Le minaw a écrit:
Après la GoPro a un argument qui explose juste tout, et c'est la polyvalence évidemment. Certains modes permettent aussi de neutraliser les couleurs à la capture pour avoir une plus large marge de manoeuvre sur la postprod colorimétrique : ça marche assez bien et ça permet d'avoir des rendus plutôt cools.

Je rajoute 2 arguments à la GoPro :
- elle peut être employer dans des conditions dégradées (boue, eau, ...).
- elle peut être accrochée à la tête permettant d'avoir la caméra à la hauteur des yeux (comme cela a été fait par des soldats durant des combats)

Le minaw a écrit:
Mais un film entier à la GoPro, c'est une autre histoire, ça reste contraignant en basse lumières, ça ne permet aucun contrôle concernant les optiques, le cadrage est compliqué (même si ça va mieux avec les nouvelles versions de l'appli GoPro sur smartphone).

C'est le point noir des GoPro et des autres caméras du même type.
  Sujet: [Jeu PC] Nouvelle jeunesse pour Code Lyoko NDS !  
nchartier

Réponses: 7
Vus: 16588

MessageForum: Autour de la série   Posté le: Jeu 17 Mar 2016 16:23   Sujet: [Jeu PC] Nouvelle jeunesse pour Code Lyoko NDS !
Le minaw a écrit:
nchartier a écrit:

Pour le wifi, je vais essayer la version expérimentale en attendant une version stable.

->À tes risques et périls très cher !

C'est pour cela que j'attends une version stable du wifi pour désume.

Le minaw a écrit:
nchartier a écrit:
Il me semble, que le second jeu CL pour NDS, nécessite une connexion directe entre les 2 consoles. De ce fait, le problème de la fermeture du service en ligne de Nintendo, doit normalement ne pas concerner ce jeu.

->Ah, je m'en souvenais plus. Dans ce cas, c'est encore plus compliqué, parce que ça sous entend un deuxième émulateur sur la même machine que le premier non ? Sauf si en l'état DesMuME permet d'envoyer les paquets concernés directement sur le réseau local (par internet je suis quelque peu septique quant aux failles de sécurité que l'injection d'instructions pourraient représenter).


D'après mes recherches, il me semble que Désume arrive a établir une connexion entre 2 machine physique.
Je pense pour la sécurité employé soit un réseau filaire soit un réseau wifi ad-hoc, pour sécurisé le test.
  Sujet: CodeLyoko Le Film  
nchartier

Réponses: 18
Vus: 28077

MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Mer 16 Mar 2016 22:40   Sujet: CodeLyoko Le Film
Micka a écrit:
Loin de vouloir d'enlever cette idée de la tête, je pense que ce sera très dur de concrétiser ton projet.


Le concept peut-être attrayant dans son ensemble mais, malheureusement, on peut avoir avoir toute la bonne volonté du monde, il y a de gros freins moteurs qui peuvent stoppés net ce projet.

Je vais commencer par la bête noire du projet : le budget autrement dit le financement. Comment comptes-tu financer ceci ? Il faut penser aux lumières, aux caméras et aux restes du matériel qu'il te faudra pour arriver à quelque chose de correct et qu'il ressemble à un vrai film amateur. Un budget amateur tourne autour des 5000€ si ce n'est même plus, je m'avancerai pas ce sujet, ce n'est pas mon domaine.[/quote]
Il est véridique que le budget est un gros point noir des projets de film amateur.
Lorsque le projet est suffisamment abouti une solution de financement participatif peut être envisagé.
Sinon, il y a la solution petit budget, de filmer à la GoPro (ou similaire), cela peut permettre de fournir un style assumé de voir l'action à travers les yeux du personnage.
J'ai eu la chance de pouvoir participer à un film, des moment forts durant une séance de voile venteuse, la vidéo avait été réalisée avec plusieurs caméra. Le rendu était bon mais les images de chavirage, où la GoPro rentre dans l'eau sont spectaculaire.

Micka a écrit:
Ensuite, il faut un scénario car je ne comprends la logique de proposer un tel projet sur table sans rien de préparer derrière, ceci reste juste une idée au projet actuel. Tu nous proposes une idée ou n'importe quel fan pourrait avoir.

J'attends de voir une trame, un scénario pour me faire une idée.

Je te souhaite bon courage pour la suite de ton projet.
  Sujet: CodeLyoko Le Film  
nchartier

Réponses: 18
Vus: 28077

MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Mer 16 Mar 2016 13:21   Sujet: CodeLyoko Le Film
Le projet me semble intéressant, sur le papier.

Cependant, as tu déjà des pistes scénaristiques, pour ce projet ?
De quel moyens disposes tu pour ton projet ?
Comment comptes tu financer ton projet ( décors, costume, matériels, consommables ) ?
As tu déjà un pool de personnels et d'acteurs ?

Ton projet artistique va employer la technique des prises de vues réels, mais comment comptes tu réaliser les parties virtuelles ?
Un ami avait essayé de filmer avec son smartphone et d'appliquer un filtre donnant un effet dessin.
  Sujet: [Jeu PC] Nouvelle jeunesse pour Code Lyoko NDS !  
nchartier

Réponses: 7
Vus: 16588

MessageForum: Autour de la série   Posté le: Mer 16 Mar 2016 13:11   Sujet: [Jeu PC] Nouvelle jeunesse pour Code Lyoko NDS !
Le minaw a écrit:
La prise en charge du wifi par DeSMuME est expérimentale, non documentée et non recommandée.

Par contre, il y a moyen de s'en sortir avec une version modifiée de l'émulateur, un utilitaire et un peu de config. Cherche "desmume cwf" sur google.

Par contre, le service en ligne nintendo avait pas fermé ?


Je te remercie de tes conseils.
Pour le wifi, je vais essayer la version expérimentale en attendant une version stable.

Il me semble, que le second jeu CL pour NDS, nécessite une connexion directe entre les 2 consoles. De ce fait, le problème de la fermeture du service en ligne de Nintendo, doit normalement ne pas concerner ce jeu.
  Sujet: [Jeu PC] Nouvelle jeunesse pour Code Lyoko NDS !  
nchartier

Réponses: 7
Vus: 16588

MessageForum: Autour de la série   Posté le: Lun 14 Mar 2016 16:53   Sujet: [Jeu PC] Nouvelle jeunesse pour Code Lyoko NDS !
Aurais tu trouver une solution pour, permettre de jouer à 2, au jeu NDS, Code Lyoko Fall of Xana, via un émulateur ?

Cela pourrait permettre de jouer avec plus de joueur.

Je précise que je joue sur émulateur, car l'écran est plus grand et seulement après avoir acheter les 2 cartouches.
  Sujet: [Jeu PC] Nouvelle jeunesse pour Code Lyoko NDS !  
nchartier

Réponses: 7
Vus: 16588

MessageForum: Autour de la série   Posté le: Jeu 03 Mar 2016 21:12   Sujet: [Jeu PC] Nouvelle jeunesse pour Code Lyoko NDS !
Je te remercie de ton tutoriel, pour améliorer les graphismes du jeu NDS Code Lyoko.
Il me semble que ces modifications sont aussi fonctionnelles pour le jeu Code Lyoko : Fall of Xana.

Je précise que je joue sur émulateur, uniquement après avoir acheter les 2 cartouches.
  Sujet: Comment avez vous vécu la fin de la saison 4?  
nchartier

Réponses: 23
Vus: 54404

MessageForum: L'animé Code Lyoko   Posté le: Lun 22 Fév 2016 15:35   Sujet: Comment avez vous vécu la fin de la saison 4?
Avant d'apporter, mon analyse, je présente ce document vidéographique. Il permet de répondre, à certains des sujets évoqués dans les différentes réponses à ce topic.
Le document est l'interview de Sophie Decroisette.
(http://cdal.over-blog.com/article-interview-sophie-decroisette-partie-1-122826682.html)

J'ai 2 visions opposées qui sont provoqué par la série/saison Code Lyoko Evolution.

Dans un premier, j'étudie la question de la fin de la saison 4, en tant que prémisse de CLE.

Dans le cas de la série au sens large, en incluant CLE, je ne peux pas supporter de visionner les épisodes 94 et 95, car je sais que tous sera piétiné avec CLE.
Pour illustrer mon sentiment, cela est comme si le méchant de la série tombe d'une falaise que l'on voit son corps sans signe clinique de vie avec le crane fracassé. A l'épisode suivant, l'ennemie réapparait car par la magie de scénaristes, ressuscitant d'ancienne série, dix ans après la première fin. Pour cela, on a retrouvé une copie de l'ADN du méchant et une vielle sauvegarde de son esprit. On a créé un clone et on est reparti pour une nouvelle suite d'épisodes.

Cela peux se justifier dans des séries de sciences fiction ou fantastique, mais à condition de le contexte si prête. Cela n'est pas le cas dans cette série.

Après avoir étudier, la fin de la saison 4 en prenant en compte CLE, j'analyse la fin de la saison 4 en tant que fin de la série CL et sans CLE.

Dans le cas de la série au sens strict (hors CLE), la fin à l'épisode 95 me semble bien même si j'ai quelques critiques à faire. Cependant au vu des 96 précédents épisodes la fin est méritée.

Ma critique négative est :
* les scènes de combats, de l'épisode 95 n'apporte pas réellement d'enrichissement de la réflexion des personnages sur le choix de l'extinction du SC.
Il y a des scènes plus constructives pour la réflexion de la vie sans SC, tel que, le baiser de Yumi et Ulrich dans l'épisode 22.

Mes critiques positives sont :
* Le questionnement sur le fait d'éteindre le SC, maintenant que le SC n'a plus de raisons de rester allumés, pourquoi le laisser ainsi.
* La réflexion sur le devenir post Xana, car Xana a été une partie de leur vie durant 2 ans.
Le fait de ne pas traiter la question en 2 minutes, en fin d'épisode, mais d'y consacrer un épisode est un point fort de la série.
* La menace terrestre de Xana est réelle. Même si Xana se coupe du réseau, il dispose d'une armée puissante capable de causer d'important dommage nécessitant une réponse rapide.

Afin de compléter, l'analyse des critique, je propose quelques pistes que j'aurai aimé voir en fin de saison 4 ou en épisodes hors saison.

Aurais je voulu quelques épisodes de plus avant la fin de Xana ? Si oui pour voir quoi et en quoi cela enrichi la série ?

* La découverte du plan de bataille de Xana.
L'enrichissement aurait été de découvrir pourquoi Xana avait choisi les bases terrestre qu'il occupe et de savoir comment il contait s'en servir.
Le risque aurait été que Xana perde son côté mystérieux qui à fait sa force durant les 4 saisons de CL.

* J'aurai apprécié découvrir un 5ème répliqua celui de la montagne, sachant que des images avait été créé, pour la base terrestre de cette possession de Xana.
Contexte le SC piraté se situe à côté de la famille d'un des LG, de préférence Odd.
L'enrichissement serai que le LG sous forme translaté reçoit le concours de sa famille dans la destruction du SC.

* Le background d'Aélita, car nous (les spectateurs) ne le connaissons pas mais les LG, l'ont découvert.
L'enrichissement n'est pas suffisant pour justifié de faire plus d'épisode sur ce sujet. Une vidéo de type carnet secret de FH suffit, car la plupart des points importants ont déjà été traité.

* La vie des LG dont William quelques mois après l'extinction afin de voir comment ils ont pu reprendre une vie normale.
L'enrichissement de la série serait de voir l'évolution post Xana, des LG. Maintenant que la lutte est terminé, ils auront :
- un secret à continuer de protéger
- une vie à reconstruire (William doit gérer son retour sur Terre et les frasque de son double, Aélita doit faire le deuil définitif de son père et les autres doivent retrouver une vie normale)
Le tout peut être traité par le biais de soit :
- du journal intime de Yumi
- du journal vidéo de Jérémie
- d'un épisode classique

Pour conclure, la fin de la saison 4 en tant que fin de la série CL présente une conclusion correcte traitant le problèmes Xana de manière Accéléré (neutralisation définitive en 1 épisode, après 95 épisodes de lutte) mais qui se justifie de façon scénaristique, grâce au fait que le Skid est détruit et impossible à reconstruire dans un délai raisonnable par rapport à la menace. De plus, depuis la fin de la saison 2, Xana occupe des SC, leur nombre rend impossible une neutralisation unitaire. Cela amène à l'emploi d'une solution massive et coordonnée empêchant Xana d'avoir le temps de réagir efficacement. La seule solution répondant à ce critère est l'emploi d'un système multi-agent. L’héroïsme n'est pas traiter sous la forme d'un combat contre des force supérieurs en nombre mais par le sacrifice d'un homme pour sauver les autres et gagner la guerre.

En cela, j'avoue mon plaisir pour la fin de la série, qui apporte une fin réelle et sérieuse.

Je mets en lien des vidéos, proposant analyse de Code lyoko, m'ayant permis d'approfondir ma réflexion sur la fin de code lyoko.
vidéo sur CLE : http://cdal.over-blog.com/article-single-n-7-code-lyoko-evolution-123301091.html
vidéo sur la saison 4 : http://cdal.over-blog.com/article-review-n-30-partie-4-code-lyoko-la-saison-4-123050209.html
liste de leur vidéo sur code lyoko hors interview : http://cdal.over-blog.com/search/code%20lyoko/
interview de Sophie Decroisette qui a participer à la conception de la série : http://cdal.over-blog.com/article-interview-sophie-decroisette-partie-1-122826682.html
  Sujet: Vos personnages secondaires favoris  
nchartier

Réponses: 181
Vus: 157077

MessageForum: L'animé Code Lyoko   Posté le: Mar 05 Jan 2016 23:29   Sujet: Vos personnages secondaires favoris
Mon classement des personnages secondaires est le suivant :
- 1er Jim Moralès : C'est un personnage qui est maladroit mais compétent et ces idées ne sont pas forcément mauvaises (exemple juste un crayon pour les devoir afin d'éviter la triche).
- 2ème exæquo : Milly et Tamya car elle sont intelligentes et qu'elle ne sont pas des petites filles fragiles mais des personnes qui malgré leur jeune age apporte des élémebnts positifs aux héros
- 3ème Sissi : Sissi car malgré un aspect stupide, superficielle, peut montrer sa force combattante et défendre les plus faibles (exemple contagion).

Idée pour un reboot de la série, Sissi n'a pas trahi les LG durant la préquel et fait partie à plein temps de l'équipe.
  Sujet: Gateau Code Lyoko.  
nchartier

Réponses: 31
Vus: 41288

MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Sam 27 Juin 2015 21:36   Sujet: Gateau Code Lyoko.
fredo 1337 a écrit:
Bonjour,

VOILA, après quelques mois d'absence et aucun gâteaux cramé Wink je reviens en force avec une nouvelle création pâtissières.

C'est un biscuit roulé fourré crème mousseline aromatisée (et oui Alsace oblige) au Kirsch

Voila le gâteau en question j’espère qu'il vous plaira Mr. Green

Spoiler


Voila une vue du dessous.

Spoiler


Voila une vue de coté.

Spoiler


Un petit zoom sur les détails du haut Wink

Spoiler


Et comme bonus pour avoir patienté si longtemps une petite rose en pâte d'amende (c'est la première que je fais de ma vie)

Spoiler


Voila c'est tout, j'aurai voulu faire le bas de la tour avec de la pâte d'amende colorée en noir par dessus la couche de pâte d'amende blanche afin de donner du relief mais je n'avais pas assez de pâte d'amende, je pense en refaire un dans les prochains mois mais cette fois avec une couche de pâte d'amende supérieure afin de donner du relief comme dit précédemment.


La réalisation est magnifique.

Je pose ma candidature pour le comité de dégustation. Smile
  Sujet: Gateau Code Lyoko.  
nchartier

Réponses: 31
Vus: 41288

MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Ven 26 Juin 2015 21:17   Sujet: Gateau Code Lyoko.
Pour la tour, cela sera t il une tour blanche, bleue, verte ou rouge ?
  Sujet: Code Lyoko (Spin-off) Version U.S.  
nchartier

Réponses: 0
Vus: 6208

MessageForum: Blabla de la communauté   Posté le: Mer 01 Avr 2015 12:22   Sujet: Code Lyoko (Spin-off) Version U.S.
Un ami étudiant en audiovisuel, a découvert une feuille de papier, au pied d'une déchiqueteuse. Cette feuille contient un brouillon de script pour une version américanisée, de Code Lyoko.

Ce spin off, se déroulerait, dans le "Fort George G. Meade, high school", Maryland. L’héroïne aurait le nom de Naélia Samuel Alberta.

Une version immunisée de Xana contre le programme multi agent de Jérémie, aurai été envoyé sur le réseau par une espionne Russe infiltré au sein d'une agence de renseignement américaine. Elle opérait sous l'identité de Virginie Langlay, pour le compte d'une agence de renseignement.

Que pensez vous de ce projet ?

En spoiler, les sources de cette information.
 

Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure


Page 1 sur 16
Aller à la page : 1, 2, 3 ... 14, 15, 16  Suivante


Sauter vers:  


Powered by phpBB Lyoko Edition © 2001, 2007 phpBB Group & CodeLyoko.Fr Coding Dream Team - Traduction par : phpBB-fr.com
 
nauticalArea theme by Arnold & CyberjujuM
 
Page générée en : 0.0538s (PHP: 33% - SQL: 67%) - Requêtes SQL effectuées : 27