paulchartres
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Forum: Créations Code Lyoko Posté le: Dim 26 Fév 2017 14:28 Sujet: [PROJECT Lyoko] Informations & Avis |
Excellent ! Ca me donne déja plus d'infos sur ce que je recherche, comment j'ai pu passer à coté de ça x)
Après y'a pas forcément tous les intérieurs et je suis juste mauvais à l'imagination, Faut voir ou ca peut me mener Mercii |
paulchartres
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Forum: Créations Code Lyoko Posté le: Dim 26 Fév 2017 12:49 Sujet: [PROJECT Lyoko] Informations & Avis |
Salut tout le monde
Ça fait un moment que j'ai pas posté ici, et pour être honnête j'ai TRÈS vite perdu mon inspiration pour le jeu. Parce que autant niveau modélisation/programmation/gameplay je m'en sors, niveau théorie.. C'est plus compliqué.
Vous vous souvenez probablement de mes deux anciens posts (http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?t=9159 & http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?t=9160). Ici j'avais fait une petite démo de ce à quoi pouvait ressembler le jeu et quelles étaient mes idées de base, suite à quoi grâce à vos avis et conseils j'ai pu commencer à m'orienter vers le Collège Kadic.
Tout est allé nickel jusqu'au moment ou... L’INTÉRIEUR. J'ai regardé beaucoup de fois la série et j'arrive juste pas à trouver ce qu'il me faut ou il me faut.
Je viens donc solliciter votre aide afin de m'aider à trouver les informations ou documents dont j'aie besoin, si vous pouviez m'indiquer quand/ou trouver les intérieurs ou des dessins ce serait cool !
Sachez que je reprend le travail dessus sous peu, dès que j'ai retrouvé l'inspiration qui va avec les infos que je recherche.
Merci beaucoup pour votre aide, ça m'a motivé d'être ici ! |
paulchartres
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Forum: Créations Code Lyoko Posté le: Sam 03 Déc 2016 20:22 Sujet: [PROJECT Lyoko] Un ou deux screens, des avis? |
Voila, après quelques jours de boulot acharné.. J'ai fini ça; un cookie à celui qui trouve c'que c'est ! L'intérieur c'est galère, autant on a une vue de temps en temps sur deux ou trois coins bien particuliers mais jamais au niveau des escaliers du bâtiment tout ça... J'ai fait à ma sauce x)
D'abord les questions;
@immu: Les polygones, ben pour l'instant je sais pas trop, je fais un peu les placeholders et après vu que j'ai sauvegardé les modèles je ferai les ajustements et je baisserai les polygones Au niveau des perf, en général c'est pas mal complet avec Unreal Engine donc j'ai pas trop de souci à me faire, même si je fais quand même gaffe.
Pour modéliser j'utilise Blender.
Voici les screens:
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paulchartres
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Forum: Créations Code Lyoko Posté le: Mar 29 Nov 2016 17:23 Sujet: [PROJECT Lyoko] Un ou deux screens, des avis? |
Voilà voilà, j'ai bossé une quinzaine d'heures là dessus, suite à la discussion de mon autre post, j'ai décidé de me lancer dans la modélisation de Kadic. Vous m'avez donné des super infos, c'est vraiment un projet sur lequel je m'amuse plus que je ne le croyais! Certes c'est un début, y'a un ou deux bugs graphiques, mais je suis déjà assez fier du résultat. Vous pouvez voir l'entrée du collège, avec les deux bâtiments, qu'on peut apercevoir de temps en temps dans la série. Trouver les images et les ressources sur lesquelles me baser c'était pas simple, mais vu que je sais que Kadic est basé sur le Lycée Lakanal je peux m'inspirer de documents réels ^^ Voici le premier test de l'entrée:
Note de modération : Mise sous spoil des images pour ne pas déformer le forum. |
paulchartres
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Forum: Créations Code Lyoko Posté le: Dim 27 Nov 2016 11:58 Sujet: [Projet] PROJECT Lyoko |
Effectivement, Kadic me semblait être une excellente idée. C'était un de mes concepts, mais j'avais pas vraiment d'idées là dessus... Mais avec un peu de recul, en y réfléchissant, ce serait sympa de pouvoir s'y balader, et pourquoi pas aller dans lyoko quand l'envie nous en prend. Dans ce cas, on pencherait plus pour un massive multiplayer?
Bien entendu je sais que ce projet est juste ENORME. J'ai déja essayé beaucoup de choses par le passé et je me doute que les chances d'y arriver sont minces... Mais qui ne tente rien n'a rien |
paulchartres
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Forum: Créations Code Lyoko Posté le: Sam 26 Nov 2016 22:09 Sujet: [Projet] PROJECT Lyoko |
Salut tout le monde
Primo, je me présente; je suis Paul, un étudiant tout ce qu'il y a de plus normal assez autodidacte, qui code, modélise et texture depuis près de trois ans ^^
Si je vous parle aujourd'hui, ce n'est pas essentiellement pour demander de l'aide, mais plutôt pour récolter des opinions et des avis sur un projet assez conséquent, qui va me prendre de du temps certes, mais qui pourrait avec du temps et de l'envie porter ses fruits. Je travaille sur un projet Open World, "PROJECT Lyoko".
Ce projet est simple; 4 joueurs (Ulrich, Yumi, Odd & Aelita) en multijoueurs, dans le monde de Lyoko. Pour l'instant c'est tout (mais ce n'est pas une moindre affaire, tout de même !)
Alors c'est pourquoi je vous demande... Pour vous, quel seraient les choses que vous aimeriez voir dans ce jeu? Un aspect RPG (Quêtes)? Une histoire? Aux urnes, je vous écoute
J'ai bien entendu conscience qu'un projet comme celui-ci à déja été tenté par le passé, mais dites vous bien que si personne ne continue, rien n'arrivera jamais. Je suis convaincu que nous pouvons atteindre un but.
Je posterai ici les diverses mises à jour, lorsqu'il y en aura.
Sur ce, je suis à votre écoute, et si vous avez un quelconque talent, n'hésitez pas à me le dire, je cherche activement des gens de confiance et enthousiastes pour former une équipe.[/u] |
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