xavier0014
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Forum: Créations Code Lyoko Posté le: Lun 01 Fév 2021 15:47 Sujet: [Mod Minecraft] Lyoko Energistics |
Salut, je vais profiter que le topic soit remonté pour le conclure.
En bref, ça fait plusieurs années que je ne travail plus sur ce projet et je n'ai pas l’intention de recommencer.
Le code source est encore disponible publiquement et le restera aussi longtemps que je n'ai pas besoin d'utiliser mon Github pour autre chose. Et, de ce fait, j'autorise qui que ce soit à utiliser mon code pour continuer le projet ou en commencer un nouveau. |
xavier0014
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Forum: Créations Code Lyoko Posté le: Lun 13 Juil 2015 22:08 Sujet: [Mod Minecraft] Lyoko Energistics |
Je vais commencer par régler le cas du super calculateur, dans la version actuel (0.0.05) je n'est pas ajouter de fonctionnalité seulement le bloc mais, c'est sur quoi je vais travailler dans les prochaine version. Ensuit, pour parler de chose qui fonctionne, il y a le disque d'un monde sans danger. Il s'utilise comme les autre disque de Minecraft aussi, il se trouve dans la même creative tab que ceux-ci. Pour finir le scanner de matérialisation, déjà cette machine a besoin d’énergie, des RF(Redstone Flux), aussi elle a besoin de matter ball de applied Energistics qui doivent être mi dans le slot du dessus. Cette machine permet créer des ressource a partir de ces deux élément.
Je crois que j'ai fait le tour de ce qui fonctionne et qui a une utilité, alors à la prochaine. |
xavier0014
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Forum: Créations Code Lyoko Posté le: Ven 10 Juil 2015 18:29 Sujet: [Mod Minecraft] Lyoko Energistics |
Content que mon mod t'intéresse. Je tien a préciser à nouveau qu'il est loin d'être terminer(pour moi ce n'est même pas une alpha au niveau du contenu). Aussi, si tu tien a suivre de plus près l’avancement du mod je t'invite a aller sur Github.
j'ai hâte d'avoir tes retour. À la prochaine. |
xavier0014
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Forum: Créations Code Lyoko Posté le: Jeu 25 Juin 2015 16:58 Sujet: [Mod Minecraft] Lyoko Energistics |
Je peut pas faire une version spécialement pour la 1.7.2 mais, heureusement pour toi la version actuel fonctionne en 1.7.2. Il est peut probable que sa reste compatible encore longtemps.
Pour chicken bones je recommande juste un mod sur se site NotEnoughItem (se mod a besoin de CodeChickenCore pour fonctionner). Ce mod permet d'avoir les recette de craft en jeu mais tout plein d'autre petit gadget. Ce mod est juste recommander et de se fait il n'est absolument pas obligatoire. Aussi il y a pas de recette de craft dans mon mod pour l’instant mais, quand il en aura sa m’évitera de recevoir plein de message du genre: comment on craft ça.
Voilà j’espère avoir répondu a tes question |
xavier0014
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Forum: Blabla de la communauté Posté le: Mer 24 Juin 2015 01:47 Sujet: Nouveaux Membres : Présentez-vous !!! |
salut,
Après près d'un an j'ai décidé de sortir de mon silence pour dévoiler mon projet code lyoko(plus d'information dans les jour qui suivrons) mais avant je me présent.
Pour commencer, j'ai découvert code lyoko il y longtemps(trop pour que je me rappelle c’était quand) et après je l'ai oublier et puis, je l'ai redécouvert il y a un peu plus de deux ans. C'est la que j'ai accrocher et c'est aussi se qui ma mené ici.
À propos de moi, et bien j'aime programmer et les jeux vidéo(genre Minecraft et jeux de gestion). Sinon, en général je ne suis pas très bavard. C'est pour ça que je risque de ne pas écrire beaucoup de message.
Je crois que j'ai tout dit se que je voulais dire. Alors à dans quelque jour(peut-être demain ou plutôt plus trad aujourd'hui vu l’heure qu'il est) pour le dévoilement de mon projet. |
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