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[Concept]Code Lyoko sur le Microsoft Hololens

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 Auteur Message
UlrixStern MessagePosté le: Sam 21 Nov 2015 19:40   Sujet du message: [Concept]Code Lyoko sur le Microsoft Hololens Répondre en citant  
[Kankrelat]


Inscrit le: 18 Oct 2015
Messages: 22
Localisation: Perdu dans le Réseau Mondial
Bonjour, j'ai regardé la keynote de Microsoft (oui, j'ai beaucoup de retard ...) et en voyant leur casque de réalité augmentée : le Microsoft Hololens
Spoiler

, j'ai commencé à imaginer un jeu Code Lyoko sur leur casque. Ça pourrait être superbe, imaginez-vous dans une grande salle, sur Lyoko, votre masque de réalité augmentée sur la tête en train de combattre William avec la manette du casque. Ça serait juste trop génial.

Bien sûr, il faudrait énormément de développeurs pour bosser sur ce projet, mais aussi beaucoup d'argent, car pour le moment le kit de développement du casque coûte la bagatelle de 3000$, il faudra attendre 2016, et l'acheter aux États-Unis. Mais juste imaginer
Un jeu sur Hololens j'en ai des frissons.
À voir avec le futur si quelqu'un se lancera dans l'immense projet que representerait ce jeu ...
_________________
Mon cher XANA, si vous croyez m'impressioner avec votre virus à 2 méga octets, vous vous foutez un doigt dans la webcam.
#22-Routine
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Anneauthier MessagePosté le: Sam 21 Nov 2015 20:16   Sujet du message: Répondre en citant  
[Modérateur]


Inscrit le: 24 Aoû 2012
Messages: 481
Localisation: Sous la pluie.
https://media.giphy.com/media/1d77UP9uYR3Zm/giphy.gif


Je te signale que ce que tu fais en postant comme ça c'est du Flood (voir sa définition) et c'est interdit par le Règlement du forum !

Attention, si tu récidives ça, les modérateurs/administrateurs peuvent décider de te sanctionner, ou même dans certains cas te bannir du forum ! Il est donc impératif & obligatoire de bien prendre conscience des Règles et du code de conduite à avoir, si tu ne veux plus avoir de problèmes Wink

Merci d'être attentif aux Notes Rouges, c'est le staff qui te parle, pour te conseiller ou t'avertir de soucis Smile


Techniquement y'a 5 mots dans mon message !!!! Ça devrait passer ^_^'
_________________
http://u.jimdo.com/www70/o/s00bfd32df2b318be/img/ice4dc991ee4af341/1415722412/std/image.png

« Je peux être LG svp ? »


Dernière édition par Anneauthier le Dim 22 Nov 2015 11:32; édité 3 fois
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immu MessagePosté le: Sam 21 Nov 2015 20:35   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 13 Avr 2010
Messages: 1434
Localisation: Devant mon propre supercalculateur !
T'as déjà joué avec de la réalité augmenté / virtuelle ? Genre Oculus Rift ?
Parce que ça à ses limites heing ^^

_________________
JeuVidéo IFSCL (Interface Fictionnelle du Supercalculateur de Code Lyoko)//Le site de mes projets
http://i844.photobucket.com/albums/ab2/MYdelki/IFSCL%20Topic/userbarcreateur2.png
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UlrixStern MessagePosté le: Sam 21 Nov 2015 20:36   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kankrelat]


Inscrit le: 18 Oct 2015
Messages: 22
Localisation: Perdu dans le Réseau Mondial
Avec le Google Carboard :/ ça compte ?
_________________
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#22-Routine
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GGLinnk MessagePosté le: Mar 24 Nov 2015 18:38   Sujet du message: Répondre en citant  
[Frelion]


Inscrit le: 21 Mai 2012
Messages: 44
Localisation: HUB 0x2568995
Pourquoi pas un mode de combat en réalité augmentée, mais tu n'aurait pas plein d’élément,
comme la sensation de toucher, par exemple a aucun moment tu vas devoir lâcher l'arme,
suite a une pression trop grande ou encore ressentir les coups (que ce soit dans l'épée ou autre)
ce qui fait que tu est intouchable par le système, ce que je trouve dommage,

Mais quelque chose de plus classe sa serait comme dans SAO un AmuSphere

Petite précision, je travaille sur un projet théorique d'AmuSphere, fonctionnant identiquement a celui de SAO,
mais il me manque certaines technologies (notamment celui d'envoi d'information directe au cerveau, sans passer par des électrodes)

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