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[Jeu Code Lyoko] IFSCL - 3.4.0

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 Auteur Message
monkeydieluffy2 MessagePosté le: Mar 29 Déc 2015 09:30   Sujet du message: Répondre en citant  
[Je suis neuneu]


Inscrit le: 26 Nov 2015
Messages: 81
Localisation: Devant mon ICLW
Je texplique dans linvite tu tape :
Transf

LG.transf
Liaison
LG.scan
Virt
Virt.montagne.0.0. Par exemple
Virt.exe

LG est le nom du lyokoguerrier : aelita, yumi, ulrich et odd.

Et voilà.

Ps : cest marquer dans aide

Edit up : je viens de trouver un bug, voila impossible de virtualiser 3 Lg en même temps, il n'y en a qu'un qui se virtualise.
_________________
Créateur de ICLW.

Lien de téléchargement de la 2.0 :
https://drive.google.com/file/d/0B2rCcFh7qvfnb280UkpSUS1QNm8/view?usp=sharing


Toutes les news sur la page officiel de L'ICLW : https://www.facebook.com/ICLWbymonkeydieluffy2/


http://img11.hostingpics.net/pics/153786userbarfan.png]


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zorororonoa MessagePosté le: Mar 29 Déc 2015 12:16   Sujet du message: Répondre en citant  
zorororonoa's rang


Inscrit le: 31 Mar 2013
Messages: 228
Localisation: Sur GrandLine, sur ThrillerBark.
monkeydieluffy2 a écrit:

Edit up : je viens de trouver un bug, voila impossible de virtualiser 3 Lg en même temps, il n'y en a qu'un qui se virtualise.

si les trois sont virtualisés mais il faut relancer la localisation manuellement c'est ça le bug Wink

zorororonoa Wink

_________________
http://r20.imgfast.net/users/2016/66/26/36/album/signat10.png

http://i844.photobucket.com/albums/ab2/MYdelki/userbarfan.png
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monkeydieluffy2 MessagePosté le: Mar 29 Déc 2015 12:59   Sujet du message: Répondre en citant  
[Je suis neuneu]


Inscrit le: 26 Nov 2015
Messages: 81
Localisation: Devant mon ICLW
moi, j'avais trouver autrement je virtualiser 3 Lg en premier et aelita toute seul et les 4 sont apparu
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Créateur de ICLW.

Lien de téléchargement de la 2.0 :
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Mophie MessagePosté le: Mar 29 Déc 2015 22:13   Sujet du message: Répondre en citant  
[Je suis neuneu]


Inscrit le: 14 Juil 2015
Messages: 212
Localisation: Coincé dans le quelque part
Moi j'ai eu un glitch: deux aelita (ou n'importe quel LG) en combat ce qui lui a doublé son tour. Bon après c'est redevenu normal.
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Lox MessagePosté le: Mer 30 Déc 2015 03:54   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kankrelat]


Inscrit le: 27 Déc 2015
Messages: 4
Localisation: Nouvelle-Calédonie
monkeydieluffy2 a écrit:
Je texplique dans linvite tu tape :
Transf

LG.transf
Liaison
LG.scan
Virt
Virt.montagne.0.0. Par exemple
Virt.exe

LG est le nom du lyokoguerrier : aelita, yumi, ulrich et odd.

Et voilà.

Ps : cest marquer dans aide

Edit up : je viens de trouver un bug, voila impossible de virtualiser 3 Lg en même temps, il n'y en a qu'un qui se virtualise.


Je te remercie, cela marche mieux effectivement.

J'avais vu l'aide effectivement, mais je ne sais pas ce que j'ai fait Embarassed
Désolé de vous avoir dérangé Shocked
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thomas_du_21 MessagePosté le: Ven 01 Jan 2016 17:50   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kankrelat]


Inscrit le: 01 Jan 2016
Messages: 2
bonjour, quand il y aura le code de l'Immu's Room de l'IFSCL 3.1.3 ?



Aussi je n'arrive pas a mettre l'image de l'iFSCL fan quelqu'un pourrait m'aider?


Dernière édition par thomas_du_21 le Sam 02 Jan 2016 01:36; édité 1 fois
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Intelligence artificiel MessagePosté le: Ven 01 Jan 2016 21:17   Sujet du message: Répondre en citant  
[Je suis neuneu]


Inscrit le: 27 Mai 2012
Messages: 318
Localisation: Dans Unity 3D !
Alors, dans profil, tu vas dans signature, et tu mets
Code:
[img]http://img11.hostingpics.net/pics/153786userbarfan.png[/img]
et ça donne
http://img11.hostingpics.net/pics/153786userbarfan.png
_________________
http://orig02.deviantart.net/0a1d/f/2015/153/f/4/signature_intelligence_artificel_by_westfro-d8vqgn6.jpg
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immu MessagePosté le: Dim 10 Jan 2016 14:20   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 13 Avr 2010
Messages: 1461
Localisation: Devant mon propre supercalculateur !
Citation:
bonjour, quand il y aura le code de l'Immu's Room de l'IFSCL 3.1.3 ?

un peu avant la sortie de la prochaine version surement (3.1.3.c non considérée comme telle)

Sinon pour tout les bugs, la majorité sont en correciton ou déjà corrigés, n'hésitez pas à porter votre attention sur le progression log :
https://docs.google.com/document/d/1NeflsQZ1i7OnFW1hhSW37zde82VWrXHXrj6hySu7isY/

La version 3.1.3.c devrait arriver d'ici la fin du mois de janvier.

editup:

Intéressés pour tester la 3.1.3.c en avance et me faire des retours ?
(notamment le système de cible dans la carte tactique qui se 'casse', sans explication trouvée pour le moment)
Ce n'est pas l'équivalent exact d'une bêta, juste une prelaunch pour éliminer les derniers bugs restants. Signalez moi votre OS en envoyant un mp.

_________________
JeuVidéo IFSCL (Interface Fictionnelle du Supercalculateur de Code Lyoko)//Le site de mes projets
http://i844.photobucket.com/albums/ab2/MYdelki/IFSCL%20Topic/userbarcreateur2.png
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Mophie MessagePosté le: Dim 10 Jan 2016 17:53   Sujet du message: Répondre en citant  
[Je suis neuneu]


Inscrit le: 14 Juil 2015
Messages: 212
Localisation: Coincé dans le quelque part
Super tu as déjà corriger tout les bug pour la 3.1.3c (bon ok 2 qui n'ont pas encore de solution) et tu t'attaque déjà au territoire du désert. J'ai déjà hate pour la prochaine version mais bon on ne se précipite pas. Je te souhaite bonne chance dans ton projet.
_________________
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tiny_linux MessagePosté le: Lun 11 Jan 2016 12:18   Sujet du message: Répondre en citant  
[Frelion]


Inscrit le: 15 Fév 2014
Messages: 88
Bonjour Immu,
Excellent travail comme d'habitude Mr. Green !
Cependant, c'est normal que l'on ait pas l'animation (de distorsion et d'écran violet) pour le reboot comme dans la version 3.0.0 mais juste un écran noir et une fenêtre de chargement ?

J'ai hâte de voir la prochaine version.

_________________


http://imageshack.us/a/img18/3926/ddqo.pnghttp://img197.imageshack.us/img197/6858/181n.png
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immu MessagePosté le: Lun 11 Jan 2016 18:43   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 13 Avr 2010
Messages: 1461
Localisation: Devant mon propre supercalculateur !
Non c'est un bug, définitivement.
J'essaye de trouver d'où ça vient. Chez moi je n'ai pas le bug :/

note : la version 'c' devrait arriver encore plus tôt, en fin de semaine probablement.
N'hésitez pas à consulter les avançées en direct ici :
https://docs.google.com/document/d/1NeflsQZ1i7OnFW1hhSW37zde82VWrXHXrj6hySu7isY/

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almo MessagePosté le: Mar 12 Jan 2016 16:18   Sujet du message: Répondre en citant  
[Je suis neuneu]


Inscrit le: 30 Mai 2015
Messages: 154
Localisation: Devant mon ordi à poster sur ce forum ou sur YouTube
Salut .
Content d'apprendre que la version c sort mi janvier .

J'ai quelque questions concernant le futur de l'ifscl :

Les costumes de la saison 3 était prévus au départ pour la 3.2.X , pourquoi avoir déplacé cette mise à jour vers la version 3.5.0 ?

Si tu travaille tellement vite , pourquoi pense tu que les versions 3.2.4 , 3.2.7 et 3.3.0 sortiront très tard 2016 ?

Si la marabounta est la seule mise à jour de la version 3.7.0 , pourquoi ne pas associer cette mise à jour à une autre version et effacer la version 3.7.0 de la fiche de développement ?

Merci
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immu MessagePosté le: Sam 16 Jan 2016 12:32   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 13 Avr 2010
Messages: 1461
Localisation: Devant mon propre supercalculateur !
Pour la feature des costumes saison 3, je ne la trouve pas assez cruciale pour se situer aussi 'tôt' dans le développement.
A la base, elle devait sortir avant/avec la 3.0.0 parce ce que je voulais que tout ce qui était dans la 2.6.2 soit présent dans la 3.0.0, en amélioré et refait.

Sauf qu'en fait, j'ai fait d'énormes ajouts qui n'y étaient pas du tout, comme le visuel d'aelita, ou des choses pas forcément prévues (comme les vehicules qui volent vraiment) et qui m'ont pris pas mal de temps. Donc partie de là, j'essaye toujours de respecter cet engagement, mais je me permet de déplacer certaines choses moins importantes pour après la 3.0.0, même si elles étaient présentes dans la 2.6.2.

Pour la 324/327/330, à propos de les sortir aussi "tard"...Bein c'est justement parce que je travaille tellement vite que l'on a une chance de voir ces versions en 2016 tout court, faut pas inverser le propos X)

La 3.7.0 pour la marabounta, c'est parce que c'est un énorme bout en soit. Et puis je ne doute pas d'y déplacer certaines tâches d'autres versions au fur et à mesure. C'est juste qu'elle me donne une base temporelle pour le moment.

editUp :

La version 3.1.3.c arrivera prochainement! Au menu, beaucoup de bugfix, et elle se paye aussi le luxe d'amener quelques améliorations!

https://docs.google.com/document/d/1NeflsQZ1i7OnFW1hhSW37zde82VWrXHXrj6hySu7isY/

Edit : Trololol ? 313 pages XD

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Mophie MessagePosté le: Sam 16 Jan 2016 19:41   Sujet du message: Répondre en citant  
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Inscrit le: 14 Juil 2015
Messages: 212
Localisation: Coincé dans le quelque part
Vois pas le troll. Bref je voudrais savoir est-ce que tu vas t'inspirer de l'episode 69 Double foyer pour le programme de libération de lg xanatifiée définitivement?
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jodlny MessagePosté le: Sam 16 Jan 2016 19:48   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kankrelat]


Inscrit le: 11 Nov 2015
Messages: 31
Localisation: Territoire Montagne
Le troll que immu veut dire c'est que on est à la page 313 est que la version actuelle de l'IFSCL est 3.1.3.

Félicitation pour avoir corriger tous les bugs. Hâte de jouer avec la version 3.1.3c.
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