Robb' |
Posté le: Sam 08 Juil 2017 11:22 Sujet du message: |
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![[Kankrelat] [Kankrelat]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kankrelat.png)
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Inscrit le: 20 Aoû 2015 Messages: 34
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Citation: | Et je voulais savoir quand comptaient vous refaire un live pour parler de l'avancement du projet ? |
Tu fais bien d'en parler Nous sommes justement en train de préparer le prochain live. Normalement, il aura lieu d'ici une ou deux semaines. Une date plus précise sera bientôt annoncée.
Sinon, nous avons sorti une petite vidéo behind the scene (du même genre que la présentation de l'usine, dans une vidéo précédente). Cette fois-ci, c'est une partie de Kadic que nous vous proposons
On espère que la vidéo vous plaira !
Code Lyoko Le château souterrain - Behind the scene : Kadic |
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Cyclope |
Posté le: Sam 08 Juil 2017 11:47 Sujet du message: |
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![[Kolosse] [Kolosse]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kolosse.png)
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Inscrit le: 18 Fév 2006 Messages: 3626 Localisation: A Tokyo, dans le dojo de Steven Seagal |
Je viens de visionner votre vidéo et c'est un excellent travail que vous avez accompli Light et Robb', le rendu visuel est impressionnant et on sent que vous y avez investi des heures de boulot acharné pour parvenir à un tel résultat.
J'aime beaucoup les plans aériens, on croirait que le caméraman a loué un hélico pour filmer certains coins de Kadic tandis que pour les plans au sol, cela n'est pas sans rappeler la steadicam.
Un seul bémol à noter, la végétation des arbres calés sur l'été (le gros défaut des précédentes saisons et ce, quelque soit la période de l'année) alors que l'action des Chronicles se déroule en décembre 2007 et janvier 2008, j'espère que vous allez résoudre ce détail autrement cela risque de sembler louche au montage final.
Continuez comme ça, vous faites du super boulot et incontestablement supérieur à celui de Moonscoop puisque contrairement à eux, vous n'avez pas de délai imposé pour finir votre projet, ce qui vous permet de prendre tout votre temps pour peaufiner les détails. _________________
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Georgie Enkoom |
Posté le: Sam 08 Juil 2017 12:33 Sujet du message: |
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![[Blok] [Blok]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/blok.png)
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Inscrit le: 15 Juin 2016 Messages: 163 Localisation: Ici. |
Cyclope a écrit: | Un seul bémol à noter, la végétation des arbres calés sur l'été (le gros défaut des précédentes saisons et ce, quelque soit la période de l'année) alors que l'action des Chronicles se déroule en décembre 2007 et janvier 2008, j'espère que vous allez résoudre ce détail autrement cela risque de sembler louche au montage final. |
Cyclope, tu es au courant que pas tout le monde croit en ton calendrier de CL, n'est-ce-pas?
Je ne parle pas du fait que tu aies raison où pas, mais plutôt du fait que pas tout le monde est d'accord avec ton calendrier...Parce que je sais déjà quel argument tu vas me ressortir.
À l'exception de cet HS dont j'en suis désolé, Light et Robb', j'espère de tout coeur que votre projet se concrétisera.
Sur ce, je me retire. _________________
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tiny_linux |
Posté le: Sam 08 Juil 2017 16:37 Sujet du message: |
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![[Blok] [Blok]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/blok.png)
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Inscrit le: 15 Fév 2014 Messages: 108
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Bonjour,
Je tiens à commenter les 2 vidéos récentes :
L'Aguiche :
Je ne m'attendais pas soudainement à une telle vidéo (je m'attendais plutôt à un autre BTS comme celui de l'Usine), cela m'a étonné et franchement, bravo, car avec les 3 images et le texte qu'on a, on a envie de voir ce film avec impatience.
Le BTS sur Kadic :
2 mois après la précédente vidéo, je ne m'attendais pas à une nouvelle vidéo (bon après j'ai remarqué un pic de travail avec les 4 derniers screenshots sur le site). Et rien à dire, je salue le travail et les efforts fournis par le duo Light/Robb' qui tend à réduire notre patience en nous donnant davantage l'eau à la bouche.
On espère que votre projet aboutira et qu'il aura un franc succès après tant d'efforts.
(Par ailleurs, votre vidéo mérite d'être en top tendance sur YouTube, histoire de faire revivre l'âme de LyokoFan d'autres personnes ayant connu la série) _________________
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Le minaw |
Posté le: Mar 11 Juil 2017 03:57 Sujet du message: |
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![[Rampant] [Rampant]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/rampant.png)
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Inscrit le: 13 Déc 2010 Messages: 354 Localisation: Dans le kernel ! |
Bon, tout le monde a fait des jolis compliments encourageants et je me joins à ces voix. On a pas encore vu beaucoup de matériel, mais vous semblez travailler sérieusement et prendre le temps de faire les choses bien, ça mérite d'être souligné !
Bon, deux trois questions sinon c'est trop facile :
Vous avez pas peur de vous frotter à de vrais problèmes pour trouver un rendu qui vous intéresse artistiquement au sortir de sketchup ? Vous avez déjà testé une chaîne de rendu de bout en bout ? Qu'est ce qui vous pousse à utiliser ce soft plutôt que d'autres plus taillés pour l'usage et à peine plus complexes (je pense à blender plus qu'à des softs monstrueux comme Maya ou Max) ?
Ah, et quand vous exportez une vidéo depuis SU sans anticrénelage (qui n'est que matériel dans SU il me semble), sortez la vidéo à deux fois la résolution d'export, et réinterpolez la vidéo dans un soft de montage. Le rendu est plus long, la manip est hyper rapide, et ça évite les soucis d'aliasing donc c'est cool. _________________ Glacier, un thème pour lire vos fanfictions confortablement |
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Light4517 |
Posté le: Mar 11 Juil 2017 13:09 Sujet du message: |
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![[Blok] [Blok]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/blok.png)
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Inscrit le: 21 Mar 2010 Messages: 175
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Merci à Idriss200, à tiny_linux et à le minaw pour votre soutien cela nous touche de constater que la communauté de lyokofan soutient activement le projet.
Pour répondre à Le minaw : Malgré ce qui a déjà été déclaré, beaucoup pensent encore que le rendu issu de Sketchup sera texturé, éclairé et rendu tel quel dans le film. Cependant, le rendu Sketchup n'est qu'une base de travail.
En gros :
1) Nous réalisons les décors de la série en 3D via Sketchup,
2) nous choisissons un angle de vue inédit que nous exportons au format image,
3) nous importons cette image sur Photoshop,
4) et enfin nous dessinons (toujours sur Photoshop) le décors à partir de cette image référence.
Autrement dit, la question d'aliasing ne se pose pas vraiment étant donné que le décors issu de Sketchup n'est pas le rendu final.
Concernant Blender, nous l'utilisons pour la partie 3D/Monde virtuel. Dans ce cas de figure, les rendus sont finaux.
En gros, prenons pour exemple le rendu d'un territoire de surface. Les étapes sont les suivantes.
1) Modélisation du territoire
2) Création et application des textures
3) Éclairage de l'environnement
4) Animation (dans ce cas, il s'agit de l'animation de la caméra)
5) Travail sur le rendu (mise au point, technique d'éclairage avancée, etc...)
6) Paramétrage et Calcul du rendu (format d'exportation, résolution de la vidéo, anti-aliasing etc..)
C'est ici que se pose la question d'aliasing. Heureusement pour nous, Blender dispose d'un système d'anti-aliasing paramétrable facilement.
Pour conclure tout cela, nous dirons que les rendus du film ne sont pas à confondre avec ceux des "behind the scenes". Dans un cas il s'agit d'un rendu définitif et dans l'autre seulement d'une base de travail. Nous espérons que cela sera plus clair désormais. Quoi qu'il en soit ce thème sera de nouveau abordé dans le LIVE actuellement en préparation. ![Razz](images/smiles/icon_razz.gif)
Annonce du LIVE - Code Lyokô le château souterrain.
Le live aura lieu, comme le précédent, sur ma chaine Youtube. _________________
![http://nsa37.casimages.com/img/2016/08/15/160815024503547213.png](http://nsa37.casimages.com/img/2016/08/15/160815024503547213.png) |
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Le minaw |
Posté le: Mar 11 Juil 2017 18:14 Sujet du message: |
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![[Rampant] [Rampant]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/rampant.png)
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Inscrit le: 13 Déc 2010 Messages: 354 Localisation: Dans le kernel ! |
OK, merci de la réponse. J'avais peur de vous voir aller dans le mur avec des fichiers 3Ds inexploitables ![Smile](images/smiles/icon_smile.gif)
Note de Tyker: Attention au flood
Note pour la modération : vous avez rien de mieux à faire ? Je viens ici une fois tous les mois, regardez mes 3 derniers messages ; je n'ai pas l'impression que ça manque de contenu.
Note de Tyker: Si je te dis que ça manque de contenu ici c'est que ça en manque . Tu sera prié de ne plus contester les avertissements des modérateurs. Auquel cas tu sera sanctionné. _________________ Glacier, un thème pour lire vos fanfictions confortablement |
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ricket09 |
Posté le: Mer 12 Juil 2017 03:37 Sujet du message: |
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![[Kankrelat] [Kankrelat]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kankrelat.png)
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Inscrit le: 17 Avr 2017 Messages: 3 Localisation: belgique |
Coucou
Je voulais demander car je dois partir le 21 juillet.(je doit conduire ma petite famille a la mer profité du bon temps lol)
Es-ce que il y aura possibilité de revoir le live (de la même façon que le premier)?
Bon travail et courage et si j'ai la possibilité de voir le live (même en différer lol) j’espère qu'il sera aussi bien et informatif que le premier.
Bien a vous
Ricket09 _________________ Je préféré ne pas en parler |
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Appryl |
Posté le: Mer 12 Juil 2017 07:43 Sujet du message: |
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![[Frelion] [Frelion]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/frelion.png)
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Inscrit le: 10 Sep 2013 Messages: 86
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Citation: | Cyclope, tu es au courant que pas tout le monde croit en ton calendrier de CL, n'est-ce-pas? |
Dans le cas de Chronicles une date est indiquée dés la première page du roman... Et régulièrement dans celui-ci on a des rappels/des repères temporels par rapport à l'action, donc il a raison.
Très beau boulot sinon, en tout cas pour la partie 2D pour le moment, hâte de voir ce que donnera le monde virtuel ! |
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Light4517 |
Posté le: Ven 21 Juil 2017 10:42 Sujet du message: |
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![[Blok] [Blok]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/blok.png)
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Inscrit le: 21 Mar 2010 Messages: 175
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Merci Appryl et ricket09 pour vos encouragements
Nous y sommes, c'est le jour J.
Pour rappel : Le live est scindé en deux parties.
La première partie abordera la réalisation : conception des décors ; nouvelles tenues sur terre des lyokoguerriers et d'autres surprises.
La seconde partie sera centrée sur l'explication et les théories sur le monde de Lyokô. Nous tenterons d'expliquer qu'est-ce que le réseau ? quelles sont ses limites ? Pourquoi a t-il une représentation matérielle ? et comment les mondes virtuels peuvent y exister ?
Pour les retardataires ou les absents, pas de panique le live sera rediffusé.
Edit :
REDIFFUSION ICI _________________
![http://nsa37.casimages.com/img/2016/08/15/160815024503547213.png](http://nsa37.casimages.com/img/2016/08/15/160815024503547213.png) |
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Missanim |
Posté le: Lun 24 Juil 2017 09:25 Sujet du message: |
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![[Frelion] [Frelion]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/frelion.png)
![](http://zupimages.net/up/16/33/0jge.gif)
Inscrit le: 17 Aoû 2016 Messages: 72 Localisation: France |
Coucou ! Ici Missanim pour vous servir ! ![Very Happy](images/smiles/icon_biggrin.gif)
Merci pour ce live de 2 heures ! C'était assez sympa dans l'ensemble...![Wink](images/smiles/icon_wink.gif)
Avec une première partie qui fut au top, surtout pour les prochaines tenues des héros qui nous ont été dévoilées ! (même si, au final, j'en connaissais déjà une bonne partie : soit grâce aux images exclusives sur votre site, soit à l'aide de vos derniers trailers... )
Et, la deuxième partie qui était...moins bien que celle du précédent live ! (car celle-ci avait des arguments plus convaincants sur la répartition des tours dans chaque territoire, comment les 5 territoires étaient "liés" entre eux...)
Je n'imaginais pas Lyokô ainsi que le monde du Réseau comme un univers parallèle, mais plutôt comme un monde minuscule enfermé dans un Supercalculateur (idem pour les Réplikas des territoires de Lyokô) et que nos héros sont ainsi réduits à l'état microscopique lorsqu'ils sont virtualisés...Ma théorie reprend le principe de Les Mondes de Ralph si vous voyez ce que je veux dire...En tout cas, c'est comme cela que je voyais les choses...
Le reste du temps, je me suis simplement ennuyée...![Embarassed](images/smiles/icon_redface.gif)
Enfin, l'image à deviner du live précédent était (beaucoup) plus facile à trouver que celui que vous nous avez présenté...vous êtes sûrs que cette scène, ce lieu et ces personnages sont dans le livre au moins ?! ![Laughing](images/smiles/icon_lol.gif)
Bon, je vais terminer en revenant sur la question des flash-back du Tome 1 : comptez-vous utiliser pour cela un style d'image particulier comme font la plupart des dessins animés ? en noir/blanc ? en sépia (cf : ma signature ou l'épisode #95 Souvenirs) ? ou les contours "floutés" ? ou mettre un genre d'interlude pour montrer que l'on remonte plusieurs années en arrière entre le moment présent et les évènements qui sont déjà passés...?
Parce qu'il faut aussi penser aux spectateurs qui n'ont pas lu les romans (ou bien, ceux qui n'ont pas regardé la série animée depuis bien longtemps... )
Sur ce, bonne continuation ! A bientôt ![Very Happy](images/smiles/icon_biggrin.gif)
P.s. : Au fait, vous féliciterez bien Roroxana de ma part pour la musique du teaser, "Xana Melancholy" que j'adore ! ![Wink](images/smiles/icon_wink.gif) _________________
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Lothenon |
Posté le: Lun 24 Juil 2017 19:33 Sujet du message: |
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![[Manta] [Manta]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/manta.png)
![](http://nsa38.casimages.com/img/2017/07/24/170724072917902880.png)
Inscrit le: 02 Oct 2010 Messages: 630 Localisation: Brumath |
Salut à tous ![Smile](images/smiles/icon_smile.gif)
Après quelques années d'absence (mis à pars quelques apparitions) et après être passé à autre chose je suis récemment retombé dans la fièvre CL. Bref tout ça pour dire que j'ai toujours espéré voir une suite à notre très chère série.
N'étant pas spécialement fan de CLE qui m'a déçu, je suis particulièrement ravi de voir que le projet de film à partir des livre avance.
Et les quelques images qu'on a me donnent vraiment l'eau à la bouche.
La 2D est vraiment fidèle au DA mais en mieux ! J'aime vraiment beaucoup les effets d'ombre et de lumière qui ajoutent plus de réalisme et donnent une meilleure ambiance.
Et j'aime bien aussi les nouvelles tenues ![Smile](images/smiles/icon_smile.gif)
Donc bon courage pour ce projet Kolosse(al) (Oui je sais jeu de mot pourri ) que je vais désormais suivre avec attention ![Smile](images/smiles/icon_smile.gif) _________________
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Satoshi |
Posté le: Mar 25 Juil 2017 10:42 Sujet du message: |
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![X.A.N.Alloween 2013 (G) X.A.N.Alloween 2013 (G)](http://i.imgur.com/hIzlklv.png)
![](perso/default_membre.png)
Inscrit le: 08 Jan 2011 Messages: 142 Localisation: Suisse |
Salut salut!
Ca fait longtemps que je suis votre projet de loin, et j'avais envie de m'exprimer après ce live pour une fois! J'ai trouvé la première partie vraiment intéressante, j'ai beaucoup aimé la vision que vous avez des personnages et la façon dont vous interprétez leur évolution depuis la fin de la série Le character design est vraiment cool et est en continuité avec ceux de la série. Le travail des décors est également impressionnant, j'ai vraiment hâte de voir comment ça va rendre une fois re-dessiné en 2D ![Smile](images/smiles/icon_smile.gif)
La seconde partie m'a assez intéressé également, c'est cool de voir que vous ne faîtes pas les choses à moitié, ça promet vraiment d'être assez ouf ![Smile](images/smiles/icon_smile.gif) |
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Robb' |
Posté le: Mar 25 Juil 2017 22:11 Sujet du message: |
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![[Kankrelat] [Kankrelat]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kankrelat.png)
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Inscrit le: 20 Aoû 2015 Messages: 34
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Bonjour !
Un grand merci pour ces retours ! On est vraiment content que ce live vous ait plu.
Citation: | Et, la deuxième partie qui était...moins bien que celle du précédent live ! (car celle-ci avait des arguments plus convaincants sur la répartition des tours dans chaque territoire, comment les 5 territoires étaient "liés" entre eux...) |
On s'attendait à ce que cette partie soit moins bien accueillie que la première. D'abord parce qu'elle est plus sérieuse et demande une certaine attention, mais aussi parce que nos idées ne sont pas forcément acceptées à l'unanimité.
Il est donc normal et souhaitable que d'autres théories apparaissent C'est d'ailleurs ce que nous souhaitons : nous n'imposons rien et nous sommes tout à fait ouvert à la remise en question et aux débats.
Tu as une vision du supercalculateur qui est assez amusante, elle me plait aussi !
Citation: |
Enfin, l'image à deviner du live précédent était (beaucoup) plus facile à trouver que celui que vous nous avez présenté...vous êtes sûrs que cette scène, ce lieu et ces personnages sont dans le livre au moins ?! Laughing |
La scène de l'image mystère ne se trouve pas dans les bouquins C'est un moment totalement inédit, avec de nouveaux personnages, que nous avons introduit dans le film. Les gens ont quand même deviné une chose essentielle : la scène se déroule dans la base scientifique de la Sibérie !
Citation: | Bon, je vais terminer en revenant sur la question des flash-back du Tome 1 : comptez-vous utiliser pour cela un style d'image particulier comme font la plupart des dessins animés ? en noir/blanc ? en sépia (cf : ma signature ou l'épisode #95 Souvenirs) ? ou les contours "floutés" ? ou mettre un genre d'interlude pour montrer que l'on remonte plusieurs années en arrière entre le moment présent et les évènements qui sont déjà passés...? |
Nous avons un code spécifique pour les flash back et aussi pour les quelques inserts (flash inférieur à 5 secondes) qui apparaissent dans le film. Pour les flash back, nous avons décidé de jouer sur les effets de transitions pour indiquer au spectateur que nous retournons dans le temps. En effet, un filtre sépia ne serait pas le bienvenu pour de longues scènes, il finirait par devenir gênant. Pour les inserts, en revanche, on proposera un filtre sépia avec quelques effets de flou, à l'instar de ceux de l'épisode Mémoire Morte.
Citation: | Parce qu'il faut aussi penser aux spectateurs qui n'ont pas lu les romans Wink (ou bien, ceux qui n'ont pas regardé la série animée depuis bien longtemps...Mr. Green) |
On pense aussi à cette catégorie de spectateur ! La perte de mémoire d'Aelita est d'ailleurs une très bonne excuse pour recadrer la situation.
Citation: | La 2D est vraiment fidèle au DA mais en mieux ! J'aime vraiment beaucoup les effets d'ombre et de lumière qui ajoutent plus de réalisme et donnent une meilleure ambiance. |
Merci beaucoup, c'est une dimension que nous voulions ajouter. Nous voulons que la photographie du film fasse réellement "film", en comparaison à la série.
Citation: |
La seconde partie m'a assez intéressé également, c'est cool de voir que vous ne faîtes pas les choses à moitié, ça promet vraiment d'être assez ouf Smile |
Nous pensons en effet que creuser Code Lyokô est essentiel pour cerner l'univers Les théories sur le monde virtuel ne seront pas les seules choses que nous vous proposerons en live. Plus tard, nous creuserons ensemble la vie des personnages de la série
Nous profitons aussi de ce message pour vous annoncer que le site sera bientôt réorganisé : nous synthétiserons ainsi les informations, news, les images exclusives.
Alors, rendez-vous sur http://www.klight-production.sitew.be/#Le_chateau_souterrain.A |
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Wilter |
Posté le: Mar 01 Aoû 2017 06:08 Sujet du message: |
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![[Kankrelat] [Kankrelat]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kankrelat.png)
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Inscrit le: 24 Fév 2012 Messages: 34 Localisation: Perdu dans le réseau ! |
Bonjour,
Sur votre maquette, allez vous rajouter les bibliothèques et l'entrée principale (celle que Yumi utilise avec le portail ?)
J'ai pas réussit à placer l'entrée sur cette vue !
quelqu' un peut m'aider ?
Super live
![https://image.noelshack.com/minis/2017/31/2/1501563924-capturejj.png](https://image.noelshack.com/minis/2017/31/2/1501563924-capturejj.png) _________________
![http://img812.imageshack.us/img812/3324/userbarfanbd.jpg](http://img812.imageshack.us/img812/3324/userbarfanbd.jpg) |
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