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 Auteur Message
Mahad MessagePosté le: Jeu 15 Juin 2017 16:25   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 17 Avr 2006
Messages: 1063
Localisation: Quelque part entre les ombres, perdu dans sa mémoire.
Ah c'est plutôt classe ! Je n'avais pas vu que c'était toi qui faisait ça Immu, ça ne m'étonne donc pas Razz

Niveau qualité, on dirait du triple A !

_________________
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/02/1358023726-signature-ahy.png
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immu MessagePosté le: Mer 20 Sep 2017 13:58   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 13 Avr 2010
Messages: 1544
Localisation: Devant mon propre supercalculateur !
Merci Wink
Juste pour maintenir au courant des nouveaux passants par là, le projet est couramment en pause car je bosse sur l'IFSCL assez intensément (et je fais rarement deux projets à la fois), je reviendrais donc sur LyokoConquerors (ou LyokoWanderers) dès que je ferais une pause de quelques mois sur l'IFSCL, probablement début 2018.

Edit - Fin Août:
Avant de reprendre le travail sur l'IFSCL 3.5.0, je fais du Lyoko Conquerors.
Il y aura peut être une session de test ce weekend et un live très prochainement, n'hésitez pas à rester dans le coin de la page youtube https://gaming.youtube.com/c/Immudelki/live

Edit - Septembre:
Yup!
Deux semaines de travail sur LyokoConquerors déjà! Le retour sur l'IFSCL est pour dans pas très longtemps, mais en attendant, voici quelques screens :

( Je teste un nouvel uploadeur d'images d'ailleurs: https://fr.imgbb.com/ )

https://thumb.ibb.co/mNM8m5/Lyoko_Conquerors_Blue_Team.pnghttps://thumb.ibb.co/cGjxDk/blue_Attacking_Blue.pnghttps://thumb.ibb.co/gKZazQ/image.png
https://thumb.ibb.co/keZ3m5/imaged.pnghttps://thumb.ibb.co/cWhZtk/LC_test.pnghttps://thumb.ibb.co/frJkzQ/LCearly.png
https://thumb.ibb.co/hzXCeQ/Lyoko_Conquerors_Alpha_0_3_0_2017_261_19_58_5848_58_398.png https://thumb.ibb.co/gxMAYk/Lyoko_Conquerors_Alpha_0_3_0_2017_261_19_59_5919_59_579.png https://thumb.ibb.co/mxtPtk/Lyoko_Conquerors_Alpha_0_3_0_2017_261_20_3_312_3_212.png
https://thumb.ibb.co/gBTPtk/various_Improvements.pnghttps://thumb.ibb.co/ezq4tk/various_Improvements2.png

Beaucoup de progrès ont été effectués, même si il y a encore beaucoup de boulot pour arriver au résultat final.

Les sessions d'alpha test se passent bien. Pour les intéressés, sachez que vous pouvez participer en vous signalant sur le discord ici même
https://discord.gg/PS9vHzK
Il est nécessaire d'avoir une bonne compréhension de l'anglais et une bonne connexion internet Wink

_________________
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almo MessagePosté le: Mer 20 Sep 2017 14:15   Sujet du message: Répondre en citant  
[Je suis neuneu]


Inscrit le: 30 Mai 2015
Messages: 165
Localisation: Devant mon ordi à poster sur ce forum ou sur YouTube
Est ce que la prochaine version de l'aplpha contiendra tout ce que tu viens de mettre en screen ?
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immu MessagePosté le: Mer 04 Oct 2017 09:03   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 13 Avr 2010
Messages: 1544
Localisation: Devant mon propre supercalculateur !
Hm non pas tout. la mer numérique c'est juste un test pour dans très longtemps (parce que ce sera une variation du mode de jeu principal), le gardien, le clone polymorphe et le block ne sont pas jouables pour le moment, et bien entendu pour le mode histoire ce n'est qu'un concept.
Mais pour le reste oui tout est là.

Edit.
La version 0.4.2 est sortie! Disponible pour tout les testeurs de l'alpha!
Si vous êtes intéressés à découvrir tout ça, lisez la fin de la news ici

Parce que oui, c'est une fonctionnalité qui rend ce jeu génial:

http://img110.xooimage.com/files/3/5/8/image-532cc64.png
screenshot éditeur hein, c'est le ciel par défaut..

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