The_Virus91 |
Posté le: Sam 28 Jan 2017 15:11 Sujet du message: |
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Inscrit le: 04 Jan 2013 Messages: 137 Localisation: Tour n°4, territoire Cortex |
Wow... le trailer...
et puis l'énigme de l'Immu's room...
et puis la petite démo...
Je m'attendais à du lourd avec ce retour vers le passé orange, mais je ne m'attendais absolument pas à ce que ça soit aussi lourd que ça.
Je ne sais pas ce que tu as en tête, et je ne sais pas à quel point tu comptes faire évoluer l'IFSCL, mais tu peux compter sur moi pour suivre cela de très près.
Oh lala l'IFSCL est en train de partir dans un de ces délires, et j'adore ça p*t*** ! _________________
Commandes vocales pour l'IFSCL 3.3.0 d'Immu !
Aussi connu sous le nom de MrXANA91 ! |
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pb_du_64 |
Posté le: Sam 28 Jan 2017 16:47 Sujet du message: |
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Inscrit le: 12 Mai 2012 Messages: 600
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Salut Immu, très belle vidéo, je voulais savoir, pour ceux qui ont pas trouvé la réponse à l'énigme 2 on aura une réponse dans pas très longtemps ? |
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almo |
Posté le: Sam 28 Jan 2017 17:03 Sujet du message: |
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Inscrit le: 30 Mai 2015 Messages: 179 Localisation: Devant mon nordinateur |
Si Immu me l'autorise , je veux bien la donner . (J'ai réussi à la trouver dans l'après midi et je suis en train de publier un let's play spécial la dessus) _________________
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pierrea |
Posté le: Sam 28 Jan 2017 18:46 Sujet du message: |
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Inscrit le: 02 Jan 2017 Messages: 81 Localisation: dans le réseau donc partout |
J'ai trouvé les deux énigmes immu tu es juste génial je m'attendais à du lourd mais la ça dépasse toute mes espérances !!!!!!! _________________
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RevenHer |
Posté le: Sam 28 Jan 2017 19:47 Sujet du message: |
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Inscrit le: 18 Nov 2016 Messages: 15
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C'est super beau! J'ai pleurer! Je ne vais pas envie de spoiler mais comment tu as fait ça? T'es un malade, en plus, t'as fait l'ombre et tout.... Merci Immu. C'est ouf ce que tu fais! J'attend avec impatience la suite! Merci pour ce que tu fais pour CL (Code Lyoko)!
#ImmuForever _________________ Je m'appelle Antoine, j'ai 17 ans et je suis passionné de Cinéma et également de Code Lyoko. |
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sapeur-pompier |
Posté le: Sam 28 Jan 2017 19:54 Sujet du message: |
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Inscrit le: 31 Déc 2016 Messages: 41 Localisation: 38110 |
cc
immu's pq a tu mis la salle des scanners dans le trrailler mais pas sur le rvlp ORANGE (dans le jeu )
merci de me repondre§§§§§§§§§§§§! |
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pierrea |
Posté le: Sam 28 Jan 2017 20:05 Sujet du message: |
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Inscrit le: 02 Jan 2017 Messages: 81 Localisation: dans le réseau donc partout |
pas de spoil utilise le mp !!!!!!!! _________________
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immu |
Posté le: Sam 28 Jan 2017 20:22 Sujet du message: |
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Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1676 Localisation: Devant l'IFSCL. |
Merci de votre soutien. Y'a beaucoup de travail investi dedans, bien évidemment, et c'est un bon prélude au mode histoire
Encore une fois, je le précise bien : il n'y aura pas de virtualisation sur Lyoko possible, le but de l'IFSCL est vraiment d'être du côté de Jérémie. (mis à part éventuel Hopper dans une séquence très scriptée pour le flashback, ou Jeremy qui se retrouve en frontière)
Pour le reste, vous pouvez imaginer tout les possibles!
Quelques réponses maintenant :
Grosso modo, oui bah vous avez le droit de vous échanger la technique pour résoudre l'énigme, je vais pas faire souffrir ceux qui ont trop de mal XD
Citation: | je voulais te demander si je pouvais faire une vidéo sur le RVLP orange qui montre les manips à faire pour pouvoir accéder à la démo ? |
oui
Citation: | Il faut juste une partie normale ou il y a un paramètre spécial ? |
rien de spécial
Citation: | J'ai fait le RVLP Orange : GENIAL ! (Mais pourquoi y a peu de choses ?) |
Heu mais y'a pas 'peu de choses' eh D8. Enfin, en fait, ce dont tu n'as sûrement pas conscience, c'est le temps de tout planifier la construction, la séparation des modèles, la mise en relation avec la vraie interface interactive, le fonctionnement de l'élévateur et beaucoup d'optimisation.
Citation: | ça t'as pris combien de temps pour faire tout ce truc (la partie accessible et la partie à venir) ? |
Bein des mois. Encore une fois je fait un truc précis et très documenté, et le plus optimisé possible
Citation: | J'aimerais aussi faire un let's play sur le RVLP Orange (si Immu me le permet car ça peut révéler des réponses à la communauté .) |
Fait toi plaiz
Citation: | immu's pq a tu mis la salle des scanners dans le trailer mais pas sur le rvlp ORANGE (dans le jeu ) |
Bein c'est un trailer sur le futur du jeu, et l'Immu's room est clairement identifiée comme étant une DEMO. De plus, ces autres salles n'étaient toujours pas prêtes au moment de la sortie de la version. Et enfin, ce n'est pas parce ce que tu les vois dans le trailer qu'elles sont jouables ou totalement complètes maintenant. _________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) |
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Mophie |
Posté le: Sam 28 Jan 2017 21:11 Sujet du message: |
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Inscrit le: 14 Juil 2015 Messages: 236 Localisation: Coincé dans le quelque part |
Jme disais Immu: Est-ce que tu vas mettre le progression log du rvlp orange ou ca reste encore secret? _________________ Nous portons tous un masque, sur le visage ou sur le cœur.
-Godot |
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Supercalculateur_Quantiqu |
Posté le: Sam 28 Jan 2017 22:54 Sujet du message: |
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Inscrit le: 20 Juil 2014 Messages: 27 Localisation: Dans un shell |
Alors là ... Un grand bravo à toi Immu !
Faire un tel jeu avec tant de passion est déjà génial mais y meler le mode histoire c'est totalement fou. Étant développeur j'imagine le temps que cela à du te prendre et le résultat est là.
Je me demandais également si tu comptais un jour utiliser un système de donation ? (Je sais bien que tu n'as jamais demandé de participation financière pour l'IFSCL mais également que les logiciels coûtes une certaine somme)
En tous cas bravo pour ce mode histoire qui promet de belles choses ^^ _________________ Læ Linuxien·ne
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pierrea |
Posté le: Sam 28 Jan 2017 23:51 Sujet du message: |
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Inscrit le: 02 Jan 2017 Messages: 81 Localisation: dans le réseau donc partout |
Pourquoi la commande xana renvoi msgnondefini et pourquoi la climsc est sur off ? J'ai pas mal cherché mais rien _________________
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quentinqmyc |
Posté le: Dim 29 Jan 2017 14:31 Sujet du message: |
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Inscrit le: 08 Aoû 2014 Messages: 205 Localisation: Dans la tour 10 du territoire Banquise j'entre le code lyoko |
Immu,
je viens de tester le retour vers le passer orange et franchement je ne m'en passe plus mdrr ^^
pour tout te dire j'etais déjà "AMOUREUX" de l'IFSCL mais alors la c'est le coup de foudre. petite question qui es aussi une espèrence ce systeme de jeu l'usine et tout sa sera elle disponible aussi sans le retours vers le passer orange , si oui sa serai juste genial merci de ta future reponce et je te donne tout mon courrage.
Quentin _________________ Sisi:alors tronche de cake t'a eu du mal a soulevé ta grosse tête avec tes p'tits bras?
Jeremy:pff à toi de jouer Odd
Odd:dit Aelita tu veux bien repondre à ma place s'il te plaît j'ai d'ja la bouche plaine
Aelita: c'est sur que toi avec ta tête gonflée a l'hélium tu grimpe toute seule
😂 😂
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Gwendal |
Posté le: Dim 29 Jan 2017 15:06 Sujet du message: |
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Inscrit le: 26 Fév 2014 Messages: 71
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C'est vraiment énorme. Là on sera vraiment dans la peau de Jérémie.
J'attend avec impatience la sortie de la prochaine version et les autres.
Sinon j'ai trouvé un petit défaut : il manque la trappe sur le toit / le haut de l'ascenseur. _________________ Gwen
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tiny_linux |
Posté le: Dim 29 Jan 2017 15:50 Sujet du message: |
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Inscrit le: 15 Fév 2014 Messages: 108
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immu a écrit: | [color=#FFD380]
Citation: | J'ai fait le RVLP Orange : GENIAL ! (Mais pourquoi y a peu de choses ?) |
Heu mais y'a pas 'peu de choses' eh D8. Enfin, en fait, ce dont tu n'as sûrement pas conscience, c'est le temps de tout planifier la construction, la séparation des modèles, la mise en relation avec la vraie interface interactive, le fonctionnement de l'élévateur et beaucoup d'optimisation.
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Désolé de ce quiproquo : je voulais faire réference, à pourquoi y a pas tout ce qu'il y avait dans la vidéo. (Maintenant tu as donné la réponse)
Quelques questions :
Comment tu planifieras l'avancée de l'aventure Hopper (est-ce qu'on pourra suivre l'avancée par le progression Log) ? Est-ce que dans les prochaines versions l'accès se fera par la commande ? Fera-t-il parti d'un autre Immu's Room ? _________________
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immu |
Posté le: Dim 29 Jan 2017 16:11 Sujet du message: |
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Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1676 Localisation: Devant l'IFSCL. |
Citation: | Jme disais Immu: Est-ce que tu vas mettre le progression log du rvlp orange ou ca reste encore secret? |
En partie. Mais beaucoup de choses restent secrètes car à confirmer.
Citation: | Je me demandais également si tu comptais un jour utiliser un système de donation ? (Je sais bien que tu n'as jamais demandé de participation financière pour l'IFSCL mais également que les logiciels coûtes une certaine somme) |
Plusieurs personnes m'ont proposer de faire un Patreon, ne serait-ce que pour rembourser l'abonnement mediafire ou financer un peu les plugins à 100 dollars que je dois m'acheter... C'est pas bête mais je reste réticent pour le moment. En tout cas je ne veux rien faire payer en rapport direct avec le jeu, car pour moi c'est illégal et ce n'est pas mon but.
Citation: | Pourquoi la commande xana renvoi msgnondefini et pourquoi la climsc est sur off |
erreur et antibug
Citation: | petite question qui es aussi une espèrence ce systeme de jeu l'usine et tout sa sera elle disponible aussi sans le retours vers le passer orange |
Oui, optionnellement. C'est le but du mode histoire notamment, mais il y a encore beaucoup de choses à faire (notamment sur les IA des déplacements des autres LG dans l'usine (système de téléphone etc... de prioritisation dans l'utilisation de l'élévateur) à travailler. Donc c'est vraiment pas pour la version à venir.
Citation: | Sinon j'ai trouvé un petit défaut : il manque la trappe sur le toit / le haut de l'ascenseur. |
C'est volontaire, l'ascenceur existe sous une dizaine de variations incohérentes dans la série. Dans le cas de la trappe, elle n'y est pas tout le temps : lorsqu'elle y est, demande toi d'où vient la lumière...
Citation: | Comment tu planifieras l'avancée de l'aventure Hopper (est-ce qu'on pourra suivre l'avancée par le progression Log) ? Est-ce que dans les prochaines versions l'accès se fera par la commande ? Fera-t-il parti d'un autre Immu's Room ? |
J'en parlerais plus tard Probablement certaines notes seront données dans le progression log mais peut être pas tout. _________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) |
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