Pigeonleon60 |
Posté le: Dim 23 Sep 2012 21:29 Sujet du message: |
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Inscrit le: 25 Aoû 2012 Messages: 187 Localisation: Antarctique |
Peut-être que
En tout cas, je veux que les anciennes restes, et qu'il y ai peut de ces nouvelles tours (horribles, n'est-il pas ?). _________________
Je suis plus un pingouin. Je suis un pigeon. |
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Gokurh |
Posté le: Dim 23 Sep 2012 21:44 Sujet du message: |
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Inscrit le: 02 Sep 2012 Messages: 724 Localisation: Orange, Paradise Island |
Moi j'aime bien les nouvelles tours, elles sont plus classes mais je veux aussi qu'il y en ait des anciennes ! _________________
Merci à me98 !
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Eurstone |
Posté le: Lun 24 Sep 2012 17:47 Sujet du message: |
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Inscrit le: 02 Juin 2012 Messages: 112 Localisation: Au long loin du long couloir ! |
Je les trouvent très bien ses nouvelles tours
Note de Elwing: Tu dois donner justifier et non faire un court message qui dit "j'aime bien les nouvelles tours" parce que sinon c'est considéré comme du flood (ce qui est interdit sur le forum). |
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aquariophilinlove |
Posté le: Lun 24 Sep 2012 21:44 Sujet du message: |
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Inscrit le: 21 Fév 2012 Messages: 221 Localisation: Sur le pont de l'usine |
Personnellement, j'aime bien ces nouvelles tours. Bien sur, niveau "collage" paysage, ça risque de faire bizarre, mais on s'y habitueras ! ^^
Et puis, je rappelle que c'est Code Lyoko EVOLUTION ! Il faut que Lyoko évolue autant que les personnages !
(HS : Quoique, Lyoko étant raccordé au supercalculateur, une fois celui étant éteint, je ne pense pas que cela puisse ce produire ... En effet Aelita ne savait même pas son âge ... Bref, fin du HS) _________________
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Starway |
Posté le: Jeu 27 Sep 2012 16:52 Sujet du message: |
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Inscrit le: 09 Mai 2007 Messages: 575
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Bon je vais faire une réponse courte.
J'aime quand même un petit peu le nouveau design des tours, même si je trouve qu'on perd un peu la notion de tour. Vous savez, moi quand on me parle de tour, je vois un truc circulaire ou carré et là c'est un mix des deux on dirait sur la tour, donc peut-on appeler cette tour une "tour" je n'en suis pas sûr ?
Et puis sur l'image la "tour' semble penchée, on dirait la tour de Pise. Suis-je le seul à m'être fait la réflexion ? Non, je ne pense pas.
Mais apparemment y aurait plus d'halo sur les tours ? Ah oui il faut faire des économies ... la crise les gens la crise !!!
Bon en tout cas comme je l'ai dit, pour l'instant j'apprécie on verra après ce que ça donnera dans les épisodes.
Et puis pour ceux qui n'aiment pas, vous n'avez sûrement pas encore vu la tour en animation, moi je suis sûr que ça va vous et me bluffer.
Voilà c'était ma réponse courte, maintenant retournons au travail. |
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ZaRyu |
Posté le: Jeu 27 Sep 2012 17:06 Sujet du message: |
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Inscrit le: 19 Aoû 2012 Messages: 910 Localisation: Finistère |
[ATTENTION : REGARDEZ LA DERNIERE VIDEO AVANT]
Franchement, les tours sont mieux que dans le PDF, ca, c'est certain : on a plus droit aux monolithes du futur, mais à des tours en pavé noir bien futuristes, qui montre quand meme que ce sont de VRAIES tours.
Meme si les tours de l'ancienne série sont inoubliables, j'arriverais tout de meme à m'habituer à celles d'Evolution. _________________ Note de Thran : Signature supprimée car trop grande. Voilà l'ancien code [code:1][/code:1] |
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Aquatikelfik |
Posté le: Jeu 27 Sep 2012 17:52 Sujet du message: |
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Inscrit le: 13 Juil 2007 Messages: 1660 Localisation: Orléans |
Après visionnage de la vidéo, j'ai une autre supposition.
Comme l'ont supposé certains, nouvelle tour CARREE, intérieur ROND. Est-ce qu'il ne s'agirait pas de 2 types de tours différentes ?
On remarque dans le réseau, dans Carthage, trace de ces marques noires, ces tours carrées. Ne seraient-elles pas la marque d'une infection ? Comme si le Cortex était un autre monde virtuel et qui aurait contaminé le réseau et Lyoko (pour prendre le contrôle de la Terre et tout le blabla).
Au final, on se retrouverais avec donc 2 types de tours sur Lyoko, les rondes, classiques (bien qu'absentes dans la vidéo), désactivables ; et les carrées, marques de l'infection du Cortex sur Lyoko.
Ou alors, mieux, les tours classiques et rondes sont SOUS la surface carrée source de l'infection. _________________
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immu |
Posté le: Jeu 27 Sep 2012 17:56 Sujet du message: |
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Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1676 Localisation: Devant l'IFSCL. |
Citation: | Au final, on se retrouverais avec donc 2 types de tours sur Lyoko, les rondes, classiques (bien qu'absentes dans la vidéo), désactivables ; et les carrées, marques de l'infection du Cortex sur Lyoko.
Ou alors, mieux, les tours classiques et rondes sont SOUS la surface carrée source de l'infection. |
Je plussoie ces théories, avec une préférence pour la seconde. Personnellement j'avais sinon aussi du mal avec le design du pdf, mais la ça passe bien mieux, on sent la mécanique, le futur, et qu'en j'y pense, c'est mille fois plus classe qu'un simple changement de halo. J'aime bien aussi les impacts sur la tour, qui ont vraiment un design de *bouclier*, on sent que la tour est résistante. _________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) |
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tubaone |
Posté le: Jeu 27 Sep 2012 18:12 Sujet du message: |
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Inscrit le: 31 Juil 2012 Messages: 26
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Je suis d'accord avec le fait que les ''anciennes'' tours rondes soit sous la surface carrée car quand Aelita désactive la tour a la fin de la vidéo, elle est dans une structure sphérique _________________ Visitez ma chaine YT pour des gameplays et des Let's Plays et vous aurez un Scanner a monter en kit!^^: www.youtube.com/tubaone45 |
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Mister ødd |
Posté le: Jeu 27 Sep 2012 18:19 Sujet du message: |
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Inscrit le: 15 Aoû 2012 Messages: 97
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dans la vidéo sur le monde virtuel de code lyoko on ne vois que ces tours là , j'en conclut donc que elle serons partout dans lyoko , c'est bête je les trouve vraiment moche pas rapport au paysage ! Oo (sauf le cortex je pense qu'elles iraient bien là bas à la limite ...) :/ _________________
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TheJeanmimi24 |
Posté le: Jeu 27 Sep 2012 18:23 Sujet du message: |
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Inscrit le: 02 Aoû 2012 Messages: 596
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Citation: | sauf le cortex je pense qu'elles iraient bien là bas à la limite ... |
Dans Cortex et dans Carthage! Enfin la/les tours de carthage revient/reviennent! _________________
Merci à Ange pour ce magnifique pack !
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thomas28500 |
Posté le: Dim 30 Sep 2012 00:49 Sujet du message: |
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Inscrit le: 17 Aoû 2012 Messages: 107
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Effectivement, je penses que les tours carrés sont sur le territoire Cortex, et les classiques sur le reste..
Ou alors, elle appartient, comme l'ont dit certain au créateur de cortex , ce qui différencierait les tours de xana cortex et celles activés par jérémie |
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LARIxClass |
Posté le: Dim 30 Sep 2012 06:31 Sujet du message: |
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Inscrit le: 21 Juil 2012 Messages: 364 Localisation: Cortex, univers virtuel |
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Abby |
Posté le: Dim 30 Sep 2012 08:42 Sujet du message: |
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Inscrit le: 25 Juin 2010 Messages: 559 Localisation: Troisième igloo après le café des ours polaires. |
L’absence des anciennes tours dans le teaser me laisse tout de même penser qu'on ne les verras plus désormais. Bon, je reconnais que votre théorie est tout de même plausible.
Pour le graphisme de ces nouvelles tours, je ne suis pas vraiment fan. En fait, je trouve que pour les territoires désert, forêt, banquise et montagne, ça passe pas trop, c'est un peu trop sombre, imposant et trop "agressif" si vous voyez ce que je veux dire. Par contre, pour Cortex c'est super, ça donne une dimension assez sombre. _________________
Dernière édition par Abby le Dim 30 Sep 2012 11:25; édité 1 fois |
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Hirohiga Mitsu |
Posté le: Dim 30 Sep 2012 11:06 Sujet du message: |
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Inscrit le: 30 Sep 2012 Messages: 46
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Pour ce qui est des nouvelles tours je suis du même avis qu'Abby. Elles sont classe mais feraient un peu tache sur les territoires de lyoko. _________________
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