Forum Code Lyoko | CodeLyoko.Fr http://forum.codelyoko.fr// Le forum officiel de CodeLyoko.Fr ! fr Molly@codelyoko.fr Molly@codelyoko.fr http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss 60 Tue, 06 Jan 2026 16:54:32 GMT Tue, 06 Jan 2026 16:54:32 GMT Forum Code Lyoko | CodeLyoko.Fr http://forum.codelyoko.fr// RE: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X! http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301680#301680 <span style="font-size: 24px; line-height: normal"> <img src="images/smiles/icon_idea.gif" alt="Idea" border="0" /> IFSCL Cycle 4.8.X : Chapitre 7</span> <br /> <br /> Bonjour à tous ! <br /> Un petit message pour annoncer que le cycle 4.8.X de l'IFSCL est disponible depuis le 29 décembre 2025 ! <img src="images/smiles/icon_biggrin.gif" alt="Very Happy" border="0" /> <br /> <br /> Ce nouveau cycle a pour principal ajout le <span style="text-decoration: underline">chapitre 7 du mode histoire et la déxanatification des lyoko-guerriers de XANA</span> ! <br /> <br /> <a href="https://www.ifscl.org" class="postlink" target="_blank">Vous pouvez télécharger ce nouveau cycle depuis le Kolossus launcher !</a> <br /> <br /> <span style="font-size: 18px; line-height: normal"> <img src="images/smiles/icon_arrow.gif" alt="Arrow" border="0" /> Live découverte : IFSCL 4.8.X - Chapitre 7</span> <br /> <br /> Pour fêter l'arrivé de ce nouveau cycle, je vous propose de se retrouver autour d'un live découverte ce <span style="font-weight: bold">vendredi 9 janvier à 21H00</span> ! <br /> <br /> J'aurais le plaisir d'être accompagné par Azcray et DarkGuillaume pour découvrir ce chapitre et de faire de superbes doublages pour vos personnages favoris ! <br /> <br /> <span style="font-style: italic">N'hésitez à partager l'information autour de vous pour ramener un maximum de monde !</span> <br /> <br /> <br /> <a href="https://youtube.com/live/S7uPdk0zqXc" class="postlink" target="_blank">Rendez-vous vendredi pour découvrir ce nouveau cycle !</a> Projets partenaires http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=5040 IcePlayer Tue, 06 Jan 2026 16:43:40 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301680#301680 RE: Prochaines portes-ouvertes à Lakanal : sam. 24 janvier 2026 http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301679#301679 J'ignorais totalement que le collège-lycée Lakanal organisait des journées portes ouvertes et je m'y serai rendu avec une grande joie, malheureusement je n'habite pas dans la région parisienne et donc c'est mort pour que je puisse découvrir l'établissement scolaire ayant servi de modèle pour Kadic. Autour de la série http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=9772 Cyclope Sun, 21 Dec 2025 11:29:46 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301679#301679 Prochaines portes-ouvertes à Lakanal : sam. 24 janvier 2026 http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301678#301678 Cette fois-ci, j'essayerai de ne pas les rater. <br /> <br /> <a href="https://www.citescolairelakanal.fr/cpge/portes-ouvertes" target="_blank">https://www.citescolairelakanal.fr/cpge/portes-ouvertes</a> Autour de la série http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=9772 Canard-jaune Sat, 20 Dec 2025 22:09:55 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301678#301678 RE: Comment rendre la série meilleure. http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301677#301677 </span> <table width="90%" cellspacing="1" cellpadding="3" border="0" align="center"> <tr> <td><span class="genmed"><b>benjisop a écrit:</b></span></td> </tr> <tr> <td class="quote">Ce ne sont pas des défauts, c'est aussi pour montrer que personne n'est irréprochable. De plus il ne faut pas oublier que ça reste des adolescents sur lesquels plane une pression de dingue. Dégoupiller peut donc totalement arriver. Ils font des bourdes mais peuvent-ils vraiment se permettre d'en exclure un de la bande ? Leur mémoire ne pouvant pas être effacée, autant pardonner tout ce qui est rattrapable et de continuer de &quot;maîtriser&quot; le secret et la lutte autant que faire se peut. <br /> <br /> Si je prends comme exemple <span style="font-style: italic">La Belle de Kadic</span> qui concerne le cas le plus &quot;grave&quot; puisqu'il s'agit d'une rupture du secret, le sujet n'est pas abordé explicitement dans la série mais on peut penser que la puberté atteint les garçons et donc qu'Odd peut simplement être victime des émotions qui peuvent traverser un jeune garçon de cet âge. Pas forcément besoin d'aller chercher du côté d'une mauvaise écriture ou d'une incohérence dans les personnages, on voit qu'il y a des régulièrement des tensions (dans chaque saison) et que chaque personnage commet des erreurs. La force du groupe est aussi de pardonner et de rester soudé contre l'ennemi.</td> </tr> </table> <span class="postbody"> <br /> <br /> Franchement, je ne sais pas à quand remonte ton dernier marathon de la série mais ton paragraphe sur l’épisode 87 La belle de Kadic est une masterclass d'hypocrisie et je me dois de remettre les pendules à l’heure. Dire qu’Odd agit “à cause de la puberté” ou des “émotions d’adolescent”, c’est un ramassis de conneries et je le prouve : <br /> <br /> 1) À ce stade, Odd possède à son actif 2 ans 1/2 de guerre contre XANA, il a vu ses amis frôler la mort plusieurs fois (lui-même a failli y rester dans les épisodes 41 Ultimatum et 51 Révélation) et il connaît les risques liés au secret de Lyoko comme sa poche. L'interface de commandes du supercalculateur est connecté aux caméras de surveillance réparties dans différentes sections de l’usine (ce qu'on a eu l'occasion de voir dans les épisodes 10 Créature de rêve et 40 Contagion), donc Odd sait parfaitement qu’il peut être vu et entendu à tout moment. <br /> <br /> Et pourtant… il se fait envoûter par les phéromones de Bringa, emmène cette bimbo islandaise dans une zone ultrasensible et semble avoir oublié toute notion de conséquence en agissant comme Robin envoûté par Poison Ivy dans <span style="font-weight: bold">Batman &amp; Robin</span>, comme si son cerveau venait d’être remplacé par un poisson rouge sous ecstasy hormonale. On ne parle plus de maladresse adolescente : c’est une erreur stratégique monumentale, consciente, volontairement stupide et qui pourrait mettre en danger le secret de Lyoko et toute l’équipe (il a eu de la chance que ça n'a pas viré à la catastrophe parce que ça aurait pu être le cas). <br /> <br /> 2) “C’est la puberté” = excuse de pacotille <br /> <br /> Inviter la puberté dans ton raisonnement, c’est du grand n’importe quoi. Odd n’est pas un idiot congénital incapable d'avoir le moindre discernement (ce qu'il a fait savoir à Ulrich lui ayant reproché d'avoir activé le RVLP dans le dos de la bande dans l'épisode 35 Les jeux sont faits). Il sait ce qu’il fait, réduire cet acte à un simple “caprice hormonal” revient à justifier n’importe quelle catastrophe avec un prétexte biologique. Spoiler : ça ne marche pas. Même les scénaristes s'ils/elles avaient fait correctement leur boulot n’auraient logiquement pas acheté ça et malheureusement Bertrand Veyne s'est totalement viandé en faisant agir Odd comme un idiot congénital en faisant découvrir l'usine à Bringa. <br /> <br /> 3) La gravité narrative <br /> <br /> On ne parle pas d’un simple petit faux pas ou d’une bourde rigolote, on parle d’un risque majeur pour le groupe, d’un secret fondamental qui pourrait être compromis et d’une situation où le danger est réel et immédiat. Minimiser ça pour dire “oh, c’est normal pour un ado” ? C’est refuser de regarder la série en face et de comprendre la tension dramatique, ce que Yumi a justement essayé de faire comprendre à Odd sur la gravité de la connerie phénoménale que ce nabot a occasionné. <br /> <br /> 4) Solidarité &#8800; impunité <br /> <br /> Oui, le groupe se pardonne et reste soudé. Mais pardonner n’excuse pas l’inexcusable. Odd a été particulièrement stupide, irresponsable et imprudent, et il faut arrêter de trouver des excuses magiques dans les hormones. La série, c’est assumer les conséquences de ses actes, pas dire “oh, c’est normal, c’est un adolescent”. <br /> <br /> 5) Réduire tout ça à “Odd a fait une bourde parce qu’il est ado” est non seulement consternant, mais offensant pour la cohérence de la série et le développement des personnages. On parle d’un gars qui est censé avoir conscience de ce qu’il fait et qui ignore volontairement les signaux de danger, juste parce qu’une fille canon est dans les parages. Tu ne peux pas appeler ça “adolescence normale”, c’est une connerie monumentale, pure et simple. <br /> <br /> Odd a commis une erreur énorme, volontaire et stupide, et c’est ça qu’il faut reconnaître. L'univers <span style="font-weight: bold">CL</span> montre que responsabilité, cohérence et conséquences sont essentielles. La puberté ? Les émotions ? Les excuses hormonales ? Rien ne peut justifier cette catastrophe stratégique et surtout pas à un stade aussi avancé de l'histoire avec un tel palmarès à son actif. <br /> <br /> Alors Benjisop, tu peux continuer à te cacher derrière tes “explications d’ado”, mais la réalité est là : Odd a fait une connerie monumentale où le plus grave dans tout ça est que ceci aurait pour être rectifié avec un RVLP si Jérémie n'avait pas pris cette décision arbitraire de ne pas appliquer cette mesure de précaution pour effacer la mémoire de Bringa pour qu'elle oublie l'usine. Ce qui est totalement illogique de la part du leader des Lyokoguerriers parce qu'on parle de laisser partir un témoin qui va déballer ce qu'elle a vu. L'animé Code Lyoko http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=9749 Cyclope Tue, 28 Oct 2025 20:45:47 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301677#301677 RE: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X! http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301676#301676 Grand prince ! Projets partenaires http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=5040 immu Fri, 10 Oct 2025 10:44:29 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301676#301676 RE: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X! http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301675#301675 <span style="font-size: 24px; line-height: normal">IFSCL Trailer 4.8.X</span> <br /> <br /> Bonjour à tous ! <br /> Un petit message pour annoncer que la bande d'annonce du <span style="font-weight: bold">cycle 4.8.X</span> de l'IFSCL est sortie ! <img src="images/smiles/icon_biggrin.gif" alt="Very Happy" border="0" /> <br /> <br /> <span style="font-size: 18px; line-height: normal"><img src="images/smiles/icon_arrow.gif" alt="Arrow" border="0" /> Le trailer 4.8.X</span> <br /> Ce dernier annonce la sortie des chapitres 7 et 8 dans lesquels vous allez pouvoir ramener Aelita sur Terre ! <br /> Du côtes du mode libre le trailer nous présente une nouvelle procédure très attendue: Le sauvetage des lyoko-guerriers xanatifiés définitivement ! Vous pourrez donc maintenant comme dans la série, sauver William (ou tout autres personnages) des griffres de XANA ! <img src="images/smiles/icon_cool.gif" alt="Cool" border="0" /> <br /> <a href="https://youtu.be/q6rMYiAKZBw" class="postlink" target="_blank"><img src="https://i3.ytimg.com/vi/q6rMYiAKZBw/maxresdefault.jpg" border="0" alt="https://i3.ytimg.com/vi/q6rMYiAKZBw/maxresdefault.jpg"/></a> <br /> <br /> <span style="font-size: 18px; line-height: normal"><img src="images/smiles/icon_arrow.gif" alt="Arrow" border="0" /> Analyse Trailer 4.8.X</span> <br /> Et j'en profite également pour publier mon analyse de ce nouveau trailer <img src="images/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" border="0" /> <br /> <a href="https://youtu.be/q6rMYiAKZBw?si=daGOlcNrmb0u6k-W" class="postlink" target="_blank"><img src="https://i3.ytimg.com/vi/ph2D4DxxDWE/maxresdefault.jpg" border="0" alt="https://i3.ytimg.com/vi/ph2D4DxxDWE/maxresdefault.jpg"/></a> Projets partenaires http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=5040 IcePlayer Fri, 10 Oct 2025 10:17:18 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301675#301675 RE: Code lyoko & Zombicide http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301674#301674 </span> <table width="90%" cellspacing="1" cellpadding="3" border="0" align="center"> <tr> <td><span class="genmed"><b>drew-ace1 a écrit:</b></span></td> </tr> <tr> <td class="quote"><span style="color: grey">Wow, si je m'attendais à un hasard pareil. Zombicide et Code Lyoko c'est deux univers que j'affectionne énormément, alors les retrouver ensembles...</span></td> </tr> </table> <span class="postbody"> <br /> <br /> Je suis fan de la version Moderne (V2) , de Zombicide . <br /> <br /> </span> <table width="90%" cellspacing="1" cellpadding="3" border="0" align="center"> <tr> <td><span class="genmed"><b>drew-ace1 a écrit:</b></span></td> </tr> <tr> <td class="quote"><span style="color: grey">C'est bien trouvé de ta part, les zombies sont déjà remplacés par les créatures de XANA, après à voir si tu restreints les monstres en quelques catégories comme Zombicide qui en a que 4 maximum il me semble, ou si tu choisis de mettre tous les monstres, ce qui est à mon sens moins logique car les joueurs seraient trop débordés par le nombre de figurines.</span></td> </tr> </table> <span class="postbody"> <br /> <br /> Dans un premier temps, j'envisage de disposer des différents héros en tant que personnage jouables tant humain que lyoko guerrier. <br /> Dans un second, je pourrais envisager de créer des monstres inspirer de l'univers de Code Lyoko. <br /> <br /> </span> <table width="90%" cellspacing="1" cellpadding="3" border="0" align="center"> <tr> <td><span class="genmed"><b>drew-ace1 a écrit:</b></span></td> </tr> <tr> <td class="quote"><span style="color: grey">Tu prévois aussi d'ajouter la version terrestre, c'est un vrai défi car tu ne peux pas t'inspirer de Zombicide. Du coup, comment tu comptes t'y prendre ? </span></td> </tr> </table> <span class="postbody"> <br /> Les personnages en version terrestre sont intégrés sans modification. Les zombies seront inspirés, de ceux de l'épisode #40 - Contagion (Saison 2) . <br /> Les personnages en version numériques seront intégrés en tant que personnes translatées, comme durant la saison 4. <br /> <br /> </span> <table width="90%" cellspacing="1" cellpadding="3" border="0" align="center"> <tr> <td><span class="genmed"><b>drew-ace1 a écrit:</b></span></td> </tr> <tr> <td class="quote"><span style="color: grey"> <br /> Tu ferais deux plateaux de jeu ? L'un sur terre et l'autre sur Lyoko j'imagine ? <br /> Et pour les attaques de XANA sur terre ? <br /> L'idée est bonne, j'adhère complètement mais à voir comment tu t'y prendras pour tout mettre en lien.</span></td> </tr> </table> <span class="postbody"> <br /> <br /> Je ne suis pas fan des gros projets, avec une longue chaine de livraison. je préfère des livraison plus proches et plus légères. J'ai vécu du gros projet informatique et c'est la porte ouverte à l'échec multifactoriel. <br /> <br /> Mon plan de conception est le suivant : <br /> - 1 ) héros en version lyoko, pour usage sur terre (translation) [ STL : ok ; carte : en cours ] (les personnages en version Lyoko auront 3 PV comme un adulte classique) <br /> - 2 ) héros en version terrestre, pour usage normal [ STL : seulement celui d'Ulrich ; carte : en cours ] (les personnages en version Lyoko auront 2 PV comme un enfant classique sauf les spectres de Jérémy et de William avec 4 PV) <br /> - 3 ) autre personnage (Jim, Sissi, ...) <br /> - 4) montre de Xana en version matérialisé en remplacement des zombies <br /> - 5 ) tuile des 4 territoires et du coeur de Lyoko Créations Code Lyoko http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=9771 nchartier Sun, 05 Oct 2025 22:40:46 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301674#301674 RE: code lyoko revient et il n'est pas mort http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301673#301673 merci d'avoirs participer a ce sujet , je suis heureux qui il a quelqu'un qui vois mon projet , j’espère que je dois réussir mon projet <br /> <br /> <br /> Edit: j'ai réaliser une série de Live sur yumi sur lyoko <br /> <br /> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=9gQTRTdv4MY&amp;list=PLITacDaSgHkvueGyLl70xKQR8IKbA2y43" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=9gQTRTdv4MY&amp;list=PLITacDaSgHkvueGyLl70xKQR8IKbA2y43</a> <br /> <br /> , et une nouvelle vidéo de l’intégration de cette yumi dans unity <br /> <br /> <a href="https://youtu.be/KK4HGa-QZdg" target="_blank">https://youtu.be/KK4HGa-QZdg</a> Créations Code Lyoko http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=9770 tantalas Sun, 28 Sep 2025 14:10:38 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301673#301673 RE: Code lyoko & Zombicide http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301672#301672 Wow, si je m'attendais à un hasard pareil. Zombicide et Code Lyoko c'est deux univers que j'affectionne énormément, alors les retrouver ensembles... <br /> <br /> C'est bien trouvé de ta part, les zombies sont déjà remplacés par les créatures de XANA, après à voir si tu restreints les monstres en quelques catégories comme Zombicide qui en a que 4 maximum il me semble, ou si tu choisis de mettre tous les monstres, ce qui est à mon sens moins logique car les joueurs seraient trop débordés par le nombre de figurines. <br /> Nx <br /> Tu prévois aussi d'ajouter la version terrestre, c'est un vrai défi car tu ne peux pas t'inspirer de Zombicide. Du coup, comment tu comptes t'y prendre ? Tu ferais deux plateaux de jeu ? L'un sur terre et l'autre sur Lyoko j'imagine ? Et pour les attaques de XANA sur terre ? <br /> L'idée est bonne, j'adhère complètement mais à voir comment tu t'y prendras pour tout mettre en lien. Créations Code Lyoko http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=9771 drew-ace1 Fri, 26 Sep 2025 19:36:19 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301672#301672 Code lyoko & Zombicide http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301671#301671 Je suis un fan de code lyoko et du jeu de plateau zombicide. <br /> <br /> J'ai déjà commencé à créer des cartes de personnages pour les versions 3D des personnages : <br /> - Yumi <br /> - Aélita <br /> - Ulrich <br /> - Odd <br /> - William (version allié des héros) <br /> - William (version allié de Xana) <br /> <br /> <div> <div class="spoiler"> <span style="float:left;">Spoiler</span> <input type="button" value="Voir" style="width:80px;font-size:10px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Cacher'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Voir';}"> </div> <div> <div class="spoiler_visible" style="display: none;"><img src="https://fbi.cults3d.com/uploaders/38966498/illustration-file/1efca0c8-16f1-4e2f-9fb0-f754a4158d63/Capture-d%E2%80%99%C3%A9cran-2025-05-05-134107.jpg" border="0" alt="https://fbi.cults3d.com/uploaders/38966498/illustration-file/1efca0c8-16f1-4e2f-9fb0-f754a4158d63/Capture-d%E2%80%99%C3%A9cran-2025-05-05-134107.jpg"/></div> </div> </div> <br /> <br /> <a href="https://cults3d.com/en/3d-model/art/code-lyoko-personnages" target="_blank">https://cults3d.com/en/3d-model/art/code-lyoko-personnages</a> <br /> <br /> Je recherches des fichiers STL, pour les versions terrestres. Créations Code Lyoko http://forum.codelyoko.fr//posting.php?mode=reply&t=9771 nchartier Tue, 23 Sep 2025 00:34:19 GMT http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?p=301671#301671