Anth333
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Forum: Projets partenaires Posté le: Sam 15 Avr 2017 10:15 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X! |
c'est même sur que ce soit l’œil d'Einstein.
J’espère que le Lyoko Operator ou IFSCL se développe et qu'on arrive a contrôler Jeremy même dans sa chambre;
ca serait vraiment super cool.
et encore une super vidéo anniversaire immu, super boulot |
Anth333
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Forum: Blabla de la communauté Posté le: Jeu 23 Fév 2017 21:18 Sujet: Musique Acceuil IFSCL |
Salut ! Pour la musique d'ouverture de l'IFSCL cherche sur YouTube, c'est le titre un monde sans danger.
Si tu veux j'ai trouver des musiques des subdigitals il y a 11 titres bien sympa |
Anth333
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Forum: Projets partenaires Posté le: Lun 30 Jan 2017 06:32 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X! |
Je suis un peu en retard pour dire ca mais immu tu as vraiment assurer grave pour ce trailer, tout est de mystère j'adore
Note de la modération : Le cyan et le rouge, c'est pour le staff', merci ! |
Anth333
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Forum: Projets partenaires Posté le: Sam 21 Jan 2017 20:29 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X! |
Salut immu, une idée futur pour le sandbox et le mode campagne. Tu pourra peut être faire un mode ultrahardcore, toute les commandes ( transf, Scan, Virt ... ) pourront être plus longues c'est A dire qu'il faudra tapée directement les lignes de code dans une fenêtre annexe. Comme dans les vrai épisodes, ou Jérémie tape dès longueur de code infini. Pour le retour vers le passé il faut juste remettre les commandes des ancienne version. Je sais très bien que tu as beaucoup de travail sur Carthage et les autres fonctionnalités mais je te soumets quelle idée.
Sinon super boulot sur le journal de Franz hopper, quelle petit bug au démarrage mais c'est pas trop gênant.
Je te souhaite une bonne continuation et une bonne année en retard xD |
Anth333
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Forum: Projets partenaires Posté le: Sam 15 Oct 2016 07:58 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X! |
Salut Immu, puisque le forum est un peu inactif c'est temps ci, je voulais savoir si il y avait un avancement sur l'IFSCL ou des News sur tes autres projets ? |
Anth333
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Forum: Projets partenaires Posté le: Dim 18 Sep 2016 18:07 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X! |
deltadrago a écrit: |
se sra quand la date de sortie de L'IFSCL 3.3.0 |
Cela va dépendre de l'avancement d'immu sur l'IFSCL puisqu'il y a des projets pro à côté |
Anth333
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Forum: Projets partenaires Posté le: Mer 13 Juil 2016 19:13 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X! |
Bonsoir Immu,
Est ce qu'à l'avenir aelita pourra créer interagir avec les territoires genre créer des murs ou des failles ?
J'attends avec impatience la nouvelle mise a jour |
Anth333
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Forum: Projets partenaires Posté le: Ven 08 Juil 2016 13:18 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X! |
bonjour immu, encore un petit rapport de bug sur 2 parties différentes
- j'avais mis ma vmap sur le territoire montagne et une tour s'active je vois des kankrelats dans la mer numérique : http://www.cjoint.com/c/FGimih0A14v
- une mauvaise concordance entre la cmap et le phone, cmap m'indique que yumi et ulrich sont a l'usine et le phone dit qu'ils sont a kadic, meme si je l'ai appelle pour qui vient a l'usine et que je veux les tranférés ils sont pas la : http://www.cjoint.com/c/FGimqqdj1qv
-et une dernière bug, un peu similaires a celui de olivier, je virtualise odd, yumi et ulrich quand les mégatanks commencés a attaquer la tour, leurs fenêtres m'indique qu'ils sont en chute libre et le combats est infini : http://www.cjoint.com/c/FGimpzF34sv
a forces je vais devenir ton recenseur de bug qui arrive pas souvent
salut et reste comme tu es ! |
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