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 Auteur  Message
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
axplay

Réponses: 6226
Vus: 5080650

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 16 Sep 2017 21:03   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Bonjour ou Bonsoir Immu.
Après avoir testé ce qui me semble être la totalité de la version 3.4.2, j'ai découvert plusieurs bugs qui ont entravés mon aventure ( et m'ont en fait bavé )Crying or Very sad

- Tout d'abord, dans le 5ème territoire, il m'arrive souvent d'avoir des problèmes lors du trajet pont-pôle sud. Le trajet part quelques fois en cacahuète et je me retrouve à traverser les parois du 5ème territoire et à finir bloquer dans le coeur sans pouvoir bouger. ( Je ne sais pas si ça à un rapport, mais lors des trajets, je suis toujours à 2 sur un véhicule )


- Un autre bug étonnant, je testais les devirtualisations dans la mer numérique dans le territoire banquise ( hors attaque de xana donc ) et je recherchais un passage aérien dans ce territoire et j'ai trouvé un territoire aérien sur l'un des côtés du territoire banquise ( si ça peux t'aider il y a une petite plateforme flottante juste à côté du passage aérien ) et donc je me suis arrêté dans le passage aérien ( en plein millieu ) et j'ai fais quitter aelita qui c'est retrouver téléporté sur la petite platerforme aérienne tandis que l'overboard était toujours dans les airs ( j'ai fais un clone aussi sur cette île flottante mais ça doit sûrement pas être la cause du bug ) donc je fais le clone et je matérialise l'overwing et décide de prendre une tour de passage pour accéder à un territoire avec plus de couloir aérien donc je prends la tour de passage n°1 ( il me semble ) et je change de territoire mais... Stupéfaction... Plus de territoire, seulement des tours dans le vide, j'ai alors essayé de bouger avec l'overwing mais impossible aussi et j'ai aussi de revenir sur l'autre tour mais rien à faire que des tours qui flottait


- Un autre bug assez pénible qui à du me faire désinstaller puis réinstaller le jeu. Quand j'arrivais dans l'écran du menu principal, et que ma souris glissait vers options le jeu se mettait à ne plus répondre et finalement crashé


Et j'avais aussi une suggestion à faire, vu que le supercalculateur utilise de l'énergie lorsqu'on virtualise tel ou tel héros, on ne pourrait pas faire en sorte qu'un système d'énergie soit attribué à Xana pour faire en sorte qu'elle n'invoque pas trop de créature lors d'une expédition ou pour réparer un adn ( oui parce que 7 mégatanks 2 blocks et 1 méduse ça fait pas mal pour 3 héros ( lors de la réparations d'adn ))

Voilà voilà, si j'y pense, mes prochains bugs seront screens pour plus de précision, mais je n'y avait pas pensé avant.
En espérant avoir pu aider! Wink
  Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -  
axplay

Réponses: 68
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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Sam 03 Jan 2015 02:18   Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -
On compte sur toi pour que tu continue hein ;D Nan mais prends ton temps et fais le bien même si pendant un moment j'ai cru que tu avais abandonné le projet !
  Sujet: [JeuVidéoCL] The Fandom Strategy  
axplay

Réponses: 38
Vus: 54405

MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Mer 26 Nov 2014 11:11   Sujet: [JeuVidéoCL] The Fandom Strategy
Korki c'est qui ? ( Je suis un peu inculte désoler ^^) mais la 1ère version "jouable" a une date ou pas ?

Note de Tyker: Il serait préférable d'utiliser les MP pour ce genre de message
  Sujet: [JeuVidéoCL] The Fandom Strategy  
axplay

Réponses: 38
Vus: 54405

MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Lun 24 Nov 2014 06:59   Sujet: [JeuVidéoCL] The Fandom Strategy
Immu ton jeu à l'air super et très... (comment dire) Stratégique. Pour la 1er version qui sortira, il y aura le multi online ou sa sera ajoutée après et une dernière question : comment as tu eu l'idée de ce projet ?


Cordialement
Axplay
  Sujet: [JeuVidéoCL] The Fandom Strategy  
axplay

Réponses: 38
Vus: 54405

MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Sam 15 Nov 2014 08:06   Sujet: [JeuVidéoCL] The Fandom Strategy
Immu sa a l'air juste magnifique *-*

J'aurais une question, a part les parties local, il y aura des campagnes ?
  Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -  
axplay

Réponses: 68
Vus: 114276

MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Mar 11 Nov 2014 18:45   Sujet: Map minecraft - [1.10] - Code lyoko -
GG pour ta map mais quand les prochains screens ? continue comme sa, si tu as besoin d'aide pour ta map (deco) demande moi ;D
  Sujet: Nouveaux Membres : Présentez-vous !!!  
axplay

Réponses: 6654
Vus: 4478744

MessageForum: Blabla de la communauté   Posté le: Mar 11 Nov 2014 18:23   Sujet: Nouveaux Membres : Présentez-vous !!!
Hey tout le monde

Aujourd'hui c'est moi le p'tit nouveau

Je m'appelle Axel et j'ai 13 ans

J'aime : les aliments gras ( tartiflette, handburgers, chocolat...) J'aime Code Lyoko, The legend of Zelda, et Minecraft, j'adore lire et ecrire ( scénarios, histoires...) Et j'aime faire rire les gens Surprised

Cordialement
 

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