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 Auteur  Message
  Sujet: [Fanfic] Le Poids des Souvenirs [Terminée]  
tiny_linux

Réponses: 107
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MessageForum: Fanfictions Code Lyoko   Posté le: Lun 07 Juin 2021 23:14   Sujet: [Fanfic] Le Poids des Souvenirs [Terminée]
Presque 5 ans après la fin de la publication, je lis et donne mon avis sur cette fanfic...

J'aime beaucoup cette fanfiction autour de William et de sa période post-Xanatifiée malgré les divers dénouements (après les goûts et les couleurs). Mais l'écriture et l'intrigue est au top !

Utiliser William pour la back-story, idée fortement intéressante. L'idée que XANA provient d'un être humain, ça me rappelle la fanfic de l'Alpha et l'Oméga mais je trouve bien exploité. On notera un décor très bien installé (notamment pour la description de l'Alcazar qui correspond dans les moindres détails), une remise en contexte (allusion à la Guerre Froide, à Alan Turing, ...) ainsi qu'une bonne documentation (on sent que les descriptions données sont vraisemblables et non pas juste pondues de manière superficielle ou de manière complètement inventées).

J'aurais espéré un Happy End pour William, on se retrouve avec un William schizophrène (avec XANA qui plus est xD). Mais bon, l'importance est qu'il soit bien, comme on dit...
J'aurais bien aimé savoir côté Aelita, comment ça se passe pour elle ? Comment elle vit avec cela ? Est-ce qu'elle en a parlé à Jérémie ? ...

(Sinon côté dénouement, j'aurais jamais cru qu'Ulrich irait dans le secteur de l'aviation. Petite remarque : Normal Sup et l'ENS Paris c'est la même chose, ça désigne tous deux l'ENS Ulm - à ne pas confondre avec l'ENS Paris-Saclay (ou ENS Cachan avant 2018) - ça voudrait dire donc que Jérémie et Aelita se retrouvent dans la même école, quel coïncidence !)
  Sujet: [FanGame] Code Lyoko : Welcome to Carthage  
tiny_linux

Réponses: 5
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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Jeu 04 Juin 2020 00:43   Sujet: [FanGame] Code Lyoko : Welcome to Carthage
Bonjour,

OH ! Un jeu Code Lyoko !
Je rejoins l'avis de Zéphyr, notamment sur le fait qu'on aurait bien aimé des images (ne serait-ce qu'une charte graphique) pour donner un peu de couleur et de vivacité.

On notera une organisation avec un suivi des tâches, c'est un point positif notamment sur des projets de groupe. En espérant le voir évoluer Mr. Green !

Le mieux c'est de commencer pas à pas, le projet étant ambitieux, si la partie Lyoko est remplie, c'est déjà un premier pas qui montre aussi le sérieux du projet.
Pour le coup, comme exemple, je prendrai celui de notre cher Immudelki, l'IFSCL qui au fur et à mesure a montré son sérieux alors qu'au départ ce n'était qu'un simple jeu simulant l'interface du supercalculateur.

Je suis cependant intéressé par la manière dont vous allez implémenter les mécaniques de jeu. (Personnages, Joueur, Lieux, Ennemis, ...)

En tout cas, bon courage ! Et bon recrutement !
  Sujet: Projet World of Lyoko (manga et journal de bord sur FB)  
tiny_linux

Réponses: 5
Vus: 4818

MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Jeu 04 Juin 2020 00:35   Sujet: Projet World of Lyoko (manga et journal de bord sur FB)
Bonjour à toi,

L'exercice est fort intéressant ! Les premiers planches m'ont assez convaincu, je suis impatient de découvrir la suite.

Pour l'aspect design, je trouve que ça respect plutôt bien le chara design de la série animée. Pour l'histoire, c'est assez accrocheur ce qui est donc un plus.

Après quelques pistes qui peuvent t'aider, je te conseille de scanner tes planches pour avoir un meilleur rendu notamment lorsque tu veux rajouter du texte par dessus.
Et en terme de site, je te conseille d'utiliser plutôt DeviantArt au lieu de Facebook -après c'est moi qui pinaille- xD

En tout cas, bonne initiative ! Et bon courage pour la suite !
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 44X!  
tiny_linux

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 09 Mai 2020 23:45   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 44X!
De plus en plus, ce jeu ainsi que son créateur nous étonneront toujours.

Le moment où les limites forgées par les bordures de l'écran du Supercalculateur se brisent nous laissant place à un début d'OpenWorld sur l'usine (du moins sur le fauteuil de la salle écran pour l'instant)

Et rien à dire, si ce n'est la réorganisation de l'interface (avec l'ajustement des commandes, le clique droit, la possibilité de lancer des missions, etc...) que je trouve très bien réfléchi.
Néanmoins, je n'ai pas compris pourquoi le système qui permet d'appeler un LG et lui donner une destination a été supprimée.

En tout cas, toutes mes félicitations pour cette version (ainsi que le teaser Franz), hâte de voir ce que le chapitre 0 nous offre Smile
  Sujet: [Galerie] Trucs, bidules, choses Made in chez moi  
tiny_linux

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MessageForum: Graphisme et infographisme Code Lyoko   Posté le: Sam 09 Mai 2020 23:39   Sujet: [Galerie] Trucs, bidules, choses Made in chez moi
Alors me revoilà après prés de 2 ans, je suis récemment retombé sur ton image (je l'avais sauvegardé et gardé bien précieusement sans divulger à autrui bien sûr)

Et à vrai dire, j'apprécie tout autant ton image.
Et tu as bien raison, une fois l'âge passé, on commence à se détacher de l'ancien temps des jeunes héros et cette image fait bien écho à ce que l'on devient avec la fin de la scolarité et le début de l'âge adulte (que ce soit avec les études supérieures ou bien avec le travail).

Néanmoins, je me demande de ce qu'il advient de leur amitié, sont-ils aussi soudés qu'auparavant ou bien la distanciation physique dû à leurs occupations d'adulte ainsi que la distance temporelle avec la période où ils étaient unis par le supercalculateur a une répercussion considérable sur le lien qui les unit ?
  Sujet: Nouveaux Membres : Présentez-vous !!!  
tiny_linux

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MessageForum: Blabla de la communauté   Posté le: Mar 05 Mai 2020 21:45   Sujet: Nouveaux Membres : Présentez-vous !!!
Bienvenue à tous les nouveaux ! Amusez-vous bien ici Wink

J'aime bien la photo de profil de GodriK
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 44X!  
tiny_linux

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Lun 13 Avr 2020 10:55   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 44X!
Joyeux anniversaire l'IFSCL ! 🥳

10 ans !


Toutes mes félicitations !
  Sujet: Code Lyoko est disponible sur AmazonPrime  
tiny_linux

Réponses: 2
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MessageForum: L'animé Code Lyoko   Posté le: Mar 07 Jan 2020 13:56   Sujet: Code Lyoko est disponible sur AmazonPrime
Bonjour,

Il a été mentionné il y a quelques temps que Médiatoon rééditait Code Lyoko.
Et depuis le 29 avril 2019, le service de streaming AmazonPrimeVideo a mis à disposition à ses abonnés les 4 mythiques saisons de Code Lyoko.

Voici le lien : ICI

Par ailleurs, j'aimerais savoir auprès de ceux qui ont AmazonPrime, si la version proposée est en HD ou pas ?

EDIT : Comme sur YouTube, la génèse est positionnée dans la section saison 3 après Dernier Round.
  Sujet: Discord pour le forum + animation ?  
tiny_linux

Réponses: 4
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MessageForum: Blabla de la communauté   Posté le: Lun 30 Déc 2019 00:29   Sujet: Discord pour le forum + animation ?
C'était le bon vieux temps.

Mais bon toute chose a une fin. Cependant, j'ai trouvé l'initiative très bonne, et je pense même qu'avec les moyens Discord, une telle animation pourrait refaire surface.
Après comme tu le soulignes, il faudrait une relance soudaine de CL pour qu'il y ait à nouveau de l'animation.

Heureusement que l'IFSCL existe encore...
  Sujet: [Galerie] Trucs, bidules, choses Made in chez moi  
tiny_linux

Réponses: 61
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MessageForum: Graphisme et infographisme Code Lyoko   Posté le: Ven 16 Nov 2018 00:13   Sujet: [Galerie] Trucs, bidules, choses Made in chez moi
Waouw ! Je suis intrigué par ton chef-d’œuvre... ça inspire tant de choses.
J'ai l'impression d'avoir perdu de vue le groupe tel qu'il était à leur adolescence et de voir juste des personnes ayant vécu dans l'utopie affronter les méfaits de la réalité. Même si, en effet, certains détails nous rappelle le bon vieux temps que ce soit : Kiwi, la verdure qui ressemble à celle de Kadic ou le sticker sur l'ordi de Jérémie.

En tout cas, même si je n'aime pas comment tourne les choses (personnellement, je préfère rester dans leur utopie d'adolescents), faut avouer que cette histoire est de qualité comme l'image.
  Sujet: Nouveaux Membres : Présentez-vous !!!  
tiny_linux

Réponses: 6623
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MessageForum: Blabla de la communauté   Posté le: Mer 27 Déc 2017 08:47   Sujet: Nouveaux Membres : Présentez-vous !!!
Bienvenue à vous, Rominou97232 & Kerry !

Kerry a écrit:
éventuellement vous proposer quelques docs qui traînent depuis un moment sur mon disque dur


On a hâte de découvrir Smile !

Amusez-vous bien sur le forum !
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 44X!  
tiny_linux

Réponses: 6222
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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 24 Déc 2017 18:20   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 44X!
quentinqmyc a écrit:
bon alors la je ne sais pas quoi dire je suis entre incompréhension l'impatience, car je ne comprend pas trop ce qui ce passe dans cette immu's room... un kankrelat qui nous parle de William dans sa marre de sang on entre dans un scanner et fin, déjà dans le corps de qui somme nous ? celui de Jeremy ? pourquoi es-ce que jeremy serai dans cet environnement et parle avec un kankrelat et ensuite entre-t-il dans un scanner... je suis impatient de voir la suite du développement
En tout cas bravo Immu et merci et joyeux réveillon de noël a toi et a tout es autres


Mes hypothèses :
Spoiler


Sinon ton Immu's room déchire !
J'aimerais bien avoir la suite.
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 44X!  
tiny_linux

Réponses: 6222
Vus: 3818902

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 26 Nov 2017 22:21   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 44X!
Waouw, ta version envoie le feu !
Entre William, la destruction et la xanatification, c'est impressionnant.

Néanmoins, et malheureusement il y a un néanmoins, l'élévateur a un rendu pas très agréable (avec la présence de personnes dans la salle des scanners et dans le labo, or ils sont tous sur Lyoko donc il ne doit n'y avoir qu'une seule personne : Jérémie)
D'autre part, Impossible de matérialiser les véhicules dans un Lyoko reconstruit...
Les temps d'attentes sont trop long, oui c'est vrai que c'est plus commode à la réalité et qu'on peut accélérer avec l'avanceur (virtual time) mais dans des situations d'urgence où on a 2 attaques simultanées (donc avanceur bloqué) plus un LG à récupérer ben c'est mort...

Cependant, ta version est géniale!
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 44X!  
tiny_linux

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Jeu 02 Nov 2017 16:07   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 44X!
Est-ce que pour cette version, un LG peut être xanatifié définitivement ? Si oui, agira-t-il comme William Xanatifié (combat avec les monstres, capture d'Aelita, ...) ?

Et dans le cas d'une Aelita xanatifiée définitivement, que se passe-t-il ?
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 44X!  
tiny_linux

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Lun 30 Oct 2017 08:48   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 44X!
Un seul mot : GENIAL !

J'ai trop hâte !


pb_du_64 a écrit:

J'ai remarqué que la date du retour vers le passé bleu a changé (on tombe 1 an après en 2002) donc ça correspond bien à l'arrivée de William dans la bande de LG ! Génial !

Euh... non, William est arrivé 2 ans après le début de l'aventure, étant donné qu'on a :
9/10/2001 : Génèse
9/10/2002 : Saison 1 - Episode Piège (Anniversaire de la rencontre avec Aelita)
Septembre 2003 : Saison 3 - Episode Droit au cœur (Rentrée Scolaire)
(dans l'hypothèse que le supercalculateur soit allumé en 2001, ce qui est le cas)

D'ailleurs pourquoi d'un plan à un autre, on saute d'une année (1:04 on a 2001 puis à 1:08 on a 2002)
 

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