Égotilt |
Posté le: Dim 19 Mai 2013 10:58 Sujet du message: |
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Inscrit le: 14 Jan 2012 Messages: 130 Localisation: Devant le pupitre de commande du supercalculateur, en train de lancer un retour dans le temp |
Citation: | - Ajout : gestion de la désactivation manuelle des scanners, ajouts commandes : scanner(start),scanner(numscanner), scanner(on), scanner(off) |
Ce qui voudrait dire que la commande (scanners avec un s) va être remplacé par la commande (scanner sans s)?
Ou alors toutes les commandes cité ci dessus prendront un s? ( ce qui donnerait pour ta news:
Citation: | - Ajout : gestion de la désactivation manuelle des scanners, ajouts commandes : scanners(start),scanners(numscanner), scanners(on), scanners(off) |
Merci de vos réponses! _________________
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WGPierre |
Posté le: Dim 19 Mai 2013 12:08 Sujet du message: |
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Inscrit le: 01 Aoû 2012 Messages: 92 Localisation: France |
Je pense qu'Immu as effectivement oublié le S pour la commande " scanner(start) " mais je ne pense pas que les autres ont un S car pour la commande " scanner(numscanner) " on choisit UN scanner et non plusieurs et pour les commandes " scanner(on), scanner(off) " on éteint/allume UN scanner et non plusieurs ^^ voilà ce que je pense j’espère ne pas me tromper mais en même temps sa parait logique. Je n'ai pas compris ce que " - Ajout Combat : Nouveau système de pouvoir special et unique(+jauges) pour chaque Lyokoguerrier, suppression de la défense ultime pour tous + infocadre pour les attaques " cette ajoute veut dire _________________
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Égotilt |
Posté le: Dim 19 Mai 2013 12:22 Sujet du message: |
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Inscrit le: 14 Jan 2012 Messages: 130 Localisation: Devant le pupitre de commande du supercalculateur, en train de lancer un retour dans le temp |
Ok, merci pour la réponse, mais ça me parait tout de même bizarre: chaque programme à un sélecteur (ex: les scanners, le sélecteur est scanners car la commande est scanners() ) Donc, puisque pour allumer et éteindre des scanners, il faut passer par la commande scanners(), je pensait qu'il fallait garder le même sélecteur pour les autres commandes de ce programme! ^^
Voila, en espérant avoir été asser clair! _________________
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WGPierre |
Posté le: Dim 19 Mai 2013 13:03 Sujet du message: |
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Inscrit le: 01 Aoû 2012 Messages: 92 Localisation: France |
Derien mais c'est peut-être deux programmes différents qui sait ? _________________
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Égotilt |
Posté le: Dim 19 Mai 2013 13:07 Sujet du message: |
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Inscrit le: 14 Jan 2012 Messages: 130 Localisation: Devant le pupitre de commande du supercalculateur, en train de lancer un retour dans le temp |
Je ne pense pas, regarde les screens dans la section media sur le site. Tu verras un scanner rouge dans la même fenêtre que celle que nous avons actuellement (scanners() ) _________________
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Sunshine |
Posté le: Dim 19 Mai 2013 15:31 Sujet du message: |
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Inscrit le: 28 Avr 2013 Messages: 92
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Ikuto : C'est un peu tard pour te manifester, la bêta se termine dans quelques heures... _________________
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WGPierre |
Posté le: Dim 19 Mai 2013 16:59 Sujet du message: |
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Inscrit le: 01 Aoû 2012 Messages: 92 Localisation: France |
Ce que je voulait dire c'est que peut-être que la commande " scanners() " servira juste à regarder l'état des scanners et que la commande " scanner(start) " servira à modifié leurs état mais quelles ne serait pas différente au niveau de l'apparence ( désoler je n'avait pas le temps de détailler je devais aller manger ^^ ). Sinon cette version donne vraiment envie et j'ai hâte d'avoir de nouvelles images. _________________
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maxboss61 |
Posté le: Dim 19 Mai 2013 19:13 Sujet du message: |
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Inscrit le: 13 Avr 2013 Messages: 120 Localisation: Université de Caen Normandie |
Personnellement moi je ne fais aucune supposition (en fait je pense que la plupart des idées que j'ai lu sont bonnes) sur les scanners.
Après tout seul Immu pourra, s'il voudra, nous le dire.
D'ailleurs un petit message pour Immu.
Je ne m'était pas rendu compte que cela faisait juste un mois que l'on avait la nouvelle version (personnellement je croyais que cela faisait vraiment plus longtemps). Du coup maintenant savoir qu'une nouvelle version sort avec des nouveautés dignes d'une version préparées avec plusieurs mois, je ne peux que tirer mon chapeau et te féliciter Immu. Comme tu l'as dit dans la news, pas moins de centaines d'heures de travail (on peut pas trop s'imaginer vu comme ca, on peut juste se dire que c'est énorme).
Encore une fois bravo Immu et comme à l'accoutumée, on est tous avec toi !
EDIT : le message n'est pas trop passé. Ce que je voulais dire, c'est bien que tu as accompli un travail formidable en si peu de temps.
Dernière édition par maxboss61 le Dim 19 Mai 2013 21:54; édité 1 fois |
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Égotilt |
Posté le: Dim 19 Mai 2013 19:32 Sujet du message: |
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Inscrit le: 14 Jan 2012 Messages: 130 Localisation: Devant le pupitre de commande du supercalculateur, en train de lancer un retour dans le temp |
Yep, une petite correction, j'avais tort. C'est bien la commande scanner sans s! La preuve en image (image prise de la section medias de l'ifscl sur le site officiel)
Regardez juste en dessous de la zone de saisie de texte de la console de commande, nous y avons l'historique des commandes utilisé et on peut voir: scanner(off)
Voili voilu _________________
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immu |
Posté le: Dim 19 Mai 2013 20:28 Sujet du message: |
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Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1676 Localisation: Devant l'IFSCL. |
Que de spéculations ! ^^.
Je résume une dernière fois :
scanners() est supprimé.
les nouvelles commandes sont :
scanner(start),scanner(numscanner),scanner(on),scanner(off)
maxboss61>>faut faire des tours dans la page http://www.codelyoko.fr/ifscl/historique_versions.cl voyons
WGPierre>>Le système de combat à été bien mis à jour, c'est dur à expliquer. Mais tu peut voir un peu ça sur une screen de la 2.4.2 http://www.codelyoko.fr/ifscl/medias.cl _________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) |
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jessy |
Posté le: Dim 19 Mai 2013 20:56 Sujet du message: |
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Inscrit le: 15 Nov 2012 Messages: 612 Localisation: En France |
Entre nous sa fait pleins de nouvelles touches, on va être perdu ^^ _________________
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maxboss61 |
Posté le: Dim 19 Mai 2013 21:58 Sujet du message: |
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Inscrit le: 13 Avr 2013 Messages: 120 Localisation: Université de Caen Normandie |
jessy a écrit: | [color=[font=C]Entre nous sa fait pleins de nouvelles touches, on va être perdu ^^[/color] |
C'est pas le but qu'on si perde ? Après tout "il n'y a que Jérémie qui qui sait comment contrôler cet ordinateur de malheur" Episode #19
Non pas que je dise que Immu fait tout pour nous embrouiller mais en fait le supercalculateur permet de faire tellement de choses ...
ET CE N'EST PAS FINI LOIN DE LA !!! |
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Ventus |
Posté le: Dim 19 Mai 2013 22:05 Sujet du message: |
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Inscrit le: 09 Déc 2006 Messages: 416 Localisation: Bordeaux |
Je sais que je te dis ça à chacun de mes messages mais là, je ne peux me résoudre à ne pas te le dire étant donné ton investissement dans ce projet, toutes mes félicitations pour ton travail, Immu !
J'ai été refaire un petit tour sur la page de la prochaine version et tout ce que je peux certifier, c'est que la nouvelle version 2.4.2 est un réel bond dans l'histoire de l'IFSCL !
De nouvelles fenêtres (en grand nombre) avec parmi elles, le Firewall, tous les programmes relatifs à Franz Hopper (Décryptage, journal), le fameux nouveau système d'énergie et ce qu'il implique (activation de tours par Jérémie et F. Hopper, transfert d'énergie du Cinquième territoire vers les tours...), l'arrivée des spectres et leur gestion sur Terre (ce qui promet de sacrés bons moments de jeu !), la gestion des scanners (on va pouvoir jouer à Super William, le mec qui te met le boxon en cinq minutes, comme dans #81 Oeil pour oeil ), une nouvelle mission, un remodelage du système de combat ainsi que du système de déplacement, une amélioration du système de dévirtualisation accélérée et un nombre considérable d'améliorations et de corrections en tout genre !
En plus de tout ça, petit bonus que j'espérais grandement depuis la dernière version, la possibilité d'avoir Aélita directement virtualisée sur Lyoko, comme dans la saison 1 ! (À quand une fenêtre type journal_j pour parler avec Aélita, comme dans la saison 1, soyons fous !)
Je sais que tout ça est l'aboutissement d'un travail considérable que tu effectues depuis plusieurs mois et je tenais réellement à te remercier pour t'investir autant dans ce projet colossal !
Merci ! Et vivement fin mai-début juin !
EDIT : Ah, et pendant que j'y pense, j'aime beaucoup le logo blanc de cette nouvelle version ! _________________
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maxboss61 |
Posté le: Lun 20 Mai 2013 08:45 Sujet du message: |
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Inscrit le: 13 Avr 2013 Messages: 120 Localisation: Université de Caen Normandie |
Tient j'y pense, encore une question pour toi Immu.
Que pourrait tu faire pour augmenter les performances de l'interface.
Je pose cette question car mon PC a du mal à faire tourner cette version. (Par exemple, pour que le programme de matérialisation d'Aelita tourne a sa vitesse quasi-normale, je suis obligé de lancer le programme plusieurs fois). Comme une partie de la communauté surement, mon PC n'est pas assez puissant pour exploiter au mieux l'interface. Ainsi, j'ai peur que la prochaine version (parce que c'est du lourd) soit injouable, faute de performances.
Le cœur de la question est si tu peux faire quelque chose pour améliorer les performances, ou si cela a déjà été fait (oui je sais cela fait énormément de programmes a modifier, comme je l'ai dit, c'est du lourd) mais cela nous aiderai tant bien que mal. |
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Égotilt |
Posté le: Lun 20 Mai 2013 10:15 Sujet du message: |
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Inscrit le: 14 Jan 2012 Messages: 130 Localisation: Devant le pupitre de commande du supercalculateur, en train de lancer un retour dans le temp |
Immu, quand penses-tu pouvoir sortir le trailer?
Il est vrai que la liste des mises à jour est énorme! Celle ci me rappelle la 1.8.0 ou la 2.0.0, c'est impressionnant! Continue comme ça, tu fais du super boulôt! ^^ _________________
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