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[Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!

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 Auteur Message
Mejiro-kun MessagePosté le: Sam 07 Nov 2015 09:52   Sujet du message: Répondre en citant  
[Krabe]


Inscrit le: 31 Jan 2011
Messages: 200
L'épisode 06 : Cruel Dilemme, me vient en tête avec le passage où Odd et Jérémie voient depuis l'écran l'endroit où, d'après le flash de prémonition du premier, Yumi doit tomber dans la Mer Numérique. Le visuel est disponible dans la galerie du site de l'épisode correspondant.

En dehors de ceux qui ont été cités précédemment, je n'ai rien d'autre en tête malheureusement...

Voilà, c'était mon intervention de l'année sur ce forum o/ bon courage pour la suite, Immu !
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immu MessagePosté le: Sam 07 Nov 2015 12:27   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 13 Avr 2010
Messages: 1676
Localisation: Devant l'IFSCL.
Dacodac, merci pour vos réponses!
Amusant comme le visuel n'est toujours utilisé QUE dans le territoire forêt!
Je prends note.

Evidemment, cela va sans dire que le visuel d'Aelita est donc une fonctionnalité à venir dans l'IFSCL.

Ca va casser du caillou...

Sinon, petit sondage sur l'IFSCL 3.1.3, voir si vous voulez le territoire désert ou banquise! Répondez ici :
https://docs.google.com/forms/d/1dxLZUerW1VxjzgAX2MXBYw_rb-Sp_gKV4WGmS8ZvXt0/viewform?usp=send_form

_________________
JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko)
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DarkGuillaume MessagePosté le: Dim 08 Nov 2015 16:46   Sujet du message: Répondre en citant  
[Frelion]


Inscrit le: 15 Sep 2015
Messages: 91
Localisation: Alsace
À je sais que les informations de ton document sur L'IFSCL n'est pas officiel mais je comprend suffisamment bien l'anglais pour lire Noël 2015 Razz

Est-ce vrai ??? Question
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Gwendal MessagePosté le: Dim 08 Nov 2015 17:00   Sujet du message: Répondre en citant  
[Frelion]


Inscrit le: 26 Fév 2014
Messages: 71
Si tu liais les conversations précédentes tu saurais que la sortie est prévue entre Noël 2015 et février 2016.

La prochaine fois regarde si la question n'a pas déjà été posée ou si Immu y en a déjà parlé. Ce qui est le cas dans la page précédentes.
_________________
Gwen

http://img110.xooimage.com/files/2/4/e/fanuserbar-52b1193.png
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Mophie MessagePosté le: Dim 08 Nov 2015 17:02   Sujet du message: Répondre en citant  
[Je suis neuneu]


Inscrit le: 14 Juil 2015
Messages: 236
Localisation: Coincé dans le quelque part
Dis moi voir gros malin OU vois-tu février 2016? Immu a update la progression log. (Oui on sait que c'est pas décisif).

Dernière édition par Mophie le Dim 08 Nov 2015 20:26; édité 2 fois
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immu MessagePosté le: Dim 08 Nov 2015 18:49   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 13 Avr 2010
Messages: 1676
Localisation: Devant l'IFSCL.
Bref, passons.
Petite surprise avec un premier rendu de la nouvelle fonctionnalité de l'IFSCL 3.1.3, le visuel d'Aelita ! Plus d'infos prochainement!

Tout est modélisé et rendu de mes pitites mains Smile

http://img110.xooimage.com/files/0/a/8/visualaelitafr-4d5eb50.jpg

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Dernière édition par immu le Dim 08 Nov 2015 20:35; édité 1 fois
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UlrixStern MessagePosté le: Dim 08 Nov 2015 19:09   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kankrelat]


Inscrit le: 18 Oct 2015
Messages: 22
Localisation: Perdu dans le Réseau Mondial
Génial cette ajout, comme tout ton jeu <3
_________________
Mon cher XANA, si vous croyez m'impressioner avec votre virus à 2 méga octets, vous vous foutez un doigt dans la webcam.
#22-Routine
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mintest MessagePosté le: Dim 08 Nov 2015 19:49   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kankrelat]


Inscrit le: 13 Sep 2014
Messages: 23
Wait, t'es en train de nous dire que l'on peut voire lyoko à partir des yeux d'Aelita ??
_________________
http://i844.photobucket.com/albums/ab2/MYdelki/userbarfan.png
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TomG317 MessagePosté le: Dim 08 Nov 2015 20:17   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kankrelat]


Inscrit le: 09 Déc 2012
Messages: 29
Il est où le bouton liker ? xD
Au début j'ai cru que c'était juste image de la galerie pour teaser l'effet, mais non je n'hallucine pas O_O, c'est bien la copie conforme du territoire des montagnes, et honnêtement, presque en mieux ! En plus il y a ce petit quelque chose au niveau des texture et des contours, je sais pas c'est dut à quoi mais ça rend juste Fabuleux, ça ajoute un petit côté moderne à Lyoko. Je me demande ce que ça donnera sur les autres territoires, enfin pas trop de précipitation x). Bon courage pour la suite, c'est magnifique.

_________________

http://img4.hostingpics.net/pics/449676SignatureGroupe.png
"Le courage ce n'est pas d'avoir la force de continuer, c'est de continuer quand vous n'avez pas la force." Theodore Roosevelt
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The_Virus91 MessagePosté le: Dim 08 Nov 2015 20:43   Sujet du message: Répondre en citant  
[Blok]


Inscrit le: 04 Jan 2013
Messages: 137
Localisation: Tour n°4, territoire Cortex
Oh lala... j'ai vu le screen du visuel d'Aelita sur Twitter, j'me suis précipité ici.
Quand j'vous disais qu'il fallait s'attendre à tout !
Mais une petite question : l'image que tu as posté, c'est vraiment ce qu'on va voir par le visuel d'Aelita dans le jeu ?? Surprised
Bref, hâte d'en savoir plus !
_________________
http://i844.photobucket.com/albums/ab2/MYdelki/userbarfan.png

Commandes vocales pour l'IFSCL 3.3.0 d'Immu !
Aussi connu sous le nom de MrXANA91 !
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immu MessagePosté le: Dim 08 Nov 2015 22:29   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 13 Avr 2010
Messages: 1676
Localisation: Devant l'IFSCL.
C'est vraiment ce qu'on voit oui. (enfin, excepté peut être la caméra super bien plaçée, ce sera pas toujours le cas, Aelita est sensée être au calme et ne pas bouger)
Voilà le rendu en jeu, la tête d'Aelita (la cam) bouge de manière plutôt naturelle, comme dans le D.A.

A noter que les monstres et lyokoguerriers n'y apparaitrons pas, Aelita ne peut utiliser ça que lorsqu'elle est seule. Comme une genre de méditation.

HD ici http://www.indiedb.com/games/ifscl/images/ifscl-313-wip-aelitas-visual1

http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/15/14730/thumb_620x2000/dev313_0.jpg
http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/15/14730/thumb_620x2000/dev313_1.jpg

J'ai hâte d'attaquer les prochains territoires! Mais je préfère méthodique, donc ce sera pas pour tout de suite.

Bien évidemment, activer cette fenêtre demandera un peu plus de resources que la moyenne, mais je fais de mon mieux pour garder ça optimisé au max.
(sachant que le jeu ne peut que avançer en consommant de plus en plus au fil des ajouts...)

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JCVgamer MessagePosté le: Lun 09 Nov 2015 08:38   Sujet du message: Répondre en citant  
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Inscrit le: 29 Aoû 2012
Messages: 170
Localisation: Dans le labyrinthe de mon âme
Bonjour,

Ah ouais effectivement là c'est du lourd, si tu continues comme ça, bientôt on aura le droit au visuel avec la tête d'Aelita, discutant avec nous comme un être humain tout à fait normal. Non je plaisante, techniquement c'est impossible. Mais sinon je dois bien admettre que le boulot est à la hauteur, on atteint un degré de fidélité de plus en plus élevé. Bravo.

Bonne continuation.
_________________
S'il existe différents maîtres contrôlant chacun un élément, je m'exerce à devenir le maître de la lumière.

https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/07//210307030201528667.jpg
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immu MessagePosté le: Lun 09 Nov 2015 09:38   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 13 Avr 2010
Messages: 1676
Localisation: Devant l'IFSCL.
Bha techniquement c'est possible (mis à part le nombre de dialogues qui sera très limité). C'est juste pas à mon niveau du tout vis à vis des contraintes que je me poserais, c'est à dire une qualité très proche de l'originale. Et je ne suis pas intéressé à apprendre ce genre de technique, ni à faire de la modé ultra exacte (car dans le cas d'un visage, il faut qu'il soit identique au cm près..) ^^.

Quoiqu'il en soit, je pense ne pas avoir fini de vous surprendre. Gardez en tête le retour vers le passé orange, quand ce sera révélé dans le futur, ce sera une autre grande surprise de taille.Smile

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The_Virus91 MessagePosté le: Lun 09 Nov 2015 21:02   Sujet du message: Répondre en citant  
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Inscrit le: 04 Jan 2013
Messages: 137
Localisation: Tour n°4, territoire Cortex
immu a écrit:
C'est vraiment ce qu'on voit oui. (enfin, excepté peut être la caméra super bien plaçée, ce sera pas toujours le cas, Aelita est sensée être au calme et ne pas bouger)
Voilà le rendu en jeu, la tête d'Aelita (la cam) bouge de manière plutôt naturelle, comme dans le D.A.

A noter que les monstres et lyokoguerriers n'y apparaitrons pas, Aelita ne peut utiliser ça que lorsqu'elle est seule. Comme une genre de méditation.

Nan mais attend, déjà qu'avec la carte virtuelle en 3D j'étais surexcité à cette idée, d'où mon taux d'impatience dans le sang supérieur à la normale, mais là on aura le visuel d'Aelita, d'où mon taux d'impatience supérieur à taux normal pour 27 personnes. Non mais regardez moi ça sérieux !
immu a écrit:
http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/15/14730/thumb_620x2000/dev313_0.jpg
http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/15/14730/thumb_620x2000/dev313_1.jpg

Je te jure j'ai l'impression que c'est des screens du dessin animé que tu a mis !! Mais.. mais...
Bon, j'passe pour un putain de groopie mais b***** ça gère la fougère.
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Flist_ MessagePosté le: Lun 09 Nov 2015 21:30   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kankrelat]


Inscrit le: 27 Oct 2015
Messages: 15
Super mais le visuel apparaitra tout seul ou il faudra le déclencher via une commande ?
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