GenialJerome
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Forum: Projets partenaires Posté le: Lun 10 Juil 2017 00:35 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X! |
quentinqmyc a écrit: |
d’hailleur immu j'aurai une petite question:
es-ce que ce serai possible que lorsque l'on quitte l'interface et qu'on redémarre l'application ce serai possible de garder la même disposition des fenêtres (superscan, cartcom, etc...) parce que bon quand on relance l'appli il faut tout remettre a la place qu'on veux c'est un petit peu embêtant. faire comme avec les touches mémoire par exemple.. quand je quitte l'interface et que je la relance je garde les mêmes touches mémoires (exemple: f1.phone) |
Je l'avais déjà proposé ici ^^
Elle se trouve dans le google docs aussi :
Depuis que je connais l'IFSCL Immu, je suis impatient de voir les futurs versions. Je vérifie presque 2 fois par jour la progression log. Les modèles des lyoko-guerriers, ils sont magnifique. Je les adore. *-* |
GenialJerome
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Forum: Projets partenaires Posté le: Mar 07 Fév 2017 11:37 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X! |
J'ai une petite suggestion : la possibilité de sauvegarder la position des fenêtres pour les prochaines parties car à chaque fois que l'on lance une nouvelle partie, les fenêtres sont remis à leur place par défaut donc à chaque fois, il faut les remettre. |
GenialJerome
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Forum: Projets partenaires Posté le: Sam 24 Déc 2016 14:11 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X! |
Si Franz Hopper est vivant, tu lance Aelita dans la mer numérique et il viendra sur Lyoko la ramené.
J'adore la 3.3.0, c'est du super travail Immu. Il ne manque plus que Carthage que j'attends avec impatience ^^ |
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