Bonsoir, j'ai regarder une parti du live ces ouf ce que tu fais immu. Mais une question m'est venu. Dans le cas d'une xanatification si le lyoko guerrier va se jeter dans la mer numérique et ce que un des autres lyoko guerrier pourras le dévirtualisé à distance (champ de force, fléchette, éventail) ?
Salut Immu déjà félicitation pour cette superbe version
J'ai eu une idée en regardant les attaques de xana sur lyoko. Je me suis rappeler le changements d'inclinaison du territoire tu penses que ce serais envisageable ?
Bonjours est ce que quelqu'un peux m'aider des que j'essaie la virt différer ca me marque odd indisponible, yumi indisponible (etc) Comment ca se fait ?
Salut immu je viens de tester la nouvelle version je trouve qu'elle est vraiment bien faites . Mais j'ai remarquer trois petits truc:
-quand je fais un superscan je vois les tours verte sortir du cadre du superscan
-le deuxième ce passe quand je tape devirt systématiquement il me dis processus indisponible (a moins que ce sois fais exprés)
-La troisième c'est un truc qui fais bizarre. La limite du territoire tu l'as met a côté de la tour 1 et dans l'holomap elle est a proximité du coeur mais systématiquement dans la série il travers tout le territoire dans le transporteur O.o
Salut a tous
J'adore les nouveaux graphisme mais j'ai beaucoup de mal avec le nouveaux système de code : par exemple je n'arrive pas du tout a dévirtualiser mes lyoko guerrier sans en mettre un en frontiére
salut a tous je viens de revenir de vacance est j'ai donc décider de mettre la nouvelles versions je l'installe jusque la tout va bien. Mais des que lance le jeux j'ai la fenêtre qui s'ouvre mais la fenêtre IFSCL reste noirs. J'ai juste le pointeur qui apparaît
Je suis sur Windows xp donc je sais pas si le jeux est compatible si quelqu’un pouvait me renseigner
Comme je l'ai déjà dit, vérifie que tu as bien Microsoft .NET Framework 4.0, le DirectX 9.0c SDK ainsi que le DirectX 9.0c End User Runtime et le Visual C++ 2010 sur ton pc. Normalement, ils s'installent automatiquement mais c'est toujours délicat sur XP étant donnée que cet OS n'est plus supporter et que Microsoft a en quelque sorte "bloqué" les nouvelles révision de leurs logiciels dessus. Si tu veux, je peux te passer un dossier .zip avec tout ce qu'il faut pour faire fonctionner l'IFSCL à l'intérieur.
Aussi, vérifie que le driver de ta carte graphique est bien à jour
Ce serais cool pour le zip mais la fin c'est du chinois moi est l'informatique ça fait 45
Peux tu m'expliquer comment on fait ?
salut a tous je viens de revenir de vacance est j'ai donc décider de mettre la nouvelles versions je l'installe jusque la tout va bien. Mais des que lance le jeux j'ai la fenêtre qui s'ouvre mais la fenêtre IFSCL reste noirs. J'ai juste le pointeur qui apparaît
Je suis sur Windows xp donc je sais pas si le jeux est compatible si quelqu’un pouvait me renseigner
ah quelle correction va tu installer ?
Et je voudrais savoir sous quelle condition la méduse apparait ? (elle n'apparaît pas sur la map c'est normal ?)
Et je voudrais savoir aussi a quelle moments elle prend l'adn car la
seul fois ou elle est apparue elle a xanatifier le personnage
merci de vos réponse
Désolé si tu as pas bien compris je vais essayer de mieux écrire
J'ai lu que les mantas ne devais pas toucher a chaque fois les overvehicules
Ah moins que j'ai mal lu...
Salut a tous j'ai tester en vitesse le jeu et j'ai remarquer un bug, j'étais entrain d'aller au tunels pour repartir vers la foret depuis le 5éme territoire et 3 mantas mon attaquer normal mais a chaque attaque elle sont tous toucher mes vehicules j'ai re tester pareille aprés alors que les rampants touche plus a chaque fois... désolé si quelqu'un en a parler