Tity |
Posté le: Mar 28 Mar 2017 09:45 Sujet du message: |
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Inscrit le: 26 Jan 2017 Messages: 47
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En soi, le retour vers le passé orange n'est pas dans la série (mouahaha ok j'arrête d'embêter xD).
Je pense qu'en se basant uniquement sur la série, Immu a déjà énormément de boulot alors inventer des commandes...nous allons le tuer le pauvre xD !
Mais pourquoi pas continuer d'introduire des "surprises" (comme le magnifique RVLP orange) qui pimentent le développement du jeu et approfondissent l'immersion ? Après il faut les trouver et c'est du boulot.
Bref pour revenir à la question initiale, je ne pense pas que ce soit envisageable ^^. _________________
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Anth333 |
Posté le: Jeu 30 Mar 2017 06:05 Sujet du message: |
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Inscrit le: 03 Juil 2015 Messages: 32 Localisation: avec Franz Hopper |
Je ne voulais être méchant, pardon kaneki si je tes blesser _________________
Il est sensé d'être insensé |
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kaneki |
Posté le: Jeu 30 Mar 2017 16:26 Sujet du message: |
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Inscrit le: 13 Jan 2017 Messages: 42 Localisation: en train de se noyer dans la mer numerique. |
c'est pas brave,mais je voulais dire a la fin, lorsque ce sera terminer,
pas toute suite, on n'a pas encore les vrai commande manque plus que des commande qui n'existe pas.
Voila. |
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Rominou97232 |
Posté le: Lun 03 Avr 2017 22:38 Sujet du message: |
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Inscrit le: 09 Juin 2014 Messages: 8 Localisation: Devant un supercalculateur sous GNU/Linux |
Bonsoir,
je voulais demander si c'est normal que sur Linux, la photo du personnage qui donne un conseil pendant l'introduction n’apparaisse pas. Aussi moi j'ai du d'abords lancer le x86 avant le x86_64 sinon la session se fermait. Je suis sur Linux Mint 18.1 Cinnamon
Edit: Finalement, les têtes sont apparues comme par magie après quelques parties (peut être que c'est parce que j'ai mis la immu's room, je sais pas trop) _________________
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immu |
Posté le: Jeu 13 Avr 2017 07:13 Sujet du message: |
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Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1676 Localisation: Devant l'IFSCL. |
Bonjour, juste pour vous informer que je ne suis pas sûr de pouvoir sortir de trailer ou de teaser sur l'IFSCL pour le 13 avril (7 ème anniversaire). Je suis très occupé avec mes autres travaux et je n'ai pas encore repris le travail sur le développement du jeu pour le moment.
Citation: | Salut immu, pourrait il y avoir un système de log afin de consulter tout l'historique des commandes depuis le début de la partie ? Car l'historique du terminal est assez limité car il se remplit vite. De plus certains événements n'apparaissent pas tout le temps dedans. En plus c'est cohérent vis à vis de la série |
Probablement, mais il y a des milliers d emessages différents que l'IFSCL peut logguer, donc il faudra attendre avant de voir un système complet de ce côté
Citation: | je me demander pourquoi ne pas inventer des commande qui n'existe pas,
se serai cool,non | Des programmes tu veux dire je suppose.
Non, il y a déjà bien assez à faire avec ceux existants, que je dois bien souvent 'compléter' pour les rendre suffisamment intéressants et interactifs.
Citation: | Mais pourquoi pas continuer d'introduire des "surprises" (comme le magnifique RVLP orange) qui pimentent le développement du jeu et approfondissent l'immersion ? Après il faut les trouver et c'est du boulot. |
Voilà y'a toute la partie scénario/histoire du mode campagne qu'il vous reste à découvrir et qui est original tout de même. Avec, rappellons le, la voix anglaise officielle de Franz Hopper ^^
Rominou97232 --> linux c'est la boite noire pour moi, j'en sais trop rien. Un problème de mémoire peut être
Edit UP:
Travail en cours sur un mashup vidéo pour célébrer les 7 années de l'IFSCL. Même si c'est un montage des coupures provenant de toutes les bandes annonces des 7 dernières années (pas de contenu de la 3.4.0 comme je n'ai toujours pas repris le travail dessus), ça reste pour autant un long... long travail x)
Edit UP:
La vidéo est sortie! Joyeux anniversaire à l'IFSCL!
https://www.youtube.com/watch?v=EVTj_xYERp4&list=PL22E20FC527F52BEB&index=1 _________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) |
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almo |
Posté le: Jeu 13 Avr 2017 13:12 Sujet du message: |
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Inscrit le: 30 Mai 2015 Messages: 179 Localisation: Devant mon nordinateur |
Joyeux anniversaire à l' ifscl . 7 ans déjà. Bravo .
Pour ta vidéo Bein, c'est juste un mix des vieux traîner remixé en orange . Sinon , c'est quoi l' oeil à la fin de la vidéo?
Quand pense tu reprendre le travail sur l' ifscl ? _________________
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pierrea |
Posté le: Jeu 13 Avr 2017 22:10 Sujet du message: |
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Inscrit le: 02 Jan 2017 Messages: 81 Localisation: dans le réseau donc partout |
L'animation de Franz Hopper est nouvelle .. même si base sur le même modèle que le trailer du rvlp orange.. par contre ne suis assez intrigué par l'oeil final . On dirait un secret comme pour les codes de l'immu's room... le fan de docteur who vous en pensez quoi ??
En tout cas super travail immu _________________
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pb_du_64 |
Posté le: Ven 14 Avr 2017 16:43 Sujet du message: |
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Inscrit le: 12 Mai 2012 Messages: 600
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Je pense pouvoir dire que je m'y connais en doctor who mais ça n'a pas de rapport... Enfin je pense pas... Je vais vérifier mais je n'ai jamais vu d'oeil avec ce type de marque autour ... En tout cas très belle vidéo ! |
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Robb' |
Posté le: Ven 14 Avr 2017 17:56 Sujet du message: |
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Inscrit le: 20 Aoû 2015 Messages: 34
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Pour ceux qui se posent encore la question, je trouve la ressemblance frappante entre l’œil à la fin de la vidéo et celui d'Einstein.
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Appryl |
Posté le: Ven 14 Avr 2017 19:07 Sujet du message: |
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Inscrit le: 10 Sep 2013 Messages: 86
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En bon fan de Code Lyoko ça devrait être évident, c'est bien l'oeil d'Einstein.
Peut-être un teasing de l'expansion du mode FPS jusqu'à la chambre de Jérémie ? :v |
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Anth333 |
Posté le: Sam 15 Avr 2017 10:15 Sujet du message: |
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Inscrit le: 03 Juil 2015 Messages: 32 Localisation: avec Franz Hopper |
c'est même sur que ce soit l’œil d'Einstein.
J’espère que le Lyoko Operator ou IFSCL se développe et qu'on arrive a contrôler Jeremy même dans sa chambre;
ca serait vraiment super cool.
et encore une super vidéo anniversaire immu, super boulot _________________
Il est sensé d'être insensé |
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Mophie |
Posté le: Sam 15 Avr 2017 10:59 Sujet du message: |
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Inscrit le: 14 Juil 2015 Messages: 236 Localisation: Coincé dans le quelque part |
Manquerait plus que ça: Franz Hopper a voyagé dans le temps, â fait équipe avec Albert Einstein et ont construit le supercalculateur ensemble....Mais bon ce serait n'importe quoi ce que je raconte mais je suis quand même d'accord pour dire que ça à un rapport avec Einstein la ressemblance est quand même frappante. _________________ Nous portons tous un masque, sur le visage ou sur le cœur.
-Godot |
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kaneki |
Posté le: Dim 16 Avr 2017 12:24 Sujet du message: |
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Inscrit le: 13 Jan 2017 Messages: 42 Localisation: en train de se noyer dans la mer numerique. |
Bonjour,
déjà 7 ans, et comment fait tu pour garder le projet sans abandonner,mois, en 1 mois j'abandonne.
je trouve que c'est du super boulot et bonne suite.
et vous reprendrez bientôt le projet? j’espère que,oui
et sans oublier la vidéo qui est magnifique mais ce qui m’étonne c'est que l’œil a la fin de la vidéo, sa ce voit que Albert Einstein.
voila. |
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Triaxou26 |
Posté le: Mer 19 Avr 2017 19:40 Sujet du message: prochaine version de L'IFSCL |
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Inscrit le: 18 Avr 2017 Messages: 1
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Je voulait savoir quand la prochaine version de L'IFSCL sortira :hâte de pouvoir l'essayer
Et aussi je voulait savoir si c'est normal que pendant le fonctionnement de L'IFSCL ma batterie descend a grande vitesse.
En tout cas , fan de CODE LYKO , très bon travail ! [color=red][/color][size=12][/size] |
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immu |
Posté le: Sam 29 Avr 2017 18:17 Sujet du message: |
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Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1676 Localisation: Devant l'IFSCL. |
Merci pour votre soutien!
La prochaine version devrait sortir d'ici les deux prochains mois. Mi 2017, c'est la cible. y'a encore beaucoup de boulot
Conçernant une descente en grande vitesse de batterie. Bein j'ai envie de dire que c'est un jeu très optimisé, mais qui reste un très gros jeu tout de même, ça affiche des animations en continu, ça charge à la volée des textures, du son etc... Donc heu.. c'est normal.
Vala vala.
Sinon en petites news visuelles, y'a le retour d'une fenêtre bien connue pour la prochaine version
_________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) |
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