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Forum: Projets partenaires Posté le: Sam 25 Juil 2015 21:30 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X! |
Bonsoir je me permé de répondre à la place de Immu pour répondre aux demandes de Amir92 :
Le skid ne sera pas présent non plus car Immu a du tout recorder IFSCL sous unity 3D se qui fait que l'on n'aura que le territoire des montagnes (mais qui est splendide, vivement les autres ). Immu ré-ajoutera le 5ème territoire et les autres vers fin 2016 et seulement après il rajoutera William, le skid, les replika, la jeremification,
la destruction des territoires, le cœur de lyoko, la translation, la marabounta et encore plein d'autres. J'espère que je n'ai pas citer des choses fausse. Voilà .
PS: pouvez vous répondre à mes question s'il vous plait ,merci d'avance . |
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Forum: Projets partenaires Posté le: Sam 25 Juil 2015 09:43 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X! |
Salut alors j'ai vu le trailer et je l'ai trouver génial mais bien évidemment j'ai plusieurs question a te poser
_ J'ai vu que les monstres sont dans le trailer donc y aura t'il le système de combat ?
_comment pourra t'on tomber dans la mer numérique ,même si ce n'est pas mon intention .
_les véhicules pourront ils survoler les airs ?
_pourra t'on bouger la camera ?
Voilà sinon j'ai hâté d'être le 9 août et vive Immu !!!!! |
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Forum: Blabla de la communauté Posté le: Sam 27 Juin 2015 08:52 Sujet: [Débat] Le brevet de 2015. |
Pour moi les résultats son le 10 juillet à 10h du matin.
J'ai passé mon brevet donc je peux vous parler de mon impression.
Je suis dans la régions ile de France donc vous pouvez voir le sujet si vous le souhaitez car je sais qu'il y en a qui on pas le même genre à la Réunion.
Bon les maths c'était facile franchement je nais pas eu de problème (au passage c'est matière forte)
Le français c'était un extrait de la Terre des hommes de Antoine de Saint Exupéry et il ma posé quelques problème mais pas énormément. La dictée c'était facile et la rédaction j'ai été bien inspiré (au passage j'ai pris le sujet 1). Et pour finir Histoire Géo qui était facile aussi (c'est ma deuxième matière forte ). Donc conclusion un brevet pas trop dur par rapport à mon brevet blanc qui était beaucoup plus dur. Voilà j'espère que ça c'est bien passé pour vous aussi  |
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Forum: Projets partenaires Posté le: Lun 15 Juin 2015 19:04 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X! |
Bonjour Immu petite question tu pense que la marabounta et la destruction/reconstruction des territoire sera prêté pour quelle version ? |
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Forum: Projets partenaires Posté le: Ven 12 Juin 2015 06:52 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X! |
Bonjour Immu voila le dernier screenshot que tu as montrer(celui du DA) ce ne sera pas la fenêtre de destruction des territoire (ep 1 saison 3). Je me demandais donc es ce que la fenêtre de transition fera aussi cette fonction et dans quel version nous l'auront. Voila sinon continue comme ça et je vote pour la sortie fin septembre pour les même raison que Chibi&Groubal. |
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Forum: Projets partenaires Posté le: Dim 07 Juin 2015 17:32 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X! |
Bonjour/bonsoir. Whow tout simplement whow Immu tu fais un travaille extraordinaire toute les heures de travail que tu fais rien que pouur nous c'est extraordinaire franchement chapeau. Le future de l'IFSCL ma l'air vraiment génial. La dernière new et trop belle vraiment merci beaucoup Immu. J'avais une petite question voila es ce que les territoire seront les même que les vielles versions (la compositions des tour, emplacement et décors ) ou ils seront refaient ?
Et une dernière pour la route quel seront les territoire qui apparieront dans la prochaine mise a jour (je pense qu'il y aura la montagne mais il y en aura t'il d'autre pour cette mise à jour ?) Voila merci et encore une fois merci Immu  |
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Forum: Projets partenaires Posté le: Lun 15 Sep 2014 17:38 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X! |
Salut en fait je n'ai pas fini d'expliquer le bug aprés avoir virtualiser Aelita elle était toujours xanatifier mais j'ai envoyeé Odd par la suite et quand il est arrivé pas de déclenchement de combat et quand des monstres sont arrivé ils l'ont attaqué
Et la carte de aelita était celle avec les yeux de xana mais le contour jaune et je ne povail plus la diriger.
quentinqmyc pour que Aelita soit xanatifié il faut que tu mette le code terre à Aelita
et que tu l'envoi en début de parti dans l'aréna seul avec m'entrée vers la tour ouverte. Tu attend 5 min et elle sera là.
Voilà bonne soirée. |
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Forum: Projets partenaires Posté le: Dim 14 Sep 2014 17:18 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X! |
Bonjour voila je voulais vous dire que j'ai testé ce qui ce passé si on lanssé le retour vers le passé si quelqu'un est xanatifier. je ne sais pas si quelqu'un l'a déjà fait mais après le retour dans le passé Aelita il faut la revirtualiser et dès qu'on l'a localiser est ben elle est toujours xanatifier voilà.Donc je pence que c'est un bug à moin que Immu ne l'ai fait exprés. |
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Forum: Projets partenaires Posté le: Mar 09 Sep 2014 19:37 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X! |
Bon en sans fiche on est la pour parler de IFSCL et pas pour parler de je ne sais quoi
Et pour info je me suis déjà présenté donc bref voilà je n'est pas fais de flood |
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Forum: Projets partenaires Posté le: Lun 08 Sep 2014 16:08 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X! |
Quand je disais <<tout le temp en mode diffice>> je ne fesais pas du flood je répondais à sa question et donc en mode difficile lo mode au quel je joue sur IFSCL
Il n'y a que deux monstres à la tour donc il faut augmenter à trois ou à quatre (ou laiser à deux) en fonction des monstres .
Note de Tyker: Hélas mon cher, tu as floodé (voir sa définition) tu vas un jour te décider à lire le règlement? |
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Forum: Blabla de la communauté Posté le: Mer 03 Sep 2014 07:23 Sujet: Nouveaux Membres : Présentez-vous !!! |
Bonjour je me présente :
-je m'appelle Grégoire Dion et mon pseudo est Eds 231
-j'ai 14 ans
-je suis fan de codelyoko depuis mes 3 ans pour la sortie de la saison 1
et je joue a l'IFSCL depuis la version 1.6.0
-je suis aussi le réalisateur de la série Roblox code lyoko inside sur youtube
J'espère que cette présentation sufira |
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Forum: Projets partenaires Posté le: Mar 02 Sep 2014 19:12 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X! |
Bonsoir Immu je tenait vraiment à te féliciter pour ce magnifique travail que tu nous offres cependant je viens t'informer que j'ai trouver un bug , quand tu joues sur la même parti au bout de au moin 7 retour vers le passé ou d'utilisation du programme des inhibiteurs il nous dans la commande de code que le programme est déjà ouvert
Alors quand réalitée non.Je voulais aussi te dire qu'il n'y a pas assé de monstre quand une tour s'active. Ce serai cool si tu pouvais mettre entre 3 ou 4 monstre.
Voilà se sera tout et encore merci pour IFSCL
Note de Tyker: Dit donc tu ne te moquerais pas un peu de nous par hasard? Tu en es à 18 messages, et tu ne t'es toujours pas présenté! Pourtant on t'as déjà demandé d'aller le faire. Donc comme spécifié dans le règlement, tu es prié d'aller te présenter Ici ! et de lire le règlement du forum. Si tu t'obstines à t'en foutre on devra passer aux sanctions. |
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