Ultimates-Shadows
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Forum: Projets partenaires Posté le: Dim 25 Déc 2011 15:57 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X! |
Superbe ! Elle est Magnifique la nouvelle version ! Bravo !!
Par Contre J'ai Essayer Le programme De Matérialisation d'Aelita il est Super tu tes surpasser.Et Bien sa aurait été bien qu'il y ai un bouton au haut a gauche du programme comme sa sa pourrait pouvoir nous rammener au debut du test.
Car pour pouvoir le refaire il faut que l'on la ferme et que l'on retape. |
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Forum: Projets partenaires Posté le: Sam 24 Déc 2011 21:16 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X! |
Nous Voici Bientot Au moment de La Sortie De La Nouvelle IFSCL 1.8.8 (Pour se qui est d'ouvrir les Cadeaux patienter un peux aller courage)
@Immu: Je voudrai savoir si dans l'un des screen en Arriere Plan c'est bien Le Journal De jeremie
PS:Passe un bon revieillons de Noel. |
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Forum: Projets partenaires Posté le: Dim 18 Déc 2011 13:26 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X! |
J'ai tout lu je sens que sa va me mettre l'eau a la bouche. ^^
Mais L'inportation pour les costume ne se fera pas dans la version a suivre
par contre je voudrais etre beta testeur pour ta prochaine version est ce que se serai possible ? |
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Forum: Projets partenaires Posté le: Dim 18 Déc 2011 11:09 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X! |
Superbe ! Merki Immu ^^
pour se petit cadeau de noel Merki encore une fois ^^
Mais J'ai une chose a te dire sa serai bien que lorsque que nous arrivons dans le menu qu'il y est le un choix de costume
Par exemple: Choix costume: costume de la saison 1 à 3 ou de la saison 4
Voilà |
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Forum: Projets partenaires Posté le: Ven 16 Déc 2011 20:41 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X! |
Superbe Ta vidéo immu félicitation ! Tu t'est surpasser !
Pour se qui est des vehicules dans ta vidéo,si j'ai bien compris dans l'interface tu a inséré le mode Vehicules equiper où non equiper au personnage ses bien cela ?
Note de Sturm : On t'a déjà demandé d'aller te présenter (clique ici ).
Ce n'est pas pour t'embêter, c'est dans le but de mieux te connaître, alors fais-le |
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