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  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!  
liliande

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 10 Mai 2015 11:43   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!
Paulo a écrit:
PS : Comment on installe la version 2.6.2 sur Mac stp? ^^"


Malheuresement, cette version n'est pas disponible sur Mac. Il te faut soit un émulateur soit un autre PC Shocked

Cordialement
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!  
liliande

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Lun 25 Aoû 2014 13:01   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!
Eds231 a écrit:
Et est t il possible qu'il y est un asteroïde en mode sandbox ou pas ?
( la mission météorite est t elle réalisable en mode sandbox ?)


Salut Wink
Pour cette version il n'est pas possible de recevoir de météorites en mode sandbox car ceci demande pas mal de travail pour Immu ( dommage Sad ) mais peut-être pour une prochaine version =)
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!  
liliande

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 17 Aoû 2014 10:52   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!
Salut Immu,

Déjà je voulais te féliciter et te remercier pour cette superbe version avec Carthage !

Mais en voulant activer le firewall par le bouton ( en haut a droite ) je n'arrivais pas à le fermer même en appuyant sur toutes les touches de mon clavier !
Est-ce normal ?
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!  
liliande

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 09 Juin 2013 18:57   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!
Dans 5 minutes, même si je pense savoir se que c'est. Ce sera une surprise comme même.
Suspense Smile
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!  
liliande

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 01 Juin 2013 20:08   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!
Il y a aussi une chose que je n'est pas compris quand le décryptage arrive à 97% hop Franz Hopper vient, nous prend le contrôle de la Tour si dûrement atteint et YOUPI tout s'est annulée. Normalement Hopper est gentil non ? Shocked

Je ne sais pas si c'est un bug mais je n'est pas put finir la mission 7.
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!  
liliande

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 01 Juin 2013 17:27   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!
Kev77320 a écrit:


Sinon j'apprécie énormément cette version ifscl!^^
Et c'est dommage pour la mission 7, Xana récupère très vite les données! Il y a pas un moyen pour le ralentir!^^

Sur ce, passer un bon weekend!^^


Bonjour,
moi aussi j'ai eu ce problème, il suffit de lire se que te dit Jérémie c'est-à-dire taper plusieurs fois la commande "energie(envoi)" et la xana ne t’embêtera plus.

Et un grand MERCI a Immu pour cette magnifique IFSCL. Wink
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!  
liliande

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mar 23 Avr 2013 14:26   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!
Boujouor Immu,

Je jouait à l'IFSCL et j'ai vu un gros bug j'etais en route pour la tour 9 du territoire de la montagne avec tous les lyokoguerriers dont Aelita étais confuse je combat tout les monstres et BIM !!! Alors je je les avait tous battus d'autres apparaissent. Je réussi à les battres et BIM encore d'autre résultat Aelita dévirtualisée comme tous les autres. Crying or Very sad

Et je voulais aussi savoir si aelita est en mode frontière, peut-on la ramener et comment ?
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!  
liliande

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Lun 01 Avr 2013 18:17   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!
Bonjour à tous,

Je jouait un peu à l'IFSCL et j'ai trouvé des bug (ils sont surement deja enoncé mais voilà)
http://nsa33.casimages.com/img/2013/04/01/mini_130401071233404555.png
Où aelita était en combat sans aucun monstres et celle ci :
http://nsa34.casimages.com/img/2013/04/01/mini_130401071745781616.png
Où odd et ulrich étaient en combat avec un monstre en face mais aucune procédure de combat n'était lancé.
Et sur ce tu fais du super boulot Immu. Very Happy
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!  
liliande

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mer 06 Mar 2013 18:21   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!
Super j'attendais depuis longtemps que l'IFSCL soit plus fluide car je ne pouvais rien lancé maintenant sa marche niquel. Franchement tu fait du bon boulot Smile
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!  
liliande

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mer 11 Mai 2011 10:55   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!
moi aussi j'ai trouve un bug je sais pas si il a deja ete dit mais j'ai materialiser l'overboard puis dematerialiser mais ca faisait rien ca me maitait pas commande incorrecte mais ca ne dematerialiser pas l'overboard voila et a+
  Sujet: Nouveaux Membres : Présentez-vous !!!  
liliande

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MessageForum: Blabla de la communauté   Posté le: Sam 19 Mar 2011 11:58   Sujet: Nouveaux Membres : Présentez-vous !!!
boujour je suis nouveau et j'adore code lyoko surtout l'IFSCL
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!  
liliande

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mer 16 Mar 2011 10:51   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!
il est trop cool en plus quand il n'y a plus internet on peut y jouer quand même mais par contre je ne vois jamais de monstre n'y au tour n'y sur le chemin et dommage il y a que le territoire des montagne.
 

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