liliande
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Forum: Projets partenaires Posté le: Dim 10 Mai 2015 11:43 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X! |
Paulo a écrit: |
PS : Comment on installe la version 2.6.2 sur Mac stp? ^^" |
Malheuresement, cette version n'est pas disponible sur Mac. Il te faut soit un émulateur soit un autre PC
Cordialement |
liliande
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Forum: Projets partenaires Posté le: Lun 25 Aoû 2014 13:01 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X! |
Eds231 a écrit: |
Et est t il possible qu'il y est un asteroïde en mode sandbox ou pas ?
( la mission météorite est t elle réalisable en mode sandbox ?) |
Salut
Pour cette version il n'est pas possible de recevoir de météorites en mode sandbox car ceci demande pas mal de travail pour Immu ( dommage ) mais peut-être pour une prochaine version =) |
liliande
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Forum: Projets partenaires Posté le: Dim 17 Aoû 2014 10:52 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X! |
Salut Immu,
Déjà je voulais te féliciter et te remercier pour cette superbe version avec Carthage !
Mais en voulant activer le firewall par le bouton ( en haut a droite ) je n'arrivais pas à le fermer même en appuyant sur toutes les touches de mon clavier !
Est-ce normal ? |
liliande
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Forum: Projets partenaires Posté le: Sam 01 Juin 2013 20:08 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X! |
Il y a aussi une chose que je n'est pas compris quand le décryptage arrive à 97% hop Franz Hopper vient, nous prend le contrôle de la Tour si dûrement atteint et YOUPI tout s'est annulée. Normalement Hopper est gentil non ?
Je ne sais pas si c'est un bug mais je n'est pas put finir la mission 7. |
liliande
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Forum: Projets partenaires Posté le: Sam 01 Juin 2013 17:27 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X! |
Kev77320 a écrit: |
Sinon j'apprécie énormément cette version ifscl!^^
Et c'est dommage pour la mission 7, Xana récupère très vite les données! Il y a pas un moyen pour le ralentir!^^
Sur ce, passer un bon weekend!^^ |
Bonjour,
moi aussi j'ai eu ce problème, il suffit de lire se que te dit Jérémie c'est-à-dire taper plusieurs fois la commande "energie(envoi)" et la xana ne t’embêtera plus.
Et un grand MERCI a Immu pour cette magnifique IFSCL.  |
liliande
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Forum: Projets partenaires Posté le: Mar 23 Avr 2013 14:26 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X! |
Boujouor Immu,
Je jouait à l'IFSCL et j'ai vu un gros bug j'etais en route pour la tour 9 du territoire de la montagne avec tous les lyokoguerriers dont Aelita étais confuse je combat tout les monstres et BIM !!! Alors je je les avait tous battus d'autres apparaissent. Je réussi à les battres et BIM encore d'autre résultat Aelita dévirtualisée comme tous les autres.
Et je voulais aussi savoir si aelita est en mode frontière, peut-on la ramener et comment ? |
liliande
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Forum: Projets partenaires Posté le: Lun 01 Avr 2013 18:17 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X! |
Bonjour à tous,
Je jouait un peu à l'IFSCL et j'ai trouvé des bug (ils sont surement deja enoncé mais voilà)
Où aelita était en combat sans aucun monstres et celle ci :
Où odd et ulrich étaient en combat avec un monstre en face mais aucune procédure de combat n'était lancé.
Et sur ce tu fais du super boulot Immu.  |
liliande
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Forum: Projets partenaires Posté le: Mer 06 Mar 2013 18:21 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X! |
Super j'attendais depuis longtemps que l'IFSCL soit plus fluide car je ne pouvais rien lancé maintenant sa marche niquel. Franchement tu fait du bon boulot  |
liliande
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Forum: Projets partenaires Posté le: Mer 11 Mai 2011 10:55 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X! |
moi aussi j'ai trouve un bug je sais pas si il a deja ete dit mais j'ai materialiser l'overboard puis dematerialiser mais ca faisait rien ca me maitait pas commande incorrecte mais ca ne dematerialiser pas l'overboard voila et a+ |
liliande
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Forum: Projets partenaires Posté le: Mer 16 Mar 2011 10:51 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X! |
il est trop cool en plus quand il n'y a plus internet on peut y jouer quand même mais par contre je ne vois jamais de monstre n'y au tour n'y sur le chemin et dommage il y a que le territoire des montagne. |
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