sieg89
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Forum: Projets partenaires Posté le: Ven 19 Mar 2010 20:53 Sujet: [CLSG] Sujet de discussion |
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Donc par exemple si on utilise le reste de sa mana pour s'envoler sur un rocher (très haut) par exemple, après on ne pourra plus redescendre |
Ce que je voulais dire, c'est un déplcament sans tenir compte des obstacle. Pas question d'aller sur le rocher. Sa permettrait de passer au travers d'un "mur" naturel sans etre oblg de faire le tour.
Sinon c'est compliqué de creer des maps? J'y connait rien mais je veut bien aider^^ |
sieg89
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Forum: Projets partenaires Posté le: Lun 15 Mar 2010 11:21 Sujet: [CLSG] Sujet de discussion |
Hé bé, je viens de découvir ton jeu et moi je dis respect^^ c'est pas mal du tout je trouve...à vrai dire j'adore XD
Aller, mon avis sur la chose :
-J'ai vu que le nombre de point alloué à Xana a été diminué dans la dernière maj, c'est vrai que c'est pas mal car avec 45 points c'est déjà beaucoup...par contre, faudrait mettre 44 ou 46 points car là il reste tout le temps 1 point^^ (bah oui, tout les monstres ont un coût pair alors qu'on dispose d'un nombre impair de points)
-Pour les pouvoirs...genre le supersprint d'ulrich, sa pourrait etre kkchose genre déplacement+attaque dans le même tour (le fameux "impact!"). Pour Aelita bah c'est simple, elles pourrait faire un déplacement sans tenir compte du terrain (grâce aux ailes). Ce genre de choses^^
-On veut plus d'épisode. A ce sujet d'ailleurs, ce serait p-e bien de mettre un menu pour faire le choix de lépisode qu'on veut jouer (parmi ceux déjà débloqué). Sa permettrait de revoir le bout de scénar associé (genre moi au début j'ai cliqué sur le bouton démarrer sans m'en rendre compte et j'ai pas pu lire le texte^^") |
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