willyjcm
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Forum: Projets partenaires Posté le: Sam 01 Juin 2013 21:25 Sujet: Difficulté du jeu |
Dans la mission 4 ("Une histoire d'ADN"), Odd, Ulrich et Yumi sont à côté des ennemis gardant la tour activée.
Même en demandant aux guerriers de se déplacer vers une autre tour, avec ou sans Overvéhicules, le combat est initié avec les ennemis devant la tour de XANA. Conséquence, les lyoko-guerriers se font vaporiser* comme quand ils affrontent Dark William dans le DA.
La difficulté de cette mission devrait être baissée, même légèrement.
*: Je joue en "Facile". |
willyjcm
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Forum: Projets partenaires Posté le: Sam 01 Juin 2013 13:50 Sujet: Suggestions pour IFSCL |
Bonjour Immu.
-J'ai testé IFSCL 2.4.2 et j'ai trouvé certaines commandes longues à taper.
Exemple:
Code: |
<commande>(execution) |
Cela pourrait être changé en:
Ou alors la possibilité d'écrire l'un ou l'autre:
Code: |
Si lignecommande="<commande>(exec*)" //remarque l'usage du "*"
Alors faire ... //effectuer l'action correspondante
Sinon affiche "valeur incorrecte" //ou un autre message
FinSi |
-Concernant le Retour Vers Le Passé (rvlp):
Il serait plus logique (selon moi) de taper ceci:
Code: |
rvlp(checking_<user/lyokow>_memory) |
que cela:
Code: |
rvlp(checking_memory_<user/lyokow>) |
Ce ne sont que des suggestions, libre à toi de choisir si elles peuvent être incluses dans la prochaine version d'IFSCL.
EDIT:
Le SuperScan ne sait pas détecter les tours activées par Franz Hopper dans le DA. |
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