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 Auteur  Message
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!  
willyjcm

Réponses: 6233
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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 01 Juin 2013 21:25   Sujet: Difficulté du jeu
Dans la mission 4 ("Une histoire d'ADN"), Odd, Ulrich et Yumi sont à côté des ennemis gardant la tour activée.

Même en demandant aux guerriers de se déplacer vers une autre tour, avec ou sans Overvéhicules, le combat est initié avec les ennemis devant la tour de XANA. Conséquence, les lyoko-guerriers se font vaporiser* comme quand ils affrontent Dark William dans le DA.

La difficulté de cette mission devrait être baissée, même légèrement.

*: Je joue en "Facile".
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!  
willyjcm

Réponses: 6233
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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 01 Juin 2013 13:50   Sujet: Suggestions pour IFSCL
Bonjour Immu.

-J'ai testé IFSCL 2.4.2 et j'ai trouvé certaines commandes longues à taper.
Exemple:
Code:
<commande>(execution)

Cela pourrait être changé en:
Code:
<commande>(exec)

Ou alors la possibilité d'écrire l'un ou l'autre:
Code:
Si lignecommande="<commande>(exec*)" //remarque l'usage du "*"
Alors faire ... //effectuer l'action correspondante
Sinon affiche "valeur incorrecte" //ou un autre message
FinSi



-Concernant le Retour Vers Le Passé (rvlp):
Il serait plus logique (selon moi) de taper ceci:
Code:
rvlp(checking_<user/lyokow>_memory)

que cela:
Code:
rvlp(checking_memory_<user/lyokow>)


Ce ne sont que des suggestions, libre à toi de choisir si elles peuvent être incluses dans la prochaine version d'IFSCL.

EDIT:
Le SuperScan ne sait pas détecter les tours activées par Franz Hopper dans le DA.
  Sujet: Nouveaux Membres : Présentez-vous !!!  
willyjcm

Réponses: 6661
Vus: 6195617

MessageForum: Blabla de la communauté   Posté le: Sam 01 Juin 2013 12:33   Sujet: Présentation
Bonjour,

Je m'appelle Guillaume, j'ai 19 ans et j'ai redécouvert Code Lyoko grâce à des amis.
 

Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure


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