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[Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X!

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 Auteur Message
immu MessagePosté le: Mar 26 Fév 2013 23:42   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 13 Avr 2010
Messages: 1679
Localisation: Devant l'IFSCL.
L'IFSCL est faite de détails ^^. Merci d'avoir préciser le coup du kadikeon, j'en tiendrais compte.
_________________
JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko)
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pb_du_64 MessagePosté le: Mer 27 Fév 2013 12:16   Sujet du message: Répondre en citant  
[Manta]


Inscrit le: 12 Mai 2012
Messages: 600
Lothenon a écrit:
D'ailleurs en parlant de RVLP, il y a un petit détail que j'aimerai mettre en avant :
quand on lance le rvlp le kadikeon ce ferme alors qu'il est censé rester ouvert normalement (en tout cas il l'est toujours, il n'y a qu'a voir les épisodes). Ce n'est qu'un petit détail mais moi ça me perturbe Laughing



C'est vrai ca ! D'ailleur, le Kadikeon s'ouvre directement comme la console de commande quand on ouvre l'interface donc c'est bizarre qu'il disparaisse dans le RVLP ... Moi aussi ca me perturbait aussi mais j'oublie tout le temps quand je suis sur le site .... Mr. Green Very Happy
_________________
http://img110.xooimage.com/files/2/4/e/fanuserbar-52b1193.png
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Ventus MessagePosté le: Mer 27 Fév 2013 16:07   Sujet du message: Répondre en citant  
[Tarentule]


Inscrit le: 09 Déc 2006
Messages: 416
Localisation: Bordeaux
Je ne crois pas avoir vu quelque chose à propos de ce bug, je t'en préviens donc Immu. Il y a un petit problème avec la procédure Frontière. J'ai fait en sorte d'avoir Yumi dans l'entre-deux mondes. Sur l'ancienne version, même si elle s'effaçait et du coup, le vert clair qui la compose sur l'image monte, on gardait une trace de la silhouette du lyokoguerrier. Là, cette silhouette n'est pas apparue, il n'y avait que du vide. Je t'ai pris un screen car je pense que mes indications ne sont pas très claires... ^^

Screenshot du bug

Sinon, j'ai également eu le bug du Cdprog(upvirt) qui ne se ferme pas.

J'ai la dernière version à jour (téléchargée juste avant d'y jouer).

En espérant que tu puisses trouver la source du bug, bon courage et encore merci pour les améliorations que tu as apporté !

_________________
http://img692.imageshack.us/img692/5894/signatureconnorprintemp.jpg
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Chemyouyou MessagePosté le: Jeu 28 Fév 2013 19:09   Sujet du message: Répondre en citant  
[Krabe]


Inscrit le: 18 Déc 2012
Messages: 240
Si tu me permet, immu, je vais un peut sortir du sujet, mais, mon sujet peut être utile.
Je viens de faire un sujet sur les programmes du supercalculateurs. Lien:
http://forum.codelyoko.fr/viewtopic.php?t=7277&start=0
Si quelqu'un veut mettre des message, c'est comme vous voulez! Smile
-------------------------------------------------
Une petit question à propos de ton interface, immu. Pourquoi on doit taper
inhib(break) avant de faire inhib(execution)??
Merci!
A bientot!

_________________
http://img11.hostingpics.net/pics/664333bannire.png
Merci à Uraguio Koork pour cette merveilleuse signature
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Lumia MessagePosté le: Jeu 28 Fév 2013 22:27   Sujet du message: Répondre en citant  
[Frelion]


Inscrit le: 31 Déc 2012
Messages: 79
Merci Chemyouyou je me pose une question. Immu est ce que l'on auras accés a la virtualisation différer ?
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Café Noir MessagePosté le: Jeu 28 Fév 2013 22:28   Sujet du message: Répondre en citant  
[Magazine]


Inscrit le: 27 Mar 2012
Messages: 1490
Localisation: Thugland
Non, car c'est inutile, il y a tujours quelqu'un derrière l'écran (dixit Immu) Wink
_________________
Le $ang et la $ueur chapitre 12

« L'avenir, je vois comment qu'y sera... Ça sera comme
une partouze qui n'en finira plus... Et avec du cinéma
entre... Y a qu'à voir comment que c'est déjà... »
Céline, Voyage au bout de la nuitr
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Marc MessagePosté le: Ven 01 Mar 2013 17:37   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kankrelat]


Inscrit le: 16 Fév 2013
Messages: 11
Localisation: Tour 4 de la banquise
Mais non rien n'est inutile au contraire : dans l'IFSCL il doit y avoir le plus de possibilités possible (désolé pour la répétition).

Si on commence à parler d'utilité alors on peut dire qu'il y a beaucoup de programmes inutiles (fenêtre du satellite, modificateur de voix etc.) mais c'est le but car on cherche juste à imiter l'interface du D.A. le plus fidèlement possible (ce qui est très réussi pour l'instant Wink).

_________________
http://img140.imageshack.us/img140/3249/userbarfan.png
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pb_du_64 MessagePosté le: Ven 01 Mar 2013 17:45   Sujet du message: Répondre en citant  
[Manta]


Inscrit le: 12 Mai 2012
Messages: 600
nono59620 a écrit:
Merci Chemyouyou je me pose une question. Immu est ce que l'on auras accés a la virtualisation différer ?



En fait, Immu ne veut pas car nous sommes tout le temps à la place de Jérémie et il ne programme jamais de virtualisation différée quand il est devant l'ordi !
_________________
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Intermantas MessagePosté le: Sam 02 Mar 2013 10:18   Sujet du message: Répondre en citant  
[Rampant]


Inscrit le: 15 Sep 2011
Messages: 369
Hello tous le monde (wouah sa fait un moment que je ne suis pas revenu sur le sujet lol) Voila, j'ai trouver un bug , lorsque je tape devirt(start) la console de commande me marque commande indisponible , donc voila, je savait pas si tu le savait mais bon , désolé si cela a déjà été dit.

Bonne journée
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Kolosse971 MessagePosté le: Sam 02 Mar 2013 13:05   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kankrelat]


Inscrit le: 02 Sep 2012
Messages: 11
Localisation: drancy-avenir
Bonjour je voudrais avoir des info sur certaine commande (comment remartérialiser les arme ou comment les faire dévirt) , omment provoquer un problème d'adn en mode libre et quel sont les tout nouveaux programme que nous pouvons lancer svp (a par les inhib) merci de m'aider ^^
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Thran MessagePosté le: Sam 02 Mar 2013 15:17   Sujet du message: Répondre en citant  
[Mégatank]


Inscrit le: 06 Oct 2011
Messages: 955
Localisation: Dans le monde qui est le notre, c'est à dire, l'enfer
Encore un excellant travail Immu, il n'a rien à dire de plus qu'un énorme :

Bravo!!

Merci pour tous le temps de plaisir que tu nous accordes, de nous faire (re)découvrir l'interface originale de Code Lyoko.

Je tenais aussi à remercier tous les beta-testeurs, que l'on oublie trop souvent mais qui sont pourtant très utile, pour leur travail car c'est eux aussi qui nous permettent d'avoir un jeu stable.

Encore Merci à Tous et Merci à Immu,

Thran

_________________

http://imageshack.us/a/img593/4200/viiy.png
Merci à Kasux pour ce kit

"Mon cher XANA, si vous croyez m'impressionner avec vos [images] a deux octets vous vous fourrez l'doigt dans la webcam."
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Rémy MessagePosté le: Sam 02 Mar 2013 19:04   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kankrelat]


Inscrit le: 21 Juil 2012
Messages: 10
Bonsoir Immu!
Bravo pour la nouvelle version. Elle est vraiment formidable! J'adore l'ajout du programme d'ADN, ça rajoute pas mal d'action. Le fait d'aller dans les tours (sauf 1 et 10) pour analyser l'ADN, les rend plus utile et ça c'est cool Mr. Green car avant, virtualiser les LG sur les tours de 2 à 9 n'avait pas d'utilité (ou juste pour le fun de bouger jusqu'aux tours du passages).
Il reste encore quelques bugs sur cette nouveauté mais ça a déjà été cité.
En jouant, j'ai découvert un nouveau bug (ou alors c'est normal) : en me cachant dans une tour, les monstres sont quand même venus m'attaquer... Normal?
Voilà, grand merci pour ces nouveautés et bon courage pour la suite Smile
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immu MessagePosté le: Dim 03 Mar 2013 12:00   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 13 Avr 2010
Messages: 1679
Localisation: Devant l'IFSCL.
Si les monstres ont réussi à t'attaquer alors que tu est dans une tour, oui c'est un bug.

BESOIN D'AIDE

Enfin de main d'oeuvre..
J'ai franchement pas le temps de m'occuper de ça, je suis sur les bugs de la 2.1.5 là, mais pour bien préparer la prochaine version qui sort dans pas si longtemps (13 avril), j'ai besoin de rajouter d'autres choses, dont ça :
Si il y a des gens qui peuvent m'indiquer des épisodes (avec le timing du moment ou ça se passe) de l'action suivante :

-Odd dit "allo"
-Ulrich dit "allo"
-Yumi dit "allo"
-William dit "allo"
(là je me demande sérieusement si ça arrive une seule fois)

-Avec de préférence la musique la plus discrète possible derrière (dans tout les cas je nettoierais un max)
-Il ne faut pas que ce soit un "allo jérémie" où quand je coupe "jérémie" ça fasse bizarre.
-Limite si y'en a plusieurs pour chaque perso, c'est encore mieux.

Voilà, si y'en a qui veulent aider, c'est l'occasion, postez le message ici, je les récapitulerais sur ce poste ce besoin. Et évitez les messages inutiles, pour que ce ne soit pas le bordel, si vous avez des questions à propos de cette demande, faites les par mp Wink

_________________
JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko)
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Ikorih MessagePosté le: Dim 03 Mar 2013 12:09   Sujet du message: Répondre en citant  
M.A.N.T.A (Ikorih)


Inscrit le: 20 Oct 2012
Messages: 1529
Localisation: Sûrement quelque part.
Pour William, le 65, bien sûr.
J'éditerais mon post quand j'aurais trouvé pour les autres.
On a un allô de Yumi dans l'épisode 75, sûrement le 21 pour Ulrich et le 64 pour Odd.
_________________
"Prouve-moi que tu avais raison, Jérémie, dans tout le mal que tu as causé."
Oblitération, chapitre 13

http://i39.servimg.com/u/f39/17/09/92/95/signat10.png
Et je remercie quand même un(e) anonyme qui refusait qu'on associe son nom à ce pack Razz

http://i81.servimg.com/u/f81/17/09/92/95/userba11.png
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thomas13130 MessagePosté le: Dim 03 Mar 2013 16:01   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kankrelat]


Inscrit le: 29 Jan 2012
Messages: 3
Localisation: Salernes
Bonjour, BRAVO pour cette nouvelle version, encore du très bon travail comme toujours Razz. Pour les téléphones avec les "allos", il y William dans l'épisode 65 à 8 minutes, Yumi dans piège ( ep 14 ) à 12min20 et même Sissi dans Cousins ennemis, ep 88 à 11min45.

Note de Zoddo : Merci de ne pas utiliser la couleur cyan réservé à la modération.

EDIT :
Citation:
Immu, j'ai une petite question: quel est le code de Immu's room??

Je précise, lors de la sortie de la nouvelle version, un message spoiler le code de l'Immu's room et donc certain l'on vu avant sa sortie "officielle" ( je ne sais même pas comment ca c'est passé).
Le message en question a été supprimé, ce qui n'est pas plus mal. Je l'ai malencontreusement vu mais rien ne gâche le plaisir d'attendre le 10 mars pour la révélation du fameux code.


Dernière édition par thomas13130 le Lun 04 Mar 2013 22:34; édité 1 fois
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