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82 résultats trouvés
Forum Code Lyoko | CodeLyoko.Fr Index du Forum

 Auteur  Message
  Sujet: Petitions! It takes 10 seconds to get Code Lyoko on Netflix!  
Appryl

Réponses: 6
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MessageForum: Blabla de la communauté   Posté le: Dim 13 Jan 2019 10:15   Sujet: Petitions! It takes 10 seconds to get Code Lyoko on Netflix!
pb_du_64 a écrit:
C'est bien d'avoir des gens qui souhaitent relancer Code Lyoko dans les médias. C'est très bien et je signe. Après tout, ça ne gènera pas Netflix d'ajouter Code Lyoko à mon avis.


Appryl:
Listen: Code Lyoko isn't dead and you're a noob if you believe that


OK.

First of all : the petition’s for Netflix to produce a new season, not for them to add Code Lyoko to their library. If that was the case, of course I would have signed.
Then : is that some sort of personal attack ? Why on earth are you saying things like that about me ? Code Lyoko is just dead, the series ended 11 years ago and I can say that you’re a fool if you think it’s still alive.
Sure, the community is alive. But the show is dead, dead as in ended. There would be no point in making a new installment such a long time later, for an aging and breaking up fanbase ‘cause, y’know, the past CL public is now aged and I don’t think they got the time or even the will to watch a new season now.
The show was long, complete, with a proper beginning and end, what do you want more ?

I’m looking forward to your answer, but without any threatening or whatever rudeness you could inject in your post. Thanks.
  Sujet: Petitions! It takes 10 seconds to get Code Lyoko on Netflix!  
Appryl

Réponses: 6
Vus: 3853

MessageForum: Blabla de la communauté   Posté le: Mar 08 Jan 2019 12:35   Sujet: Petitions! It takes 10 seconds to get Code Lyoko on Netflix!
Listen: Code Lyoko is dead and it’s good like that. You can’t do anything about it.
  Sujet: [Fanfic] Replika on the Web  
Appryl

Réponses: 200
Vus: 107219

MessageForum: Fanfictions Code Lyoko   Posté le: Sam 03 Nov 2018 22:03   Sujet: [Fanfic] Replika on the Web
Bonsoir Sirix, je ne crois pas avoir déjà posté un commentaire ici, celui-ci serait donc a priori mon premier.

Et pourtant ! Voilà maintenant 5 ans que je suis ton histoire, depuis ses débuts en 2013, quel chemin parcouru !
Je voulais simplement te remercier, ton texte m'a accompagné durant tout mon lycée et une certaine partie du collège, et le fait d'en relire certaines parties fait ressurgir dans ma tête de nombreux souvenirs prenant place au cours de ces 5 longues années.
Je ne suis pas vraiment doué en tant que commentateur brut de texte, alors je te dirai simplement de continuer ce que tu fais et à ton rythme, ROTW est un peu comme un feuilleton qui rythme mes passages sur CL.FR, on ne s'en lasse pas et j'y vois même un certain refuge, comme un endroit familier.

Encore merci Sirix, ça m'a vraiment fait tout bizarre quand je me suis rendu compte que je suis ton lecteur depuis maintenant un bon nombre d'années !
  Sujet: [Jeu Vidéo] Interface IFSCL 38X!  
Appryl

Réponses: 6161
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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Lun 13 Aoû 2018 18:03   Sujet: [Jeu Vidéo] Interface IFSCL 38X!
C'est déjà prévu, cf. le changelog...
  Sujet: [Jeu Vidéo] Interface IFSCL 38X!  
Appryl

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 26 Mai 2018 14:59   Sujet: [Jeu Vidéo] Interface IFSCL 38X!
Si je ne me trompe pas, une partie ou la totalité du mode histoire lui-même fait office de fan-saison 5.
  Sujet: Projet Forum Code Lyoko 2018 : Appel aux bénévoles  
Appryl

Réponses: 49
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MessageForum: Blabla de la communauté   Posté le: Sam 19 Mai 2018 11:46   Sujet: Projet Forum Code Lyoko 2018 : Appel aux bénévoles
Kaiyo3 a écrit:
Je suis toujours à la recherche de fans ou bénévoles si vous préférez ,pour animer des débats autour de Code Lyoko dans la section qui sera installée dans la nouvelle structure.


M'est d'avis que ton dernier message et ton comportement à eux-seuls provoquent l'envie irrépressible d'éructer quant à la possibilité de te rejoindre dans ton pseudo-mouvement révolutionnaire comique.

Heureusement, ce topic aura eu une utilité, à savoir le très bien construit et honorable message de Shaka, bénéfique sur bien des points.

Au plaisir.
  Sujet: [Jeu Vidéo] Interface IFSCL 38X!  
Appryl

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Lun 14 Mai 2018 20:34   Sujet: [Jeu Vidéo] Interface IFSCL 38X!
ILIES a écrit:
J'ai l'impression que xana et plus fort, et que moi aussi et j'ai le stresse de Jérémie alors je dis bravos car stimule un max.

Sinon j'ai une question, il truc présent dans beaucoup de jeu mais pas l'ifscl ,je suppose qu'il y a une raison et que ça ne seras surement pas rajouté mais je voulait quand même connaitre la raison de son absence a "la sauvegarde", voila voila mércie d'avance.


C'est vrai je le pense aussi ! Avec tous ces nouveaux types d'attaques on se sent de plus en plus en danger et l'adrénaline est présente haha.

Si tu regardes le changelog, un système de sauvegarde est prévu un jour, mais pas tout de suite.
  Sujet: [Jeu Vidéo] Interface IFSCL 38X!  
Appryl

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 06 Mai 2018 20:34   Sujet: [Jeu Vidéo] Interface IFSCL 38X!
Aucun indice puisque celle-ci n'est pas encore implantée (voir changelog), la chasse au code n'a pas encore commencé.
  Sujet: [Jeu Vidéo] Interface IFSCL 38X!  
Appryl

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 06 Mai 2018 16:24   Sujet: [Jeu Vidéo] Interface IFSCL 38X!
Tout tient la route, Jérémie a allumé le Supercalculateur le 9 octobre 2001 (cf. Sophie Decroisette) ; de plus les dates du RVLP Bleu changent entre les trailer, elles ne représentent pas forcément l'allumage du SC, Immu n'a rien dit.
  Sujet: [Jeu Vidéo] Interface IFSCL 38X!  
Appryl

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 06 Mai 2018 16:02   Sujet: [Jeu Vidéo] Interface IFSCL 38X!
Non, chaque date correspond à la dernière session de l'utilisateur correspondant...
(En l'occurence pour Hopper le jour de sa virtualisation avec Aelita et pour Jérémie le jour de l'extinction du Supercalculateur.)
  Sujet: [Jeu Vidéo] Interface IFSCL 38X!  
Appryl

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 29 Avr 2018 17:32   Sujet: [Jeu Vidéo] Interface IFSCL 38X!
Tyler Posey/Scott Mc'Call a écrit:
Bjr,

J'ai vu dans le progression log qu'il y avait plusieurs bugs dont tu avais connaissance qui seront fixés dans 3.6.1

[...]

Pourquoi ne pas retarder la sortie de plusieurs heures/jours et réparer ses bugs ? Cela permetterait de sortir une version moins bogguée.

@+.
Scott


C'est là tout l'intérêt du nouveau Launcher, il permet à Immu de mettre en ligne des patch beaucoup plus facilement sans avoir besoin de tout télécharger à nouveau ; s'il retardait la sortie pour corriger ces bugs mineurs le Launcher perdrait toute son utilité.
  Sujet: [Jeu Vidéo] Interface IFSCL 38X!  
Appryl

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mer 14 Mar 2018 13:46   Sujet: [Jeu Vidéo] Interface IFSCL 38X!
Comme tu l'as dit, on voit 4 Navskids :
Odd, Yumi, Ulrich et William.

Aelita se trouvant dans le cockpit du Skid, je ne vois pas où est le problème. x)
  Sujet: [Jeu Vidéo] Interface IFSCL 38X!  
Appryl

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Lun 13 Nov 2017 22:29   Sujet: [Jeu Vidéo] Interface IFSCL 38X!
Tity a écrit:
C'est magnifique o-o !!! rhaaa Il me tarde vraiment d'y jouer ! J'espère que cette semaine passera hyper vite !!

Petite question (peut-être un peu bête xD) : Si Carthage est détruit, que deviendra le cœur ? On ne pourra plus le protéger contre Xana logiquement (à moins qu'on ne reconstruise Carthage à temps) ? Donc la destruction de Carthage signera un possible game over ?


Je me permets de te répondre, en fait Carthage ne pourra justement être détruit que "grâce" à la destruction du coeur, ce territoire ne possédant pas de tour de passage permettant de lancer le Code XANA/la destruction du territoire. Il est intimement lié au coeur, l'un n'existe pas sans l'autre.
  Sujet: [Jeu Vidéo] Interface IFSCL 38X!  
Appryl

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Vus: 2340833

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Lun 31 Juil 2017 10:49   Sujet: [Jeu Vidéo] Interface IFSCL 38X!
Citation:
"Fourandahalfbillionyears" (cf. Hell Bent, 2015)

Heaven Sent, s'il te plaît ! :v

À défaut de pouvoir faire quelque chose dans cette affaire je t'adresse tout mon soutien Immu, le "blocus" que tu as mis en place était la meilleure décision à prendre selon moi. Je suis sûr que tout rentrera dans l'ordre tôt ou tard.
  Sujet: [Film] Adaptation CL Chronicles : LIVE  
Appryl

Réponses: 404
Vus: 222157

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mer 12 Juil 2017 07:43   Sujet: [Film] Adaptation CL Chronicles : LIVE
Citation:
Cyclope, tu es au courant que pas tout le monde croit en ton calendrier de CL, n'est-ce-pas?


Dans le cas de Chronicles une date est indiquée dés la première page du roman... Et régulièrement dans celui-ci on a des rappels/des repères temporels par rapport à l'action, donc il a raison.

Très beau boulot sinon, en tout cas pour la partie 2D pour le moment, hâte de voir ce que donnera le monde virtuel !
 

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