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 Auteur  Message
  Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone  
Cyclone

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MessageForum: Graphisme et infographisme Code Lyoko   Posté le: Ven 05 Sep 2014 23:05   Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone
Salut tout le monde, je reviens après 2 ans d'absence pour vous montrer l'évolution de mes modélisations :)



  Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone  
Cyclone

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MessageForum: Graphisme et infographisme Code Lyoko   Posté le: Sam 22 Déc 2012 20:51   Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone
Merci beaucoup :) Je ne prévois pas de faire un film pour le moment, mais cela n'empêche que je continuerai de poster des vidéos ou animations de temps en temps.


-


Sinon, ça y est, les missions en solo sur Lyoko c'est fini :

Spoiler


Vous avez peut-être remarqué qu'Aelita n'est pas la même que celle que j'ai postée quelques pages plus tôt; je l'ai modélisée une deuxième fois en essayant de ne pas refaire les mêmes erreurs que sur l'ancien modèle :

Spoiler


Et un petit cadeau de Noël pour cette dernière, afin qu'elle ne s'ennuie pas lors de ses futures virtualisations :

Spoiler


Voilà tout pour le moment, enjoy ! ;)
  Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone  
Cyclone

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MessageForum: Graphisme et infographisme Code Lyoko   Posté le: Dim 25 Nov 2012 16:05   Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone
Merci ^^

-

Yumi, qui a été beaucoup améliorée :

Spoiler


La voûte céleste :

Spoiler


Et enfin, Odd :

Spoiler
  Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone  
Cyclone

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MessageForum: Graphisme et infographisme Code Lyoko   Posté le: Mer 14 Nov 2012 23:52   Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone
Une nouvelle vidéo est disponible ! Cliquez sur l'image pour y accéder.

http://img15.hostingpics.net/pics/903550YumiTestDanim.png
(HD)


Bon visionnage !
  Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone  
Cyclone

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MessageForum: Graphisme et infographisme Code Lyoko   Posté le: Mar 06 Nov 2012 11:33   Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone
Égotilt a écrit:
Je trouve que pour tes créas d'avant, Il n'y a pas asser de données binaire (0111001001) comme l'as dit TheJeanmimi24, sinon, on a l'impression sur la first que les pates de la tarentules font la moitié de la tour :/
Sinon, je trouve qu'Aelita à la tête un peu "raplaplat" c'est vrai, t'as le front et le menton au même niveau et le reste est renfoncé dans le crâne ^^, enfin, c'est mon avis. Yumi en noir est blanc est SUPERBE, mais pourquoi as tu mis Yumi en trois exemplaire en haut à droite?
Sinon, je trouve que sur les rendus de Yumi en couleur, elle as la tête un peu trop grande, (surtout au niveau du front), il faudrait rétrécir un peu.
Dernier point sur Yumi en couleur: ça manque de couleur! ^^, je pense qu'il faudrait des couleur un peu plus vive, par exemple au niveau du visage. Il faudrait aussi faire en sorte que l'on voit moins le rose de ses joues, je trouve qu'il se voit un petit peu trop.

Mais dans l'ensemble, tes créations sont superbes et je te remercie de nous offrir un travail propre et soigné, on voit que ce n'est pas bâclé et ça fait plaisir! Honnêtement!


Il me semble qu'au niveau de la plate-forme du bas, il n'y en a jamais eu beaucoup, regarde ici.

En ce qui concerne Aélita, le problème vient de la forme de base de la tête, je ne peux plus rien faire, à part recommencer la modélisation. D'ailleurs, je ne travaille plus sur elle, c'est sur Yumi que je bosse maintenant. ^^
La tête de cette dernière n'a pas changée, c'est l'éclairage qui donne cet effet là (front très large). Mais sinon, merci, je vais corriger tout cela. ;)

benji73 a écrit:
Bravos pour yumi c'est du très bon travail ! La prochaine personne c'est qui Odd, Ulrich, William ? Et William est ce que tu le fait en costume de xana ou en cpstume de lyoko guerrier ? Bravos ton travail avance très vite ?


Odd, je pense, et William aura sa tenue de Lyoko-guerrier.


-


Une nouvelle tour, nettement plus ressemblante à l'originale :



La différence entre l'ancienne et la nouvelle :

Spoiler


Et enfin, un autre rendu de Yumi :

Spoiler
  Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone  
Cyclone

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MessageForum: Graphisme et infographisme Code Lyoko   Posté le: Ven 26 Oct 2012 16:00   Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone
Deux nouveaux rendus de Yumi, entièrement modélisée et texturée :

Spoiler


Spoiler
  Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone  
Cyclone

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MessageForum: Graphisme et infographisme Code Lyoko   Posté le: Jeu 25 Oct 2012 21:52   Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone
sachouba a écrit:
Je dirais que la partie basse du visage (oreille-menton-oreille) doit être un peu plus triangle...


TheJeanmimi24 a écrit:
il y a encore un quelque chose qui me tricite (cherche pas à comprendre le sens de ce mot! ;) )! Y a comme un "creux" sur le visage au niveau de son nez! Aussi, tu trouve pas que ses doigts sont un peu fin?


Oui, j'ai oublié de travailler ces détails au début de la modélisation, et c'est après avoir appliqué le lissage que je m'en suis rendu compte. :/

ideeman1994 a écrit:
Dis-moi, tu modélises ça pour le fun, ou dans un but précis?


Je modélise juste pour le fun, et j'aide aussi certains projets en leur fournissant quelques unes de mes modélisations (Code Lyoko le jeu 3D, Projet Lyoko 5...) ^^

magnifik68 a écrit:
Sérieux moonscoop aurais du t'embaucher


Ahah, merci, mais je suis encore très jeune pour travailler ^^

tantalas a écrit:
a propo de moi je m'interesse comme toi sur l'infographie 3d depuis 2009
mais marleureuseument je suis q'un petit debutant .

je veut te poser des question a propo de tes creation alor voila est ce que tu utilise un logisiel 2D pour les texture pour le monde reel ?

la tete d'aelita quelle geometrie a tu utiliser pour la modeliser et sa couleur de peaux as tu ultiliser photochop par exemple

et la derniere question jeremie dans le labo est ce que c'est une image ou un plant ou un objet 3d[/color]


Oui, j'utilise un logiciel d'infographie pour les textures, et Jeremy est un plan 2D modélisé en 3D, j'ai déjà posté une image sur ce topic. ;)

-

Quatre rendus Full HD d'Aelita :

1
2
3
4


Et enfin, Yumi (sans textures) !

Spoiler


J'ai essayé de travailler un maximum les détails cette fois, bon visionnage !
  Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone  
Cyclone

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MessageForum: Graphisme et infographisme Code Lyoko   Posté le: Sam 13 Oct 2012 18:42   Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone
Merci Benji73.

L'Overwing est terminé !
Trois nouveaux rendus :

Spoiler


J’espère que les modifications majeures sur la tête d'Aélita ne sont pas passées inaperçues. Mr. Green


Deux décors 2D de la série :

Spoiler


Je suis obligé d'ajouter les contours, afin de pouvoir ajouter les personnages directement dans le décor, et je débute encore avec le plugin 2D de Blender, mais je vais essayer d'éliminer ces lignes. Wink

Spoiler
  Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone  
Cyclone

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MessageForum: Graphisme et infographisme Code Lyoko   Posté le: Lun 01 Oct 2012 14:41   Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone
immu a écrit:
Un petit détail mais les bandes ne sont absolument pas en 3D normalement, c'est un calque 'maquillage' qu'ils rajoutent dans les différentes couches de texture (on le voit parce que parfois il disparait dans certains plans erronés du D.A.)


Oui, j'avais remarqué, mais ce calque appartient au maillage, et celui que j'ai reproduis ne ressemble pas du tout à celui d'Aélita (Visible lors de sa dévirtualisation dans l'épisode "Réplika"). Je peux les ajouter directement sur la modélisation, mais il faudrait utiliser l'UV texturing, et je n'aime pas trop cette technique (Même si je suis obligé de l'utiliser pour certaines modélisations, sans elle, les effets de virt/devirt sont impossibles à faire.)

immu a écrit:
Tiens : un bon conseil si tu veux bien rendre le rendu plus proche du D.A., prends une screen dans le dessin animé avec Aelita combattant une tarentule sur la montagne et essaye de reproduire exactement, cadrage, lumière et compagnie, cette screen (au lieu de directement faire une screen originale, ça tu pourra le faire après, même si en l'état actuel des choses, c'est déjà très très bien !). Ce sera un très bon moyen d'approcher les réglages originaux de lumière et de couleurs qui sont bien, mais qui peuvent encore être améliorés ;)


Oui, bonne idée ! J'y ai déjà pensé, mais le problème c'est que pendant toutes les scènes de combat, il y'a un flou de mouvement, les ombres se distinguent difficilement, donc, je ne peux pas reproduire exactement les réglages de lumière. Mais pour ce qui est du décor, cadrage et autres, je vais essayer. ^^

Égotilt a écrit:
mais je trouve que la tarentule à la patte arrière droite trop mince, et la tête un peu bizarre, sinon, je trouve que l'overboard manque de couleur (la partie violet clair, qui devrait être un petit peu plus foncé).
Ah oui, dernière chose (je sais que je suis chiant):
Le milieu du champs de force d'Aelita est trop transparent, il est quand même rose à la base...


C'est impossible, les pattes sont toutes identiques (Sauf les projecteurs de lasers), quant aux autres, merci, je vais rectifier ça ^^

benji73 a écrit:
J'ador ce serait genial que tu t'en serve pour en faire une serie 3D ou un jeu avec l'aide du programmeur ! J'ai hate de voir la suite !


Certaines modélisations sont très lourdes pour un jeu-vidéo, et en ce qui concerne la série, mon ordinateur n'est pas assez puissant pour ce genre de projets. ;)

-----



Cela fait un bon moment que je n'ai pas posté ici, mais j'ai de quoi vous mettre l'eau à la bouche !


4 nouveaux renders d'Aélita :

Spoiler


Sa tête en Cell-Shading (effet cartoon) :

Spoiler


Yumi en 2D (Modélisée en 3D) :

Spoiler


Incrustée dans un décor de la série :

Spoiler


Et enfin, une vidéo (Appuyez sur l'image pour lancer, disponible en Full-HD) :

http://img11.hostingpics.net/pics/698926Too.png


Sur cette dernière, c'est une ancienne version de la modélisation de Yumi qui est utilisée, donc c'est normal qu'elle soie moins avancée que sur les images postées plus haut. La différence entre les deux modèles :

Spoiler
  Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone  
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MessageForum: Graphisme et infographisme Code Lyoko   Posté le: Lun 10 Sep 2012 05:50   Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone
Merci à vous tous, je suis ravi que mes modélisations vous plaisent :)

immu a écrit:
Concernant la tête d'Aelita, bien que très bien avançée, je citerais les problèmes suivants à rectifier que je vois :
L'écart bouche-nez d'Aelita est encore un poil trop grand, et la machoire n'est pas assez franche, il n'y pas de courbe très prononçée normalement, il faudrait que les joues aient plus tendance à former une courbe presque droite. les pommettes sont aussi encore trop basses, et les yeux devraient être plus incliné vers le bas (le côté "nez" des yeux). Et enfin la pointe des oreilles ne remonte pas en courbe ouverte, mais plutôt fermée ;)


Merci beaucoup pour tous ces détails, ça m'aide beaucoup ^^ J'ai essayé de rectifier les défauts cités, voilà ce que ça donne :

Spoiler






Et sinon, voici un nouveau rendu, mettant en scène Aelita (Et oui, le rigging est enfin terminé !) contre une Tarentule :

Spoiler
  Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone  
Cyclone

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MessageForum: Graphisme et infographisme Code Lyoko   Posté le: Mer 05 Sep 2012 23:59   Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone
Merci beaucoup pour vos commentaires, ça me fait très plaisir :)



Une vue de face d'Aelita, qui a beaucoup évoluée ces derniers jours :

Spoiler


Le petit logo en bas à droite est ma nouvelle signature, une remake du logo Code Lyoko. Le voici en grand format :

Spoiler


Et une surprise :

Spoiler


Une animation devrait arriver prochainement, enjoy!
  Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone  
Cyclone

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MessageForum: Graphisme et infographisme Code Lyoko   Posté le: Sam 25 Aoû 2012 02:04   Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone
L'arena est finie ! Voici deux nouveaux rendus :

Spoiler


Spoiler


La texture du sol aussi a été éditée, elle est plus lisse maintenant.
  Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone  
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MessageForum: Graphisme et infographisme Code Lyoko   Posté le: Ven 24 Aoû 2012 04:28   Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone
Merci à tous ^^

yasmita a écrit:
Dit moi tu pourrais m’apprendre a utiliser blender beta je suis débutante et je n'y connais rien! Merci et Bonne journée


Je te conseille le tutoriel Débutez dans la 3D avec Blender, écrit par Aerodark sur le site du Zéro. ;)

-


Re-modélisation de l'Overboard (Des images de l'ancien modèle sont disponibles sur ma galerie) :

Spoiler


Spoiler


Le nouveau champ de force et son effet sur l'environnement :

Spoiler


Et l'Arena du 5ème territoire :

Spoiler
  Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone  
Cyclone

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MessageForum: Graphisme et infographisme Code Lyoko   Posté le: Mar 07 Aoû 2012 13:38   Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone
Merci pour vos commentaires ^^

wilson a écrit:
Ses toi aussi qui l'a réalisé le cinquième territoire en fond ?


Oui, j'ai déjà posté d'autres images de cet endroit dans les pages précédentes. ;)

Dînloss a écrit:
Aélita est juste magnifique mais j'ai tout de même un petit bémol:
Son visage de face est très bien, mais de profil, il faudrait le retoucher, ses joues sont trop bombées, comme un hamster.
Sinon tu fais toujours un travail génial Cyclone, c'est impressionnant!
Bon courage.


C'est un gros détail que j'ai oublié lors de la modélisation du visage, je vais essayer de corriger ça. ^^'

yasmita a écrit:
C'est fascinant! tu maîtrise parfaitement les saturations,les ombre la lumière et le contraste de l'image!
Juste une remarque: Les bandes d''aelita sont banches et non bleu!Mais d'un point de vue elle est mieux comme ça!


Sur toutes les images que j'ai vu, elles étaient bleues. ^^





Le squelette du corps est terminé, il ne reste plus que la tête à faire :

Spoiler


Et une autre image du champ de force (avec quelques trucs de plus) :

Spoiler
  Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone  
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MessageForum: Graphisme et infographisme Code Lyoko   Posté le: Mar 07 Aoû 2012 05:35   Sujet: [Galerie] Modélisations 3D de Cyclone
Oui, j'avoue. Mr. Green



Un nouveau rendu; Aelita dans une salle du 5ème territoire sous un nouvel angle cette fois-ci :

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