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  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
MAKI_SAMA

Réponses: 6231
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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Jeu 28 Mar 2019 19:49   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
Bonjour à toi IcePlayer,

maintenant que tu me dis ça, je suis rassuré que ce soit juste un problème de shader. 😅
Effectivement, après avoir regardé de nouveau le changelog, j'ai pu constater qu'il y faisait référence.

Ce qui veut dire que je n'ai plus qu'à attendre la prochaine mise à jour 😁

Merci pour ta réponse IcePlayer, bonne journée.
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
MAKI_SAMA

Réponses: 6231
Vus: 6496802

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mar 26 Mar 2019 21:07   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
Bonjour,
je viens de faire la mise à jour 3.8.4 permettant d'aller dans la mer numérique
(que je trouve absolument génial 😊)

Cependant, j'ignore si ceux sont mes paramètres ou bien le jeu qui est comme ça pour le moment, mais je trouve la mer numérique très sombre.

Alors que dans la vidéo de présentation de la mise à jour, on voit les colonnes vert, ainsi que les hub et réplikas sur une longue distance et de couleurs vives.

Et bien moi, je les aperçois, certes de loin, mais très sombres.
Ce qui fait que je ne les vois presque pas, ils sont voir transparents.

Si vous avez une explication et même une solution, je suis preneur 😁.
Merci par avance
 

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