Superkil
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Forum: Projets partenaires Posté le: Mar 21 Fév 2012 20:30 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X! |
Je me permer de répondre à la place d'Immu car je pense que répondre à ces questions pourrai l'enerver.
Tu peux voir le supercalculateur en activant ou desactivant sa clim. Tu verras comment faire dans le document d'aide qu'il a créé.
Et pour les deux autres territoires, on peut pas prédir à l'avance quand ils apparaîtront et donc il faut faire comme tout le monde ici :
Prendre son mal en patience.
Bonne soirée |
Superkil
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Forum: Projets partenaires Posté le: Mar 17 Jan 2012 21:11 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X! |
Et ben c'est calme en ce moment
Juste un truc pour Immu, sur ton site "Paradoxe Upsilon", il n'y a pas écrit dans les nouveautés de la prochaine version la correction du bug de la double carte.
Donc juste je te le rappelle au cas ou tu l'aurai oublié.
Bonne semaine à tous ! |
Superkil
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Forum: Blabla de la communauté Posté le: Lun 02 Jan 2012 20:06 Sujet: Nouveaux Membres : Présentez-vous !!! |
Bonjour à tous,
je m'appelle Kilian, je suis né fin d'année 95, donc j'ai 16 ans.
J'admire code lyoko depuis que je suis tout petit, je me souviens encore que je ne voulais jamais rater un épisode même si je l'avais vu des dizaines de fois. Un ami m'a fait découvrir l'IFSCL il y a 6 mois, c'est grâce à ça que j'ai connu ce forum, et je ne compte plus m'en passé. Et à chaque fois que j'allume mon ordi, j'ai le reflexe de démarrer en premier l'IFSCL, d'ailleur au moment ou j'écris, Odd et Ulrich se battent contre 2 Krabes .
Voilà, c'est tout ce qui me vient en tête, si j'ai oublié un truc qui vous intéressent, dite le moi.
Et bonne année à tous ! |
Superkil
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Forum: Projets partenaires Posté le: Lun 02 Jan 2012 19:13 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 48X! |
Bonjour à tous.
Je viens de m'inscrire depuis peu dans ce forum, mais je le suis attentivement depuis pas mal de temps, en fait depuis que je connais l'IFSCL, que j'adore bien sûr.
Juste une question pour Immu, dans ton interface, lorsque l'on programme le "retour vers le passé", que le compte à rebours demarre, si je tape " rvlp(stop) " , la fenetre de la CONSOLE CODE se ferme mais le compte à rebours continue.
Donc je voulais savoir si c'est normal, c'est fait pour, ou si c'est à revoir dans ta programmation ?
Note de Merenwen: Tu es nouveau sur le forum à ce que je vois et je te souhaite la bienvenue
Tu n'as pas pris le temps de te présenter ce qui est regrettable pour toi ! C'est bien mieux de se présenter par rapport aux autres, tu te feras d'ailleurs sûrement plus d'amis dans la communauté LyokoFan avec une belle présentation de toi
Va sans plus attendre te présenter dans le sujet de présentation des nouveaux membres (clique ici pour y accéder), Merci !
Bonne journée sur le Forum !  |
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