ValLoche23
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Forum: Créations Code Lyoko Posté le: Mer 17 Juil 2019 02:26 Sujet: Ripper les modèles 3D du jeu PS2 de Code Lyoko ! |
Bonjour à tous !
Je viens ici vous faire part d'une idée que j'ai eu.
Étant fan de Code Lyoko, j'ai bien évidemment voulu jouer aux différents jeux officiels sorti de la série, dont un :
Code Lyoko : Plonger vers l'infini, sur PS2
En y replongeant récemment, j'ai remarqué quelque chose.
Il semblerait que les modèles 3D des personnages utilisé dans le jeu soit exactement les mêmes que celui de la série.
Ainsi, je me demande si les producteurs de la série n'auraient pas partagé les modèles 3D originaux pour la création du jeu.
Soit alors les modélisateurs 3D du jeu ont fait un sacré beau boulot niveau ressemblance.
Ce constat m'a fait, comme je vous l'ai dit, venir alors une idée.
Savez-vous ce qu'est le "Ripping" d'un jeu-vidéo ?
Il s'agit de réussir l'exploit de récupérer les modèles 3D ainsi que les textures contenu dans ce dernier.
Ainsi je me demandais :
Cela ne serait-il pas génial de ripper le jeu PS2 de Code Lyoko et récupérer ainsi les modèles 3D originaux (ou quasi-originaux) de la série ? Ne nous pourrions pas avoir plus fidèle ! =D
Cela permettrait ainsi de pouvoir faire pas mal de création avec, fan-game, animation, ou que sait-je encore ! =)
Pour ma part, je commence déjà à étudier ce sujet, j'ai réussi à récupérer l'ISO (Image Disque) du jeu sur mon PC, qui comporte l'intégralité des fichiers.
Il reste plus qu'à réussir à dénicher et ripper les différents modèles 3D qui nous intéressent.
Enfin, je vous tiendrai au courant de mes avancées, en espérant pouvoir les récupérer et les partager avec vous ! =)
D'ailleurs, quelqu'un ayant des compétences en Ripping serait-il chaud pour m'aider ou m'aiguiller dans cette laborieuse tâche ? =)
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ValLoche23
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Forum: Créations Code Lyoko Posté le: Mer 17 Juil 2019 02:10 Sujet: [Projet FanGame] Que souhaitez-vous voir dans un Fangame ? |
Oui vous avez raison, je m'emballe un peu vite ! =)
Bon, et bien je vais commencer par un Walking Simulator comme suggérer, ce n'est pas bête comme idée avant de lancer une histoire =)
Je penses que je vais m'orienter sur le déplacement de Ulrich sur le territoire du désert ou de la fôret (ils sont pas trop chaud à modéliser, contrairement à la Banquise par exemple qui alterne glace et eau).
Je vous tiendrai au courant des avancées ! =) |
ValLoche23
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Forum: Projets partenaires Posté le: Mer 17 Juil 2019 02:05 Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X! |
Bonjour !
Concernant les voix officiels de la série, juste WOOW, ça fait ultra bizarre de réentendre ces voix !
Par contre, il y a quelque chose que je comprend pas, par rapport aux voix officiels participants à la série, il est question de :
"J'ai la VA et VF exclusive de Aelita, Jérémie, Franz (FR non officielle pour Franz), des bouts de persos secondaires issus de la série, et quelques surprises vocales en plus."
La chose qui m'échappe, c'est qu'il y ai Jérémie, et pas Odd.
En effet, c'est la même comédienne, Raphaëlle Lubansu, qui interprête la voix de Jérémie et d'Odd !
Ainsi, hormis si j'ai loupé quelque chose, pourquoi la comédienne reprend le rôle de Jérémie, mais ne pourrais pas reprendre celui de Odd ?
Est-ce une question de budget pour les lignes de dialogues ? Ou d'autres raisons ? |
ValLoche23
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Forum: Créations Code Lyoko Posté le: Mar 09 Juil 2019 21:50 Sujet: [Projet FanGame] Que souhaitez-vous voir dans un Fangame ? |
Bonjour à tous !
C'est la première fois que je me pointe sur ce forum et ce site. J'ignorais qu'il existait une telle fanbase sur cette série.
Ainsi, j'en profite pour vous faire part que j'ai un projet de fangame pour Code Lyoko. Alors oui, je sais, cette phrase, vous l'avez sans doute entendu des milliers de fois, pour des milliers de projets avortés avant l'heure.
Pour ma part, je compte aller jusqu'au bout. Cela fait très longtemps que j'ai envie de mettre mes compétences à profil pour cet univers.
En effet, je programme des jeux-vidéos amateur dans mes temps libres depuis plus de neuf ans à présent, j'ai quelques compétences sur Unreal Engine. Un puissant moteur 3D. J'ai également pas mal de notion en modélisation 3D.
Du coup, pourquoi ne pas tenter le coup ? Surtout qu'on peut pas dire que les environnements 3D de Code Lyoko soient particulièrement ardu à reproduire (style de 3D plutôt simple, de plateforme qui ne possède pas trop de détails).
Cependant, avant de me lancer corps et âme dans son projet, je préfère prendre mon temps et préparer mon coup pour ne pas m'éclater la gueule par terre par un sprint un peu trop créative et irréfléchi.
C'est pour cela que je vais commencer bêtement par une phase de diagnostic dans ce forum, avec vous, les meilleurs Lyocoguerriers ! =)
J'aimerai savoir ce que vous aimeriez vraiment voir dans un Fangame ?
- Un simple jeu 3D de combat à Lyoko ?
- Un jeu alliant le quotidien Kadic et Lyoko ?
- Un scénario adaptant l'un des épisodes des quatre saisons de la série ?
- Un scénario originale ? (qui peut faire suite à la saison 4)
- La possibilité d'incarner William sur Lyoko (ou de l'avoir en ennemi) ?
Voilà des exemples de réponses des envies que vous pouvez avoir !
Sachez cependant que j'adapterai pas tous s'il y a beaucoup de réponses, je ne suis pas un génie de la 3D pour autant, et si le projet est trop ambitieux, je risque de laisser tomber !
Pour ma part, je me limite à un truc : La durée du jeu se limitera à la taille d'un "épisode classique". C'est à dire une attaque de X.A.N.A. Ce sera déjà pas mal.
(après, si jamais je vais jusqu'au bout, que ça à du succès et que ça plaît, je pourrai l'entendre, mais faut pas se faire des châteaux en Espagne dès le début.)
A vos claviers ! =D |
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