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 Auteur  Message
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
erwan421

Réponses: 6231
Vus: 6379792

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 06 Juin 2010 07:38   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
Au tout début du sujet, vous parliez de "ramage", et bien Immu tu as beaucoup de chance car a partir du 2ème programme que j'exécute en même temps... les animations rament. Vivien Pouchard a dû trouver un truc pour éviter que ca rame car les animations sur son interface sont relativement rapides... Mais je préfère la tienne^^
La dernière version est très intéressante, mais le reboot ne devrait-il pas être un reboot de tout le système des fenêtres en cas de bug (pour le débogage.)
Et comment avoir un mode debug sur ton interface (il y a deux boutons en haut qui génèrent un texte dans la fenêtre de ligne de commande : Réservé pour le débug... N'y aurait-il pas moyen aussi de devenir bêta-testeur de ton interface ?^^)...
  Sujet: Code Lyoko en Sims !  
erwan421

Réponses: 17
Vus: 28041

MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Mer 05 Mai 2010 06:51   Sujet: Code Lyoko en Sims !
A ce que je vois je ne suis pas le seul à avoir un bug avec Yumi et Aelita (surtout que j'aime bien Aelita et Jeremy)

Note de Yuukia : Même remarque que ta camarade juste au dessus.
 

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