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1612 résultats trouvés
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 Auteur  Message
  Sujet: Potentiel come back de Code Lyoko  
immu

Réponses: 19
Vus: 11885

MessageForum: Autour de la série   Posté le: Jeu 26 Oct 2023 13:02   Sujet: Potentiel come back de Code Lyoko
Evil Goat a écrit:
Comme le suggérait Immu lors du live dont je parlais en intro de ce message, il y a pas mal d'options qui se tentent (je ne vais pas parler à sa place, il aura peut-être envie de poster son message, mdr).

IT'S MARABOUNTA TIME. Aussi, l'IA ça peut prendre plein de formes. Une équipe antogoniste aux LGs aussi tiens, que sais-je...

Mais ouais, pour résumer. Si on veut être réaliste, ça risque de pas correspondre à nos attentes.
La série à besoin de sang neuf, et à moins de propulser nos héros en 2020 par un bug du retour vers le passé, il n'y aura pas moyen de rajouter magiquement les smartphones et rester au lyçée sans ignorer la timeline.
Le soft reboot (encore un) serait potentiellement de mise...

La série est terminée, si ils veulent la ressuciter, qu'ils aient de l'audace que diable !
Et tant pis si ça se crash.
De toute façon, on était là pour la meilleure partie, le reste appartient à la nouvelle génération Wink
  Sujet: [Fiction Sonore] Code Lyoko : Frontières Virtuelles  
immu

Réponses: 16
Vus: 34738

MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Mer 05 Juil 2023 19:19   Sujet: [Fiction Sonore] Code Lyoko : Frontières Virtuelles
On attends avec impatience !
Courage pour les deadlines serrées, c'est vrai que choisir une date immuable, c'est pas le meilleur moyen de se conserver la santé (à moins de diviser le tout en deux), mais bon, vous semblez être partis pour réussir votre pari Smile
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
immu

Réponses: 6226
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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mer 01 Mar 2023 12:59   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Merci !
Et t'inquiètes, la mer numérique aura aussi son lot de challenges dans le futur Razz

Et hop un nouvel article dans la boite !
https://www.codelyoko.fr/newsifscl.cl
Et une bande annonce toute chaude pour le cycle 45X !
https://www.youtube.com/watch?v=W2Ur56CEAwo&list=PL22E20FC527F52BEB&index=1
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
immu

Réponses: 6226
Vus: 5177420

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Jeu 02 Fév 2023 23:01   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
(Post original: fin 2022)
https://i.ibb.co/wLW8T7P/news444.png

Voyons voir. La dernière version date de début août...
Oui, je pense qu'il est temps qu'une nouvelle version de l'IFSCL soit publiée, victoire !
https://www.youtube.com/watch?v=h5Mm8rSmH1s
Sera-t-elle la dernière version du cycle 4.4.X ? Le temps nous le dira, et il ne faut jamais dire jamais.
En attendant, j'espère que vous aimerez tout le travail effecuté : ajouts, modifications et corrections, tous listés dans le changelog ici : https://docs.google.com/document/d/1NeflsQZ1i7OnFW1hhSW37zde82VWrXHXrj6hySu7isY/
Evidemment, merci aux testeurs pour leur précieuse aide.

Télécharger maintenant avec le Kolossus Launcher! https://codelyoko.fr/ifscl/download.cl
(la 4.4.4 sera disponible prochainement sur mac et linux)

N'hésitez pas à découvrir également ma conférence sur l'IFSCL, enregistrée à la Cartoon Fair de 2021:
https://www.youtube.com/watch?v=He2YfCNahIw&ab_channel=Immudelki

Edit - Up ! Février 2023

Déjà la dernière de la salve actuelle de musiques mises en ligne par Cinemorphique est arrivée :
https://www.youtube.com/watch?v=3DYJldbji08&list=PLIRXuyZpbay1CR_zQrpfdAULgtju49Rab

Déjà la translation est bien avancée, et la destruction des Replikas qui va avec !

https://i.ibb.co/n3j5pRC/ifscl-promo-2022-12-05.png https://i.ibb.co/YTjgymC/ifscl-promo-2022-12-20.png

Ensuite, j'ai pu améliorer la lumière de manière assez radicale dans ce cycle, je peux enfin travailler sur l'éclairage des modèles des personnages en ayant accès à un peu plus d'informations sur les ombres.

Evidemment, comme on est sur un rendu stylisé, c'est n'est pas aussi facile à mettre en place que des éclairages purement réalistes.
La plupart des situations d'éclairage doivent être ajustées à la main pour plusieurs centaines de maps, chacune avec ses différents moments de la journée et différentes météo.

https://i.ibb.co/18WyBq5/ifscl-promo-2023-01-13.png https://i.ibb.co/t39K1Dm/ifscl-promo-2023-01-15.png https://i.ibb.co/CJsqZFd/ifscl-promo-2023-01-22.png

Et on est déjà en Février !
Je débugue, je corrige, je débugue, je corrige, c'est le jour de la marmotte !
Fort heureusement, de temps en temps, j'ai l'occasion de faire des changements visuels.
Je n'ai pas commencé le travail sur la bande annonce, mais il y aura beaucoup à montrer.
Sur le changelog vous pourrez observer un nouveau plan de sortie du Cycle en début Mars: http://bit.ly/changelogIFSCL

En attendant, le remaster des chapitres 1, 2 et 3 à le vent en poupe Smile
https://i.ibb.co/BVMbNzB/ifscl-promo-2023-02-02.png
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
immu

Réponses: 6226
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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Ven 15 Avr 2022 10:06   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Evidemment, je le dis que maintenant, mais merci Vincent, tes messages me vont toujours droit au coeur (et je dis pas ça seulement parce que je préfère les messages de forums à ceux de discord) <3

J'en profite pour annoncer la sortie du trailer des 12 ans!

https://www.youtube.com/watch?v=jVHsyKGYXFQ

Pendant ce temps, le cycle 44X est en cours d'early test. ça avance comme il faut... <3

Edit: Et hope, la bande annonce du cylce 44X:
https://www.youtube.com/watch?v=UU6u8eEFErA&list=PL22E20FC527F52BEB&index=1
  Sujet: Logiciel d'aide  
immu

Réponses: 3
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MessageForum: Annonces de la communauté   Posté le: Mer 12 Jan 2022 17:46   Sujet: Logiciel d'aide
Du point de vue multi écran, en effet, je n'ai aucune solution à apporter. T'as un terrain à prendre oui.
  Sujet: Logiciel d'aide  
immu

Réponses: 3
Vus: 10896

MessageForum: Annonces de la communauté   Posté le: Mer 12 Jan 2022 12:55   Sujet: Logiciel d'aide
Alors, l'initiative est généreuse, mais je reste circonspect sur l'utilité d'une telle entreprise.
Genre, une des premières choses qui est expliquée dans le jeu c'est que accèder aux commandes se fait en littéralement en deux clics, soit l'équivalent d'un accès rapide et facile aux commandes du jeu.
Dans le cas du tuto qui t'explique même un peu plus cette procedure en détail (pour transf/scan...) c'est la même chose, deux clics, trois clics max.

https://youtu.be/Jv3ntdfLCZY
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
immu

Réponses: 6226
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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mer 06 Oct 2021 22:42   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
News de Juillet

Rendez vous à Bourg-La-Reine dès Samedi pour découvrir le stand IFSCL!

Vous pourrez y tester la version 4.2.1 (si le macro code vous fait actuellement souffrir, que vous désespérez de pouvoir réutiliser les HUBS du skid, ou que vous voulez montrez vos skills au créateur du jeu (hum hum))!
Si vous êtes des fans hardcores, je peux même vous faire une dédicace si vous voulez avec la tête de...heu Kawa, Jérémie ou Jim tiens! :heart:
Le stand est ouvert toute la journée du samedi et du dimanche
Dimanche, j'animerais d'ailleurs une conférence sur l'IFSCL à 14h.
A la question: est-ce que ce sera enregistré ? La réponse reste: on verra bien. Mais le moyen le plus sûr d'y assister... C'est de venir!

Plus d'informations sur
https://cartoon-fair.fr/

A très bientôt!


Edit-Up 20/08/2021

Bonjour !
Après quelques semaines de vacances, je suis de retour pour travailler sur le cycle 4.2.X, mais aussi sur quelque chose de beaucoup plus important...
La collaboration musicale avec Cinemorphique m'a une fois de plus donné une opportunité de rendre le jeu encore meilleur.
Comme vous le savez, l'une des particularités très intéressante de Code Lyoko est d'avoir les Subsonics/Subdigitals, un groupe fictif qui a composé des chansons dans le monde de la série.
Bien sûr, les droits audio étant ce qu'ils sont, je ne peux pas vraiment les utiliser dans l'IFSCL sans voir la moitié des let's play sur youtube être bloqués par les droits d'auteur et autres.
Mais, ce que j'ai pu faire, c'est produire une chanson originale (donc, avec paroles) pour l'IFSCL... et Cinemorphique l'a fait, et j'ai eu le plaisir d'être dans le studio pour la voir être jouée, instruments par instruments, et chantée, par un chanteur très talentueux !

L'IFSCL a donc maintenant sa propre chanson 'Qu'en reste-t-il ?' qui existera dans le monde du jeu, et qui sera dévoilée au fur et à mesure que l'histoire avancera.
L'existence des Subdigitals sera probablement référencée, mais l'idée sera que cette chanson vient d'un "autre groupe".

A bientôt pour la fin du cycle 4.2.X qui se rapproche avec la version 4.2.3 !

Edit-Up 30/08/2021
1 mois et 15 jours après la 4.2.2, voici la nouvelle version du cycle 4.2.X !
Dans les grandes lignes, j'ai mis à jour le moteur de jeu Unity en version 2019.4.LTS, un gros challenge technique. Ensuite j'ai également fait des corrections, des changements, quelques ajouts, des améliorations de performances dans le laboratoire... Bref, y'a de quoi faire!


Téléchargez l'IFSCL 4.2.3 Windows via Kolossus Launcher

Les versions Mac standalone et Linux de Kolossus seront bientôt mises à jour.
https://i.ibb.co/2kyPm0J/ifscl-promo-2021-08-3.png
https://i.ibb.co/S0NrCsz/ifscl-promo-2021-08-4.png

News d'Octobre
Et hop, en attendant la news sur Code Lyoko.fr, sachez que le trailer du cycle 43X est sorti!
https://www.youtube.com/watch?v=s-punTB2TF4&lc=Ugypj01ym7olhbr5Edd4AaABAg&ab_channel=Immudelki
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
immu

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mer 30 Juin 2021 15:42   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Merci Vincent!
La nouvelle version arrive ce soir du coup
J'espère que vous l'apprécierez Smile

https://www.youtube.com/watch?v=xll541fg0tA
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
immu

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 12 Juin 2021 19:07   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Et hop, le trailer est sorti. En espérant que ça vous plaise

https://www.youtube.com/watch?v=jeKPfx0CPIw
  Sujet: Fanart de Mrs Pück  
immu

Réponses: 4
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MessageForum: Le coin des artistes   Posté le: Ven 16 Avr 2021 19:31   Sujet: Fanart de Mrs Pück
Hey sympa!
T'as d'autres réalisations en stock ?
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
immu

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Jeu 25 Fév 2021 11:57   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Salut, utilise ctrl+f en entrant "Story Mode Trailer" et tu verras les estimations actuelles Wink
Théoriquement la sortie de la 42X et son trailer arriveront avant.
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
immu

Réponses: 6226
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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mar 23 Fév 2021 20:03   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Merciii :')

Pour vous tenir au courant de l'évolution de certains plans, je supprime la `session de recherche'
J'avais prévu ces 3 séquences de "temps d'attente" déclenchables:
-codage
-étudier des livres
-rechercher
La recherche était destinée à être une action spécifique que vous planifiez et qui mettait en contexte la façon dont vous trouviez des livres et des objets spéciaux tels que mr puck, le livre des guerres puniques, le contrat de Franz dans la salle des archives des enseignants, etc.
Mais dans l'ensemble, c'est un peu trop "basé sur l'histoire" (trouver quelque chose dans la série est une surprise, pas quelque chose qui est prévu, et même pas toujours par Jérémie)
J'ai donc l'intention de les garder comme des événements cinématiques plus simples.

Pour le futur mode libre/ survie (pas 42X), il est prévu que l'étude de livre et les opportunités de code soient simplement débloquées tous les X jours.
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
immu

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 21 Fév 2021 21:13   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
L'IFSCL 42X est, de bien des manières, une préparation pour les plans de la 43X. Cela passe par la refonte de nombreux systèmes vers le fameux «agenda».
Aussi, j'essaie d'améliorer l'accessibilité du jeu, de rendre les aides contextuelles plus présentes et riches, du coup je peux vous présenter les Tooltips V2.

https://i.ibb.co/ZVC6M7p/ifscl-promo-2021-02-18.png


Le reste avance convenablement, normalement la 42X est toujours prévue pour une sortie aux alentours de fin mars début avril, grand max.
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!  
immu

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 31 Jan 2021 22:54   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 45X!
Merci!
Allez hop du nouveau de la 42X.
Un premier visuel sur le lecteur de disquette, élément crucial de la programmation (éditeur macrocode) qui vous permettra de corriger les programmes les plus célèbres de Jérémie.
Mais également des progrés sur le rendu des scènes en jeu.
https://i.ibb.co/TqXVvFR/ifscl-promo-2021-01-fd.jpg
https://i.ibb.co/c3HZZfD/ifscl-promo-2021-02.png
 

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