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  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
jenjeur

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 15 Avr 2012 14:49   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
dit immu c'est quoi cette fenêtre là : http://www.paradoxe-upsilon.fr/screens%20ifscl/capture08.PNG, je ne l'ai pas vue de toutes mes parties ?
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
jenjeur

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Ven 13 Avr 2012 22:25   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
6 minutes, on y est presque.

oui, on va faire 1 post toutes les minutes
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
jenjeur

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Ven 13 Avr 2012 19:21   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
Ce soir, mais quand je dis " ce soir " je veut dire tard ce soir vers, oh, 22h30.
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
jenjeur

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Ven 13 Avr 2012 18:21   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
on en a vues des vertes et des pas mûres sur cette version, joyeux anniversaire a l'IFSCL, 2 ans, ça s'arrose.

Mais l'IFSCL ne serait rien sans nous tous, pensez-donc : croyez-vous que immu aurait continué si yavait personne sur son topic.

Bravo a immudelki et vive l'IFSCL
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
jenjeur

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mer 11 Avr 2012 13:12   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
voila, je voulait dire trompeur mais je trouvait pas le mot.

et je pensait que la 2ème session était commencée
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
jenjeur

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mer 11 Avr 2012 11:51   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
Citation:

D'abord l'ajout du territoire banquise (nous avons donc maintenant les quatre territoires de surface), la commande de recharge des flèches laser, la procédure "frontière", la carte de la ville et du réseau électrique, l'activation des tours en fonction des territoires (et non plus aléatoirement), la présence d'un passager sur les véhicules, le zoom centré sur la carte tactique, entre autres ...


1 : La commande de recharge des flèches laser n'est qu'une animation et n'a aucune conséquence sur le jeu.

2 : le nom de " Procédure " est un peu mensonger, car il ne s'agit pas d'une commande a taper mais simplement d'une nouvelle fenêtre.

3: il y a toujours possibilité d'activer les tours aléatoirement

Et oui, le mode campagne sera actif puisque il est actuellement au bêta-test
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
jenjeur

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Lun 09 Avr 2012 20:59   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
Citation:
Coco35 a écrit : A quand le teaser/trailer/bande-annonce


==> Coco35 : Je ne suit pas immu mais simple bêta testeur, je puis te dire qu'il nous est interdit de divulguer des infos comme des screens alors je suppose que

1 : la bande annonce c'est pour bientôt
2: la bande annonce sort en même temp que la nouvelle version.

Mais la BA n'a que peu de chances de sortir avant L'IFSCL car on ne fait pas une bande-annonce avec une bêta car sinon la bande-annonce affiche des bugs.
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
jenjeur

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Jeu 05 Avr 2012 19:18   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
chardetm a raison d'après le mail nous n'aurons le lien que en fin de semaine ou en début de semaine prochaine, c'était marqué t sûr de tout avoir lu ?
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
jenjeur

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Jeu 05 Avr 2012 18:35   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
Tu a été prit Intermantas ?
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
jenjeur

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Jeu 05 Avr 2012 11:06   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
Hé baptouu, est-ce que tu est heureux là ?

si ce n'est pas le cas, regarde ta boîte mail, et là, je t'assure que tu seras aux anges !!

En effet , immu a envoyé les réquisitions pour la bêta et j'ai été pris Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy OUAISSSS!

d'après ce que j'ai pu observer sur mon mail , les autres testeurs sont :

spoilers pour le suspense

Spoiler

Spoiler

Spoiler

Spoiler

Spoiler

Spoiler

Spoiler

Spoiler

Spoiler


aussi pour être très méchant et faire le gag que je réfléchissait, voici un mensonge :

ouais ! j'ai la 2.0.0 elle est géniale ya pas de bugs voici des screenshots :
Spoiler
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
jenjeur

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Mar 03 Avr 2012 14:46   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
Vait vous dire moi , immu , faudrai lui trouver un petit nom , genre :

Le roi : the best of the best , einstein 2, le meilleur de tous. Wink

car tu voit baptouu, a coté d'immu , jérémie est plus stupide qu'odd
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
jenjeur

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Ven 30 Mar 2012 22:06   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
Shocked faut vraiment que je te rééxplique la signification du terme " 100% gratuit " ? bien sûr que mème la version finale est gratuite .

PS : mon petit doigt me dit que je vais me prendre une remarque de grand modo pour réponse aggresive.
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
jenjeur

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Ven 30 Mar 2012 21:03   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
Oula !! t'est horriblement loin du compte !! L'IFSCL est une interface 100% GRATUITE déstinée au fans qui rêve de jouer a code lyoko avec leur ordi.
cette interface n'est PAS DU TOUT payante!
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
jenjeur

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Jeu 29 Mar 2012 22:59   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
Génial, maintenant la phase 1 du territoire banquise est achevée!
Reste 4 phases avant l'apparition complète de la banquise, qui est vitale pour la procédure frontière ( ba oui, récupérer de l'énergie dans 4 tours quand on en as 3 c'est pas facile)

D'ailleurs, moi je suis tout content, je suis atteint d'une maladie ( pas grave du tout ) qui me donne d'énormes difficultés a l'écriture manuscrite, conclusion : j'ai un ordinateur en cours pour écrire donc quand je m'ennuie en classe, je peut bêta tester l'IFSCL ( en prime, pas de risque de me faire griller : ma prof d'anglais n'est pas très fut-fut )

d'ailleurs c'est vrai que tu mène une sorte double-vie : faut que tu sois sur tes cours et sur l'IFSCL, une double-vie comme képpsa, mais j'éspère que la tienne ne va pas se finir comme la sienne.
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
jenjeur

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Jeu 29 Mar 2012 18:46   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
C'est vrai qu'il s'agit là d'un énorme problème .
 

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