magnus oblerion
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Forum: Blabla de la communauté Posté le: Ven 25 Avr 2025 22:58 Sujet: Re: Recherche d’un Lyokofan-creator |
Baptiste.13 a écrit: |
Yo les Lyokofans, quelqu'un connaîtrai le créateur de "Code Lyoko Thousand Year Virtual War"? C'est une fan-série / fanfic assez intéressante, mais l'épisode et la chaîne ont été supprimés, et je cherche à connaître le créateur.
Titre : Code Lyoko - Thousand Year Virtual War | Ep 01: À l'aube d'une nouvelle ère
Chaîne (supprimée) : youtube.com/@CodeLyokoTYVW
Je voudrais le contacter pour lui poser quelques questions, comme pourquoi avoir supprimé, est-ce volontaire ou y’a des regrets, et surtout demander à pouvoir revoir cette épisode, je l’avais adoré, donc si son créateur vois, ou est reconnu, j’aimerais beaucoup lui parler, surtout pour cette passion qu’on a pour Code Lyoko.
Pour plus de précision, l’épisode commençait avec un concert des Subdigitals et Aelita, avec la chanson "La tribu" des Subdigitals, je sais que le supercalculateur à été rallumé, mais je ne sais plus si c’était par Odd ou Aelita, je n’ai plus trop de souvenirs par rapport à cette épisode, mais j’avais adoré, et je voulais le revoir, relire les dialogues, m’intéresser à l’histoire de ce fan-project, et proposer mon équipe de doublage pour ce fan-project qui avait l’air aussi énorme que Beyond, si quelqu’un a des pistes sur son créateur, n’hésitez surtout pas, j’aime beaucoup aider, alors si le projet n’est pas vraiment mort, ou peut être repris, nous pouvons aider, et si dans le cas contraire, et bien juste avoir l’épisode sur moi en privé, serait assez cool, je ne le partagerai pas si le créateur ne veut pas, il me faudra son autorisation pour partager cette vidéo, enfin si jamais quelqu’un le connaît, ou si l’un d’entre vous est ce créateur, n’hésitez pas à vous manifester en commentaire.
Code_Lyokofan_
Manager VF — Code Lyoko Beyond |
Salut,
Je n'ai vraiment aucune trace de la vidéo sur le net.
Le speudo n'existe pas non plus, pas de compte sociaux.
Cette personne a peut-être eu de bonne raison de disparaître. |
magnus oblerion
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Forum: Créations Code Lyoko Posté le: Lun 03 Mar 2025 15:41 Sujet: [game engine] Elyoko |
Zerog a écrit: |
Salut,
j'ai le lien vers ce topic dans ta signature du poste de présentation, tu le code en C ou en python ? |
hey, j'utilise uniquement du C avec une petite couche de script lua.
J'ai déjà testé des moteurs créés avec un langage de haut niveau comme le Python,
C'est extrêmement lent et ça fait chauffer le processeur sans raison. |
magnus oblerion
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Forum: Blabla de la communauté Posté le: Mar 04 Fév 2025 19:28 Sujet: Présentation magnus |
Bonjour tout le monde,
Je m’appelle magnus.
Enfant je n'avais pu voir que 3 épisode de code lyoko à la tv,
mais cela ma vraiment marqué.
Heureusement l'été passer, J'ai pu rattraper mon retard grâce à yt.
Maintenant, je suis un développeur de jeux 2d et
je commence à pouvoir créer un moteur 3d.
Je l'ai nommer elyoko en l'honneur de la série,
car cet elle qui ma pousser à faire de la programmation.
Il n'est pas possible de créer un supercalculateur, ni de virtualiser des personnes.
Mais il est possible de s'en rapprocher avec la VR et certaine technologie. |
magnus oblerion
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Forum: Créations Code Lyoko Posté le: Sam 01 Fév 2025 23:38 Sujet: [game engine] Elyoko |
Un moteur de jeu 3d est réalisé en C , raylib.h et lua.h.
Il est léger, puissant et facile à étendre (script lua).
Proposant une librairie d’asset sur le thème de code lyoko.
État : prototype
Version : a0.5
Plateforme : windows(7/10/11), linux et macos (via wine)
Lien itch.io : https://oblerion.itch.io/elyoko
Youtube : https://youtu.be/aAsZYPaMRhk
Code source : https://github.com/oblerion/elyoko
Pourquoi:
Fan de l’univers code lyoko et déçu par la complexité d’unity,godot et unreal.
J’ai décider de créer mon propre moteur.
Seul, la tâche reste colossale donc
toute aide est la bien venue :
- testeur,
- modeleur 3d (animation/ringing),
- graphiste 2d/3d
- sfx, musique
- mod (script lua) |
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