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21 résultats trouvés
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 Auteur  Message
  Sujet: [Képpsa Production] O.S. Lyokô  
silver998

Réponses: 172
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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Dim 09 Sep 2012 22:28   Sujet: [Képpsa Production] O.S. Lyokô
Windows xp profesional service pack 2


fonctionne ???
  Sujet: [Képpsa Production] O.S. Lyokô  
silver998

Réponses: 172
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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Dim 09 Sep 2012 16:52   Sujet: [Képpsa Production] O.S. Lyokô
télécharger powerpoint 2010 ?????
  Sujet: [Képpsa Production] O.S. Lyokô  
silver998

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Sam 08 Sep 2012 18:24   Sujet: [Képpsa Production] O.S. Lyokô
J'ai installé os lyoko
mais où dois-je cliquer pour commencer
font déjà fait
maintenant?

T_T
  Sujet: [Képpsa Production] O.S. Lyokô  
silver998

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Jeu 06 Sep 2012 09:24   Sujet: [Képpsa Production] O.S. Lyokô
quand il sera disponible os lyoko
a déjà été une semaine

>.< publié au moins un écran >.<
  Sujet: [Képpsa Production] O.S. Lyokô  
silver998

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MessageForum: Créations Code Lyoko   Posté le: Dim 02 Sep 2012 17:32   Sujet: [Képpsa Production] O.S. Lyokô
plus de nouvelles sur os lyoko?

(online) dans une semaine jeu or video ?
  Sujet: [Virus Reload] *1.0.0* BP1  
silver998

Réponses: 128
Vus: 206055

MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 02 Sep 2012 17:28   Sujet: [Virus Reload] *1.0.0* BP1
chaque fois que je tente de démarrer sur jeu

envoyer le rapport d'erreur

(0.32 fonctionne) (1.0.0 no)
  Sujet: [Virus Reload] *1.0.0* BP1  
silver998

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 01 Sep 2012 14:46   Sujet: [Virus Reload] *1.0.0* BP1
Windows XP
version 5.1 (build 2600.xpsp_sp2_gdr.100216-1441 :service pack 2

???
  Sujet: [Virus Reload] *1.0.0* BP1  
silver998

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Ven 31 Aoû 2012 15:04   Sujet: [Virus Reload] *1.0.0* BP1
aide!

ne fonctionne pas n'importe quelle version
dans mon ordinateur

(windows xp)

besoin d'un programme?
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
silver998

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Jeu 30 Aoû 2012 16:45   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
désolé me dire si je comprends bien
dans la prochaine version il n'y aura pas l'ombre derrière les fenêtres?

Immu Besoin d'aide avec la traduction?

Je peux traduire la version en italien et en espagnol en seulement 2 heures

(déjà fait)
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
silver998

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 19 Aoû 2012 16:01   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
Immu la beta test commencé?
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
silver998

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 04 Aoû 2012 14:54   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
http://images.wikia.com/lyoko/images/6/60/Replika_Access_System.jpg

tu veux dire cela?

commandes:

codacess(start)
codacess(execut)

avec: Replika-satellites
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
silver998

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 04 Aoû 2012 12:11   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
Un mini jeu avec le Crypto Smasher ?
Mon avis: mauvaise idée ...
Supercomputer : (mini jeu) la présente demande ne se voit pas ...

Mon avis....
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
silver998

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Ven 03 Aoû 2012 22:13   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
+15 mission wow *ç*
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
silver998

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Dim 29 Juil 2012 19:16   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
immu a écrit:
WOW. PM PLEASE.

Stop Flood. Maintenant.

Pour les screens, il est précisé que ces programmes (dont je tairais le nom), ne seront pas forçément dans la prochaine version. Il sont simplement en cours de travail.
Noter que dans la news, je dis en effet que je bosse sur une fenêtre spéciale qui regrouperait la plupart des programmes d'ADN apparus dans la série. Voilà.

PiIka' a écrit:
Cher Immu,... Mr. Green

Je voulais savoir sans importance, si la fenetre de vehicule bugé (Je sais plus dans quel episode mais la fenetre devient blanche et un triangle jaune) aller etre mis dans l'interface?


J'en profite pour répondre à tout le monde : oui, et ça apparaitra si on veut activer les vehicules dans l'intérieur de la sphere dans Carthage. (quand je vous dit que j'ai déjà tout prévu à l'avance...)
Pourquoi?

probablement ou certainement?
  Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!  
silver998

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MessageForum: Projets partenaires   Posté le: Sam 28 Juil 2012 21:52   Sujet: [Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!
la taille maximale est 1024x768
 

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