Fier 11
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Posté le: Ven 25 Fév 2011 18:37 Sujet du message: |
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![[Kankrelat] [Kankrelat]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kankrelat.png)

Inscrit le: 08 Jan 2011 Messages: 13
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Bonsoir Immu,
Je te félicite pour cette nouvelle version, c'est du bon boulot vraiment 
Bon courage pour la suite !
Big Up ! |
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Tempus Fugit |
Posté le: Ven 25 Fév 2011 19:24 Sujet du message: |
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![[Krabe] [Krabe]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/krabe.png)

Inscrit le: 13 Mai 2010 Messages: 211
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Bravo c'est du super boulot !
J'ai repéré des bugs :
Quand tu as virtualisé quelqu'un que tu l'as dévirtualisé et pendant la 2èmz virtualisation la flèche est l'envers (je l'ai entouré) :
Et 2ème bug on voit les 2 sur le screen quand tu virtualises quelqu'un et que tu le dévirtualise pendan tla localisation sa carte audio s'ouvre quand même (dans mon cas je revirtualise Odd pourtant sa carte audio est ouverte !
(pour la qualité d'image excuse-moi je suis sur un ordi qui rame comme chez pas quoi !)
Et encore des bugs j'en ai une tonne nan je suis méchant
Attention ne met pas de lien entre les bugs que je t'ai dit jusqu'à présent sauf les 2 qui suivent
J'avais dévirtualisé Odd Ulrich Aelita et après je les ai revirtualisés Puis il n'était pas sur la carte tactique :
Et ces 2 là se suivent j'ai voulu les ramener et voilà ce que ça faisait sur leur carte (sans bruitage )
Pour Ulrich l'IFSCL me disait qu'il n'était pas virtualisé (en plus sa carte tactique était ouverte ) je ne pouvais le ramener (c'est sur lui que j'avais tenté de le déplacer mais rien)
Et autre chose quand je tapais les commandes de dévirt Elles restaient dans l'invite de commande !
Ca te fait du boulot ! 
Edit : j'ai remarqué que quand on lance le scann avant que la carte soit séléctionné la barre de transfert se baisse et reséléctionne la carte. |
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immu |
Posté le: Ven 25 Fév 2011 22:46 Sujet du message: |
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![[Kongre] [Kongre]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kongre.png)

Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1678 Localisation: Devant l'IFSCL. |
Merci pour ces notes. Encore ça va, deux des bugs cités sont une conséquence du premier, donc ça devrait aller.
Merki pour les com's les gens  _________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) |
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Hippokratos |
Posté le: Ven 25 Fév 2011 23:52 Sujet du message: |
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![[Blok] [Blok]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/blok.png)

Inscrit le: 27 Fév 2010 Messages: 168 Localisation: Dans les ténèbres de Lyoko |
Immu, Immu, Immu.....
Depuis le temps que je te suis, toi et ton fabuleux projet d'IFSCL, j'ai déjà utilisé une douzaine de fois tous les superlatifs disponibles dans le dictionnaire...
Sur cette version, j'ai une question, une seule, à te poser: où puis-je en trouver de nouveaux ? C'est vrai quoi je fais que me répéter ça commence à être pesant !!
Ton interface est donc:
-réaliste
-bien conçue
-ergonomique
-agréable
-passionnante autant à utiliser qu'à suivre au fil des versions
-fluide
-géniale
-etc etc etc etc...
Tu vois la liste peut être encore longue Donc bon va falloir penser à rallonger le Petit Larousse parce que je suis à bout de nerf là, j'ai rien à redire et je suis allé cherché au fin fond de mon vocabulaire pour qualifier correctement ton oeuvre !!!
Je continue mes recherches pour être innovant d'ici la prochaine version mais je garantie rien !! ^^
Bonne continuation Immu et longue vie à l'IFSCL !!!  _________________
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microcellule |
Posté le: Sam 26 Fév 2011 13:56 Sujet du message: |
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![[Kankrelat] [Kankrelat]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kankrelat.png)

Inscrit le: 30 Nov 2010 Messages: 19 Localisation: Sur son pc, tente de réinstaurer Lyoko |
Immu
D'habitude j'essaye d'avoir la version dès qu'elle sort mais hier... j'ai pas su y aller
Mais WOUAW !
C'est géniale ! C'est beaucoup plus fluide qu'avant !(juste une impression de ma part ?)
Bref avec le rajout de la dévirtualisation(qui n'était pas prévu pour cette version la si ?), c'est MA-GNI-FIQUE !
Procédure de matérialisation d'aeilita super géniale !
Mais... petit problème avec le téléphone... en effet,quand on lance le brouillage de communication et qu'on lance un appel (vers aelita par exemple ) on entend toujours le brouillage.... Normal... mais des que l'on éteint le téléphone... le bruit continue !
Sinon... rien d'anormal avec la procédure de dévirtualisation !
C'est hyper Giga Supra Amazing !
Hyper géniale ! _________________ Les fragments d'un rêve qui ressemblent à un souvenir lointain....
Un souvenir éloigné semblable aux bribes d'un rêve...
Je veux rassembler ces fragments...
Les tiens ... et les miens...
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Adwys |
Posté le: Sam 26 Fév 2011 14:50 Sujet du message: |
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![[Manta] [Manta]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/manta.png)

Inscrit le: 26 Sep 2010 Messages: 559
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Bonjour !! 
J'utilise pour la première fois l'IFSCL et je n'ai qu'un mot à dire : Wouaw !!!! 
C'est Superbe ! Le Graphisme, les Couleurs, ... : C'est P-A-R-F-A-I-T !
Cela fonctionne super bien ! 
Je vais surement mettre l'Userbars dans ma Sign' 
Bonne Continuation !  _________________
I wish I could follow you to the shores of freedom where no one lives. |
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La Manta du Web |
Posté le: Sam 26 Fév 2011 23:05 Sujet du message: |
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![[Frelion] [Frelion]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/frelion.png)

Inscrit le: 25 Nov 2010 Messages: 48 Localisation: Aquitaine |
Salut,
Cette dernière est une merveille !
Malgré certains petit bug, j'adore le boot 
Bonne continuation ImmuDelki et surtout bon courage 
MdW _________________
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simonordi |
Posté le: Sam 26 Fév 2011 23:19 Sujet du message: Super !!! |
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![[Kankrelat] [Kankrelat]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kankrelat.png)

Inscrit le: 25 Avr 2010 Messages: 11
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Bonjour,
J'ai essayer la dernière version du IFSCL et je trouve qu' elle est vraiment fantastique.
Vraiment c'est de mieux en mieux.
La devirtualisation (rematérialisation) est vraiment bien faite aussi.
Tout est parfait.
Bonne continuation immu.
Simonordi _________________
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luludechambo |
Posté le: Dim 27 Fév 2011 10:38 Sujet du message: |
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![[Kankrelat] [Kankrelat]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kankrelat.png)

Inscrit le: 24 Jan 2011 Messages: 11 Localisation: chamborigaud |
Juste un mot à dire: FANTASTIQUE !
C'est vraiment un travail splendide, bon courage pour les versions suivantes. _________________
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immu |
Posté le: Dim 27 Fév 2011 10:55 Sujet du message: |
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![[Kongre] [Kongre]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kongre.png)

Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1678 Localisation: Devant l'IFSCL. |
Merci à tous =) =) =)
Je suis très heureux de vous voir tous si satisfaits et encourageants, ça me fait très plaisir de voir un tel enthousiasme (mes journées à coder la devirtualisation me paraissent déjà moins brutales). Bon, apparemment y'a encore de bons bugs à corriger mais ce sera déjà plus agréable à faire avec vos nombreux encouragements, merci mille fois pour votre soutien 
ps : heureux de voir que mes optimisations commençent à vraiment porter leurs fruits . J'espère pouvoir encore en faire (les overvehicules nécessiteront sûrement un repassage en bitmap (j'utilise encore des dessins vectoriels consommateurs en mémoire). Et puis je vais bien bosser le système de combat, le prochain territoire et le système de tour de passage...vivement la prochaine version, c'est moi qui vous l'dis, j'espère pouvoir inclure quelques unes de ces choses  _________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) |
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Elrohir |
Posté le: Dim 27 Fév 2011 12:11 Sujet du message: |
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Inscrit le: 19 Jan 2011 Messages: 410 Localisation: Plus là ! |
en parlant de dessin vectoriel ?
je sais je te gonfle avec ça mais ..
continue tu de travailler sur le désert ???
les dessin vectoriel vont t'il devenir de vrai bitmap ?
EDIT : heu j'ai rien dit 
Ps : ton interface et de plus en plus génial
bientôt on va se croire direct devant le SC 
REEDIT : immu pour la tour de passage utilise la tour 4
regarde dans le spoil tu va comprendre.
_________________
Un jour ou j'étais encore LyokôSixteen perdu, Un elfe est venue me chercher et ma renommé Elrohir.
Dernière édition par Elrohir le Dim 27 Fév 2011 15:53; édité 2 fois |
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Lothenon |
Posté le: Dim 27 Fév 2011 12:13 Sujet du message: |
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![[Manta] [Manta]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/manta.png)

Inscrit le: 02 Oct 2010 Messages: 630 Localisation: La mer numérique |
Fred-Lyoko Immu a précisé juste au dessus : "Et puis je vais bosser le système de combat, le prochain territoire" _________________
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Tempus Fugit |
Posté le: Dim 27 Fév 2011 15:06 Sujet du message: |
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![[Krabe] [Krabe]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/krabe.png)

Inscrit le: 13 Mai 2010 Messages: 211
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Oui et puis je ne peut même pas imaginer la prochaine version puisque celle-là est : MERVEILLEUSE !
Je sais je me répète je l'ai déjà dit mais je peut le dire mille fois !
1) immu : génial
2) IFSCL : merveilleuse fantastique magnifique parfaite heu trop cool super classe ...8 ème merveille du monde
Houlà je commence à délirer moi et en plus j'ai piqué le boulot de Jérémie-01 !
Merci immu ! |
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immu |
Posté le: Dim 27 Fév 2011 16:02 Sujet du message: |
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![[Kongre] [Kongre]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kongre.png)

Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1678 Localisation: Devant l'IFSCL. |
Fred-Lyoko--> Heu tour de decryptage de Franz Hopper (d'où la ressemblance explicite d'ailleurs ^^) et tour d'où est détruit le territoire mais elle ne canalyse pas spécialement plus d'énergie ou est un meilleur moyen d'accèder aux autres à ce que je sache :\ _________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) |
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La Manta du Web |
Posté le: Dim 27 Fév 2011 16:59 Sujet du message: |
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![[Frelion] [Frelion]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/frelion.png)

Inscrit le: 25 Nov 2010 Messages: 48 Localisation: Aquitaine |
Non, enfin si j'ai bien compris, ce n'est pas la tour qui canalise plus d'énergie, c'est Jérémie qui détourne du 5ème. Toutes les tours auraient pu être une tour de passage ^^. (Si j'ai bien compris )
Bon courage et vivement la 1.6. ?
MdW _________________
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