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 Auteur Message
Dydy MessagePosté le: Mer 11 Juil 2012 01:31   Sujet du message: Répondre en citant  
[Mégatank]


Inscrit le: 23 Jan 2010
Messages: 779
Attention au flood ! Je sens le sujet dériver à deux kilomètres à la ronde.

Jenjeur, coco35 et PiIka', c'est sûr qu'avec des messages de ce type les 100 pages s'obtiennent vite. Ne profitez pas de l'absence de l'auteur pour poster inutilement. Immu s'efforce d'avoir un sujet propre donc si ça continue je viendrais effacer des messages sans prévenir.

Vous pouvez le féliciter avec une petite aparté dans un message constructif plutôt que de poster juste pour cela. Merci.

C'est valable également pour tous les membres.

_________________
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Merci Sido Mr. Green
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benji73 MessagePosté le: Mer 11 Juil 2012 09:57   Sujet du message: Répondre en citant  
Protecteur de Franz Hopper


Inscrit le: 11 Juil 2012
Messages: 388
Localisation: Avec mes abonnés
En tout qu'à immue nous offre à chaque version des interface magnifique et pus belle que l'ancienne merci Immue !
_________________
~ Tel un phénix, je sort des flammes, et je reviens sur le forum ~

Ancien membre du projet LyokoCraft (Un projet magnifique que je conseille a toute personne lisant ce message)

Je consacre 100% de mon temps sur Internet pour ma chaine Youtube sur Minecraft :
Ma chaine " Ben Le Minecraftien "


Dernière édition par benji73 le Mar 27 Nov 2012 19:27; édité 1 fois
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Elwing MessagePosté le: Mer 11 Juil 2012 15:17   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 20 Mar 2009
Messages: 1336
Localisation: Dans ses bras <3
Ah nan mais là, c'est trop fort !... Yasmita t'es débile ou tu le fais exprès ? Le message de Dydy du dessus sert à quoi ? -_- LES MESSAGES FÊTANT L ARRIVÉE D'UNE Xième PAGE SONT CONSIDÉRÉS COMME DU FLOOD ! C'est plus claire là ?
Bref, je me charge d'effacer ces messages inutiles.




_________________
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Lyoko971 MessagePosté le: Ven 13 Juil 2012 14:10   Sujet du message: Répondre en citant  
[Frelion]


Inscrit le: 22 Mai 2011
Messages: 62
Localisation: Anse-Bertrand
J'ai comme l'impression que les trois quarts des pages sont du flood. Enfin, tout sa pour dire que ton interface est géniale Immu, en espérant que la prochaine version contiendra au minimum un petit ajout, genre je sais pas, l'utilité des véhicules dans les combats ? XD Nan sérieusement, j'espère que si c'est une version corrigé que tu prépares, bonne chance.
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Café Noir MessagePosté le: Ven 13 Juil 2012 14:21   Sujet du message: Répondre en citant  
[Magazine]


Inscrit le: 27 Mar 2012
Messages: 1490
Localisation: Thugland
Voilà ce que nous prépare Immu
Immu a écrit:
->Je vais dans le sens à ce que la prochaine version intègre plusieurs grosses nouveautés à la fois. Et notamment afin d'en finir avec tout ce qui apparait AVANT carthage (Hopper et compagnie donc...)

->Je ne pense pas que la prochaine version inclura Carthage/William et ce qui s'en suit, car Carthage va surement contenir toutes les salles du premier coup (Garage, Coeur, Tour, Labyrinthe, Interface Xana, accès, tunnels, compte à rebours, monstres etc...) , ce sera donc une évolution très importante qui nécessitera que quasiment tout soit déjà accessible dès le début, mais qui ne pourra être incluse que bien longtemps après


J'èspère que j'ai rép... euh... qu'IL a répond à tes interrogations

_________________
Le $ang et la $ueur chapitre 12

« L'avenir, je vois comment qu'y sera... Ça sera comme
une partouze qui n'en finira plus... Et avec du cinéma
entre... Y a qu'à voir comment que c'est déjà... »
Céline, Voyage au bout de la nuitr


Dernière édition par Café Noir le Ven 13 Juil 2012 15:12; édité 2 fois
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Lyoko971 MessagePosté le: Ven 13 Juil 2012 14:45   Sujet du message: Répondre en citant  
[Frelion]


Inscrit le: 22 Mai 2011
Messages: 62
Localisation: Anse-Bertrand
J'avais complètement zappé ce message, merci beaucoup de l'avoir cité Smile Espérons que Immu nous fasse de bonnes surprises. Je me vérrais bien en train d'activer une tour moi même ou que Hopper m'aide *-* (tour avec halo vert je parle) Vivement la prochaine version ^^
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chay951OO MessagePosté le: Sam 14 Juil 2012 19:17   Sujet du message: Répondre en citant  
[Tout juste inscrit]


Inscrit le: 14 Juil 2012
Messages: 1
snake_48 a écrit:
Effectivement, j'ai installé Gunship auparavant, mais la police supporte les accents (dans mon jeu j'ai mis la même police, et j'aurais vu s'il y avait des carrés à la place des accents).

Citation:
(j'envisage tout, me lynche pas hein ^^)

Euh pourquoi lyncher ? Je suis pas si agressif que ça xD .

Sinon je savais pas que tu utilisais un IDE (ça coûte cher et pour moi c'est chiant de l'utiliser). C'est berk tout ça, moi j'utilise Flex pour programmer en AS3 (en ligne de commande).

Et aussi, ce qui pourrait paraître un détail : désactive le curseur texte quand on survole des parties à texte parce que là ça fait zarb.
excuser moi mais jarrive pa a telecharger le jeu vou pouver m aider

Note de Elwing: Tu es nouveau sur le forum à ce que je vois et je te souhaite la bienvenue Wink

Tu n'as pas pris le temps de te présenter ce qui est regrettable pour toi ! C'est bien mieux de se présenter par rapport aux autres, tu te feras d'ailleurs sûrement plus d'amis dans la communauté LyokoFan avec une belle présentation de toi Wink
Va sans plus attendre te présenter dans le sujet de présentation des nouveaux membres (clique ici pour y accéder), Merci !

Bonne journée sur le Forum ! Wink
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Café Noir MessagePosté le: Sam 14 Juil 2012 19:33   Sujet du message: Répondre en citant  
[Magazine]


Inscrit le: 27 Mar 2012
Messages: 1490
Localisation: Thugland
Oui, on peut t'aider. O.o (pourquoi t'as cité les deux messages avant ?)

Mais alors, il va falloir être 1 peut plus précis (et te présenter sur ce topic

Le jeu se trouve ici
Tu dois posséder Adobe Air http://get.adobe.com/fr/air/
Ne le télécharge pas avec Internet Explorer ! : Google Chrome Mozzila Firefox Opéra

Voilà.
Sinon, n'oublie-pas de lire le lisez-moi pour ne pas poster inutilement et pas la peine de rapporter les bugs, Immu y travaille en ce moment.

J'espère 'avoir bien aidé !


Bienvenue sur le forum

_________________
Le $ang et la $ueur chapitre 12

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Dernière édition par Café Noir le Lun 16 Juil 2012 23:01; édité 1 fois
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Gryf MessagePosté le: Dim 15 Juil 2012 17:02   Sujet du message: Répondre en citant  
[Tarentule]


Inscrit le: 11 Avr 2012
Messages: 491
TU pourrais parlé .

Note de Elwing: Tu pourrais éviter ton message floodique ! C'est interdit par le règlement.

Desoler Elwing
mais sinon immu devrais peut-être retravailléesur l interface aujourd'hui ou le 22 selon sa page Facebook .

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Lyoko971 MessagePosté le: Dim 15 Juil 2012 18:25   Sujet du message: Répondre en citant  
[Frelion]


Inscrit le: 22 Mai 2011
Messages: 62
Localisation: Anse-Bertrand
Ah.

*Regarde sur Fb*

Effectivement ^^ J'espère qu'on aura des news prochainement de son avancée ect... Et dire que (même si c'est passé y'a longtemps) je suis surpris que l'interface est déjà 2 ans O_O
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Nienna MessagePosté le: Jeu 19 Juil 2012 10:33   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kankrelat]


Inscrit le: 30 Mai 2012
Messages: 3
La version 2.0.0 de l'IFSCL est tout juste superbe !! Merci Immu d'avoir créé l'IFSCL, c'est vraiment du bon travail !
Par contre, je suis bloquée à la mission 2, les personnages sont très lents et on perd rapidemment le personnage bloqué. J'ai regardé une vidéo sur YouTube où quelqu'un faisait la mission 2 et le personnage bloqué perdait beaucoup moins vite (environ 2 à 3 fois moins vite que moi). Je n'arrive qu'à environ 2 tours sur 4 quand le personnage bloqué perd. Suis-je trop lente? Pourtant j'ai l'impression d'aller assez vite et de toute façon je ne peux pas aller plus vite.
Je ne suis pas très claire et j'en suis désolée... J'espère que vous comprendrez quand même et que vous pourrez m'aider (je ne suis pas française et je ne pratique pas le français couremment, veuillez m'en excuser)
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DarkX54 MessagePosté le: Jeu 19 Juil 2012 12:00   Sujet du message: Répondre en citant  
[Je suis neuneu]


Inscrit le: 14 Oct 2009
Messages: 320
Nienna a écrit:
La version 2.0.0 de l'IFSCL est tout juste superbe !! Merci Immu d'avoir créé l'IFSCL, c'est vraiment du bon travail !
Par contre, je suis bloquée à la mission 2, les personnages sont très lents et on perd rapidemment le personnage bloqué. J'ai regardé une vidéo sur YouTube où quelqu'un faisait la mission 2 et le personnage bloqué perdait beaucoup moins vite (environ 2 à 3 fois moins vite que moi). Je n'arrive qu'à environ 2 tours sur 4 quand le personnage bloqué perd. Suis-je trop lente? Pourtant j'ai l'impression d'aller assez vite et de toute façon je ne peux pas aller plus vite.
Je ne suis pas très claire et j'en suis désolée... J'espère que vous comprendrez quand même et que vous pourrez m'aider (je ne suis pas française et je ne pratique pas le français couremment, veuillez m'en excuser)


Si tu ne va pas assez vite, je te conseille de ne pas virtualisé beaucoup de lyoko-guerriers (Aelita et Odd par exemple), et de virtualisé 1 véhicule. Les personnages seront accélérés et tu devrais pouvoir finir les tours avant l'expiration du délai pour le personnage bloqué Wink

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Nienna MessagePosté le: Jeu 19 Juil 2012 12:35   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kankrelat]


Inscrit le: 30 Mai 2012
Messages: 3
Merci ! Mais je virtualise que Odd et Aelita et juste l'overboard ! En fait c'est le personnage bloqué qui perd vite, sur le vidéo il prend beaucoup de temps à disparaitre alors que avec moi, il disparait rapidemment. Mais je crois que beaucoup de personnes bloquent sur la mission 2, donc je ne sais pas..;
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DarkX54 MessagePosté le: Jeu 19 Juil 2012 12:43   Sujet du message: Répondre en citant  
[Je suis neuneu]


Inscrit le: 14 Oct 2009
Messages: 320
Ferme les fenêtres inutiles qui ne font rien (Kadikeon par exemple, j'ai vu qu'on accélère grandement l'IFSCL quand on le ferme), ça peut servir Wink
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skillfurax MessagePosté le: Jeu 19 Juil 2012 16:12   Sujet du message: IFSCL combien ya t'il de mission Répondre en citant  
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Inscrit le: 19 Juil 2012
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Bonjour je voudrais savoir combien ya t'il de mission reponder vite SVP Question
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