Appryl |
Posté le: Dim 06 Mai 2018 20:34 Sujet du message: |
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Inscrit le: 10 Sep 2013 Messages: 86
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Aucun indice puisque celle-ci n'est pas encore implantée (voir changelog), la chasse au code n'a pas encore commencé. |
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quentinqmyc |
Posté le: Lun 07 Mai 2018 12:10 Sujet du message: |
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Inscrit le: 08 Aoû 2014 Messages: 205 Localisation: Dans la tour 10 du territoire Banquise j'entre le code lyoko |
bon je viens enfin de tester l'IFSCL 3.6.X et je n'ai que une seule chose a dire... WOOOOW mais que-ce que c'est que sa !! immu c'et génial j'adore. le construction du skid est compliquer et c'est sa qui est fun ! sinon sa serai trop facile. franchement vivement la suite les voyages dans le réseau et tout le reste parce que la j'suis super impressionner. je sais même pas quoi dire tellement c'est genial. _________________ Sisi:alors tronche de cake t'a eu du mal a soulevé ta grosse tête avec tes p'tits bras?
Jeremy:pff à toi de jouer Odd
Odd:dit Aelita tu veux bien repondre à ma place s'il te plaît j'ai d'ja la bouche plaine
Aelita: c'est sur que toi avec ta tête gonflée a l'hélium tu grimpe toute seule
😂 😂
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samycraft19 |
Posté le: Lun 07 Mai 2018 14:54 Sujet du message: |
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Inscrit le: 24 Juil 2016 Messages: 21
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Salut immu, tout d'abord merci pour toutes ces nouveautés apportés, c'est vraiment génial j'ai tellement hâte de voir la campagne du jeux arriver !!! En jouant tout à l'heure, j'ai pu constater qu'il y avait un bug: quand la tour n°6 du territoire du désert, impossible pour les lyoko-guerriers d'y aller j'ai essayer tout un tas de truc mais impossible à eux d'y aller comme si ils ne la détectée pas. Voilà sinon super boulot comme d'hab merci de développer ce jeu Et bon courage pour la suit _________________
Les poissons sont remarquablement adaptés à l'eau, pour preuve: ils savent tous nager! |
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IcePlayer |
Posté le: Mar 08 Mai 2018 23:01 Sujet du message: |
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Inscrit le: 29 Avr 2018 Messages: 36 Localisation: France |
Pour ceux qui se posent des questions sur Simone une vidéo récapitulative de toute les informations qu'on sur ce prénom arrive bientôt sur la chaîne (fin de semaine normalement) (https://www.youtube.com/c/codelucplayer)
Des théories vous seront également proposé ! Hésité pas y donner votre avis en commentaire ! Sa m'intéresse énormément ! _________________ Vie ta vie à fond et joue à l'IFSCL !
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immu |
Posté le: Mer 09 Mai 2018 22:09 Sujet du message: |
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Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1676 Localisation: Devant l'IFSCL. |
samycraft19-> c'est corrigé
IcePlayer -> ah cool
Je reprends le débug et les améliorations en fin de semaine (je bosse un peu sur LyokoConquerors et je me repose)
Très bonne nouvelle sinon pour ceux qui ne sont pas au courant, l'IFSCL bénéficiera aussi de la participation future de la voix française officielle d'Aelita Hopper ;D (en plus de la voix anglaise officielle) _________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) |
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pb_du_64 |
Posté le: Mer 09 Mai 2018 23:50 Sujet du message: |
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Inscrit le: 12 Mai 2012 Messages: 600
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Excuse moi de poser la question mais....
Aelita, on la voit pas encore dans le jeu mais Hopper on l'a depuis pas mal de temps.... As-tu des nouvelles concernant une possibilité de voix française de Hopper ? _________________
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IcePlayer |
Posté le: Jeu 10 Mai 2018 08:40 Sujet du message: |
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Inscrit le: 29 Avr 2018 Messages: 36 Localisation: France |
pb_du_64 a écrit: | Excuse moi de poser la question mais....
Aelita, on la voit pas encore dans le jeu mais Hopper on l'a depuis pas mal de temps.... As-tu des nouvelles concernant une possibilité de voix française de Hopper ? |
La voie FR de Hopper est déjà sélectionné par Immu
Ça ne sera pas la voie Officiel du DA mais un autre doubleur, William Cros, qui fait un très bon travail ! (On a eut le droit à une petit démo envoyé sur le Discord et sa rend vraiment très bien !) _________________ Vie ta vie à fond et joue à l'IFSCL !
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Nate Swan |
Posté le: Jeu 10 Mai 2018 10:10 Sujet du message: |
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Inscrit le: 28 Avr 2018 Messages: 11 Localisation: Fillory |
samycraft19 a écrit: | En jouant tout à l'heure, j'ai pu constater qu'il y avait un bug: quand la tour n°6 du territoire du désert, impossible pour les lyoko-guerriers d'y aller |
C'est aussi la même chose pour la tour numéro huit il me semble sur le territoire banquise, La tour est en hauteur mais a croire que les Warriors glissent sur la glace ! (x
On ne m'as pas répondu mais est-ce normal qu'il est impossible de monter sur les véhicules sur le pont de Carthage ? Car du coup il m'es impossible d'aller dans la salle du coeur en cas d'attaque .. :')
XOXO _________________
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pb_du_64 |
Posté le: Jeu 10 Mai 2018 11:28 Sujet du message: |
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Inscrit le: 12 Mai 2012 Messages: 600
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Et dans la salle du cœur, avez-vous aelita qui chute tout le temps ? J'ai eu ce problème.... Elle est tombé 3 fois de haut et après william a fait pareil !
Merci IcePlayer de ta réponse. _________________
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samycraft19 |
Posté le: Jeu 10 Mai 2018 11:54 Sujet du message: |
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Inscrit le: 24 Juil 2016 Messages: 21
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immu a écrit: | samycraft19-> c'est corrigé |
Merci Immu, et je pense avoir trouvé un autre bug, sur Carthage, à l'interface en dehors de la sphère (là ou l'on peut aller dans la salle du coeur de Lyoko) lorsque je virtualise les véhicules, impossible aux lyokoguerriers d'accéder à leurs véhicules et donc d'aller dans la salle du coeur. Voilà j'espère que tu m'auras compris xD sinon bon courage pour la suite _________________
Les poissons sont remarquablement adaptés à l'eau, pour preuve: ils savent tous nager! |
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IcePlayer |
Posté le: Jeu 10 Mai 2018 12:07 Sujet du message: |
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Inscrit le: 29 Avr 2018 Messages: 36 Localisation: France |
Nate Swan a écrit: | samycraft19 a écrit: | En jouant tout à l'heure, j'ai pu constater qu'il y avait un bug: quand la tour n°6 du territoire du désert, impossible pour les lyoko-guerriers d'y aller |
C'est aussi la même chose pour la tour numéro huit il me semble sur le territoire banquise, La tour est en hauteur mais a croire que les Warriors glissent sur la glace ! (x
On ne m'as pas répondu mais est-ce normal qu'il est impossible de monter sur les véhicules sur le pont de Carthage ? Car du coup il m'es impossible d'aller dans la salle du coeur en cas d'attaque .. :')
XOXO |
Non bien sur, c'est un bug qui sera corrigé.
---> pb_du_64
Oui ce bug est connu, il n'affecte d'ailleurs pas qu'Aelita mais tout les Lyoko-Guerriers. _________________ Vie ta vie à fond et joue à l'IFSCL !
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Mascarade |
Posté le: Jeu 10 Mai 2018 16:20 Sujet du message: |
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Inscrit le: 28 Déc 2012 Messages: 114 Localisation: Dans La Dimension Néant. |
Je voudrais savoir, j'ai démarré l'IFSCL avec l'option Code Terre désactivé, comment l'activer en pleine session ? _________________
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IcePlayer |
Posté le: Jeu 10 Mai 2018 16:34 Sujet du message: |
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Inscrit le: 29 Avr 2018 Messages: 36 Localisation: France |
Mascarade a écrit: | Je voudrais savoir, j'ai démarré l'IFSCL avec l'option Code Terre désactivé, comment l'activer en pleine session ? |
Tu ne peux pas, le seul moyen de ramener Aelita pour toi est de le faire via le programme 'matertest' en plaçant Aelita dans une tour de passage
--> Cd
cd.matertest
matertest.exe (ou Code Terre sur le com. Card d'Aelita) _________________ Vie ta vie à fond et joue à l'IFSCL !
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pb_du_64 |
Posté le: Ven 11 Mai 2018 15:53 Sujet du message: |
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Inscrit le: 12 Mai 2012 Messages: 600
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Faudrait tester de tomber dans la mer numérique et d'avoir hopper... Peut-être fera-t-il comme dans réminiscence ? _________________
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Nate Swan |
Posté le: Ven 11 Mai 2018 16:09 Sujet du message: |
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Inscrit le: 28 Avr 2018 Messages: 11 Localisation: Fillory |
pb_du_64 a écrit: | Faudrait tester de tomber dans la mer numérique et d'avoir hopper... Peut-être fera-t-il comme dans réminiscence ? |
Et bien en faite quand tu active Hopper, lorsque Aelita tombe dans la mer numérique, celui-si la ramène sur le territoire. _________________
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