Bon, dernièrement, une interview a eu lieu et a permis de faire avancer les choses concernant cette potentielle suite.
Je n'irai pas prétendre que cette interview de Sophie Decroisette et cie ait permis de confirmer que la série aurait lieu. Par contre, elle confirme que le projet essaye toujours de se faire. Et on apprend que Thomas Romain et Tania Palumbo (ainsi qu'une partie de l'équipe originelle coté scénaristes) seraient impliqués dans ce projet.
Hélas, perso, j'ai un peu l'impression que ça ne règle pas encore une question qui devrait être essentielle : celle des financements et des ayants droits (en fait si, un peu, mais je trouve ça léger). Ils disent être proches d'un feu vert de la part des ayants droits, si c'est vrai, c'est plutôt cool. Mais reste que la question financière va vite devenir un poids lourd pour un tel projet. Un animé ça coute très cher à produire. Et si les services publics en ce moment ont des soucis de réduction de budgets, qui à part eux voudront prendre le risque de dépenser des sommes colossales pour un projet de dessin animé dont la cible est soit devenue adulte depuis tout ce temps, soit n'est générationnellement plus trop dans le délire à la matrix (Code Lyoko est et a toujours été très année 2000 dans son ADN). J'ai du mal à voir comment une suite à Code Lyoko pourrait toucher et intéresser une nouvelle génération alors que Decroisette explique elle-même vouloir conserver l'esprit originel de la série, ainsi que la période dans laquelle se gérait la série.
Si le jour même les annonces m'ont fait chaud au cœur, la nuit m'a laissé le temps de reprendre un peu mes esprits et je suis un peu perplexe.
J'espère qu'ils arriveront au bout du tunnel et que malgré tout ce qui pourrait leur faire se prendre les pieds dans le tapis, ils arriveront à produire quelque chose. Mais la question de la solvabilité d'un tel projet m'inquiète en l'état.
Se lancer dans un fan projet n'est jamais facile, aller au bout de ce dernier encore moins ! Mais avec de l'organisation et de la persévérance, tout est possible.
Il est temps de faire un point sur la production de Frontières Virtuelles.
Depuis des mois, nous bossons les quatre premiers épisodes de la saison 1. Enregistrement et mixage. Les deux premiers épisodes sont presque complètement enregistrés, et le premier épisode a pratiquement la moitié de mixé. L'objectif que je me fixe, c'est de diffuser ces quatre épisodes en été 2026, ça serait la date optimale, et honnêtement, réalisable de fou, considérant notre avancement actuel.
Les épisodes cinq à huit de la saison 1, seraient, quant à eux, traités pour l'été 2027. Je ne donne pas de date précise pour le moment, et je n'hésiterai pas à annoncer des retards si nécessaire... mais en attendant, les prévisions sont là.
Les épisodes 1.01 - Archives (écrit par Evil Goat)
Ce sera un épisode de translation, le premier de CLFV, d'ailleurs. Il permettra de se concentrer un peu sur la menace qu'est Hoplite et de faire avancer le plot. Mais en lui-même, cet épisode réserve quelques surprises.
1.02 - Dans le feu de l'action (écrit par Evil Goat)
Épisode que je vais garder volontairement mystérieux. Mais cet épisode pourrait changer beaucoup de choses sur la manière dont on voit Lyoko.
1.03 - ???? (écrit par Piorzel/Philippe Ulrich 02)
Premier épisode que je n'écris pas, et j'ai réussi à y mettre un des auteurs de fanfictions de Code Lyoko que j'ai le plus apprécié lire, plus jeune. Piorzel a la lourde tâche d'introduire un tout nouveau concept dans la série. Presque une réponse à la translation. Je veux mettre en place ce concept depuis que le premier jour où je me suis lancé dans CLFV, donc dès 2022. Du côté de Piorzel, si vous avez déjà lu sa fanfiction "Saison 5 - Nouvelle version", vous devriez y retrouver une écriture de personnages et de dialogues qui vous le rappellera un peu.
1.04 - Forteresse Grise (écrit par Evil Goat)
Dernier épisode de la Saison 1 partie A. Il sert de mid-saison, et pourrait être un épisode mi-chargé, mi-expérimental. C'est un autre épisode de translation, mais dans un contexte... étonnant. Beaucoup de mystères, de secrets se cachent dans les labos de la Forteresse Grise...
Avec tout ça, vous devriez pouvoir avoir le temps de vous préparer à leur potentielle diffusion dans un an. Si vous avez envie de réagir, poser des questions, hésitez pas !
J'ai aussi fait ma petite recherche de mon côté, et en effet, la personne citée a complètement disparu, pas moyen d'avoir la moindre info. Je pense que ça veut dire que la personne a décidé de s'effacer du web et qu'il est préférable de respecter son choix. Vie professionnelle, envie de disparaître, les causes sont multiples et imprévisibles. On n'en saura rien, à mon avis.
Cette vidéo dont tu parlais, il y a un monde où c'est à présent un lost média (sauf si des gens l'ont enregistré, mais c'est à mon avis pas sur la commu francophone que tu trouveras des traces).
Eh bien, bonne année 2025 à ceux qui passeront ici (et aux autres, tant qu'à faire). Je vous souhaite plein de bonnes choses, que vos projets réussissent, que vos résolutions se réalisent, etc...
Moi, de mon côté, c'est l'année de la prod de la saison 1 de CLFV (car on a la majorité des scripts).
Bon, du coup, ça y est ? Le forum a 20 ans ? Je me base sur le fait que les premiers membres sont du 6 août 2004...
On se recroisera pour les 40 ans... (ou pas).
En vrai, c'est suffisamment notable pour le mentionner. Même s'il y a plus grand monde dessus.
C'est super fluide. C'est le premier point que je tenais à aborder d'un point de vue perso, les descriptions s'enchainent les unes après les autres, c'est très propre. Le choix des paragraphes POV ajoutent quelque chose de sympathique au récit, aussi. Même si le passage entre 3ᵉ et 1ʳᵉ personne d'une séparation à l'autre m'a un peu dérouté au début. Mais en vérité, je pense qu'on s'y accoutume assez vite, et ça te donne une liberté de style pour raconter le récit, donc, c'est vraiment good. Et ça se justifie aussi sans doute par la partie concernant Franz à celles des héros. Franz, il y a le rapport au passé, ce qui me laisse penser que si tu maintiens la logique du 3ᵉ personne = scène du passé, ça rendra sûrement le switch entre l'un et l'autre assez intuitif, dans le cas où t'as l'intention de mettre d'autres scènes dans le passé. Ce qui laisse les évènements présents à la 1e personne ? J'attends de voir ça, mais c'est ce que j'en comprends, du coup, pour l'instant.
Dans le paragraphe de Jérémie, ça transpire la paranoïa, et ça marche bien. Et du coup ça permet d'assez vite installer un mystère, pourquoi Jérémie se rend à l'hermitage ? Pourquoi il pense être suivi ? Etc... de quoi servir de préambule efficace à une aventure ambitieuse comme tu le décris. Surtout dans le cas du troppe de l'intrigue Carthage. Et la scène sous-entend pas mal de choses, dont le fait que lui et Aelita ont déjà discuté des risques de se rendre sur place. Donc une maîtrise intéressante des dialogues et de leur potentiel. En gros, le fait de nous faire directement entrer dans l'action était risqué, je pense, mais fonctionne ici, avec le cadre et le setup que tu as initié avec les paragraphes sur Franz. Conclure par la mort présumée de Jérémie en chapitre 1, je dois admettre que c'est couillu. C'est très couillu, et je pense important de le souligner que même si je trouve que ça fait tôt, ça laisse une certaine gravité à la situation.
Ceci dit, arrivé à la fin du chapitre et sa dernière phrase mélodramatique me vient une question, est-ce que la suite de l'histoire se fera sans Jérémie ? Ce qui peut être intéressant d'un point de vue narratif pour les héros qui devraient se débrouiller, ce qui changerait, je dois dire. La tension par la soustraction, moi, je valide à 200% haha. Mais il y a la possibilité que ça soit un prologue extrait de type "6 mois avant le drame, découvrez comment on en est arrivé là". Et du coup, je m'accroche à cette question, et j'attends de voir ce qu'il en sera. Si ça se trouve, on aura un Jérémie qui aura survécu à Carthage... même si du coup, je trouve que ça saperait tout le build up du chapitre actuel. Tout dépend de comment c'est fait, j'imagine.
Je reste à l'affut, hâte d'en lire plus !
Tu gères !
PS : Theoph' me glisse dans l'oreillette que c'était un chapitre full Franz Hopper. Toute une partie de ma critique qui s'effondre tel un château de carte, ahahaha.
Après un laps de 2/3 mois, je reviens avec le tuto sur la colorimétrie. Comme pour les autres tutos de ma collection, ce que je vais décrire marchera pour photopea, mais concernant ce tuto, je recommande quand même d'avoir Photoshop, étant l'un des aspects où ce logiciel a le plus de matos.
Ce tuto survolera les fondamentaux de la colorimétrie tant, c'est un sujet en réalité très complexe, bien que secrètement le plus important.
Avec une bonne colorimétrie, vous aurez la possibilité d'impacter le mood d'une création, corriger des défauts d'intégration, avoir du contrôle sur les couleurs à faire apparaître.
Dans le futur, je n'exclus pas ensuite un tuto sur la gestion du gamma et de la lumière, qui a une importance similaire à la colorimétrie pour perfectionner ses créations.
Exemple d'une couverture Neovel faite avec plusieurs couches colorimétriques (et assemblage de pngs) Avant, puis Après les calques de réglage colorimétrique :
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(Vous remarquerez la différence entre le premier et le second, qui a aussi été traité coté "courbes" mais je ferai un tuto à part pour ça...)
Introduction La gestion de la colorimétrie se fait via un menu nommé "réglage". Ce dernier vous donnera accès à quelques effets de paramétrage de calques, des calques d'effets visuels. Vous pourrez y filtrer la couleur, gérer les lumières, le gamma, ainsi que la colorimétrie et la vibrance. La colorimétrie se règle de plusieurs manières. Le réglage colorimétrique classique via les teintes et saturations, la correspondance de couleurs, mélangeur de couches puis le filtre photo.
Nous, on va s'intéresser à la teinte (1), le filtre photo (2) et la correspondance de couleurs (3), qui sont selon moi les trois principales configurations de la colorimétrie.
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Correspondance de couleurs Le plus simple des trois, ce qui me permettra de plus facilement vous introduire aux calques de réglage. Quand vous cliquez dessus, ça créer automatiquement un calque de réglage. Dans l'intro, vous aurez remarqué dans le screen la présence de deux onglets : Réglages, qui vous permet de choisir un réglage. Puis, paramètres, qui vous permet de configurer le réglage comme ci-dessous :
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Et ici, ce qui vous intéressera, ce sera le paramètre "Fichier 3DLUT". Il y a une bonne dizaine de préconfiguration qui vous permettront de jouer avec des ambiances de couleurs. Amusez-vous avec, testez-les chacun a son propre style, à vous de voir si l'un d'eux convient à votre création.
Filtre photo Celui-ci permet de simplement ajouter un filtre de couleur dit "chaud" (orange) ou "froid" (Icer) (Bleu). En gros, ça ajoute une teinte légère sur la création. C'est un peu comme dans les films, vous remarquerez que l'image à une couleur tirant vers le bleu, le vert ou l'orange. Cette fonction vous permet de gérer cet aspect-là assez rapidement.
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Teinte et saturation Et le plus chiant pour la fin, ou du moins le plus risqué à toucher. Ce calque permet de régler une teinte générale, le fait de tirer vers une saturation en couleur ou vers le noir et blanc, vous permet de configurer certaines couleurs individuellement. En bref, outil puissant, mais comportant des risques sur l'apparence de votre création ainsi que son esthétique.
Comme vous le voyez ci-dessous, ça peut très vite dénaturer une création :
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Vous pouvez aussi vous en servir pour accentuer la luminosité générale.
Conclusion Le meilleur moyen de vous en sortir avec, c'est de tester par vous-même. Il y a plein d'usages différents de ces outils colorimétrique.
Moi, de mon côté, je reviens bientôt avec la gestion des nuances. Et vous verrez, il n'y en a pas 50.
Les forums étant dépassés depuis au moins 5-6 ans, CodeLyoko.fr a perdu de son activité qui la caractérisait entre 2007 et 2015. Il y a toujours des irréductibles, et il suffirait de gens pour relancer le forum, mais le fait est que ce dernier n'est plus aussi actif qu'avant, fait qu'on aura très peu de chance de retrouver l'activité des premiers jours.
Mais après, le forum a toujours du passage, des messages, etc... juste dans une moindre mesure qu'avant.
Justine Sainte a pas mal fait parler d'elle, des suites de dramas liés à des droits d'auteurs pas respectés par certains sur Spotify et ailleurs. J'ai moi-même eu l'occasion de parler avec elle sur TwiXtter.
Pour l'instant, des extraits que nous partage Code Lyokofan sur un serveur discord (qui est son contact du moment), ça semble très varié comme album. J'attends vraiment de voir ce que ça donnera le 4 avril (date supposée de la sortie).
Au début j'étais moyennement fan du style, mais les derniers extraits sont bien plus intéressants, je trouve.